Demonio del tiempo en la Tienda!

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo: El Demonio del tiempo, ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Acumular 50 puntos. Ganas 1 punto por cada personaje adverso que mates que tenga una Defensa de 0. Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Demonio del Tiempo y el título: El Demonio del tiempo.

Demonio del tiempo: Acción. Coleccionista. Única. Te conviertes en Demonio. Duración 5 rondas. Al inicio de tus combates, Ataque +X hasta el final de la ronda, en donde X es igual al número de ronda en curso. Al final de tus combates, si la ronda es impar ésta carta es Descartada.

Buen Juego!

Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 27 de Marzo del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Rosario de corrupción. Raro. Joya. Nehantistas. Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, tu adversario tiene Ataque -2 y Defensa -2 hasta el final de la ronda y sufres 1 daño directo. Demonio: Encadenamiento.

Por detrás. Raro. Acción. Merodeador. Duración 2 rondas. Los personajes adversos no pueden ganar Defensa y las curas son reducidas en 2. Encadenamiento carta Merodeador.

Daga maldita. Poco Común. Daga. Nehantistas. Merodeador. Combatiente. Permanente. Ataque +3/+2. Ambidiestro. Ataque +0/+2 adicional si portas un Objeto Maldito, sino, sufres 3 daños directos. Encadenamiento Objeto Maldito.

Silenciosa. (3 evoluciones en total). : Poco Común. Nehantistas. Merodeador. Demonio. Mente 1. Ataque 9/9. Defensa 2. Puntos de vida 15. Ataque +1 contra los Merodeadores y los Combatientes. Al final de la ronda, Ataque +0/+1 hasta el final de la partida si has sido herido. Rondas 2, 5 y 6: El personaje adverso tiene Defensa -1 hasta el final de la partida y tus personajes sufren 1 daño directo.

Máscara sellada. Común. Armadura. Nehantistas. Combatiente. Permanente. Ambidiestro. Ataque +3. Mente = 0. Demonio: Encadenamiento.

Sin pecado. Común. Acción. Nehantistas. Por cada una de tus características diferente de su valor de base, tu adversario sufre 2 daños directos.

Tortura. Común. Acción. Se equipa a tu adversario. Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de sus combates, él sufre 2 daños directos.

Buen juego!

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Nota de Actualización del 28 de Mayo del 2013

- Los nuevos inscritos ya no recibirán Feez al subir de nivel, hemos tenido que dar marcha atrás a este punto debido a un número masivo de jugadores creando multicuentas para acumular estas ganancias, dando lugar así a una contaminación en la economía del mercado.

- El evento "Las clases de Lucyan" durará 24 horas mas (hasta el 30 de Mayo) con el fin de balancear los problemas ténicos encontrados en el juego durante el primer día del evento.

- Pergamino de Yafujima ahora encadena correctamente a Protección del buscafallas.

- Veneno de cobra ahora solo previene las curas de personajes en combate tal y como lo indica el texto de la carta.

- Las Puntuaciones Elo de los miembros de un Clan son visualizadas nuevamente en la página pública del Clan.

Buen juego!

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Las Clases de Lucyan!

Este nuevo evento estará disponible a partir de hoy y finalizará el Miércoles 29 de Mayo al mediodía (horario francés).

Arena de Clases

Durante este evento, deberás completar los 16 trofeos que aparecen en tu pantalla, para poder coleccionar las fichas de Clases. Estos 16 trofeos serán realizados en una sala especial: la Arena de Clases. Una vez que hayas completado los 16 trofeos, puedes comenzar la serie una y otra vez.

La Arena de Clases es una sala especial en donde un jugador combate contra otro jugador. La característica de esta sala es que te permite crear un Deck especial con restricciones de clase en lugar de restricciones de gremio. Para poder jugar, deberás construir los decks compuestos de 3 personajes pertenecientes a una sola clase y que contengan de 20 a 50 cartas. No puedes utilizar un deck compuesto de mas de una clase en común. Esto les permitirá mezclar personajes que normalmente no estarían en el mismo Deck.

Fichas de Clase

Existen dos maneras de obtener las Fichas de Clases:

- Cada trofeo te da una Ficha de clase. Una vez que has completado todos los trofeos, puedes comenzar de nuevo, obteniendo así la ficha de clase asociada con el trofeo. Puedes pasar un trofeo pagando 99 Feez.

- 2 Fichas de Clase son ofrecidas por cada booster de 399 y 400 Feez.

Recompensas:

Puedes usar tus Fichas de Clase en la tienda de Lucyan para comprar:

- La carta Objeto Capucha del peregrino. Precio: 4 Fichas de Clase.

- La carta Objeto Espaldera del merodeador. Precio: 4 Fichas de Clase.

- La carta Objeto Espada de Lucyan. Precio: 4 Fichas de Clase.

- La carta Objeto Guante ardiente. Precio: 4 Fichas de Clase.

- La carta Personaje Lucyan el aventurero. Precio: 16 Fichas de Clase.

- Un Booster sorpresa. Este booster contiene una carta que puede ser Legendaria, Rara, Poco común o de un evento pasado. Precio: 8 Fichas de clase o 99 Feez.

Capucha del peregrino: Coleccionista. Objeto vestimenta. Única. Mente +1 por Mago. Permanente. Lucyan: Encadenamiento.

Espaldera del merodeador: Coleccionista. Objeto Armadura. Única. Defensa +1 por Merodeador. Permanente. Merodeador: Encadenamiento. Lucyan: Ataque +2.

Espada de Lucyan: Coleccionista. Objeto Espada de una Mano. Única. Ataque +1 por Combatiente (vivo o muerto). Permanente. Combatiente: Encadenamiento. Lucyan: Defensa +1.

Guante ardiente: Coleccionista. Objeto vestimenta. Única. A la activación de esta carta,Cura 1 Punto de Vida por Sacerdote (vivo o muerto). Sacerdote: Encadenamiento. Lucyan: +2 en Curas de Teúrgias que juegues. Permanente.

Lucyan el aventurero: Mítica. Personaje. Mercenarios. Combatiente. Mago. Merodeador. Sacerdote. Humano. Hombre. Mente 1. Ataque 5/7. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Ataque +2 excepto contra los Mercenarios y los Cortesanos. Ataque, Defensa y Mente +1 hasta el final de la partida las 3 primeras veces que eres herido. Rondas 2, 4 y 7: Defensa +1.

Desafío de clan:

Los clanes deberán completar la mayor cantidad de trofeos.

Los 3 clanes que hayan realizado la mayor cantidad de trofeos ganaran el trofeo Los Combatientes. Además, cada miembro del clan que hay terminado en primer lugar obtendrá una versión Mítica de Señor Imperial Gakyusha.

  • 1er. Lugar: 1 exclusiva versión Mítica de Señor Imperial Gakyusha para cada miembro del Clan + 30000 cristales de clan + el trofeo de clan: Los Combatientes.
  • 2do. Lugar: 30000 cristales de clan + el trofeo de clan: Los combatientes.
  • 3er. Lugar: 20000 cristales de clan + el trofeo de clan: Los Combatientes.

Buen juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 20 de Marzo del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Bastón de Keizan. Raro. Bastón. Corazón de Savia. Duración 4 rondas. Los personajes adversos tienen Defensa -2. Daïs: Permanente. Encadenamiento.

Fuerza de la naturaleza . Raro. Acción. Corazón de Savia. Combatiente. Los personajes en combate tienen Ataque -2. Si tu Ataque es inferior a tu Ataque de Base, Ataque +2/+6. Encadenamiento Objeto Corazón de Savia.

Cuerpo de espinas. Poco Común. Acción. Corazón de Savia. Ataque +2 a Ataque +3 si tu adversario tiene un bonus de Ataque. Ataque +2 adicional si no has jugado ninguna carta después de ésta. Encadenamiento.

Koria . (3 evoluciones en total). : Poco Común. Corazón de Savia. Mago. Guemeliano de la Naturaleza. Árbol-mundo. Mente 2. Ataque 3/6. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Cada vez que un Sortilegio de la Naturaleza jugado por "Koria" se activa, uno de tus Árbol-mundo herido gana 1 Punto de Vida. Rondas 1 y 7: tu adversario no puede jugar ni activar ningún Objeto.

Hombrera de cuero. Común. Armadura. Corazón de Savia. Permanente. Defensa +2. Mago: Al final del combate, si tienes menos de 7 Puntos de Vida, Defensa +1 adicional. Encadenamiento Arma o Sortilegio de la Naturaleza.

Tótem de los espíritus. Común. Joya. Corazón de Savia. Duración 2 combates. Ataque +1 por cada personaje cuya Mente sea superior a 3. Al final del combate, Mente +1 y Defensa +1 por cada personaje cuya Mente sea superior a 3. Árbol-Mundo: Encadenamiento.

Carnasial. Común. Acción. Corazón de Savia. Se equipa a tu adversario. Duración 3 rondas. Ataque -2. Al inicio de la ronda, Ataque -1 y Mente -1.

Buen juego!

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Torneo del Millón Cobre & Plata - Global

El Torneo del Millón Cobre & Plata - Global

Fechas:

A partir de hoy y hasta el Domingo 19 de Mayo del 2013 a las 20.00 hrs, (Hora francesa).

Restricciones y Reglas Especiales:

Formato:

3 personajes + 20 a 50 cartas.

Cartas comunes y poco comunes únicamente

Cartas Prohibidas:

Fulminante

Premios:

Abre bien los ojos porque estos premios son excepcionales! En total como mínimo un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores.

1ero: 125.000 Cs garantizados + 1250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos
2do: 85.000 Cs garantizados + 850 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
3ro y 4to: 55.000 Cs garantizados + 550 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 5to al 8vo: 25.000 Cs garantizados + 250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 9no al 16avo: 10.000 Cs garantizados + 100 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

El primer tercio se repartirá la cantidad de 500.000 + 5000 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

Precio de Inscripción:

Inscripción y participación: 10.000 Cristales o 400 Fee'z.

Buena suerte para todos y que la fortuna los acompañe!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 13 de Marzo del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Domar los elementos. Rara. Sortilegio de Guem. Enlazadores de Piedras. Mago. Todas las Piedras-corazón activas son descartadas. Causa X daños mágicos a tu adversario, donde X es igual a tu Mente +3 por cada una de ellas.

Quemar. Rara. Sortilegio Fuego. Enlazadores de Piedras. Mago. Duración 3 rondas. A la activación de esta carta, causa X daños mágicos a tu adversario, donde X es igual a tu Mente +2 por cada "Piedra-corazón de Fuego" activa. Guemeliano del Fuego: +3 daños mágicos adicionales. Al final de la tercera ronda, Mente +3 hasta el final de la partida.

Estela de viaje. Poco Común. Objeto Otro. Enlazadores de Piedras. Obtienes tu bonus de Orden si aún no lo tienes. Una Acción de tu Deck es jugada.

Kalion el coloso. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Enlazadores de Piedras. Combatiente, Mago. Guémélite de la Terre, Guémélite du Feu. Esprit 2. Attaque 6/9. Défense 2. Points de vie 14. Defensa +1 por cada aliado Guemeliano de la Tierra (vivo o muerto). Mente +1 por cada aliado Guemeliano del Fuego (vivo o muerto). Rondas 1, 4 y 5: Defensa +2 y Mente +1.

Brújula. Común. Objeto Otro. Enlazadores de Piedras. Permanente. Al final de la ronda, si tu bonus de Mente es inferior a 6, Mente +1 por cada personaje que haya activado su bonus de Orden durante esta ronda. Encadenamiento "Estela de viaje".

Anillo viviente. Común. Objeto Joya. Enlazadores de Piedras. Permanente. Defensa +1 por cada Sortilegio Tierra o Agua equipado a un Ensamblador de Piedras. Mente +1 por cada Sortilegio Aire o Fuego equipado a un Ensamblador de Piedras.

Explorador. Común. Acción. Defensa +1 por cada Gremio, por Clase y por cada Raza compartida con un aliado. Cortesano o Ensambladores de Piedras: Encadenamiento.

Buen juego!

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Nota de Actualización del 14 de Mayo del 2013

- El bug de visualización de un tiempo restante incorrecto para los trofeos, ha sido corregido.

- El bug que impedía la visualización de la clasificación de los clanes en los torneos de Quilingo y Amnezy, ha sido corregido.

- El bug entre Puñal de combate y Máscara de Naptys que congelaba las partidas, ha sido corregido.

- El bug del contador de Medalla de Campeón ha sido corregido.

- El filtro de cartas por series ha sido corregido por los desarrolladores utilizando el API Eredan iTCG. Los resultados mostrados por este filtro ahora son los correctos.

- El bug que permitía a un jugador obtener evoluciones de las cartas que ya poseía en el Pack Legendario, ha sido corregido.

- El editor de cartas Eredan ha sido actualizado: agregamos las razas Daïs, Elfín y Hom'chaï, agregamos las clases Artesano, Desconocido y Berserker, agregadas todas las Castas, agregada la posibilidad de elegir varios gremios, castas y/o razas, agregadas las ubicaciones para Runas para la Legión Rúnica, etc ...

Buen Juego!

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Justas del Medallón: Arena - Estándar

Arena Estándar

Una avalancha de medallones se acerca!! La primera edición de las Justas del Medallón es lanzada este fin de semana! Hay docenas de medallones en juego!!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 12 de Mayo, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)..

Restricciones:

Formato: 1 personaje y 15 a 30 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. 1 carta Única por Deck.

Al inicio de la partida, los personajes en juego obtienen uno de los siguientes bonus (los dos personajes obtienen el mismo bonus) :

  • Ataque +3
  • Defensa +3
  • Puntos de Vida máx. +3
  • Mente +3

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Medallones y un Booster garantizados para todos los participantes y mucho mas para aquellos que lleguen a la clasificación:

  • Los tres primeros recibirán 499 Feez cada uno.
  • Los jugadores del primer cuarto recibirán 75 medallones cada uno.
  • Cada jugador recibirá un booster Recién Llegados tan pronto como haya jugado al menos 5 partidas.
  • Cada jugador que se inscriba ganará 25 medallones.

Precio de Inscripción:

499 Feez.

Buen Juego!

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Nuevo Pack Legendario Edición Limitada

Pack Legendario Edición Limitada

Un nuevo Pack Legendario hace su aparición en la Tienda de Eredan iTCG. Estas son sus características:

  • Disponible solo hasta el 19 de Mayo de 2013.
  • Contiene 152 cartas elegidas al azar de entre todos los Actos incluyendo 1 Carta Legendaria, 12 Raras, 48 Poco comunes, 84 Comunes, 1 carta Destino Experiencia 500 XP, 1 carta Destino Experiencia 200 XP, 4 cartas Destino Experiencia 100 XP y una carta "Foil" que te permitirá transformar una carta de tu elección en Foil.
  • Este pack contiene solo un ejemplar de cada carta.
  • Aparte de la Legendaria, este pack no contiene ninguna carta del Set de Base.
  • Precio: 4999 Feez.

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 6 de Marzo del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:

Arma deslizable. Rara. Acción. Combatientes de Zil. Merodeador. Puedes elegir una carta equipada en un personaje, ésta es descartada. Si has elegido una carta, un personaje adverso sufre 1 Daño directo, sino tienes Ataque +3.

Caja misteriosa. Rara. Objeto Otro. Se equipa en un personaje al azar. Duración 4 a 6 rondas. Al principio de la ronda, el que lo lleva se inclina si uno de sus aliados se vuelve a levantar, si no ésta carta es descartada. Hay 1/2 de probabilidades de que los daños que sufre se anulen. Zil : Elige el personaje en el que se equipa ésta carta.

Duelo de cinta. Poco común. Acción. Combatientes de Zil. Los dos personajes en combate tienen Ataque +2 y Defensa -2. Merodeador: Encadenamiento Arma. Tu adversario tiene Defensa -2 suplementario.

Máscara del asesino. Poco común. Objeto vestimenta. Combatientes de Zil. Merodeador. Duración 3 rondas. +2 en daños causados. Robas 2 cartas menos durante la próxima fase de robar. Encadenamiento carta Zil.

Danza-cuchilla. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Común. Combatientes de Zil. Merodeador. Humano. Mente 2. Ataque 8/10. Defensa 1. Puntos de Vida 15. Ataque +2 contra los Magos. Tus Zils tienen Ataque +1 por cada Daga que ellos porten. Rondas 1, 2 y 5: Defensa -1 y +2 en los daños causados.

Pinza-tetilla. Común. Acción. Merodeador. Ataque +2. Si tu adversario tiene un bonus de Defensa superior al tuyo, Ataque +2/+3 suplementario. Encadenamiento "Falla en la armadura".

Puñal de combate. Común. Combatientes de Zil. Objeto Arma de una mano. Daga. Duración 6 Rondas. Ambidiestro. Ataque +1. Si esta carta sale del juego por el efecto de otra carta, un personaje adverso sufre 2 a 3 daños directos. Merodeador: al principio de combate, Ataque +1 por Daga en juego.

Buen juego!

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Justas del Medallón: Clones

Clones

Una avalancha de medallones se acerca!! Una nueva edición de las Justas del Medallón es lanzada este fin de semana! Hay docenas de medallones en juego!!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 5 de Mayo, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)..

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Limitaciones: Quilingo.

Reglas especiales:

  • La primera carta Acción que juegues durante un combate es copiada.
  • Si juegas 2 Sortilegios o mas durante un combate, el segundo es copiado.
  • Las Teúrgias que juegues son copiadas.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Medallones y un Booster garantizados para todos los participantes y mucho mas para aquellos que lleguen a la clasificación:

  • Los tres primeros recibirán 499 Feez cada uno.
  • Los jugadores del primer cuarto recibirán 75 medallones cada uno.
  • Cada jugador recibirá un booster Recién Llegados tan pronto como haya jugado al menos 5 partidas.
  • Cada jugador que se inscriba ganará 25 medallones.

Precio de Inscripción:

499 Feez.

Buen Juego!

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