Rotación semanal de cartas baneadas en Amnezy

Hola a todos,

Tenemos buenas noticias para los participantes regulares del torneo Amnezy !

Desde el domingo por la noche y al final de cada futuro torneo Amnezy, 8 cartas y 2 de los personajes más poderosos serán baneadas por un período de 3 semanas. De esta forma, diferentes tipos de decks tendrán oportunidad de jugar de forma mas competitiva y contribuir a una mayor diversidad en el torneo.

Dentro de 3 semanas,habrá una lista de 30 cartas baneadas en el torneo de Amnezy y cada domingo, 10 nuevas cartas serán re-introducidas en el torneo mientras que 10 serán baneadas. En adición a estas 30 cartas, 5 cartas serán baneadas indefinidamente por el staff.

Prepara tus decks rápido !

Black Friday: 50% de descuento en todos los decks preconstruidas.

Hola jugadores,

Para la ocasion del Black Friday, ofrecemos un descuento del 50% en todos los decks preconstruidos disponibles en la tienda .

Pueden aprovechar esta oferta especial hasta jueves, 30 de noviembre a las 2 p.m. (CET).

Que tengan un gran fin de semana en Eredan iTCG!

Lanzamiento de Cartas : Loniz

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas a continuation tienen ahora una Evolución Condenada y Sagrada. Para el lanzamiento, tendrás la opción de escoger entre un Super Pack Loniz en version Condenada y un Super Pack Loniz en version Sagrada.

Loniz (3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Rara
Gremio: Los Enviados de Noz'Dingard, Los Combatientes de Zil
Clase: Mago, Merodeadores
Raza: Humano, Guemeliano Dragón
Casta: Cortesano, Domador
Mente: 2
Ataque: 7/10
Defensa: 2
Puntos de vida: 15

Efectos:

Tus Domadores tienen Ataque y Mente +1.
Al inicio de la partida, un "Kilgarrah" se equipa a Loniz.
Al inicio de combate, elige un personaje adverso. El recibe 2 daños directos, +1 si él comparte una clase contigo.
Rondas 1, 2 y 4 : el adversario tiene Defensa = 2

Kilgarrah

Unico
Rara
Mascota Ofensiva
Los Enviados de Noz'Dingard, Los Combatientes de Zil

Efectos:

Cuyo "Kilgarrah" es jugado o al comienzo de una ronda impar : equipas uno de tus personajes sin Mascota y le da Ataque +2 hasta el final de la partida.
Al inicio de la partida par : Se equipa a un personaje adverso, tiene Defensa -1 hasta el final de la partida y le causa 4 daños físicos.

Super Pack

Para este lanzamiento, el Super Pack Loniz está en la tienda por tiempo limitado! Este Super Pack está disponible en dos versiones: una con Loniz version Condenada y otra con su verion Sagrada.

El Super Pack Loniz contiene : "Loniz" Versión Condenada o Sagrada + 5 boosters Standards Noz, son 66 cartas de los últimos 3 Actos, que incluye al menos 5 cartas Raras (o Legendarias) y 5 cartas Condenadas o Sagradas, así como la posibilidad de obtener hasta 5 cartas de Destino experiencia de más !

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

  • Pamm
  • Darkat
  • Menu Mak Dragoon Junior
  • Afinidad
  • Ósmosis
  • Pequeño trabajo

Patch

Los cambios están resaltados.

Pamm (3 evoluciones en total)

Poco Comun
Gremio: Los Enviados de Noz'Dingard
Clase: Mago
Raza: Humano, Guemeliano Dragón
Casta: Compendium, Domador
Mente: 2
Ataque: 5/7
Defensa: 2
Puntos de vida: 15

Efectos:

Al principio de la partida, un "Darkat" de tu Deck se equipa a uno de tus Domadores sin Mascota.
Tus Domadores ganan Encadenamiento si juegan un Sortilegio Draconico..
Ronda 2, 3 y 5: Tus otros personajes ganan 2 Puntos de vida, +1 por Mascota en juego.

Darkat

Poco Comun
Mascota Ofensiva
Los Enviados de Noz'Dingard

Efectos:

Ataque 4, ganas la clase Merodeador hasta el final de la partida.Permanente.
Domador: +2 en daños físicos causados.

Menu Mak Dragoon Junior

Poco Comun
Alimento

Efectos:

Duración: 2 combates
A la activación, cura 1 Punto de Vida y una Mascota o un Objeto Otro de tu Deck es jugado.
Domador: Cura 3 Puntos de Vida y una Mascota es jugado en lugar de un Objeto.
Si es jugada después de "Pequeño trabajo", esta carta es equipada a tu adversario.
Al final del combate, Ataque -4 y Mente -2.

Afinidad

Comun
Accion
Los Enviados de Noz'Dingard

Efectos:

Si una Mascota Mágica esta equipada a tu personaje, el personaje adverso sufre X daños mágicos donde X es igual a la Mente de tu personaje +4.
Si una Mascota Ofensiva es equipado a tu personaje : Ataque +3
Si una Mascota Protectora es equipado a tu personaje : Defensa +3
Encadenamiento.

Ósmosis

Comun
Accion
Los Enviados de Noz'Dingard

Efectos:

Al principio de la ronda, tus personajes con una Mascota tienen hasta el final de la ronda:
Mente +2 si es una Mascota Mágica.
Ataque +2 si es una Mascota Ofensiva
Defensa +2 si es una Mascota Protectora
Permanente.

Pequeño trabajo

Comun
Accion

Efectos:

La característica con el bonus mas elevado entre la Mente, el Ataque y la Defensa del personaje adverso es reducido a su valor de base hasta el final de la ronda.
Encadenamiento.

Estas cartas están disponibles en el Booster Recien llegados!

Diviertanse!

Nueva Carta Legendaria: Cantimplora de vitalidad

Hola queridos jugadores,

Hoy, la primera carta legendaria del Acto 14 llega a Eredan ITCG: Cantimplora de vitalidad!



Encuentra esta carta en la tienda en el pack Legendario que contiene: "Cantimplora de vitalidad" + 1 otra carta legendaria, 11 Raras, 48 Poco Común y 84 Comunes, de traidos de los actos 5 al 14.

También se incluye en este paquete: 1 carta Foiler, 4 Cartas XP+100, 1 Carta XP+200, 1 Carta XP+500.

Estará disponible hasta el miércoles 22 de noviembre al mediodía (hora de Francia).

Pasen un buen fin de semana en Eredan iTCG !

Cambio de cartas Condenadas y Sagrados

Buen días a todos,

Para reducir los posibles abusos con las cartas Condenadas y Sagradas, decidimos cambiar las bonificaciones otorgadas por las Condenadas y Sagradas.

Muchos errores también se han solucionado recientemente para ofrecerles una mejor experiencia de juego.

Personajes Sagradas

Antes: si juegas una carta de Alma Sagrada, elige una carta de tu mano, se juega despues de tus otras cartas (máximo: 1 vez por ronda).

Ahora: si juegas una carta de Alma Sagrada, elige una carta Alma Sagrada (No-Zona) de tu mano, se juega despues de tus otras cartas (máximo: 1 vez por ronda).

Personajes Condenados

Antes: si juegas una carta Alma Condenada, elige una carta de tu mano, se juega despues de tus otras cartas (máximo: 1 vez por ronda).

Ahora: si una carta Alma Condenada se está jugando, elige una carta Alma Condenada (No-Zona) de tu mano, se juega despues de tus otras cartas (máximo: 1 vez por ronda).

Carta Otra Alma Sagrada

Sin Cambios: Cuando esta carta es activada, -1 de daño sufrido hasta el final de la ronda.

Carta Otra Alma Condenada

Antes: Cuando esta carta es activada, +1 de daño sufrido hasta el final de la ronda.

Ahora: Cuando esta carta es activada, causa 1 daño directo no-modificable al personaje adverso.

Para tus decks!

Lanzamiento de Cartas : Limahong

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas a continuation tienen ahora una Evolución Condenada y Sagrada. Para el lanzamiento, tendrás la opción de escoger entre un Super Pack compuesto por Limahong en version Condenada y un Super Pack compuesto su version Sagrada.

Limahong(3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Rara
Clase: Guerrero, Maraudeur
Gremio: Kotoba, Pirate
Raza: Humano
Casta: Cortesano
Mente: 1
Ataque: 5/11
Defensa: 3
Puntos de vida: 14

Efectos:

Tus cortesanos ganan Encadenamiento si juegan un Arma.
Si tienes un Capitán con vida, tus personajes tienen Ataque +1 hasta el final de la partida cada vez que jueguen un Arma (max. +2).
Al inicio de cada ronda, un Objeto de tu Descarte es colocado en tu Deck.
Rondas 2 : Ataque min. +2.

Panlong

Rara
Accion
Kotoba, Guerrero

Efectos:

Ambidiestro. Se activa al final del combate. Ataque +3
Kotoba : Al activarse y al inicio del combate, si portas una Arma, elige una carta en juego, ella es descartada.
Limahong : cada vez que juegues Panlong, toma un "Koizoku" de tu Deck y juegalo.

Koizoku

Poco Comun
Accion
Pirate

Efectos:

Ambidiestro. Ataque +2.
En la activación y al inicio del combate, el personaje adverso tiene Defensa -2 y Mente -1.
Encadenamiento carta Pirata.

Super Pack

Para este lanzamiento, el Super Pack de Limahong está en la tienda por tiempo limitado! Este Super Pack está disponible en dos versiones: una con Limahong version Condenada y otra con su verion Sagrada.

El Super Pack Limahong contiene : Limahong Versión Condenada o Sagrada + 5 Standard de Kotoba boosters, son 66 cartas de los últimos 3 Actos, que incluye al menos 5 cartas Raras (o Legendarias) y 5 cartas Condenadas o Sagradas, así como la posibilidad de obtener hasta 5 cartas de Destino experiencia de más !

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

  • Jian Qiao
  • Sen'Ryaku
  • Danza de la victoria
  • Carga

Patch

Los cambios están resaltados.

Jian Qiao (3 evoluciones en total)

Poco Comun
Clase: Guerrero
Gremio: Kotoba
Raza: Humano
Mente: 1
Ataque: 6/8
Defensa: 3
Puntos de vida: 14

Efectos:

Gana Encadenamiento si juegas una Daga o una Espada.
Si "Sen’Ryaku" forma parte de tus personajes y está con vida, ella y "Jian Qiao" tienen Ataque +1 y Defensa +2.
Rondas 2, 4 y 6 : Defensa +2 y una Espada de tu Deck es colocado en tu Mano.

Sen'Ryaku (3 evoluciones en total)

Poco Comun
Clase: Guerrero
Gremio: Kotoba
Raza: Humano
Mente: 1
Ataque: 6/10
Defensa: 3
Puntos de vida: 13

Efectos:

Gana Encadenamiento si juegas una Daga o una Espada.
Si "Sen'Ryaku" y "Jian Qiao" son equipados con un arma, ejecutan su ataque físico al inicio del combate.
Rondas 1 y 4 : Ataque +1 y Defensa +1.

Danza de la victoria

Rara
Accion
Kotoba, Guerrero

Efectos:

Duración 3 rondas. Defensa +3.
Ataque +2 por cada aliado con vida.
Si el personaje adverso muere, tu personaje gana Ataque +2 hasta el final de la partida.

Carga

Poco Comun
Accion
Kotoba, Guerrero

Efectos:

Todos tus Kotobas tienen Defensa +2.
A la activación, si tu personaje porta un Arma, realiza un Ataque suplementario igual a su Ataque mín. de base.
Duración : 2 combates.
Estas cartas están disponibles en el Booster Recien llegados!

Diviertanse!

Lanzamiento de Cartas : Nahima

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas a continuation tienen ahora una Evolución Condenada y Sagrada. Para el lanzamiento, tendrás la opción de escoger entre un Super Pack compuesto por Nahima en version Condenada y un Super Pack compuesto su version Sagrada.

Nahima(3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Poco Comun
Clase: Mago
Gremio: Corazón de Savia
Raza: Elfín
Casta: Arbol-Mundo
Mente: 2
Ataque: 1/8
Defensa: 2
Puntos de vida: 14

Efectos:
Al comienzo de la partida, si todos tus personajes son Daïs los personajes adversos tienen Ataque -2 hasta el final de la partida y Nahima se convierte en Dais en lugar de su raza actual.
Todos tus Daïs no multirazas ganan Mente +1 a 2 hasta el final de la ronda cuando juegan un sortilegio.

Rondas 2, 5 y 6: Un sortilegio de Naturaleza de tu deck o de tu Descarte es jugado después de que tus cartas ya han sido jugadas.

Bravura Daïs

Rara
Sortilegio de la Naturaleza
Corazón de Savia

Efectos:
Causa X daños mágicos donde X es igual a tu Mente.
Daïs : causa 2 daños mágicos suplementarios por cada aliado herido.
Arbol-Mundo : Ganas tantos Puntos de Vida como daños hayas causado por este sortilegio.

Rama Espirutal

Poco Comun
Bastón

Efectos:
Al principio de la partida, "Rama Espiritual" se equipa a "Nahima" si ella forma parte de tus personajes.
Daïs : Mente, Ataque y Defensa +1. Si juegas dos sortilegios de Naturaleza un "Estrangulamiento" es jugado desde tu deck.

Super Pack

Para este lanzamiento, el Super Pack de Nahima está en la tienda por tiempo limitado! Este Super Pack está disponible en dos versiones: una con Nahima version Condenada y otra con su verion Sagrada.

El Super Pack Nahima contains: “Nahima” Version Condenada o Sagrada + 5 Standard de Corazón de Savia boosters, para un total de 66 de las más nuevas cartas, de las cuales 40 son de tu gremio y al menos 5 Raras, 20 Poco comunes y 5 cartas Condenadas o Sagradas, Así como también la oportunidad de obtener 5 cartas destino experiencia adicional!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

  • Ébano
  • Hablaespíritu
  • Guía espiritual Guide
  • Apaciguamiento
  • Ramas vivas
  • Susurro
  • Estrangulamiento
  • Fotosíntesis

Patch

Los cambios están resaltados.

Ébano(2 evoluciones en total)

Poco Comun
Clase: Mago
Gremio: Corazón de Savia
Raza: Daïs
Casta: Arbol-Mundo
Mente: 3
Ataque: 4/7
Defensa: 2
Puntos de vida: 14

Efectos:
Si Ébano juega al menos un Sortilegios de la Naturaleza, tienes 50% de oportunidad de jugar un "Descomposición" de tu deck o tu descarte.
Al final del combate, gana 1 punto de Vida por cada uno de tus Sortilegios de la Naturaleza activos.
Rondas 2, 5 y 6 : Defensa +2 y Mente +2.

Hablaespíritu (4 evoluciones en total)

Comun
Clase: Mago
Gremio: Corazón de Savia
Raza: Daïs
Casta: Arbol-Mundo
Mente: 2
Ataque: 2/5
Defensa: 2
Puntos de vida: 14

Efectos:
Si Hablaespíritu juega una Acción Corazón de Savia, gana encadenamiento, ataque +2 y Defensa +1 hasta el final de la ronda.
Si Hablaespíritu muere, todos los personajes adversos sufren 1 daño directo.
Rondas 2, 4 y 6 : Mente +2 y una Acción Corazón de Savia es jugada desde tu Deck.

Guía espiritual Guide

Rara
Acción
Corazón de Savia

Efectos:
Duración: 3 rondas.
Tus combatientes tienen Ataque +2 y Defensa +1..
Tus magos tienen Mente +2 y Defensa +1.
Dais : Los personajes adversos tienen Mente -2. Arbol mundo : Permanente.

Apaciguamiento

Poco Comun
Sortilegio de la Naturaleza
Corazón de Savia, Mago

Efectos:
Tu adversario tiene Ataque -3.
Un "Susurro", un "Amigo de los espíritus" o una "Reforestación" de tu Deck es jugada.

Ramas vivas

Poco Comun
Sortilegio de la Naturaleza
Corazón de Savia, Mago

Efectos:
Duración 2 combates.
Arbol-Mundo : Ataque, Defensa y Mente +2, o +3 si "Ramas vivas" o "Lianas Vengadoras" está activa.
Si tienes un aliado Árbol-Mundo, tu adversario tiene Ataque, Defensa y Mente -1.

Susurro

Poco Comun
Acción
Corazón de Savia

Efectos:
Defensa +2. Duración 2 rondas
Arbol-Mundo: Cada vez que una Acción u Objeto jugado por el personaje contrario se activa, este sufre 2 daños directos, +1 si su Mente es diferente de su Defensa.
Dais no multirazas : Duración 1 a 2 rondas suplementarias.

Estrangulamiento

Comun
Sortilegio de la Naturaleza
Corazón de Savia, Mago

Efectos:
Causa X daños mágicos donde X es igual a tu Mente + 1 a +2 por "Despertar de Quercus" o "Enraizar" en juego.

Fotosíntesis

Comun
Sortilegio de Luz
Mago

Efectos:
Ataque, Defensa y Mente +1. Un Sortilegio No-Zona Luz o Naturaleza de tu Mano es jugado.
Daïs : puedes elegir cual sortilegio de Naturaleza o Luz jugar desde tu mano.

Estas cartas están disponibles en el Booster Recien llegados!