iTCG : Únete al Asalto de Bramamir

Ahora que el cielo se oscureció sobre las Islas Blancas, los navíos piratas se reúnen bajo la bandera negra del Arc-Kadia y de su Capitán, Al La Triste.

Este nuevo Territorio te invita a vivir un momento inolvidable de la historia del mundo de Eredan y de formar parte de la tripulación pirata. Descubre cinco nuevas Misiones que te proponen nuevos desafíos hasta que llegues a la meta, un impresionante final te espera!

Este Territorio tiene un tiempo limitado, estará disponible únicamente hasta el Martes 6 de Marzo a las 12.00 hrs. (horario francés). Por lo que solo cuentas con ese lapso de tiempo para participar del Asalto a Bramamir y realizar los siete trofeos relacionados.

Nuevas cartas pueden ser obtenidas a través de esta nueva aventura:

Tienes dificultades? Siéntete libre de utilizar los nuevos Superpoderes de Eredan adaptados a la situación!

Buen Juego !

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iTCG : Nota de Actualización del 28 de Febrero del 2012

- Actualización de las cuentas inactivas: con el fin de agilizar nuestros servidores efectuaremos el próximo día 15 de Marzo un reinicio a cero de las cuentas que no tuvieran actividad después del día 15 de Septiembre del 2011. Estas cuentas continuaran accesibles pero no conservaran su colección, sus mensajes personales y cualquier otra información. Esta actualización no afectará las cuentas de jugadores que posean Fee'z o que los gastará en alguna ocasión.

- Nuevas misiones cotidianas. Hemos incorporado tres nuevas misiones cotidianas, las cuáles son las siguientes:
- activar 10 veces la Orden de ronda de tus personajes.
- curar a tus personajes por un total de 20 Puntos de Vida.
- aumentar el Ataque de tus personajes por un total de 40 puntos.

- El bug que permitía a Valentyna Encadenar ciertas cartas sin haber ganado Encadenamiento se ha corregido.

- Cartas como El Prestigio, que afectaban las copias de una carta ahora su efecto tendrá en cuenta todas las cartas con el mismo nombre incluyendo las versiones coleccionista.

- Las cartas que contemplaban el numero de objetos equipados a un personaje ahora tendrán en cuenta los Objetos con duración de un turno. Por ejemplo Flamafer ahora incluirá en el cálculo de su bonus a Lanza-Agujas.

Buen Juego !

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy.

1ero : Nicola_Guarino (Elo 1931) ganó 171062 Cristales + las cartas artwork Dos metros bajo tierra, Encuentro desafortunado, Protección Runica

2do : Marco_Di_Vozzo (Elo 1918) ganó 136899 Cristales + las cartas artwork Encuentro desafortunado, Protección Runica

3ro : Banker999 (Elo 1916) ganó 85654 Cristales + las cartas artwork Encuentro desafortunado, Protección Runica

4to : pippo999 (Elo 1906)
5to : Ivotronico (Elo 1902)
6to : Adamas (Elo 1892)
7mo : (Elo 1887)
8vo : Desire jeanne (Elo 1868)
9no : Gabriel_Babakana (Elo 1866)
10mo : Gregorio_Vesta (Elo 1857)

Recibirán la carta artwork Protección Runica : Rathgare, pippo999, Ivotronico, Adamas, , Desire jeanne, Gabriel_Babakana, Gregorio_Vesta, idkant, xxllff2000, Marco_Guccinelli, C_Xyon_PalaXy, _-whitejokey-_, Smoove_Red, Azube, malkavian86, Death chain, Ao Leu, HeavensClaw, leaochris, Jacahi, Ale_Carta.

Recibirán la carta artwork Encuentro desafortunado : Ivotronico, Smoove_Red, Death chain.

Bravo a todo ellos !

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.

Hasta el próximo Lunes a las 10H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este Torneo son: Scragh (todas sus evoluciones), Tormento, Collar de Serenidad, Farol.

Diviértanse en esta aventura !

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iTCG : Torneo del Millón

El Torneo del Millón

Una tempestad de cristales se aproxima!! Este fin de semana otro millón de cristales estarán en juego!!

Fechas :

A partir del día de hoy y hasta el Domingo 26 de Febrero a las 20.00 hrs. (horario francés).

Restricciones :

Formato: 3 personajes + 20 cartas.
Cartas limitadas a 2 ejemplares como máximo.
2 cartas únicas como máximo.

Cartas prohibidas: Todos los personajes que no pertenezcan a la Raza “Humano” están prohibidos.

Premios :

Abre bien los ojos porque estos premios son excepcionales! En total como mínimo un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores.

1ero: 125.000 Cs garantizados + 1250 Cs por registro a partir de los 100 inscriptos.
2do: 85.000 Cs garantizados + 850 Cs por registro a partir de los 100 inscriptos.
3ro y 4to: 55.000 Cs garantizados + 550 Cs por registro a partir de los 100 inscriptos.
Del 5to al 8vo: 25.000 Cs garantizados + 250 Cs por registro a partir de los 100 inscriptos.
Del 9no al 16avo: 10.000 Cs garantizados + 100 Cs por registro a partir de los 100 inscriptos.

El primer tercio se repartirá la cantidad de 500.000 + 5000 Cs por registro a partir de los 100 inscriptos."

Precio de inscripción :

Inscripción y participación: 10.000 Cristales o 400 Fee'z.

Buena suerte para todos y que la fortuna los acompañe !

Buen Juego !

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iTCG : El Etéreo a la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener el Trofeo: “El Etéreo”, ahora pueden hacerlo accediendo a la Tienda deEredan iTCG.

Para obtenerlo deberás: Ganar 25 partidas contra distintos jugadores utilizando un Deck que contenga exactamente 7 cartas diferentes (sin contar los personajes). Serás recompensado con la carta ”El Mundo Invisible” y el Titulo: ”El Etéreo”.

El Mundo Invisible: Acción. Coleccionista. Única. Escoge una carta en el Descarte del adversario. La próxima vez que esa carta o una de sus copias sea jugada, los 2 personajes en combate sufren 4 daños directos, y "El Mundo Invisible" es puesto en tu Deck. Permanente.

Durante dos días Mynos había estado atravesando los bosques en busca de presas. Hasta ese momento la caza no era tan mala. Unos cuantos conejos y una perdiz, suficientes para saciar a los pequeños Morfalos que seguramente devorarían en un instante lo recolectado. Juzgando que su motín bastaba, se decidió a regresar junto a su mujer y niños.

Leer el resto de la historia (en francés)

Buen Juego !

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iTCG : El Almirante !

El Almirante

A partir de hoy y hasta el Jueves 1 de Marzo del 2012 a las 9:00 hrs., un nuevo trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez finalizado este lapso de tiempo, el mismo ya no será más accesible. Además, ahora tienes la oportunidad de comprar el trofeo directamente por 199 Feez y adquirir así tanto el título como la carta asociada.

Para obtenerlo, deberás: Acumular 200 Puntos, Ganas un Punto por cada carta restante en tu Deck al final de una partida ganada. Deberás jugar contra distintos jugadores. Serás recompensado con la carta ”Asalto a Bramamir” y el Titulo: ”El Almirante”.

Asalto a Bramamir : Acción. Coleccionista. Única. En la activación y al principio del combate, uno de tus personajes tiene Ataque +1 y uno de tus personajes tiene Defensa +1. Duración 4 rondas. Encadenamiento.

Buen Juego !

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iTCG: Batalla de Gremios !

Batalla de Gremios !

Esta semana los Nómades del Desierto y los Piratas se disputaran la Lagrima de Guem, una Joya muy deseada por los Nómades, aunque los Piratas también quieren ponerle una mano encima.

Todo el mundo puede influenciar en el resultado de esta batalla jugando con un Deck Nómades del Desierto o un Deck Piratas. Cada vez que estos dos Gremios se encuentren durante una partida Jugador contra Jugador (fuera de la Sala de Entrenamiento), el resultado influirá en la definición del evento.

Hemos modificado las reglas con el fin de hacer el combate aun mas equilibrado:

El medidor en el fondo del sitio de Eredan iTCG representa el porcentaje de victoria/derrota entre los dos Gremios, mientras mayor sea el porcentaje de un Gremio aumentara mas su color sobre el medidor (y disminuirá el color del oponente).

Un cursor de victoria representa la posición que los dos Gremios codician, para su control, un Gremio deberá extender su color a lo largo del cursor con el fin de expandirlo completamente! El primer día el cursor se ubicará en el centro del marcador.

Cada día, los puntos son puestos en juego. A las 12hrs. (hora francesa), el Gremio que controle el cursor de victoria obtendrá los puntos. Pero aun hay mas! En ese mismo momento el cursor regresara al lugar donde los dos colores se unen.

Cada Gremio deberá obtener un mejor porcentaje que la vez anterior para conseguir los puntos del día !

Los puntos serán distribuidos de la siguiente manera :
Día 1 = 3 puntos, día 2 = 3 puntos, día 3 = 3 puntos, día 4 = 5 puntos, día 5 = 6 puntos, día 6 = 7 puntos.

Al final de la Batalla, el Martes 28 de Febrero a las 12 hrs. (horario francés), el Gremio que posea la mayor cantidad de Puntos obtendrá la carta “Lagrima de Guem” la que será afiliada definitivamente, y obtendrá una promoción en su Booster de Gremio!

Lagrima de Guem. Rara. Objeto Joya. Unica. Cura 2 a 3 Puntos de Vida. Al principio de la ronda, uno de tus personajes gana 1 Punto de Vida. Permanente.

la Lagrima de Guem había caído sobre la ardiente arena del desierto. Ahmid y Briscar intercambiaron los más duros golpes de puño. Todos ellos habian hecho lo imposible para recuperar esta antigua joya transmitidora de vida...

Lotería

Cada vez que obtengas una victoria que cuente para la Batalla de Gremios, obtendrás un ticket de lotería.
Al final de la Batalla elegiremos al azar 20 tickets, los propietarios de esos tickets ganaran la carta “Lagrima de Guem” (máximo una por persona).

Buen Juego !

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iTCG : S.A.R.A.H / Visir Mahamoud

Esta semana los Piratas y los Nómades del Desierto serán los agraciados.

Piratas

Los Piratas se preparan para su asalto a Bramamir. Galena, el genio en mecánica desarrolla a su más bella creación - S.A.R.A.H – una maravilla de tornillos y perfeccionamiento! Este lanzamiento se centrara principalmente en los mecanicistas pero también se complementaran todas las mecánicas de los Decks Piratas.

Rehacer el Mundo. Rara. Acción. Piratas. Al final del combate, tu personaje gana 1 Punto de Vida por Objeto que él tenga equipado (máximo 2). Mecanicista: máximo 6. Encadenamiento Objeto.

Al Descubierto. Rara. Acción. Combatiente/Merodeador/Berserker. Defensa +2 si tu personaje porta un Arma o una Armadura. -2 en los daños infligidos por el personaje adverso si él no porta ningún Arma ni Armadura. Encadenamiento.

Cadena de Petardos. Rara. Objeto Otro. Piratas. Mago/Combatiente. Se equipa al personaje adverso. Permanente. Al final de la ronda, ese personaje pierde un número de Contadores "Pólvora" determinado aleatoriamente y sufre X daños mágicos de tipo Fuego donde X es igual al número de Contadores perdidos +2. Mago: el personaje adverso gana 4 Contadores "Pólvora".

S.A.R.A.H. (y sus dos evoluciones). Poco Común. Personaje. Piratas. Combatiente. Golem. Mecanicista. Mente 0. Ataque 5/6. Defensa 2. Puntos de Vida 13. Gana Encadenamiento si juegas un Arma de 2 manos. Al principio del combate, las 2 primeras cartas de tu Descarte son puestas en tu Deck. Rondas 4 y 6: Mente +1.

Arma Experimental. Poco Común. Objeto Arma de Pólvora. Piratas. Combatiente. Se activa al final del combate. Ataque +3. Permanente. Al principio del combate, si tu personaje posee al menos 4 Contadores "Pólvora", él pierde 4 y uno de los personajes adversos con la mayor cantidad de Contadores "Pólvora" sufre 6 daños mágicos de tipo Fuego.

Obra Maestra. Poco Común. Acción. Piratas. Humano. Mecanicista. Un “Análisis” y un “Espiritu de Equipo” son creados y jugados. Escoge una de esas dos cartas, la otra es destruida.

Inteligencia Artificial. Común. Objeto Otro. Piratas. Golem. Mente +1. Permanente. La primer Acción Pirata de tu Descarte es jugada. Mecanicista: Encadenamiento.

P.L.O.P. Común. Objeto Arma de Pólvora. Piratas. Combatiente/Merodeador. Permanente. Ambidiestro. Al principio del combate, elige un personaje adverso. El sufre 1 daño directo +1 si él porta al menos un Contador "Pólvora" y gana un Contador "Pólvora". Merodeador: Encadenamiento.

Falsificación. Común. Acción. Piratas. En la activación y al principio del combate, un Objeto equipado al personaje adverso es puesto en el Deck de su propietario. Artesano: Permanente.

Nómadas del Desierto

El Visir Mahamoud toma el mando de los Nómades del Desierto, guiando a los Inmortales y a los Guardianes del Templo por el camino de la redención.

Visir Mahamoud. (y sus dos evoluciones). Rara. Personaje. Nómades del Desierto. Combatiente. Guardián del Templo/Inmortal. Humano. Hombre. Mente 0. Ataque 5/7. Defensa 0. Puntos de Vida 15. Gana Encadenamiento si juegas una Espada Nómade. Al final del combate, uno de tus Inmortales que tenga menos de 15 Puntos de Vida gana 0-1 Punto de Vida. Rondas 1 y 8: Tus Guardianes del Templo tienen Defensa +1 hasta el final de la partida.

Premonición. Rara. Sortilegio Mental. Única. Roba hasta que tengas 7 cartas en Mano, después elige 1 carta de tu Mano. Las otras cartas son puestas en tu Deck.

Espada de Mineptra. (y su evolución). Poco Común. Objeto Espada de dos manos. Nómades del desierto. Combatiente. Se activa después del combate. Permanente. Ataque +3 y Cura 2 Puntos de Vida.

Cuidar el Templo. Poco Común. Acción. Nómades del Desierto. Combatiente. Defensa +1. Encadenamiento. Duración: 2 combates. Guardián del Templo: la próxima vez que tu personaje sufra daños él tendrá Ataque +3.

Psicopompo. Poco Común. Acción. Nómades del Desierto. Si tu personaje muere, tus otros Inmortales ganan 1 Punto de Vida por cada carta que él tenga equipadas. Permanente.

Don de Inmortalidad. Común. Acción. Nómades del Desierto. Ataque +1 y Cura 1 Punto de Vida. Inmortal: al final del combate, si tu personaje tiene menos de la mitad de sus Puntos de Vida de base, otro de tus Inmortales gana 3 Puntos de Vida.

Tu fortaleza es tu debilidad. Común. Acción. Ataque +1 y Defensa +1. Ataque +1 adicional si el personaje adverso tiene más de 15 o menos de 5 Puntos de Vida.

Abejorro de Sol’ra. Común. Objeto Joya. Nómades del Desierto. Sacerdote. Cura 1 Punto de Vida cada vez que una Teúrgia Nómade es activada. Encadenamiento Teúrgia Nómade. Permanente.

Noun-ta. Común. Objeto Daga. Nómades del Desierto. Merodeador/Sacerdote. Se activa después del combate. Ambidiestro. Permanente. Ataque +3/+1. Encadenamiento "Eclipse de Sol'Ra" o "Réquiem desde la Tumba". Eclipse: Se activa inmediatamente.

Curar a los Guardianes. Común. Teúrgia Fe. Nómades del Desierto. Sacerdote. Tus Nómades tienen sus límites de Puntos de Vida máximos aumentados en 1 hasta el final de la partida. Encadenamiento Teúrgia. Guardián del Templo: Tus Guardianes del Templo ganan 1 a 2 Puntos de Vida.

Buen Juego !

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iTCG :Nota de actualización del 21 de Febrero del 2012

- Hemos llevado a cabo una limpieza y borrado los mensajes automáticos del juego (torneos, mercado, etc) que tienen mas de un mes de antigüedad. Además, los mensajes automáticos no se conservaran por mas de un mes, después de ese período de tiempo se borrarán automáticamente.

- El error que provocaba un mal cálculo en el bonus de ataque del Legado del Guerrero ha sido corregido .

- El problema de Encadenamiento de Guerra de Dioses ha sido corregido.

- Ahora es posible hacer que el cristal que muestra el número de rondas, desaparezca con tan solo mover el cursor sobre el.

Hemos modificado ciertas cartas para que sean mas fáciles de entender. Continuarán funcionando de la misma manera, solo hemos modificado los textos para que sean mas fáciles de comprender.

Relacionado con las modificaciones :

- Las cartas que te permiten jugar otras cartas : la expresión "inmediatamente a continuación de las cartas que ya han sido jugadas" ha sido borrada.

Tengan en cuenta que las cartas jugadas por otros jugadores, siguen funcionando de la misma manera, se activan después de todas las otras cartas. Estamos tratando de encontrar una manera para representar esto en pantalla.

- Las cartas que activan inmediatamente objetos jugados como Encadenamiento : la expresión "se activa inmediatamente", ha sido reemplazada por "se activará inmediatamente".

- Las armas de dos manos : la expresión "no puede ser activada inmediatamente por efectos de otra carta", será borrada.Ahora nos referimos ha esto en las cartas que permiten activar armas inmediatamente. Por ejemplo en "Armas Ilimitadas", encontrarás "se activará inmediatamente a menos que sea un arma de dos manos".

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iTCG : Fondo del Juego

Esta mañana hemos actualizado la interfaz de combate. Deseamos que participes en verdaderos combates en las tierras de Guem, es por eso que hemos introducido muchos escenarios como fondo en la interfaz del juego, algunos son totalmente exclusivos.

Descúbrelos todos a través del juego !

Regularmente lanzaremos nuevos fondos para que puedas explorar nuevos lugares.

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy.

1ero : Ehrgeiz (Elo 2046) ganó 425082 Cristales + las cartas artwork Dos metros bajo tierra, Encuentro desafortunado, Protección Runica

2do : Adamas (Elo 2029) ganó 340140 Cristales + las cartas artwork Encuentro desafortunado, Protección Runica

3ro : akluck (Elo 2025) ganó 212725 Cristales + las cartas artwork Encuentro desafortunado, Protección Runica

4to : Smoove_Red (Elo 2011)
5to : Magicboz (Elo 1942)
6to : .:xJUANx:. (Elo 1934)
7mo : KeineLust (Elo 1931)
8vo : Ivotronico (Elo 1928)
9no : zhangshian (Elo 1926)
10mo : Cardiak (Elo 1922)

Recibirán la carta artwork Protección Runica : Smoove_Red, michel53, Magicboz, Sr.lemn, .:xJUANx:., KeineLust, Ivotronico, zhangshian, Cardiak, manutz69, Jiří_Málek, C_Xyon_PalaXy, Gevin_saki, yannio, Dj SmiGOl, Death chain, Marco_Guccinelli, k4lc1f3r, Banker999, Ennio Annio, mismamente, MaTaPa7oS.

Recibirán la carta artwork Encuentro desafortunado : Smoove_Red, zhangshian, Jiří_Málek.

Bravo a todo ellos !

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.

Hasta el próximo Lunes a las 10H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este torneo son : Scragh (y todas sus evoluciones), Tormento, Collar de Serenidad, Putrefacción, Farol.

Diviértanse en esta aventura !

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iTCG : El Redimido en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener El Trofeo: El Redimido, ahora pueden hacerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Para obtenerlo debes acumular 30 Puntos. Ganas 1 Punto por cada victoria con un Deck compuesto por 1 Cortesano y un personaje que tenga un solo Gremio. 1 punto suplementario si un personaje adverso muere durante un combate que implica a uno de tus personajes Cortesanos. Ganarás la carta 'A prueba' y el titulo El Redimido.

A prueba : Acción. Colector. Único. Cada carta equipada en el personaje adverso, del mismo gremio que pasa al deck de su propietario.

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iTCG : El Guerrero Divino

El Guerrero Divino

A partir de hoy y hasta el Jueves 23 de Febrero del 2012 a las 9hrs(horario francés), un nuevo trofeo estará disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este período de tiempo, este trofeo ya no será accesible.

Para obtenerlo deberás acumular 40 puntos. Ganas 1 punto cada vez que uno de tus personajes sobrevive a un combate contra un adversario que tenga las características de base Ataque max, Defensa y Mente superiores a las tuyas. Como recompensa recibirás la carta Guerra de Dioses y el título : El Guerrero Divino.

Guerra de Dioses :Acción. Colector. Única. Tu personaje tiene +3 en las características de Ataque max., Defensa y Mente inferiores a las características del personaje adverso. El pierde 1 Punto de Vida por cada Bonus obtenido de esa manera. Encadenamiento.

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iTCG : Pisotea el ruedo de la Arena!!

Esta semana podrás desafiar a los campeones mas notables de Amnezy! En total son 5 misiones en las cuales podrás enfrentarte a increíbles guerreros, y si tienes suerte tendrás la oportunidad de enfrentarte a la famosa y legendaria Amnezy!

Ten cuidado! En este territorio, las reglas son un poco diferentes si eres derrotado por uno de los campeones de Amnezy, tendrás que regresar a la primera misión. Trata de ser ingenioso y crear los mejores Decks para asegurarte de que les ganarás.

Gracias a este nuevo territorio podrás ganar nuevas cartas :

Tienes dificultades? Puedes utilizar un nuevo Superpoder de Eredan : El Botiquín de Primeros Auxilios !

Actualización

Los dioses han dado poder a Arbaban, el mítico guemelite de la Tierra! A partir de ahora él gana 1 punto de Ataque mínimo y sus habilidades al inicio del combate no le impedirán mas atacar normalmente, también se activará mas fácilmente.

Este es su nuevo texto para el nivel 4 :

Artaban. Mítico. Personaje. Mercenario. Combatiente. Guemelite de la Tierra. Desconocido. Mente 1. Ataque 6/9. Defensa 4. Puntos de Vida 14. Encadenamiento Objeto. Al inicio del combate si los Puntos de vida de tu personaje son inferiores o iguales a 7, este efectuará al principio del combate un ataque físico a cada personaje del adversario igual a su Ataque min. de base en lugar de su ataque normal. Rondas 1 y 4 : Ataque +1.

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iTCG :Evento Especial, San Valentín

PAF ! Valentyna, la guemelite del amor ha caído en las tierras de Guem. Esto no tendría importancia de no ser porque ha perdido todo su equipo ! Rayos y centellas!! y ahora como podrá cumplir con su rol de mediadora sin su equipo ? La pobre Valentyna, está desesperada y necesita ayuda.

Hasta el Lunes 20 de Febrero a las 12hrs. (Horario Francés), ayuda a Valentyna a encontrar su equipo. !

Ayuda a Valentyna !

Para ayudar a Valentyna deberás encontrar todo su equipo que está formado por 6 diferentes partes. Para hacer esto tendrás que completar una serie de 6 trofeos, por cada uno de ellos obtendrás un "Objeto de Valentyna" en forma de una carta objeto jugable. Cada uno de los trofeos también puede ser comprado con feez.

Cuando hayas desbloqueado todos los trofeos y al fin recuperado todo el equipo de Valentyna obtendrás un nuevo trofeo, el título "El Salvador de Valentyna" y 10 Favores de Valentyna.

Favores de Valentyna

Durante este evento, abrimos el Cofre de Valentyna. Esta tienda te permitirá comprar cartas de personajes con una edición especial para esta ocasión. Para adquirirlos necesitarás los Favores de Valentyna.

Como obtener los Favores de Valentyna ?

Puedes hacer un trofeo "Corazones !" que te otorgará 10 Favores de Valentyna. Una vez realizado se convertirá en trofeo repetible "Aún mas Corazones ! " que te permitirá obtener 20 Favores de Valentyna. Estos trofeos también pueden ser comprados directamente con feez.

Buen juego a todos y que tegan un Feliz Día de San Valentín !

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iTCG : Nota de actualización del Martes 14 de Febrero del 2012

- Los bonus otorgados por Situación Espinosa fueron contados de manera incorrecta, esto se ha corregido.

- El bug que impedía en algunos casos el retiro de una carta a la venta en el mercado se ha corregido.

-El bug que provocaba en ocasiones el reinicio de un partida cuando esta duraba demasiado tiempo se ha corregido.

- El problema de visualización del tiempo restante del trofeo, en ciertas ocasiones, se ha corregido.

- El bug del módulo de creación del Deck que impedía el perfil del Deck "entrenamiento" filtrar correctamente las cartas ha sido corregido.

- El bug que impedía, en ciertos casos, a la opción de recuperar contraseña funcionar correctamente se ha corregido.

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iTCG : Actualización en tus contactos/amigos

Estimados jugadores,

Esta mañana tenemos una actualización concerniente a la lista de amigos. Ahora, puedes agregar jugadores a tu lista de amigos a través del sistema de mensajería interna del juego. Los amigos que agregarás aparecerán al lado derecho de la interfaz del juego. Si juegas a través de Facebook, tus amigos serán agregados a tu lista de contactos de Facebook.

Para los jugadores que ya tienen contactos, si esos contactos son recíprocos,estos serán agregados automáticamente como amigos.

Por favor tomen en cuenta que, cuando agregas a un amigo él deberá aceptar la invitación para finalizar el proceso.

De ahora en adelante será mas fácil discutir y desafiar a otros jugadores !

Les deseamos que tengan un buen juego,

El Equipo de Eredan iTCG.

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iTCG : Importante

Estimados Jugadores

Aparentemente han estado ocurriendo intentos de hackeo en Eredan a través de otro web site. En efecto, este web site ofrece feez gratis debido a un problema. Para ello te solicitan tu nombre de usuario y tu contraseña de Eredan iTCG. Esto no es mas que un engaño.

Feerik y el Equipo de Eredan iTCG no es responsable de este web site y por lo tanto no tiene ninguna relación con el.

Así que recomendamos ser muy cuidadosos con respecto a este tipo de webs.

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy.

1ero : Death chain (Elo 1919) ganó 86986 Cristales + las cartas artwork Dos metros bajo tierra, Encuentro desafortunado, Protección Runica

2do : Kid Darkness (Elo 1905) ganó 69623 Cristales + las cartas artwork Encuentro desafortunado, Protección Runica

3ro : Ao Leu (Elo 1896) ganó 43577 Cristales + las cartas artwork Encuentro desafortunado, Protección Runica

4to : Gabriel_Babakana (Elo 1893)
5to : Krator (Elo 1866)
6to : akluck (Elo 1851)
7mo : Adamas (Elo 1845)
8vo : Sangetsu17 (Elo 1828)
9no : Laurent_Humbert (Elo 1826)
10mo : _-whitejokey-_ (Elo 1824)

Recibirán la carta artwork Protección Runica : Gabriel_Babakana, darckmage32, Krator, akluck, Adamas, Sangetsu17, Laurent_Humbert, _-whitejokey-_, zhangshian, Farword, Dj SmiGOl, k0917, Marco_Di_Vozzo, Marco_Guccinelli, Osyx, wyvern2, nebruss, MaxMor, Cesar_Augusto_Mesa_Cortez, Aku_Tanttu, Alex_Lenzi, MattewsM.

Recibirán la carta artwork Encuentro desafortunado : Adamas, Dj SmiGOl, k0917.

Bravo a todo ellos !

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.

Hasta el próximo Lunes a las 10H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este torneo son : Scragh (y todas sus evoluciones), Éxtasis.

Diviértanse en esta aventura !

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iTCG : El Torneo del Millón

El Torneo del Millón

Una tempestad de cristales se aproxima !! Este fin de semana otro millón de cristales están en juego !!

Fechas:

A partir de ahora hasta el Domingo 12 de Febrero del 2012 a las 20h (Horario Francés).

Restricciones:

Formato : 3 personajes + 20 cartas. Solo comunes y poco comunes.

Cartas Prohibidas: Lluvia Incandescente, Urakia, Pánico y Chantaje.

Recompensa:

Abre bien los ojos porque esto es excepcional ! En total hasta 1 millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los ganadores.

1ero : 125.000 Cx garantizados + 1250 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
2do : 85.000 CX garantizados + 850 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
3ro y 4to : 55.000 CX garantizados + 550 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
5to al 8vo : 25.000 CX garantizados + 250 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
9no al 16to : 10.000 CX garantizados + 100 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
Los jugadores del primer tercio compartirán un premio de 500.000 + 5000 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.

Precio de Inscripción :

Inscribirte y participar en este torneo te costará: 10.000 Cristales o 400 Feez.

Buena suerte y que la fortuna les sonría a todos!

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iTCG : Importante

A raíz del problema en el cálculo de las puntuaciones Elo del Torneo de Amnezy del pasado Miércoles a las 14h(Horario Francés)a ayer a las 14h(Horario Francés), las puntuaciones Elo que aparecieron en el juego eran falsas. Esta mañana hemos corregido el problema : todos los resultados de las partidas han sido recalculados desde el principio del Torneo de Amnezy.

Para compensar este problema, hasta el final del Torneo de Amnezy de esta semana, la ganancia de cristales será transferida completamente a los jugadores, y además el pote recibirá la mitad de esta cantidad.

Nos disculpamos por este error y les deseamos un buen juego.


NB(nuevas reglas del Torneo de Amnezy) : Con el fin de combatir los arreglos en los torneos, hemos modificado las reglas de las victorias de Elo, cuando dos jugadores tienen enfrentamientos sucesivos. Cuando un jugador (A) juega contra un jugador (B) en los torneos con clasificación Elo, en el próximo enfrentamiento si los dos jugadores juegan de nuevo el uno contra el otro y el jugador (A) gana la batalla, la puntuación Elo se dividirá a la mitad y de nuevo dividida entre 2 si vuelven a luchar juntos y el jugador (A) vuelve a ganar y así sucesivamente. Esta sanción regresará a cero cuando el jugador (B) gane una partida contra el jugador (A). Además,reforzamos nuestro sistema anti-trampa. El incumplir las reglas podría ocasionar un baneo de los torneos e incluso baneo del juego.

El Equipo de Eredan iTCG.

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iTCG : El Espíritu Vengador en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener El Trofeo: El Espíritu Vengador, ahora pueden hacerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Para obtenerlo deberás acumular 60 puntos. Ganarás 1 punto por cada combate en el que los dos personajes en combate mueran. Tus ganancias son triplicadas si ganas la partida teniendo un personaje con vida. Ganarás la carta Descontento y el título: El Espíritu Vengador.

Descontento : Acción. Colector. única. Al momento que se activa esta carta y al principio del combate, el personaje adverso sufre 1 daño directo por personaje muerto. Al final del combate, esta carta se equipa al azar a uno de tus personajes no-muertos o es descartada si no tienen ninguna. Permanente.

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iTCG : El Karukai

El Karukai

A partir de hoy y hasta el Jueves 16 de Febrero del 2012 a las 9hrs(horario francés), un nuevo trofeo estará disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este período de tiempo, este trofeo ya no será accesible.

Para obtenerlo deberás acumular 30 puntos. Cada vez que un personaje adverso muera, ganarás 1 punto por cada una de tus cartas no Sortilegios que estén equipadas. Como recompensa recibirás la carta Capturar un Karukai y el título : El Karukai.

Capturar un Karukai : Acción. Colectora.Única.El personaje adverso será inclinado al final de la ronda si sigue con vida, si este es el caso los otros personajes adversos serán inclinados. Al principio de la próxima ronda, todos tus personajes tienen Ataque +1 y Defensa +1. Duración 2 rondas.

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iTCG : Nueva Batalla !

Esta semana los Kotoba y los Combatientes de Zil se enfrentan por una historia de un territorio determinado... o no !

Todo el mundo puede influenciar el resultado de la batalla en juego un Deck Kotoba o un Deck Combatientes de Zil. Cada vez que estos dos gremios se encuentren durante una partida Jugador contra Jugador (fuera del salón de entrenamiento), el resultado influenciará los resultados de la batalla.

Hemos modificado las reglas del juego con el fin de hacer el combate mas equitativo :

El indicador en la parte inferior de la página de Eredan iTCG representa la proporción de victorias/derrotas entre estos dos gremios, cuanto mayor sea la proporción de un gremio aumentará y se extenderá mas su color en el indicador (lo mismo aplica para el gremio adverso).

Un cursor representa una victoria el lugar que ambos gremios codician, para controlarlo, un gremio deberá extenderse mas allá del cursor de manera que pueda tomar el color ! El primer día de la batalla el cursor estará ubicado en el centro del indicador.

Cada día, los puntos están en juego. A las 12h (Horario Francés), el gremio que controle el cursor de victoria obtendrás los puntos. Pero estén atentos ! en ese mismo momento el cursor volverá al punto de partida del indicador.

Cada gremio entonces deberá obtener una mejor proporción que el día anterior para obtener los puntos del día en juego!

Los puntos serán distribuidos de la siguiente manera : Día 1 = 3 puntos, Día 2 = 3 puntos, Día 3 = 3 puntos, Día 4 = 5 puntos, Día 5 = 6 puntos, Día 6 = 7 puntos.

Al final de la batalla, el Martes 14 de Febrero a las 12h (horario francés), el gremio que tenga la mayor cantidad de puntos tendrá la carta Defender tu Territorio afiliada definitivamente a el, y obtendrán una promoción en el Booster de su gremio !

Defender tu territorio. Rara. Acción. Única. Ataque +2. Defensa +1 hasta el final de la partida. Encadenamiento.

Esta carta se encontrará en los boosters a partir de hoy, y será jugable al final de la batalla.

Sinrostro retiene a Salvaje. Por ahora no hay otra manera de llegar al territorio ofrecido por el enviado del emperador de Kotoba. La tensión era extrema en ambos lados, ninguno de los dos quería partir si haber tenido éxito.

Buen juego !

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iTCG : Iro, Campeón Imperial / Alycia

Esta semana los combatientes Zil y Kotoba serán honrados.

Combatientes Zil

El personaje de esta semana es la carta ganadora del segundo concurso de fancards. Este lanzamiento aportará una serie de cartas para los sacerdotes de este gremio así como para los Combatientes de Zil pertenecientes a la Jauría.

Destino Fabuloso. Rara. Combatientes de Zil. Teúrgia Destino. Sacerdote. Defensa +4. Cura 1 punto de Vida por cada una de tus cartas ubicadas en la Mano y en el Deck adverso. Al final del combate esta carta es puesta en el Deck adverso.

Alfa de la Jauría. Rara. Combatientes de Zil. Acción. Combatiente.Se equipa a uno de tus personajes que tenga el mayor Ataque. El tiene Ataque max. +2 y Defensa +1. Tus personajes ganan Encadenamiento si juegan una carta de La Jauría. Permanente.

Alycia. (y sus dos evoluciones). Poco común. Personaje. Combatientes de Zil. Mago/Sacerdote. Guemelite de la Sombra. Mujer. Mente 2. Ataque 3/5. Defensa 2. Puntos de vida 12. No puede jugar ninguna Teúrgia Fé ni Colera Divina. Rondas 2, 3 y 6 : 2 cartas del Descarte adverso son retiradas del juego.

Energúmena. Poco común. Acción.Merodeador/Combatiente/Berserker. Si tu personaje porta un Arma: Ataque +X donde X es igual al bonus de Ataque de tu personaje (+3 máximo). La Jauría o Berserker : +5 máximo en lugar de +3. Zil : Encadenamiento.

Interludio. Poco común. Acción. Combatientes de Zil. Ataque +1 y Defensa +1. Los jugadores roban 2 cartas menos durante la próxima fase de robar. Circus : Tus personajes ganan 1 punto de vida. Encadenamiento.

Círculo Vicioso. Común. Teúrgia Destino. Combatientes de Zil. Sacerdote. Ataque +2 y Defensa +1. Encadenamiento Teúrgia. Cada "Círculo Vicioso" en tu Descarte es puesto en tu Mano. Al final del combate esta carta es puesta encima del Deck adverso.

Piel de Colmillo Negro. Común. Objeto armadura. Combatientes de Zil. Tu personaje se convierte en Bestia adicionalmente a sus otras Razas. Las Bestias adversas tienen Defensa -2. La Jauría : Ataque +3/+1. Permanente.

La Ley del mas Fuerte. Común. Acción. Combatientes de Zil. Ataque +2 y Defensa -1. La Jauría : Ataque +2 y Defensa -1 suplementario.

Ojos que no ven.... Común. Acción. Defensa +1. Si el personaje adverso no tiene ninguna Raza en común con tu personaje, Defensa adicional +2. Encadenamiento : "...corazón que no siente".

...corazón que no siente. Común. Acción. Ataque +1. Si el personaje contrario no tiene ningna Clase en común con tu personaje, Ataque +2 suplementario.

Kotoba

Los Kotoba reciben a una nueva carta legendaria : Iro, Campeón Imperial. Está acompañado de nuevos objetos y de otras cartas que reforzarán la casta de los Abatidores.

Campeón Imperial Iro. (y sus dos evoluciones). Legendaria. Personaje. Combatiente. Kotoba. Humano Hombre. Mente 0. Ataque 6/8. Defense 2. Puntos de vida 13. Gana Encadenamiento si juegas una Espada de una mano. Ataque +1 y Defensa +1 si juegas "Kusanagi". Rondas 1, 3 y 5 : Ataque +1 y Defensa +1.

Combate Acrobático. Rara. Acción. Kotoba. Merodeador. Elije un Objeto en tu Mano, este es jugado a continuación de las cartas ya jugadas. Abatidor : puedes elegir un Objeto suplementario.

Lanza-agujas. Rara. Objeto Otro. Kotoba. Merodeador. Abatidor.El personaje adverso tiene Ataque -2 y Defensa -1. Al final del combate esta carta tiene una probabilidad de volver a tu mano. Encadenamiento.

Sombras de Kotoba. Poco Común. Acción. Kotoba. Merodeador. El malus de Ataque en curso sobre tu personaje y el bonus de Defensa en curso sobre el personaje adverso son ignorados. Abatidor : Defensa +2. Roba 2 cartas suplementarias durante la próxima fase de robar.

Kaiken. Poco común. Arma de una mano, Daga. Kotoba. Combatiente/Merodeador. Ataque +2 y Defensa +2 hasta el final del combate, luego Ataque +1. Ambidiestro. Permanente.

El Arte de Rastrear. Poco común. Kotoba. Merodeador. El personaje adverso tiene Ataque -1 y Mente -1. Abatidor : Ataque +X donde X es igual a la Mente de tu personaje. Al final del combate, esta carta tiene 1/2 de probabilidades de pasar a tu Deck.

Préstamo !. Común. Acción. Kotoba. Combatiente. Elige un Arma que lleve uno de tus personajes fuera de combate. Tu personaje gana un bonus de Ataque de esa Arma durante la ronda en curso. Encadenamiento.

Muro de Hierro. Común. Acción. Combatiente. Cada vez que uno de tus personajes active un objeto, él tiene Defensa +1 hasta el final de la ronda. Kotoba : todos tus Combatientes tienen Defensa +1. Duración: 3 rondas. Encadenamiento.

Espada de Taichi. Común. Objeto espada de una mano. Kotoba. Combatiente. Ataque +3 y Defensa -1. Al final del combate, el personaje adverso sufre de 2 a 3 daños directos. Se activa al final del combate. Permanente.

Buen juego !

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Nota de actualización de 7 de Febrero 2012

-El bug que impedía que algunos trofeos del territorio "El Misterioso Fénix" se incrementaran correctamente se ha corregido.

- Los textos de las mascotas del Torneo de Invierno han sido modificados con el fin de que concordaran con el resto de las mascotas del juego.

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy.

1ero : Dax_Rodriguezsolis (Elo 2003) ganó 70532 Cristales + las cartas artwork Dos metros bajo tierra, Encuentro desafortunado, Protección Runica

2do : Megaira (Elo 1952) ganó 56459 Cristales + las cartas artwork Encuentro desafortunado, Protección Runica

3ro : Str8Shaven (Elo 1924) ganó 35349 Cristales + las cartas artwork Encuentro desafortunado, Protección Runica

4to : Canaweeds (Elo 1903)
5to : Decimate (Elo 1872)
6to : Dredd Lee (Elo 1867)
7mo : Osyx (Elo 1838)
8vo : GolgoDemon (Elo 1830)
9no : Giulio_Cremona (Elo 1827)
10mo : 01chengm (Elo 1825)

Recibirán la carta artwork Protección Runica : Canaweeds, Decimate, Dredd Lee, Osyx, Joseph_Perez_Medina, GolgoDemon, Giulio_Cremona, 01chengm, Nexus76, Marco_Guccinelli, k0917, Real_Polak, hitman8888, Ao Leu, gateau_, yannsolo2001, Nigmarck, Kid Darkness, vinsangdu777, Kevin_Eduardo_Moreno_Morales, Sbourf, Dragonlord888.

Recibirán la carta artwork Encuentro desafortunado : Marco_Guccinelli, hitman8888, Kid Darkness.

Bravo a todo ellos !

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.

Hasta el próximo Lunes a las 10H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este torneo son : Scragh (y todas sus evoluciones), Éxtasis.

NB(nuevas reglas del Torneo de Amnezy) : Con el fin de combatir los arreglos en los torneos, hemos modificado las reglas de las victorias de Elo, cuando dos jugadores tienen enfrentamientos sucesivos. Cuando un jugador (A) juega contra un jugador (B) en los torneos con clasificación Elo, en el próximo enfrentamiento si los dos jugadores juegan de nuevo el uno contra el otro y el jugador (A) gana la batalla, la puntuación Elo se dividirá a la mitad y de nuevo dividida entre 2 si vuelven a luchar juntos y el jugador (A) vuelve a ganar y así sucesivamente. Esta sanción regresará a cero cuando el jugador (B) gane una partida contra el jugador (A). Además,reforzamos nuestro sistema anti-trampa. El incumplir las reglas podría ocasionar un baneo de los torneos e incluso baneo del juego.

Diviértanse en esta aventura !

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iTCG : El Torneo del Millón + 'El Emancipado' en la Tienda

El Torneo del Millón

Que lluevan los cristales !!

Este fin de semana te invitamos a un torneo increíble. Pueden ganar en total hasta 1 millón de cristales !!

Fechas:

A partir de ahora hasta el Domingo 5 de Febrero del 2012 a las 20h (Horario Francés).

Restricciones :

Formato : 3 personajes + 20 cartas. Solo comunes y poco comunes.

Cartas Prohibidas: Lluvia Incandescente, Urakia, Pánico y Chantaje.

Recompensas :

Abre bien los ojos porque esto es excepcional ! En total hasta 1 millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los ganadores.

1ero : 140.000 Cx garantizados + 1400 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
2do : 100.000 CX garantizados + 1000 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
3ro y 4to : 70.000 CX garantizados + 700 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
5to al 8vo : 40.000 CX garantizados + 400 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.
9no al 16to : 25.000 CX garantizados + 250 Cx por registro mayor a los 100 inscritos.

Al menos 500.000 cristales serán distribuidos entre los jugadores entre los jugadores del primer tercio, con un valor fijo de 15.000 cristales por persona si el torneo tiene mas de 100 inscritos.

Precio de Inscripción :

Inscribirte y participar en este torneo te costará: 10.000 Cristales o 400 Feez.

Modificación del Torneo de Amnezy

Realizaremos un cambio en el horario del finalización del Torneo de Amnezy. El próximo torneo comenzará el Lunes 6 de Febrero del 2012 y finalizará el Domingo 12 de Febrero a las 17h (Horario Francés).

El Emancipado

Los jugadores que no hayan podido obtener el Trofeo: El Emancipado, ahora pueden hacerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Para obtenerlo deberás ganar 20 partidas contra diferentes jugadores donde uno tus personajes juegue una carta de su gremio, luego una carta de su Clase, y finalmente una carta de su Raza. Ganarás la carta Espíritu de la Jauría y el título : El Emancipado

Espíritu de la Jauría : Acción. Coleccionable. Única. Ataque +1 a Ataque +2. Al final de combate esta carta pasa a tu Deck. Encadenamiento Acción.

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iTCG : El Demente

El Demente

A partir de hoy y hasta el Jueves 9 de Febrero del 2012 a las 9:00 hrs. (Horario Francés), un nuevo trofeo estará disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este período de tiempo, este trofeo ya no será accesible.

Para obtenerlo deberás acumular 60 puntos. Obtendrás un punto cada vez que juegues un número par de cartas en una ronda par, o un número impar de cartas en una ronda impar. Como recompensa recibirás la carta El Demente de la Guarida y el título : El Demente.

El Demente de la Guarida : Acción. Collectora. Única. Ddefensa = 0. Todos los personajes tienen -2 en los daños sufridos. Duración : 2 rondas. Encadenamiento.

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El territorio el Misterioso Fénix en standby.

Queridos jugadores,

La implementación del territorio "El Misterioso Fénix" ha sufrido problemas en el servidor fuera de nuestro control. Con el fin de restablecer la situación hemos suspendido temporalmente este territorio para que nuestro equipo técnico pueda solucionar estos problemas. Esperamos volver a colocar en línea este territorio mañana, los mantendremos informados sobre la hora exacta tan pronto como sea posible. Conservarán los trofeos y las cartas que ya han sido adquiridas en este territorio, por supuesto, todos recibirán tiempo extra para completar la misión (dependiendo del tiempo que necesitemos para solucionar la situación)

Nos disculpamos por los inconvenientes causados y les deseamos un buen juego.

El Equipo Eredan.