iTCG: Sobre la noche de brujas

Hola a todos,

Hemos modificado las máscaras del evento "La noche de brujas" con el fin de que tengan un efecto en el juego. Encontrarás las modificaciones a continuación:

Máscara de Amnezy: Tu personaje se disfraza de Amnezy. Durante el evento "La noche de brujas": Ataque+1, Defensa +1, Mente +1 y -1 en daños sufridos. Ningún efecto en torneo. Encadenamiento.

Máscara de calabaza: Tu personaje se disfraza de calabaza. Durante el evento "La noche de brujas": Defensa +3. Ningún efecto en torneo. Encadenamiento.

Máscara de fantasma: Tu personaje se disfraza de fantasma. Durante el evento "La noche de brujas": -2 en daños sufridos. Ningún efecto en torneo. Encadenamiento.

Máscara de bruja: Tu personaje se disfraza de bruja. Durante el evento "La noche de brujas": Mente +3. Ningún efecto en torneo. Encadenamiento.

Máscara de vampiro: Tu personaje se disfraza de vampiro. Ataque +3. Ningún efecto en torneo. Encadenamiento.

Les deseamos un buen juego...y una feliz noche de brujas!

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iTCG: El Espectro

 

Manzana de caramelo. Rara. Acción. Duración 2 a 3 combates. Se equipa al personaje adverso. +2 en daños sufridos.

El Espectro (3 evoluciones en total). En su última evolución: Rara. Personaje. Combatientes de Zil. Merodeador. Humano. La Jauría. Mente 2. Ataque 7/11. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Ataque +1 contra los Sacerdotes. Tu adversario tiene -1 en sus características inferiores a las tuyas. Rondas 1 y 5: tu adversario no puede jugar ningún Sortilegio.

Malabarismo. Rara. Acción. Combatientes de Zil. Merodeador. Por cada uno de tus personajes que porten una Daga, un personaje adverso sufre 1 daño directo. Ataque +1 por cada personaje que porte una Daga. Encadenamiento "Armas Ocultas" o "Juego de destreza".

Juego de destreza. Poco común. Acción. Combatientes de Zil. Merodeador. Elige un personaje adverso, él sufre 1 daño directo, +2 si portas una Daga. Al final del combate si él tiene mas de 10 Puntos de Vida, tu tienes Ataque +1 hasta el final de la partida.

Juego de fuerza. Poco común. Combatientes de Zil. Combatiente. Ataque +2. Si tu Ataque max. es superior al de tu adversario, Defensa +2. Encadenamiento.

Atracción malsana. Poco común. Acción.Duración 6 rondas. Elige un personaje adverso y equípale esta carta. Cada vez que el portador sufre daños, una carta del Descarte adverso es colocada en el Deck de su propietario y uno de sus adversarios gana 1 Punto de Vida.

Procesión. Común. Acción. Duración X combates, donde X es igual al número de Clases entre los personajes con vida. Tus personajes tienen Ataque +1 y Mente +1. Las otras "Procesión" en juego son descartas. Merodeador: Encadenamiento.

Sentido del equilibrio. Común. Combatientes de Zil. Merodeador. Ataque min. = X y Defensa = X donde X es igual al promedio de estas 2 características (redondeado al superior). La Jauría: Encadenamiento.

TimoZil. Común. Acción. Combatientes de Zil. Sacerdote. Merodeador. Duración 4 rondas. Tu adversario descarta una carta de su Mano y puede descartar hasta otras 3. Circus: al final del combate, si él tiene mas de una carta en Mano, esta carta es equipada a tu adversario y él tiene Ataque -5.

Algodón de azúcar. Común. Acción. Combatientes de Zil. Mago. Merodeador. Sacerdote. Duración 3 rondas. Se equipa a un personaje adverso, él tiene Ataque -2. Al final de la ronda, Ataque -1 o Defensa -1 y otro de tus personajes tiene Ataque -1 o Defensa -1.

Atención: la próxima semana, el número de cartas en el lanzamiento cambiará. Pasaremos de 10 a 7 cartas.

Buen juego!

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iTCG: La noche de Brujas

Este año Halloween se encuentra bajo el signo de las brujas. Descubran los nuevos retos que les proponemos y obtengan nuevas cartas inéditas!

Tendrán a partir de hoy y hasta el 5 de Noviembre del 2012 al mediodía (Horario francés) para participar en este evento.

Obtén la calabaza!

Las brujas te ofrecen cumplir con algunas de sus misiones y cambio serás recompensado con Calabazas. Encontrarás estas misiones en el fondo de la página de juegos.

-Cuando completes una misión obtendrás 50 calabazas.
-Las misiones solo pueden ser realizadas una a la vez.
-Una vez terminada una misión la última misión se bloqueará hasta que hayas terminado con las 8 misiones diferentes, después de eso, todas se desbloquearán para que puedas comenzar de nuevo si así lo deseas.

Una vez que completes todas las misiones, obtendrás la carta Dulces y el título El Hechicero/La Bruja.

Dulces : Coleccionista. Acción. Única. Permanente. Elige un personaje y equípale esta carta, él toma la apariencia de un dulce. Él sufre 3 daños directos y tiene Ataque +2, Defensa +2 y Mente -2. Encadenamiento.

Para los clanes, hay en juego un trofeo "Desafío de Brujas". Este es único, por lo tanto solo un clan podrá obtenerlo. Para obtenerlo, se contarán el número de misiones terminadas por los miembros del clan. Quien termine primero ganará: "Desafío de Brujas".

La mascarada de las brujas

Al conectarte recibirás cuatro máscaras de Halloween. Esto les permitirá realizar las diferentes misiones del evento. Si deseas mas máscaras (Fantasma, Vampiro, Calabaza o Bruja), podrás encontrar 2 gratis en cada Booster de 12 cartes, + 1 oportunidad de 3 de obtener la "Máscara de Amnezy".

Que puedo obtener durante este evento?

Podrás gastar las calabazas en la Tienda de las Brujas en:

-Comprar la carta Bruja Blanca: Precio: 500 Calabazas.

-Comprar la carta Bruja Negra: Precio: 650 Calabazas.

- Comprar la carta Aura de Hostilidad: Podrás obtener esta carta solo cuando hayas comprado la carta Bruja Blanca o Bruja Negra. Precio: 400 Calabazas.

Bruja Blanca: Mítica. Personaje. Mercenarios. Mago. Humano. Mujer. Mente 3. Ataque 1/10. Defensa 2. Puntos de Vida 15. -3 en daños mágicos sufridos. +3 en daños mágicos causados por los Sortilegios no zona. Rondas 1, 3 y 6: Mente +2.

Bruja Negra : Mítica. Personaje. Mercenarios. Mago. Humano. Mujer. Cuenta por tres personajes. Carta prohibida en torneo. Mente 5. Ataque 1/15. Defensa 2. Puntos de Vida 37. Inmunidad Sortilegios. Puede jugar los Sortilegios sin restricciones. Rondas 3 y mas: las cartas del Descarte son colocadas en el Deck de su propietario.

Aura de hostilidad: Mítica. Acción. Única. Permanente. Al momento que se activa esta carta y al principio del combate, tu personaje toma la apariencia de un Desollado o de un Esquelético y el personaje adverso tendrá Ataque -1, Defensa -1 y Mente -1 hasta el final del combate. Al final del combate tu personaje gana 1 Punto de Vida y el personaje adverso pierde 1 Punto de Vida.

Buen juego!

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy que acaba de terminar.

CLASIFICACIÓN DE JUGADORES
CLASIFICACIÓN DE CLANES
1er [IOS] kane_filmore (Elo 1919) gana 100000 Cristales + 500 Feez + las cartas artwork Ráfaga, Triunfo, Prueba a Ciegas 1er [IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1839) gana 20000 Cristales de Clan + 60000 XP de Clan
2do [IOS] Kid Darkness (Elo 1879) gana 50000 Cristales + 300 Feez + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas 2do [LNO] La Nueva Orden (Elo 1786) gana 14000 Cristales de Clan + 40000 XP de Clan
3ro [ROC] wujey (Elo 1876) gana 20000 Cristales + 100 Feez + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas 3ro [CMM] Clan Memento Mori (Elo 1761) gana 9000 Cristales de Clan + 30000 XP de Clan
4to [IOS] Gregorio_Vesta (Elo 1872) 4to [ToW] Tales of Whispers (Elo 1737) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
5to [ToW] YAMAZAKARIA (Elo 1861) 5to [SMS] The Predators (Elo 1734) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
6to [LNO] Eniun (Elo 1848) 6to [CsT] Consortium (Elo 1728) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
7mo [IOS] Read (Elo 1845) 7mo [BDT] Bode Team (Elo 1726) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
8vo [LNO] Blastsinger (Elo 1842) 8vo [EXY] Exyleme (Elo 1723) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
9no [CdE] ThiagãoMagic (Elo 1831) 9no [ROC] The Avengers (Elo 1716) gana 2000 Cristales de Clan + 7000 XP de Clan
10mo [CMM] Tivens_Elpoeta (Elo 1826) 10mo [CdE] Caçadores de Estrangeiros (Elo 1713) gana 2000 Cristales de Clan + 7000 XP de Clan


Recibirán la carta artwork Triunfo : [IOS] Gregorio_Vesta. Recibirán la carta artwork Prueba a Ciegas : [IOS] Gregorio_Vesta, [ToW] YAMAZAKARIA, [LNO] Eniun, [IOS] Read, [LNO] Blastsinger, [CdE] ThiagãoMagic, [CMM] Tivens_Elpoeta, [EDD] marc of darkness, [LNO] Osyx, [ToW] Magicboz, [BDT] Jonathan Davis, [CsT] sebfou, [EXY] Aspegic.

Bravo a todos ellos!

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.
Hasta el próximo Domingo a las 17H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

- Para participar, el formato de tu Deck deberá ser de 3 personajes y 25 cartas como mínimo. - Regla especial: Al inicio de la partida, cada personaje en juego tiene su límite de Puntos de Vida máximo aumentado en 3. - Las cartas prohibidas son: Deirf Geis (Nivel 3), Ourenos (todas sus evoluciones), Scragh (todas sus evoluciones), Farol, Tramando un plan, Disidencia, Alquitrán y Plumas, Iluminación, Lamentación de Sol'ra, El secreto del cuervo, Misericordia, Pergamino perdido de Kan-del y Sacrilegio.


Diviértanse en esta aventura !

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iTCG: Información sobre el Torneo de Amnezy

Estimados jugadores y jugadoras,

Les informamos que el próximo torneo de Amnezy (que comenzará el Domingo) incluirá reglas inéditas que se encuentran a continuación:

- Para participar, el formato de tu Deck deberá ser de 3 personajes y 25 cartas como mínimo.

- Regla especial: Al inicio de la partida, cada personaje en juego tiene su límite de Puntos de Vida máximo aumentado en 3.

- Las cartas prohibidas son: Deirf Geis (Nivel 3), Ourenos (todas sus evoluciones), Scragh (todas sus evoluciones), Farol, Tramando un plan, Disidencia, Alquitrán y Plumas, Iluminación, Lamentación de Sol'ra, El secreto del cuervo, Misericordia, Pergamino perdido de Kan-del y Sacrilegio.

Buena suerte!

El Equipo de Eredan iTCG.

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iTCG: El Visitante en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo: El Visitante, ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Acumular 100 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya jugado mas de 2 cartas durante un mismo combate.
Ganas 6 puntos adicionales si ninguno de los personajes ha jugado mas de 3 cartas durante un mismo combate.
Ganas 10 puntos si juegas: Tratado de Paz, Espíritu Maestro o El Misterio de Yakoushou. (Cada carta será contabilizada solo una vez). Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Visita una noche de verano y el título: El Visitante.

Visita una noche de verano : Acción. Coleccionista. Única. Los 2 personajes en combate tienen Ataque -2. Defensa +1 por cada personaje adverso. Encadenamiento si solo tienes un personaje con vida.

Buen Juego!

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iTCG: Guerra civil!

El Rebelde

A partir del día de hoy y hasta el 01/11/2012 09:00 (Horario Francés), un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Feez y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 100 puntos.

Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya causado al menos 3 veces daños a un personaje adverso durante el combate.
Ganas 6 puntos adicionales si uno de tus personajes ha causado daños físicos, mágicos y directos durante el combate.
Ganas 10 puntos si juegas Enfrentamientos, El Intocable o Espíritu de la Jauría. (Cada carta será contabilizada solo una vez). Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Guerra civil y el título: El Rebelde.

Guerra civil: Acción. Coleccionista. Única. Cada personaje adverso sufre 3 daños físicos, 3 daños mágicos o 1 daño directo. Mago o Sacerdote: +2 en los daños mágicos causados por esta carta. Combatiente, Merodeador o Berserker: +2 en daños físicos causados por esta carta.

Buen Juego!

iTCG: Tanaer de Arcania

 

Espada corta de cristal. Rara. Enviados de Noz'Dingard. Permanente. Ambidiestro. Ataque +2. Merodeador: a la activación, los próximos Objetos jugados por el personaje adverso son anulados. Guerrera-mágica: Encadenamiento Sortilegio o "Danza de la Espada".

Recuérdanos!. Rara. Sortilegio de luz. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración 2 rondas. Tus personajes tienen Mente +1 por cada uno de tus muertos y Defensa +4 si tienes por lo menos un muerto. Guerrera-mágica: si tienes menos de 8 Puntos de Vida un Sortilegio de tu Descarte es jugado.

Tornado. Rara. Sortilegio de Aire (zona). Mago. Cada personaje adverso sufre 5 daños mágicos y tiene 1 oportunidad en 2 de que una de sus cartas equipadas (excepto los Sortilegios) sea Descartada.

Tanaer de Arcania (3 evoluciones en total). En su última evolución: Poco común. Personaje. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Humano. Compedium. Mente 2. Ataque 4/7. Defensa 2. Puntos de Vida 14. Al inicio de la ronda, si tu Mente es inferior a 3, Mente = 3. Si juegas "El Arte de la Magia" u "Onda de agua", un Sortilegio Noz de tu Mano es jugado. Rondas 3, 5 y 6: tus Compendium tienen Defensa +1 y Mente +1.

Rabia mágica. Poco común. Acción. Merodeador. Un Sortilegio o un Objeto equipado a tu adversario es descartado. Él tiene Defensa -2 si uno de tus personajes porta un Arma. Guerrera-mágica: él tiene Defensa -1 adicional y sufre 3 daños físicos.

Secreto Noz. Poco común. Sortilegio de luz. Enviados de Noz'Dingard. Mago.El personaje adverso tiene Mente = 2 y Defensa = 2. Guerreras-Mágicas: por cada una de estas características que era superior a 2, Ataque +2 o Defensa +2. Encadenamiento "Rabia mágica"

Entrenamiento Guerrera-Mágica. Común. Acción. Enviados de Noz'Dingard. Permanente. Elige un Mago femenino y equípale esta carta. Ella gana Guerrera-Mágica y Combatiente. Al inicio del combate, puedes elegir un Objeto de tu Mano, este es jugado. Encadenamiento.

Mano de Ketanir. Común. Sortilegio Draconiano. Mago. Guemeliano Dragón: si tu Mente es inferior a 3, Mente = 3. El personaje adverso tiene Ataque -X donde X es igual a tu Mente.

Menu Mak Dragoon Junior. Común. Objeto Alimento.Duración 4 rondas. A la activación, cura 1 Punto de Vida y una Mascota o un Objeto Otro de tu Deck es jugado. Si es jugada después de "Pequeño trabajo", esta carta es equipada a un personaje adverso. Al final del combate, Ataque -4 y Mente -2.

Pequeño trabajo. Común. Acción. Cada personaje en combate tiene su Ataque o su Defensa o su Mente igual a su valor de base. Encadenamiento Alimento.

Buen Juego!

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iTCG: Cartas salientes del Booster Recién Llegados


A partir de mañana a la medianoche (Horario francés), el lanzamiento del 22 de Agosto del 2012, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Esta es el listado de las respectivas cartas:

Legión Rúnica

Sensorialidad. Legendaria. Acción. Única. Permanente. Elige uno de tus personajes y equípale esta carta. Durante su próximo combate, él podrá jugar una carta adicional después de haber jugado sus cartas y "Sensorialidad" será descartada.

Formar una falange Rara. Acción. Legión Rúnica. Combatiente. Duración 2 rondas. Runa Cor: Cada Guemeliano de la Guerra tiene Ataque +1 hasta el final de la partida y Ataque +1 por Runa Cor que porte. Runa Nox: Tus Humanos tienen Defensa +1 por cada Runa Nox portada por tus personajes.

Runificación.Rara. Acción. Única. Duración: 2 rondas. Tus personajes se convierten en Rúnicos. Cada vez que una carta se activa, si un personaje en combate porta una Runa Nox su lanzador se convierte en Rúnico. Encadenamiento Teúrgia si hay mas de 3 Runas en juego.

Patrulla. Rara. Acción. Legión Rúnica. Ataque -2. Juega una carta Rúnica de tu Mano. Gana 2 ranuras de Runa hasta el final de la partida si tienes menos de 5 y portas una Runa.

Privus(y sus tres evoluciones). Poco común. Personaje. Legión Rúnica. Combatiente. Guemeliano de la Guerra. Mente 0. Ataque 6/9. Defensa 2. Puntos de Vida 13. Gana Encadenamiento si juegas "Tajadera rúnica". Ataque +2 y gana una Runa Cor contra su último adversario. Rondas 3, 4 y 8: -2 en daños mágicos recibidos.

...y nos juzgan!. Poco Común. Teúrgia Rúnica. Legión Rúnica. Sacerdote. Los personajes adversos no Sacerdotes tienen Mente -2 y todos los personajes adversos sufren 2 daños mágicos. Si es jugada después de "Los dioses nos observan...", tienen Ataque -2 y Defensa -2. Runa Nox: Duración 2 rondas.

Empuja!!. Poco común. Acción. Legión Rúnica. Combatiente. Ataque +2 si portas una Runa y Ataque +2 si portas un Objeto. Runa Nox: el personaje adverso no puede ganar mas Defensa ni ser curado. Guemeliano de la Guerra: Encadenamiento.

Cestus afilado. Común. Objeto Otro. Legión Rúnica. Combatiente. Guemeliano de la Guerra. Permanente. Una sola copia por personaje. Al final del combate, si el personaje tiene menos de -4 Puntos de Vida, tu ganas 4 y otro personaje adverso sufre 4 daños directos. Encadenamiento.

Escaramuza(y sus dos evoluciones). Común. Acción. Legión Rúnica. Gana una Runa Yr y Ataque +X donde X es el menor bonus de Ataque de tus personajes (máximo +4 ). Guemeliano de la Guerra: no hay un máximo. Encadenamiento.

Los dioses nos observan.... Común. Acción. Legión Rúnica. Mente +2. Tus personajes tienen -2 en daños recibidos. Defensa +2 si "...y nos juzgan!" es jugada después de esta carta. Sacerdote: Encadenamiento.

Enviados de Noz'Dingard

Nadarya y Absalon(y sus cuatro evoluciones). Rara. Personaje. Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Mago. Merodeador. Humano. Guemeliano Dragón. Guerrera-mágica. Caballero Dragón. Mente 1. Ataque 5/8. Defensa 1. Puntos de Vida 12. Ataque +1 contra los Combatientes. Tus otros Caballeros Dragón tienen Ataque +1 si portan una Arma o una Armadura. Roba una carta adicional en la próxima fase de Robar si "Nadarya y Absalon" juega un Sortilegio. Rondas 1 y 5: Defensa +1.

Dragón de Cristal. Rara. Sortilegio Dracónico. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración 2 combates. Un solo ejemplar por personaje. Cada vez que tu personaje cause daños físicos, un personaje adverso sufre 6 daños mágicos y tiene Ataque -2. Caballero Dragón: Encadenamiento.

Clasificar los archivos. Poco Común. Acción. Duración 2 rondas. Elige un personaje y equípale esta carta. Él tiene Ataque -2 y 3 cartas del Descarte de su propietario son colocadas en su Deck. Noz: Ataque -1 adicional. Mago: Duración 2 rondas adicionales.

Caja Musical de Ketanir . Poco Común. Objeto Joya. Enviados de Noz'Dingard. Duración 3 rondas. Ataque min. +1 y Mente +1. Guerrera-Mágica: al inicio del combate, puedes descartar una carta. La próxima carta adversa del mismo tipo es anulada y colocada en la Mano adversa. Encadenamiento.

Piel de Dragón. Poco Común. Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Merodeador. Los bonus de Ataque de las próximas cartas adversas son divididas entre 2 (redondeado al superior). Encadenamiento si uno de tus personajes está muerto.

Estandarte Dracónico Común. Objeto Estandarte. Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Caballero Dragón. Permanente. Un solo ejemplar por personaje. Mente +2. Cada 2 rondas, si tienes otro Caballero Dragón con vida, Ataque +1 y Defensa +1.

Espíritu Caballeresco. Común. Acción. Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Caballero Dragón. Elige uno de tus otros personajes. Tu personaje sufre 3 daños directos y el personaje elegido gana 3 Puntos de Vida. Ellos tienen Ataque +1 y Defensa +1 hasta el final de la partida.

Memorias de sus enseñanzas. Común. Sortilegio Mental. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración: 5 combates. Elige un personaje y equípale esta carta. Ataque -1 y Defensa +1. Al inicio del combate, Mente +1 hasta el final de la ronda por cada Sortilegio jugado por uno de los personajes en combate.

Hábitos. Común. Acción. Duración 2 rondas. Elige un personaje fuera de combate y equípale esta carta. Él tiene Ataque -3 y -3 en daños mágicos y físicos recibidos.

Buen Juego!

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy que acaba de terminar.
CLASIFICACIÓN DE JUGADORES
CLASIFICACIÓN DE CLANES
1er [IOS] kane_filmore (Elo 1929) gana 100000 Cristales + 500 Feez + las cartas artwork Ráfaga, Triunfo, Prueba a Ciegas 1er [IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1847) gana 20000 Cristales de Clan + 60000 XP de Clan
2do [BDT] williamwizzzi (Elo 1896) gana 50000 Cristales + 300 Feez + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas 2do [LNO] La Nueva Orden (Elo 1758) gana 14000 Cristales de Clan + 40000 XP de Clan
3ro [IOS] No_Name91 (Elo 1890) gana 20000 Cristales + 100 Feez + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas 3ro [CMM] Clan Memento Mori (Elo 1753) gana 9000 Cristales de Clan + 30000 XP de Clan
4to [IOS] Stiss (Elo 1854) 4to [BDT] Bode Team (Elo 1741) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
5to [GER] Dark Damon (Elo 1846) 5to [SMS] The Predators (Elo 1729) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
6to [CdE] morllok (Elo 1844) 6to [CsT] Consortium (Elo 1720) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
7mo [CdE] ThiagãoMagic (Elo 1833) 7mo [EXY] Exyleme (Elo 1704) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
8vo [EXY] idkant (Elo 1832) 8vo [EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1702) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
9no [IOS] Kid Darkness (Elo 1831) 9no [GER] Geredan (Elo 1697) gana 2000 Cristales de Clan + 7000 XP de Clan
10mo [CES] Kurt-Cobain (Elo 1811) 10mo [CdE] Caçadores de Estrangeiros (Elo 1694) gana 2000 Cristales de Clan + 7000 XP de Clan
Recibirán la carta artwork Triunfo : [IOS] Stiss. Recibirán la carta artwork Prueba a Ciegas : [IOS] Stiss, [GER] Dark Damon, [CdE] morllok, [CdE] ThiagãoMagic, [EXY] idkant, [IOS] Kid Darkness, [CES] Kurt-Cobain, [IOS] Sorren~, [IOS] -Dredd-, [IOS] CrazyLino, [LNO] Osyx, [CMM] Tecla, [FdZ] SnapcasterMage. Bravo a todos ellos! Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana. Hasta el próximo Domingo a las 17H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.
Las cartas prohibidas para este torneo son: Deirf Geis (Nivel 3), Ourenos (todas su evoluciones), Farol,El Legado de Artrezil, El secreto del Cuervo, Pergamino perdido de Kan-del.
Diviértanse en esta aventura !
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iTCG: Cierre!

A partir del día de hoy y hasta las 09.00 hrs. del Jueves 25 de Octubre de 2012, un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Fee'z y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 100 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya equipado mas de 3 cartas a un personaje adverso. Ganas 6 puntos adicionales si un personaje adverso recibe mas de 7 daños de tus cartas equipadas.
Ganas 10 puntos adicionales si juegas Apertura, Extinción o El Calabozo. (Cada carta será contabilizada solo una vez).
Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Cierre y el título: El guardián de la puerta.

Cierre: Acción. Coleccionista. Única. Acción. Permanente. Elige un personaje adverso y equípale esta carta. Al inicio del combate, una de tus cartas equipadas a uno de los dos personajes en combate es descartada. Encadenamiento.

Buena suerte !

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iTCG: El Devorado en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo: El Devorado, ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Acumular 100 puntos. Al final de cada partida: Ganas 1 punto por cada personaje adverso que haya portado al menos 2 objetos que te pertenecieron al inicio del combate. Ganas 6 puntos adicionales si has jugado al menos 7 diferentes tipos de objetos durante la partida (Arma y Armadura son contados como un solo tipo) y que 4 de estos tipos hayan estado en juego simultáneamente. Ganas 10 puntos si juegas: Maelstrom, Asamblea u Ojo por Ojo. (cada carta será contabilizada solo una vez). Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Los Devorados y el título: El Devorado.

Los Devorados: Acción. Coleccionista. Única. Permanente. Se equipa al personaje adverso. Al inicio de la ronda, el personaje tiene Ataque -1 o Defensa -1 o Mente -1 hasta el final de la partida y esta carta se equipa a uno de tus personajes que tenga mas Puntos de Vida.

Nota: Excepcionalmente, hemos invertido el orden de los eventos: el trofeo semanal se llevará a cabo hoy, mientras que el evento que había sido planeado para hoy será lanzado hasta el Jueves.

Buen Juego!

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iTCG: Segundo Gran Torneo de Otoño

El Gran Torneo de Otoño

La noticia corre rápidamente. Amnezy patrocinada por el Consejo de Gremios invita a los mejores combatientes de Guem a competir en el Gran Torneo de otoño. Blande orgullosamente el estandarte de tu gremio frente a un publico loco de furor.

Estre gran torneo está organizado hasta el Miércoles 24 de Octubre al mediodía (horario Francés).

Los estandartes, porta tus colores!

Durante tus batallas en el torneo de otoño, podrás jugar los estandartes de los gremios. Cada uno tiene efectos diferentes dependiendo del gremio y juegan un rol decisivo en la partida.

Estandarte de Otoño. Coleccionista. Objeto Estandarte. Desde la pantalla de evolución, puede evolucionar inmediatamente en uno de los 8 estandartes de gremio. Ningún efecto.

Esta carta te permitirá obtener una nuevo estandarte de gremio al evolucionarla.

Atención : esta carta no gana experiencia, puede evolucionar directamente a traves de tu colección => Evolución. Sólo te resta elegir el elemento al que quieres cambiar.

El estandarte de otoño esta disponible en boosters (2 cartas Estandarte por booster de 12 cartas, 1 fragmento de estandarte por booster de 4 cartas.

El torneo!

Dirígete al salón de Torneos para participar en este evento y selecciona el Gran torneo de otoño.

Cuota de Inscripción: El Gran Torneo de Otoño es gratuito!

Las restricciones del torneo son : no Golems, no Mercenarios, no Cortesanos.

Recompensas del Gran torneo de otoño:

Clasificación individual:

1er lugar: El gran ganador del Torneo de Otoño recibirá un Artbook de Eredan iTCG autografiado por todo el Equipo.

2do a 17mo lugar: 4 boosters Recién Llegados.

18vo al 50mo lugar: 1 booster Básico.

Además, los jugadores clasificados en el primer tercio recibirán 5000 Cristales.

Clasificación de Clanes

El Clan con la clasificación mas alta en este torneo recibirá 15.000 Cx de clan y también el trofeo único “Campeones de Otoño”.
Los 5 mejores clanes recibirán 10.000 Cristales de clan.

Trofeos y recompensas

3 trofeos de torneo para obtener.

Durante tu participación en el torneo de otoño, podrás obtener tres trofeos. Cada uno te permitirá adquirir un estandarte de gremio.
Una vez los consigas todos, ganarás la carta "El gran vencedor".

El gran vencedor. Acc¡ón, Coleccionable, Unica. Todos los personajes del mismo gremio de tu personaje tienen Mente +1, Ataque +1 y Defensa +1. Permanente.

8 trofeos "Estandartes"

Juega tus estandartes de gremios para obtener 8 trofeos. Cada una de estas te demandará jugar 15 veces una carta Estandarte de uno de los 8 gremios.
Una vez lo consigas todo, ganarás la carta "A igualdad de condiciones".

A igualdad de condiciones. Acción, Coleccionable, Unica. Crea una copia de las siguientes cartas jugadas por el personaje adverso cuya duración no sea superior a 1 ronda.Estas copias son inmediatamente jugadas sin restricción de gremio, clase, raza o casta.

NB : Esto no reemplaza el evento de la semana que se llevará a cabo mañana.

Buen juego!

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iTCG: Cervus

 

Cuchillas de follaje. Rara. Sortilegio de la Naturaleza. Corazón de Savia. Mago. Tu adversario sufre 4 daños mágicos. Mago: X daños mágicos adicionales donde X es igual a tu Mente. Árbol-Mundo: Cura 4 Puntos de Vida.

Guía espiritual. Rara. Acción. Corazón de Savia. Duración 4 rondas. Tus Combatientes tienen Ataque +2 y tus Magos tienen Mente +1 y Defensa +1. Daïs: Los personajes adversos tienen Mente -2.

Cervus (3 evoluciones en total). En su última evolución: Poco común. Personaje. Corazón de Savia. Combatiente. Daïs. Guemeliano de la Naturaleza. Árbol-mundo. Mente 2. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Gana Encadenamiento si juegas un Arma Corazón de Savia. Al inicio de la partida, una "Invisibilidad" es creada y equipada a cada uno de tus Árbol-mundo. Tus Guemelianos de la Naturaleza tienen Ataque +1. Rondas 2, 4 y 5: Defensa +2.

Pureza de cuchilla. Poco común. Acción. Combatiente. Tus malus de Ataque son anulados. Si tu Ataque es igual a tu Ataque base, Ataque +2. Encadenamiento.

Apaciguamiento . Poco común. Sortilegio de la naturaleza. Corazón de Savia. Mago. Tu adversario tiene Ataque -3. Un "Susurro", un "Amigo de los espíritus" o una "Reforestación" de tu Deck es jugada si este contiene mas de 3 de estas cartas.

Nuestro bosque. Poco común. Acción. Sortilegio de la naturaleza. Corazón de Savia. Mago. Duración 2 a 3 rondas. Ataque +X donde X es igual a tu Defensa (máximo +4). Mago: Ataque +1 adicional por cada "Reforestación" en juego y Defensa +2. Árbol-mundo: los personajes adversos tienen +1 en daños sufridos.

Amigo de los espíritus. Común. Acción. Corazón de Savia. Duración 2 combates. Ataque +2 por cada "Susurro" en juego (max. +4) y Mente +2. La duración en juego de "Susurro" y de "Reforestación" aumenta a 2 rondas mas.

Cólera de Daïs. Común. Acción. Corazón de Savia. Daïs. Elige un personaje adverso, este se inclina. Si eres Mago, él tiene Mente -1 hasta el final de la partida y si eres Combatiente, él tiene Defensa -1 hasta el final de la partida. Árbol-Mundo: Encadenamiento.

Campamento salvaje. Común. Sortilegio de la naturaleza. Mago. Duración 3 rondas. Mago: esta carta se convierte en Permanente. Elige un personaje inclinado y equípale esta carta. Al final de la ronda, si el portador está inclinado, él tiene Mente -1 y sufre 2 daños mágicos.

Reforestación. Común. Sortilegio de la naturaleza. Corazón de Savia. Mago. Duración 3 rondas. Cada vez que otro Sortilegio de la Naturaleza es activado, uno de tus Árbol-mundo tiene Defensa +1 y uno de tus Árbol-mundo gana 1 Punto de Vida. Encadenamiento Sortilegio de la Naturaleza.

Y para los que quieren tener una oportunidad de obtener el Artbook, fíjense aquí

Buen juego!

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iTCG: Nota de Actualización del 16 de Octubre de 2012

Diversos:

- El bug que impedía a Caballerización jugar correctamente una Armadura o Arma de una mano, ha sido corregido.

- Los problemas de interacción entre "Honor de Caballero" y "La mejor defensa..." que daban los bonus de Defensa incorrectos, ha sido corregido.

- Un problema de efecto persistente en la carta Manual de artes marciales ha sido corregido.

Módulo Clan:

- Corrección en la visualización de la lista de trofeos del clan.

- Corrección del bug que se presentaba cada vez que alguien quería abandonar el clan.

- Corrección del bug que impedía en ciertos textos en chino mostrarse correctamente.

- Agregada una columna indicando el nombre de los trofeos ganados en la lista de miembros

- Agregado el botón de reclutamiento en la página de miembros.

- Adición de botones mas visibles en la página pública: miembros, inicio.

- Corrección del bug en la clasificación de clanes y miembros.

- Adición de una herramienta de búsqueda en la clasificación de clanes.

- Adición del botón "emblema aleatorio" en la creación de emblema.

- Ahora pueden disolver un clan que aún no está activo.

- Adición de la etiqueta del clan antes del pseudo de los jugadores.

Buen juego!

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy que acaba de terminar.
CLASIFICACIÓN DE JUGADORES
CLASIFICACIÓN DE CLANES
1er [IOS] Simone_DiFelix (Elo 1922) gana 100000 Cristales + 500 Feez + las cartas artwork Ráfaga, Triunfo, Prueba a Ciegas 1er [IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1847) gana 20000 Cristales de Clan + 60000 XP de Clan
2do [MAS] Stiss (Elo 1904) gana 50000 Cristales + 300 Feez + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas 2do [LNO] La Nueva Orden (Elo 1789) gana 14000 Cristales de Clan + 40000 XP de Clan
3ro [IOS] Kid Darkness (Elo 1896) gana 20000 Cristales + 100 Feez + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas 3ro [CMM] Clan Memento Mori (Elo 1787) gana 9000 Cristales de Clan + 30000 XP de Clan
4to [EXY] idkant (Elo 1896) 4to [EXY] Exyleme (Elo 1756) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
5to [IOS] kane_filmore (Elo 1851) 5to [BDT] Bode Team (Elo 1744) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
6to [IOS] WildLaw (Elo 1848) 6to [GER] Geredan (Elo 1736) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
7mo [FCD] Noongah (Elo 1846) 7mo [SMS] The Predators (Elo 1731) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
8vo [LNO] Blastsinger (Elo 1841) 8vo [MAS] Memento Audere Semper (Elo 1729) gana 4000 Cristales de Clan + 15000 XP de Clan
9no [LNO] Death chain (Elo 1840) 9no [CsT] Consortium (Elo 1721) gana 2000 Cristales de Clan + 7000 XP de Clan
10mo [LRG] Summerlight (Elo 1833) 10mo [CdE] Caçadores de Estrangeiros (Elo 1715) gana 2000 Cristales de Clan + 7000 XP de Clan
Recibirán la carta artwork Triunfo : [EXY] idkant. Recibirán la carta artwork Prueba a Ciegas : [EXY] idkant, [IOS] kane_filmore, [IOS] WildLaw, [FCD] Noongah, [LNO] Blastsinger, [LNO] Death chain, [LRG] Summerlight, [EDD] Jesus_Efrain_Rosado, [ToW] YAMAZAKARIA, [LNO] xtysis, [ROC] springyeah, [CMM] Tivens_Elpoeta, [IOS] CrazyLino. Bravo a todos ellos! Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana. Hasta el próximo Domingo a las 17H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy. Las cartas prohibidas para este torneo son: Deirf Geis (Nivel 3), Ourenos (todas su evoluciones), Farol,El Legado de Artrezil, El secreto del Cuervo, Pergamino perdido de Kan-del.

Diviértanse en esta aventura !

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iTCG: Oferta de Fin de Semana

Hasta el Lunes al mediodía (horario francés), aprovecha la oferta en los boosters de 12 cartas.

1 booster de 12 cartas comprado (Recién Llegados - boosters de Gremios) = 1 booster Básico gratis!*

*Los Boosters Básicos obtenidos a través de esta oferta no pueden ser abiertos por separado de su booster de 12 cartas.

Buen juego!

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iTCG: Torneo del Millón -Duelista

Torneo del Millón -Duelista

Fechas:

A partir de hoy y hasta el Domingo 14 de Octubre del 2012 a las 8:00PM, (Hora francesa).

Restricciones y Reglas Especiales:

Formato:

1 personaje + 15 a 30 cartas. Una sola carta Única por Deck.

Cartas Prohibidas:

Scragh, Cáliz, Disidencia, Shulong, Guerrera Rúnica Myrina (Evo 3), Ourenos, Kotori Kage, Receptáculo de Néhant (Evo 3), Almirante Al la Triste (Evo 3)

Premios:

Abre bien los ojos porque estos premios son excepcionales! En total como mínimo un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores.

1ero: 125.000 Cs garantizados + 1250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos
2do: 85.000 Cs garantizados + 850 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
3ro y 4to: 55.000 Cs garantizados + 550 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 5to al 8vo: 25.000 Cs garantizados + 250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 9no al 16avo: 10.000 Cs garantizados + 100 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

El primer tercio se repartirá la cantidad de 500.000 + 5000 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

Precio de Inscripción:

Inscripción y participación: 10.000 Cristales o 400 Fee'z.

Buena suerte para todos y que la fortuna los acompañe!

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iTCG: Heroísmo en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo: El Heroico , ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Acumular 120 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya duplicado al menos una de sus características de base: Ataque, Defensa o Mente (la característica de base debe ser por lo menos igual a 2).
Ganas 6 puntos adicionales si las 3 características se han duplicado en uno de tus personajes durante la partida.
Ganas 5 puntos si juegas: Campeón contra campeón, Erradicación o Sacrificio. (Cada carta será contabilizada solo una vez).
Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Heroísmo y el título: El Heroico.

Heroísmo : Acción. Coleccionista. Única. Combatiente. La Defensa de tu personaje se vuelve igual a el doble de la Defensa base. Encadenamiento si la Defensa base de tu personaje es inferior a 4.

Buen Juego!

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iTCG: Inicio del Acto VII - Las Puertas

Inicio del Acto VII - Las Puertas

A partir del día de hoy y hasta las 09.00 hrs. del Jueves 18 de Octubre de 2012, un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Fee'z y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 100 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya jugado al menos 4 tipos diferentes de Sortilegios.
Ganas 6 puntos adicionales si durante una misma ronda tu personaje en combate ha jugado ha jugado o portado al menos 4 tipos de Sortilegios diferentes.
Ganas 10 puntos adicionales si juegas El Sello, El Reverso de la Moneda o El Sacrificio del Dragón.(Cada carta será contabilizada solo una vez). Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Las Puertas y el título: El Agresor.

Las Puertas: Acción. Coleccionista. Única. Si tu Deck contiene mas de 3 tipos de Sortilegios diferentes, un Sortilegio de tu Deck es jugado y otro es descartado. Si tu Descarte contiene mas de 3 tipos de Sortilegios diferentes, un Sortilegio de tu Descarte es colocado en tu Deck y otro es retirado de la partida.

Buen Juego!

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iTCG : Ysild

 

Atención: Excepcionalmente para este lanzamiento, hemos modificado dos personajes. El Rey Trueno y Sevylath ahora están afiliados a los Avalonianos. Las cartas correspondientes a estos dos personajes han sido retiradas del mercado para que después de estos cambios decidan si aún quieren vender estas cartas.

Martillo santificado(2 evoluciones en total). En su última evolución: Rara. Objeto Arma de una Mano, Martillo. Mercenarios. Elfo de Hielo. Humano. Permanente. Ataque +2. Al final del combate, si eres Avaloniano o Sacerdote, cura 1 Punto de Vida por cada daño físico que hayas causado. "Sevylath": Encadenamiento. Tus personajes ganan 2 Puntos de Vida.

Espionaje político. Rara. Acción. Cortesano. Ganas los Gremios y las Castas de tu Adversario. Elige una carta del Descarte adverso, esta es jugada.

Pérdida de tiempo. Rara. Acción. Tempus. Elige una carta equipada a un personaje, esta es descartada. Rondas 7 y mas: puedes elegir hasta 2 cartas en lugar de una. 2 Sortilegios Tiempo de tu Descarte son retirados de la partida. Encadenamiento Sortilegios Tiempo.

Ysild (3 evoluciones en total). En su última evolución: Poco común. Personaje. Mercenarios. Combatiente. Humano. Avaloniano. Mujer. Mente 1. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juegas una Armadura o una Joya. Robas una carta adicional durante las fases de robar. Rondas 2, 4 y 7: Defensa +2 y Mente +1.

Una causa justa. Poco común. Acción. Única. Al inicio de la ronda, si uno de tus Avalonianos es nivel 6 o mas, él gana 7 Puntos de Vida y 5 cartas adversas en juego al igual que esta carta son descartadas.

Piel de hielo. Poco común. Acción. Elfo de Hielo. Duración 3 combates. Defensa +1 y +1 en daños mágicos causados. Una "Aurora boreal" o una "Blizzard de Amatista" de tu Descarte es colocada en tu Mano. Encadenamiento si 3 Elfos de Hielo están con vida.

Caballerización. Común. Acción. Duración 6 rondas. Elige uno de tus Avalonianos y equípale esta carta. Él gana un Nivel hasta el final de la partida. Al inicio del combate, una Armadura de tu Mano es jugada si no portas ninguna, y una Arma de tu Mano es jugada si no portas ninguna.

Intervalo. Común. Sortilegio Tiempo. Mago. Defensa +2 y Mente +1. Al final de la ronda el Contador de Rondas avanza una ronda adicional. Si el número de ronda en curso es superior a 7, Defensa +3 adicional, en caso contrario, al final de la ronda el Contador de Rondas avanza otra ronda adicional.

Juramento de amistad. Común. Acción. Elfo de Hielo. Este personaje y otro de tus personajes tienen Ataque +1 y Defensa +1 hasta el final de la partida. Berserker: si los dos personajes obtuvieron su bonus de Rabia ellos ganan 2 Puntos de Vida.

Lanza de hielo. Común. Objeto otro. Elfo de Hielo. Permanente. Ganas la Raza Guemeliano del Agua. Berserker: Una "Piel de hielo" y una "Hacha de hielo" de tu Descarte o de tu Mano son jugadas.

Buen Juego!

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iTCG: Vista previa del Artbook

Recuerdan que hace algunos días anunciamos la pronta publicación y la apertura de las pre-órdenes del Artbook de Eredan iTCG?.

Bien, pues les presentamos una VISTA PREVIA de unas cuantas páginas del Artbook de Eredan iTCG, así sabrán que esperar. Haz click en la opción "Leer mas" para acceder al enlace.

Y no lo olviden, para beneficiarse del artbook y de un personaje exclusivo ordena tu Artbook antes del 16 de Noviembre a la medianoche (horario francés) y recibe un Ex-libris exclusivo!

Buen Juego!

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iTCG: Nota de Actualización del 9 de Octubre de 2012

- El bug que en algunos casos impedía a Serenidad permanecer en juego el número de rondas indicadas, ha sido corregido.

- El bug que impedía a Resistencia a la Magia realizar sus efectos durante el segundo combate ha sido corregido.

- El bug que a veces impedía Los Devorados equiparse al personaje con mas Puntos de Vida, ha sido corregido.

Buen Juego!

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iTCG: Cartas salientes del Booster Recién Llegados


A partir de mañana, el lanzamiento del 8 de Agosto del 2012, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Esta es el listado de las respectivas cartas:

Kotoba

  

Maestro Má(y sus dos evoluciones). Rara. Personaje. Kotoba. Combatiente. Humano. Mente 1. Ataque 6/8. Defensa 3. Puntos de Vida 12. Gana Encadenamiento si juegas una Arma. La primera vez que Maestro Má juegue un Arma, tus Combatientes ganan Ataque +1 hasta el final de la partida. Rondas 1 y 6: Defensa +1.

Concentrar el Chakra. Rara. Acción. Kotoba. Combatiente. Mente +2. Duplica el bonus de Defensa en curso de tu personaje. Encadenamiento Objeto o Acción.

Golpe de Chi. Rara. Acción. Kotoba. Combatiente. Merodeador. Ataque +3. Si tu personaje tiene menos de 8 Puntos de Vida, los bonus de Defensa del personaje adverso son anulados.

Romper el espíritu. Poco Común. Acción. Kotoba. Duración 2 combates. A la activación de esta carta y al inicio del combate, el personaje adverso tiene Ataque -1 y Defensa -1 por cada Arma Kotoba en juego hasta el final de la ronda.

Elusivo. Poco Común. Acción. Kotoba. Merodeador. Ataque +2. Abatidor: si el Ataque de tu personaje es inferior al del personaje adverso, las cartas equipadas a este último pasan a sus respectivos Decks.

Dominar. Poco Común. Acción. Kotoba. Combatiente. Merodeador. Ataque +1/+4 y Defensa +1. Si el personaje adverso no tiene ningún bonus de Ataque o Defensa, esta carta se vuelve Permanente. Encadenamiento Objeto Kotoba.

Observar al adversario. Poco Común. Acción. Kotoba. Cazador de Demonios. Si el personaje adverso es Humano, tu Ataque es igual al suyo. Caso contrario, tu Mente es igual a la suya.

Como una hoja en el viento.Común. Acción. Kotoba. Combatiente. Defensa +3. Si tu personaje no porta ningún Objeto, Defensa +2 adicional. Encadenamiento Objeto.

Armadura de Masamune.Común. Objeto Armadura. Kotoba. Combatiente. Permanente. Defensa +2. A la activación de esta carta y al inicio del combate: Defensa +2 hasta el final de la ronda si tu personaje porta un Arma o si tu próxima carta es un Arma.

Manual de Artes Marciales. Común. Objeto Libro de Magia. Kotoba. Un solo ejemplar por personaje. Duración 4 rondas. Cada vez que una Acción Kotoba se active, Ataque +1 o Defensa +1. Encadenamiento.

Cortesanos

 

Nota Falsa. Rara. Acción. Cortesano. Mente +1 por cada uno de tus personajes de Clase Desconocida. Clase Desconocida: causa X daños directos al personaje adverso donde X es igual a tu Mente. Encadenamiento Objeto.

No te atreverías… Rara. Acción. Única. Cortesano. El personaje adverso tiene su Ataque igual al tuyo. Combatiente: la próxima Acción o Sortilegio adverso es ignorado. Encadenamiento.

Círculo en LA Menor. Rara. Acción. Cortesano. Duración 3 rondas. Tus personajes tienen -1 en daños recibidos por cada uno de tus personajes de Clase Desconocida con vida. Encadenamiento si un "Círculo en LA Menor" está en tu Descarte.

Contraluz. Rara. Sortilegio Fuego. Mago. Noz: una carta equipada al adversario es descartada. Zil: el adversario descarta una carta de su Mano y una carta de su Descarte es retirada del juego. Pirata: +1 en los efectos de esta carta.

Propiedad. Poco Común. Acción. Cortesano. Duración: 3 rondas. Noz: tus personajes tienen Mente +1. Corazón de Savia: el jugador adverso roba una carta menos en la fase de robar. Piratas: Encadenamiento.

Antigua Partición . Poco Común. Objeto Pergamino. Cortesano. Permanente. Los personajes adversos tienen +1 en daños directos sufridos. Si "Círculo en LA Menor" está en juego, un "Sitar Hero", "Nota Falsa" o "Cacofonía" de tu Descarte es jugada.

Estímulos. Poco Común. Acción. Combatiente. No causas ningún ataque físico en esta ronda. Duración 2 combates. Al inicio del combate, tu Ataque es igual a la suma de los Ataques de tus Cortesanos con vida.

El Marqués (y sus tres evoluciones). Común Personaje. Noz, Piratas. Mago. Humano. Cortesano. Mente 2. Ataque 2/5. Defensa 1. Puntos de Vida 12. +1 en daños mágicos de Sortilegios de Fuego (no Zona). Rondas 2 y 6: Mente +1.

Duelo de Honor. Común. Acción. Combatiente. Ataque +1 y Defensa +1 por cada Gremio representado por los personajes en combate. Ataque +2 adicional si tienen uno en común. Cortesano: Encadenamiento. las Armas del personaje adverso son colocadas en la Mano de su propietario.

Acusación. Común. Acción. Cortesano. El personaje adverso tiene Mente = 0. Mago: El personaje adverso sufre 1 daño directo, +2 si él porta un Arma. Encadenamiento.

Buen Juego!

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy que acaba de terminar.

1ero: kane_filmore (Elo 1916) ganó 100000 Cristales + 500 Fee'z + las cartas artwork Ráfaga, Triunfo, Prueba a Ciegas

2do: springyeah (Elo 1903) ganó 50000 Cristales+ 300 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas
3ro : Gabriel_Babakana (Elo 1899) ganó 20000 Cristales + 100 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas

4ro: Kid Darkness (Elo 1897)
5to: KeineLust (Elo 1892)
6to: YAMAZAKARIA (Elo 1881)
7mo: C_Xyon_PalaXy (Elo 1872)
8vo: idkant (Elo 1861)
9no: Ehrgeiz (Elo 1858)
10mo: julyboy (Elo 1857)

Recibirán la carta artwork Triunfo : Kid Darkness.
Recibirán la carta artwork Prueba a Ciegas : Kid Darkness, KeineLust, YAMAZAKARIA, C_Xyon_PalaXy, idkant, Ehrgeiz, julyboy, ─»λŦŁλŊŦI§«─, Adolfplata, Man_Santichai, beowulf6833, Stiss, Magicboz.

Clasificación de Clanes:
1er : ITALIAN OLD SCHOOL Elo1811
2do: Clan Memento Mori Elo 1789
3ro: Bode Team Elo1783
4to: Exyleme Elo 1775
5to: Tales of Whispers Elo 1764
6to: La Nueva Orden Elo 1753
7mo: The Predators Elo 1733
8vo: Memento Audere Semper Elo 1729
9no: Eredan Thailand Elo 1725
10mo: Emisarios Del Demiurgo Elo 1721

Bravo a todos ellos!

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.
Hasta el próximo Domingo a las 17H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este torneo son: Deirf Geis (Nivel 3), Ourenos (todas su evoluciones), Farol,El Legado de Artrezil, El secreto del Cuervo, Pergamino perdido de Kan-del.



Diviértanse en esta aventura !

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iTCG: Justas de la Muerte: Vampirismo

Este fin de semana ven a enfrentar unas nuevas Justas de la Muerte!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 7 de Octubre, 2012 a last 8 PM (Horario Francés).

Restricciones y Reglas especiales:

Formato: 3 personajes + 20 a 50 cartas.

Cartas Prohibidas: Cartas únicas, Scragh, Ataque Rápido, Farol, Ourenos (todas sus evoluciones), Agarrar a Traición, Pánico, Indigestión.

Cada vez que uno de los personajes en juego cause daños físicos, él gana 5 puntos de Vida.
Cada vez que uno de los personajes en juego cause daños mágicos, él gana 3 Puntos de Vida.

Recompensas y Precio de Inscripción:

Los jugadores que clasifiquen en el primer tercio, recibirán cada uno un booster "Recién Llegados"
La clasificación es por ELO específico.

Además:

1er: 10 Feez por cada inscrito en este torneo.
2do: 7 Feez por cada inscrito en este torneo.
3ro: 5 Feez por cada inscrito en este torneo.
4 al 8vo: 4 Feez por cada inscrito en este torneo.
9 al 16to: 3 Feez por cada inscrito en este torneo.

Precio de Inscripción:

Para participar en estas Justas, el precio de inscripción es de 200 Feez.

Buen Juego!

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iTCG: De Noz'Dingard en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo: De Noz'Dingard , ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Acumular 100 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya activado al menos 2 veces su bonus de Orden.
Ganas 6 puntos adicionales si has matado al menos a 2 adversarios con ningún bonus de Orden activado.
Ganas 10 puntos si juegas: Viaje, El Canto de Cristal o Hacia los Confines. (Cada carta será contabilizada solo una vez).
Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Regreso a Noz'Dingard y el título: De Noz'Dingard.

Regreso a Noz'Dingard : Acción. Coleccionista. Única. A la activación de esta carta y al inicio del combate, tu personaje gana su bonus de Orden si aún no lo tiene. En caso contrario, Defensa +2 hasta el final de la ronda. Combatiente: Encadenamiento. Permanente

Buen Juego!

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iTCG: Fin del Acto VI - Vanguardia

Fin del Acto VI - Vanguardia

A partir del día de hoy y hasta las 09.00 hrs. del Jueves 11 de Octubre de 2012, un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Fee'z y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 100 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya estado inclinado durante a l menos 4 rondas.
Ganas 6 puntos adicionales si tu personaje en combate ha obtenido un bonus de Defensa en cada ronda en la cual tu no tuviste la iniciativa, y un bonus de Ataque en cada ronda en la cual si tuviste la iniciativa.
Ganas 10 puntos adicionales si juegas Visita una noche de verano, El misterio de Yakoushou o El secreto del Cuervo. (Cada carta será contabilizada solo una vez). Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Vanguardia y el título: El Scout.

Vanguardia: Acción. Coleccionista. Única. Duración: 2 combates. Encadenamiento. Al inicio de la ronda, Defensa +1 si tu personaje está inclinado, en caso contrario, Ataque +1. Merodeador: Defensa +1 y Ataque +1.

Buen Juego!

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iTCG: Chidori

Una carta exclusiva de regalo en los boosters!

Excepcionalmente, este lanzamiento está acompañado de una carta exclusiva disponible en cada booster Recién Llegados comprados a partir de hoy y hasta el Miércoles 10 de Octubre del 2012 a la medianoche (horario francés).

Subterfugio. Rara. Acción. Kotoba. Mago. Merodeador. Elige un personaje. Si está inclinado se endereza, en caso contrario se inclina. Cuervo: Defensa +2. Si el personaje elegido te pertenece, él tiene Ataque +1 hasta el final de la partida. Encadenamiento.

Serenidad. Rara. Acción. Kotoba. Cuervo. Duración 3 combates. Tu personaje gana todas las Castas Kotoba. Encadenamiento.

Golpe bajo. Rara. Acción. Kotoba. Cuervo. Si no tienes la Iniciativa, la próxima Acción o Sortilegio jugado por tu adversario es ignorado. Si no, 2 cartas de tu Deck son colocadas en tu Mano. Luego elige una carta de tu Mano, esta es jugada. Encadenamiento si no tienes la Iniciativa.

Chidori (3 evoluciones en total). En su última evolución: Poco común. Personaje. Kotoba. Combatiente/Merodeador. Guemeliano de la Sombra. Mente 1. Ataque 7/9. Defensa 2. Puntos de Vida 14. Iniciativa +3. Ataque +1 contra los Magos. Al inicio del combate, puedes elegir una carta de tu Mano, esta es cambiada por una carta de tu Deck. Rondas 1, 4 y 6: Ataque +2 y Defensa +1.

Determinación. Poco común. Acción. Combatiente. Humano. Duración 2 rondas. Encadenamiento. Tus personajes ganan Ataque +1 y Mente +1 cada vez que un Sortilegio adverso es activado. Si el portador muere, esta carta es equipada a uno de tus personajes con vida.

Jugar con los sentimientos. Poco común. Acción. Kotoba. Cuervo. Permanente. A la activación de esta carta y al inicio del combate, si tu no tienes la Iniciativa, Defensa +2 y Mente +1 hasta el final de la ronda. En caso contrario, tu adversario tiene Mente -3 hasta el final de la ronda.

Hijo del Imperio. Común. Acción. Kotoba. Defensa +2 y Mente +1. Cuervo: Encadenamiento. Si tienes la iniciativa, Ataque +2. Si no, Defensa +2 adicional.

La Maldición de Ajai. Común. Sortilegio Sombra. Kotoba. Mago. Las Armas que portes son colocadas en tu Mano. Tu adversario puede descartar entre 0 y 4 cartas, él sufre 8 daños mágicos -2 por cada carta descarta así. Cuervo: Encadenamiento "Desvanecerse" o "Sombra y acero".

Sombra y acero. Común. Sortilegio Sombra. Mago. Puedes elegir un Arma jugable de tu Mano. Si lo haces, esta es jugada y Ataque +2. En caso contrario, Defensa +1 por cada carta en tu Mano.

Cantimplora de Onabunda. Común. Objeto Otro. Kotoba. Cazador de Demonios. Si tu adversario es Humano él tiene Defensa -3, en caso contrario él tiene Mente -3. "Kyoshiro": Duración 4 combates. Defensa +2. Encadenamiento.

Buen Juego!

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iTCG: Nota de Actualización del 2 de Octubre de 2012

Diversos:

- La Colección y el Mercado ahora ahora disponen de un selector para cambiar de la opción de visualizar las cartas o desplegarlas en un listado.

- El bug que permitía a algunos tener varias copias de una carta en su después de una fusión, ha sido corregido.

- Tierra Elemental ahora es 'Rara', como debía serlo.

Módulo Clan:

- En el listado de los miembros del Clan, ha sido agregada una columna llamada "Número de Trofeo Obtenidos", solo jugadores del mismo clan pueden ver esta imagen.

- Ahora pueden copiar el texto biográfico a la página pública del clan (para una URL o una dirección email por ejemplo).

- Corrección de varios bugs relacionados con la invitación de jugadores al clan.

Buen Juego!

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