A partir de mañana, el lanzamiento del 20 de Noviembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Cuerno Necromántico. Raro. Otro. Nehantistas. No-Muerto. Permanente. Si un No Muerto está muerto, ganas Necrómano y 5 Puntos de Vida. Necrómano: Elige una Acción de tu Descarte. Esta se convierte en una Necrosis definitivamente. Encadenamiento.

Lluvia de cristal. Raro. Dracónico. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Causa 6 daños mágicos a tu adversario. Si portas una Espada, Ataque +2 y otro personaje adverso sufre 4 daños mágicos.

Collar de Serenidad. Raro. Joya. Kotoba . Duración: 2 combates. A la activación de esta carta, una carta de tu Descarte es colocada en tu Deck. Cazador de Demonios: -2 en daños sufridos.

Aura de Paladín. Poco Común. Acción. Un solo ejemplar por personaje.Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, tus Avalonienses de Nivel 7 o más tienen Ataque y Defensa +1 y ganan Sacerdote, los otros ganan 1 Nivel definitivamente. Encadenamiento.

Breor de Gwad. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Guemeliano Dragón. Chevalier Dragon. Mente 2. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega un Objeto Noz. Ataque y Defensa +1 por aliado Caballero Dragón muerto. Rondas 3, 5 y 7: tus Caballeros Dragón ganan 2 Puntos de Vida.

Legado del Guerrero. Poco Común. Acción. Corazón de Savia. Elige uno de tus otros Combatientes, él muere y tu personaje tiene Ataque +X donde X es igual al Ataque min. de base del personaje elegido anteriormente. Hom'chaï: Defensa +3.

Aterrorizar. Poco Común. Acción. Nehantistas. No-Muerto. El personaje adverso tiene Defensa -2 y Mente -1 hasta el final de la partida. Si esta carta es una Necrosis, Ataque +4. Esta carta se vuelve Necrosis hasta el final de la partida.

Prueba del puente. Poco Común. Misión. Única. Avalonien. Al final de la ronda, si la suma total de los Al final de cada ronda, si la suma de los Niveles de tus personajes es superior a 12, un personaje adverso sufre 8 daños directos y esta carta es descartada. Permanente.

Una causa justa. Poco Común. Misión. Única. Permanente. Al inicio de la ronda, si uno de tus Avalonianos es nivel 6 o mas, él gana 7 Puntos de Vida y 5 cartas adversas en juego al igual que esta carta son descartadas.

Kuar resucitado. Común. Ofensiva. Nehantistas. Tus No Muertos (vivos o muertos) tienen su límite de Puntos de Vida máx. aumentado a 20 definitivamente. Todos tus personajes tienen Ataque +4 y Defensa -4. Duración 5 rondas.

Colecta de cráneos. Común. Acción. Nehantistas. No-Muerto. Duración 3 a 5 rondas. Defensa +3. Al final de cada ronda, un personaje adverso tiene Ataque, Defensa o Mente -1. Si esta carta es una Necrosis, este malus es definitivo.

Inferioridad numérica. Común. Acción. Combatiente. Defensa +2.Permanente. Caballero Dragón: A la activación y al inicio de la ronda, si tus aliados está muertos, Ataque y Defensa +2 adicional hasta el final de la ronda. Encadenamiento Objeto.

Buen juego! Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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