Torneo de Maestros - Batalla de Clases

Torneo de Maestros - Batalla de Clases

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 2 de Febrero, 2014 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

En este formato, todos tus personajes deberán ser de la misma clase, no importa el gremio.

Todas las cartas son válidas, excepto: El Althing, Cataclismo, Disidencia.

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Promociones!

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Disfruten de un 30% en los boosters Estándar, Estándar Lite y Veterano!

Tienen hasta el Lunes al mediodía (Horario francés) para aprovechar esta promo!

Buen juego en Eredan iTCG !

Torneo de Maestros - Cobre y Plata Estándar

Torneo de Maestros: Cobre y Plata Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 26 de Enero, 2014 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. Cartas Comunes y Poco Comunes únicamente.


Cartas prohibidas :

Las cartas prohibidas corresponden a las del torneo de Quilingo (estándar) en curso.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!



A partir de mañana, el lanzamiento del 20 de Noviembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Cuerno Necromántico. Raro. Otro. Nehantistas. No-Muerto. Permanente. Si un No Muerto está muerto, ganas Necrómano y 5 Puntos de Vida. Necrómano: Elige una Acción de tu Descarte. Esta se convierte en una Necrosis definitivamente. Encadenamiento.

Lluvia de cristal. Raro. Dracónico. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Causa 6 daños mágicos a tu adversario. Si portas una Espada, Ataque +2 y otro personaje adverso sufre 4 daños mágicos.

Collar de Serenidad. Raro. Joya. Kotoba . Duración: 2 combates. A la activación de esta carta, una carta de tu Descarte es colocada en tu Deck. Cazador de Demonios: -2 en daños sufridos.

Aura de Paladín. Poco Común. Acción. Un solo ejemplar por personaje.Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, tus Avalonienses de Nivel 7 o más tienen Ataque y Defensa +1 y ganan Sacerdote, los otros ganan 1 Nivel definitivamente. Encadenamiento.

Breor de Gwad. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Guemeliano Dragón. Chevalier Dragon. Mente 2. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega un Objeto Noz. Ataque y Defensa +1 por aliado Caballero Dragón muerto. Rondas 3, 5 y 7: tus Caballeros Dragón ganan 2 Puntos de Vida.

Legado del Guerrero. Poco Común. Acción. Corazón de Savia. Elige uno de tus otros Combatientes, él muere y tu personaje tiene Ataque +X donde X es igual al Ataque min. de base del personaje elegido anteriormente. Hom'chaï: Defensa +3.

Aterrorizar. Poco Común. Acción. Nehantistas. No-Muerto. El personaje adverso tiene Defensa -2 y Mente -1 hasta el final de la partida. Si esta carta es una Necrosis, Ataque +4. Esta carta se vuelve Necrosis hasta el final de la partida.

Prueba del puente. Poco Común. Misión. Única. Avalonien. Al final de la ronda, si la suma total de los Al final de cada ronda, si la suma de los Niveles de tus personajes es superior a 12, un personaje adverso sufre 8 daños directos y esta carta es descartada. Permanente.

Una causa justa. Poco Común. Misión. Única. Permanente. Al inicio de la ronda, si uno de tus Avalonianos es nivel 6 o mas, él gana 7 Puntos de Vida y 5 cartas adversas en juego al igual que esta carta son descartadas.

Kuar resucitado. Común. Ofensiva. Nehantistas. Tus No Muertos (vivos o muertos) tienen su límite de Puntos de Vida máx. aumentado a 20 definitivamente. Todos tus personajes tienen Ataque +4 y Defensa -4. Duración 5 rondas.

Colecta de cráneos. Común. Acción. Nehantistas. No-Muerto. Duración 3 a 5 rondas. Defensa +3. Al final de cada ronda, un personaje adverso tiene Ataque, Defensa o Mente -1. Si esta carta es una Necrosis, este malus es definitivo.

Inferioridad numérica. Común. Acción. Combatiente. Defensa +2.Permanente. Caballero Dragón: A la activación y al inicio de la ronda, si tus aliados está muertos, Ataque y Defensa +2 adicional hasta el final de la ronda. Encadenamiento Objeto.

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Torneo de Maestros - Doble Tap Estándar

Torneo de Maestros: Doble Tap Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 19 de Enero, 2014 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. Máximo 2 ejemplares por carta.

Cartas prohibidas :

Las cartas prohibidas corresponden a las del torneo de Quilingo (estándar) en curso.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!



A partir de mañana, el lanzamiento del 13 de Noviembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Hon'tai. Raro. Joya. Kotoba . Duración 3 rondas. Ataque +X, donde X es igual a tu Mente. Ataque +3 adicional si las Mentes de todos tus personajes con vida son iguales. Cazador de demonios: ganas la clase Mago.

Cólera ancestral. Raro. Acción. Corazón de Savia. Combatiente. Homchaï. Por cada aliado Hom'chai muerto, Ataque y Defensa +3 y Cura 3. Ataque +2 adicional por cada Objeto portado por tus aliados o por ti. Encadenamiento Hacha o Lanza o Masa.

Exterminio. Poco Común. Fuego. Kotoba . Mago. Chasseur de Démons. Causa 4 daños mágicos a tu adversario, +5 si ninguna carta adversa se activa después de esta. Si tu adversario es Demonio, una de las cartas que él porte es descartada. Encadenamiento.

Ijin Shisei. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Kotoba . Combatiente, Mago. Demonio. Chasseur de Démons. Mente 2. Ataque 6/8. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Al inicio de la partida, un adversario se convierte en Demonio además de sus otras razas. Ataque +1 y Defensa +1 si juega un Sortilegio Fuego. Rondas 2, 4 y 5: tu adversario tiene Mente -2.

Zatochi Kage. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Kotoba . Combatiente. Guemeliano de la Guerra, No-Muerto. Chasseur de Démons. Mente 2. Ataque 6/9. Defensa 3. Puntos de Vida 13. Gana Encadenamiento si juegas una Joya. Todos los Humanos adversos tienen +1 en los daños físicos que sufren y todos los no-Humanos adversos tienen +1 en los daños mágicos que sufren. Rondas: 1, 3 y 5 : Ataque +1.

Espiritismo. Común. Acción. Kotoba . Chasseur de Démons. Ataque y Mente +2. Defensa +2 si tu adversario es Demonio. Sacrificio 1 Ataque -7 y Defensa +7. Encadenamiento.

Ataque espectral. Común. Acción. Kotoba . Chasseur de Démons. Tu adversario tiene Defensa -2. 2 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck. Sacrificio 1: un Sortilegio de tu Mano es jugado.

Vísperas. Común. Acción. Legión Rúnica. Defensa +2. Elige uno de tus personajes, él gana una runa Nox y una runa Cor. Sacerdote: Encadenamiento.

Máscara de Piar. Común. Vestimenta. Corazón de Savia. Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, puedes elegir una carta activa. Al final de tus combates, si un Hom'chai está muerto o si tu Ataque min. es superior a 11, la carta que has elegido es colocada en el Deck de su propietario.

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Importante: Cambio en el ritmo de los lanzamientos




Estimados jugadores,

Les informamos de una ralentización en el ritmo de lanzamientos de nuevo contenido en Eredan iTCG.

Hasta el 12 de Febrero, las cartas serán lanzadas a un ritmo de 7 cartas cada dos semanas, alternadamente con una carta evento y su trofeo asociado cada dos semanas.
Pasada esta fecha, las nuevas cartas aparecerán con una frecuencia de una carta por semana a lo cual se agregará una carta evento y su trofeo asociado una vez por mes.

En cambio, estaremos trayéndoles frecuentemente a la fecha ciertas cartas antiguas actualizadas con el fin de hacerlas interesantes de jugar y mantener el sabor del juego.

En nombre de todo el equipo, les agradecemos su fidelidad y les deseamos un buen juego.

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!



A partir de mañana, el lanzamiento del 6 de Noviembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Dulce de Iolmarek. Raro. Alimento. Nómades del Desierto. Duración 2 rondas. Al final de tus combates, por cada personaje en combate, ganas 1 Punto de vida por cada 4 daños que él haya sufrido, luego esta carta se equipa a uno de tus aliados Eclipse enderezado. Encadenamiento.

Luna creciente. Raro. Acción. Los Combatientes de Zil. Combatiente. La Meute. Permanente. Si tienes una "Lunación" en Mano, Ataque +2 y ella es jugada. Si no, Defensa +1 y una "Lunación" de tu Descarte o tu Deck es jugada. Encadenamiento.

Salvaje. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Los Combatientes de Zil. Combatiente, Merodeador. Bestia, Guemeliano de la Sombra. La Meute. Mente 1. Ataque 6/10. Defensa 3. Puntos de Vida 13. Ataque +1 contra los Combatientes. Cada vez que uno de tus personajes de “La Jauría” sufra daño mágico, él gana Ataque +1 hasta el final de la partida. Rondas 1, 2 y 3: Añade una “Lunación” de tu Deck a otro personaje que no esté en combate elegido al aleatoriamente.

Salamalek. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Los Combatientes de Zil. Combatiente. Bestia. La Meute. Mente 0. Ataque 6/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Al inicio de tus combates, si tienes 13 Puntos de Vida o menos, ganas Encadenamiento. Si portas una "Lunación", Ataque +1 hasta el final de la partida cada vez que uno de tus aliados de La Jauría sufre 3 daños o más. Rondas 1, 2 y 4: Defensa +2.

Carrera nocturna. Poco Común. Acción. Nómades del Desierto. Merodeador. Si la Defensa de tu adversario es inferior a 6, su próxima carta es descartada. Sino, él tiene Defensa -3. Un "Eclipse de Sol'ra" es creado y jugado. Encadenamiento si un personaje Eclipse está inclinado.

Lunación. Poco Común. Acción. Los Combatientes de Zil. La Meute. Rondas pares: Todos tus personajes de "La Jauría" ganan Defensa +1 por esta ronda. Rondas impares: Todos tus personajes de "La Jauría" ganan Ataque +1 y Defensa +2 por este turno. Permanente.

Hueso masticable. Común. Alimento. Los Combatientes de Zil. La Meute. Elige un personaje, él es inclinado. Por cada una de tus Mascotas Volks, una carta adversa que él porte es descartada.

El Antares. Común. Acción. Merodeador. Ataque +4. Un "Dulce de Iolmarek" portado por uno de tus aliados es equipado a ti.

Observar el cielo. Común. Destino. Sacerdote. Duración 3 combates. Todos los personajes tienen Ataque -3 y Mente +1. Al final de cada ronda, uno de tus Aliados tiene Ataque +1 hasta el final de la partida. Encadenamiento carta Sacerdote.

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Torneo de Maestros - Clones Estándar

Torneo de Maestros - Clones Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 5 de Enero, 2014 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Restricciones: Estándar


Cartas prohibidas: las cartas prohibidas en el formato Estándar (Quilingo), son prohibidas en el Torneo de Maestros.

Reglas especiales:
  • La primera carta Acción que juegues durante un combate es copiada.
  • Si juegas 2 Sortilegios o más durante un combate, el segundo es copiado.
  • Las Teúrgias que juegues son copiadas.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botín de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

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