Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!
Par Feerik, miércoles 22 enero 2014 à 07:07 - iTCG - #1178 - rss
A partir de mañana, el lanzamiento del 20 de Noviembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!
Este es el listado de las respectivas cartas:



Cuerno Necromántico. Raro. Otro. Nehantistas. No-Muerto.
Lluvia de cristal. Raro. Dracónico. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Causa 6 daños mágicos a tu adversario. Si portas una Espada, Ataque +2 y otro personaje adverso sufre 4 daños mágicos.
Collar de Serenidad. Raro. Joya. Kotoba . Duración: 2 combates. A la activación de esta carta, una carta de tu Descarte es colocada en tu Deck. Cazador de Demonios: -2 en daños sufridos.
Aura de Paladín. Poco Común. Acción. Un solo ejemplar por personaje.
Breor de Gwad. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Guemeliano Dragón. Chevalier Dragon. Mente 2. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana
Legado del Guerrero. Poco Común. Acción. Corazón de Savia. Elige uno de tus otros Combatientes, él muere y tu personaje tiene Ataque +X donde X es igual al Ataque min. de base del personaje elegido anteriormente. Hom'chaï: Defensa +3.
Aterrorizar. Poco Común. Acción. Nehantistas. No-Muerto. El personaje adverso tiene Defensa -2 y Mente -1 hasta el final de la partida. Si esta carta es una Necrosis, Ataque +4. Esta carta se vuelve Necrosis hasta el final de la partida.
Prueba del puente. Poco Común. Misión. Única. Avalonien. Al final de la ronda, si la suma total de los Al final de cada ronda, si la suma de los Niveles de tus personajes es superior a 12, un personaje adverso sufre 8 daños directos y esta carta es descartada.
Una causa justa. Poco Común. Misión. Única.
Kuar resucitado. Común. Ofensiva. Nehantistas. Tus No Muertos (vivos o muertos) tienen su límite de Puntos de Vida máx. aumentado a 20 definitivamente. Todos tus personajes tienen Ataque +4 y Defensa -4. Duración 5 rondas.
Colecta de cráneos. Común. Acción. Nehantistas. No-Muerto. Duración 3 a 5 rondas. Defensa +3. Al final de cada ronda, un personaje adverso tiene Ataque, Defensa o Mente -1. Si esta carta es una Necrosis, este malus es definitivo.
Inferioridad numérica. Común. Acción. Combatiente. Defensa +2.
Buen juego! Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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