El Regreso de los Espiritus

Malwein, el mago oscuro con cabeza de calabaza, te invita a disfrazarte para celebrar Halloween a su lado. Preparo un lugar especial de batalla para entrar en ambiente de "Monstruos de Halloween": asusta a tus oponentes o haz que mueran de la risa con disfraces horripilantes. Completa trofeos, recoger los espíritus más terribles y obtenen recompensas !

Entre los muchos premios, puedes obtener rápidamente muchos disfraces, luego Malwein y varias máscaras en la versión Maldita y Sagrada.

Si deseas obtener recompensas más rápido, puedes conseguir 300 espíritus en cada refuerzo a 399/400 Fee'z.

Este evento terminá el miércoles 1 de noviembre al mediodía. Feliz Halloween a todos!

Eredan iTCG - Packs Legendarios re-editado!

Hola a todos,

En caso de que te perdiste algunos de los lanzamientos, los Packs Legendarios tornado de nieve y Ultima barrera ahora están disponibles en la tienda por un tiempo limitado. Aprovecha esta oportunidad!

Estos packs cotienen:

"tornado de Nieve" o "Ultima barrera" + 1carta Legendaria, 11 Raras, 48 Uncommons, and 84 Comunes, de los actos 5 al 14.

También encontrarás en esta oferta: 1 carta Foiler , 4 XP +100 tarjetas, 1 XP +200 tarjeta, y 1 XP +500 tarjeta.

Cuidado! Los Packs Legendarios solo estarán disponibles hasta el miércoles, 25 de octubre al medio día (CEST).

Que tengan un excelente fin de semana en Eredan iTCG!

Lanzamiento de Cartas : Golem de Marlok

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas tienen versión Alma. También puedes comprar el Pack de Alma Golem de Marlok Sagrado y el Pack de Alma Golem de Marlok Condenado

Golem de Marlok (3 evolutions in total)

En su última evolución:

Raro
Clase: Combatiente, Mago
Gremio: Los combatientes de Zil
Raza: Golem, Guemeliano Mental
Mente: 2
Ataque: 7/7
Defensa: 4
Puntos de vida: 14

Efectos:
Gana Encadenamiento si juegas un Sortilegio o un Bastón.
Cuando un Bastón es jugado por tus personajes Zil, se convierte en objeto otro y Golem de Marlok tienen Mente o Defensa +1 hasta el final de la partida.
Rondas 2, 4 y más: Un Bastón de tu Deck o Descarte es jugado.

Sombra de luna

Rara
Bastón
Los combatientes de Zil, Mago

Efectos:
Permanente. Ambidextro.
Mente, Ataque y Defensa +1 a +2. Cuando esta carta se activa, una "Demencia", un "Mimetico" o una "La mano negra" es creada y jugada.
Mago No multi-clase: Al final del combate, causa un Ataque incluso si ya has causado daño mágico en está ronda.


Super Pack

¡Para este lanzamiento, el Super Pack de Golem de Marlok está en la tienda por tiempo limitado! Este Super Pack está disponible en dos versiones: Alma Condenada y Alma Sagrada.

El Pack contiene: “Golem de Marlok” + 5 Boosters Zil Standard, para un total de 66 de las más nuevas cartas, de las cuales 40 son de tu gremio y al menos 5 Raras, 20 Poco comunes y 5 cartas Alma, ¡ Así como también la oportunidad de obtener 5 cartas destino experiencia adicional!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:
  • Marlok
  • El Marques
  • Bastón Cerebral
  • Demencia
  • Prueba de fuerza
  • Deshonor en venta
  • Tentación

Patch

Los cambios están resaltados.

Marlok (1 evolución en total)

Poco común
Clase: Mago
Gremio: Los combatientes de Zil
Raza: Humano, Guemeliano Mental
Casta: Terror Nocturno
Mente: 3
Ataque: 4/7
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:
Gana encadenamiento si juegas un bastón.
Cada vez que juegas un sortilegio o un bastón: Mente, Ataque y Defensa +1 hasta el final de la ronda.
Si causas daño mágico al oponente, sus oponentes tiene Mente -1 en las próximas 3 rondas.
Rondas 1, 4 o más: Mente y Defensa +2.

El Marques (3 evoluciones en total)

Común
Clase: Mago
Gremio: Los combatientes de Zil
Raza: Humano, Guemeliano de la Sombra
Casta: Cortesano, Terror nocturno
Mente: 2
Ataque: 4/8
Defensa: 3
Puntos de vida: 14

Efectos:
Tus personajes Zil tiene +1 en los daños de sortilegio.
-2 en los daños sufridos si juegas un sortilegio Sombra o Mental.
Después de que tus cartas son jugadas, un "Deshonor en venta" de tu deck es jugado.
Rondas 2, 3 y 6: Mente +2.

Bastón Cerebral

Raro
Bastón
Mago

Efectos:
Permanente.
Mente +1 a +2.
Roba una carta adicional en la próxima fase de Robo.
Mago no multiclase: Tu personaje causa un daño físico igual a tu Ataque de base + su Mente de base.
Zil o Nehantista: +1 en los efectos del sortilegio jugado en encadenamiento

Demencia

Poco común
Sortilegio Sombra
Los combatientes de Zil, Mago

Efectos:
Escoge un personaje adverso, el sufre 4 daños mágicos.
Mago: +1 daño mágico por Guemeliano Mental o de la SOmbra
Todos los personajes ganan las Razas de Guemeliano de la Sombra y Mental. Duración 3 combates.

Poniéndose en marcha

Poco común
Acción

Efectos:
Escoge un personaje vivo fuera de combate. Si está enderezado, es inclinado. Si está inclinado, es enderezado.
Tus personajes zil tienen Mente +1 a +2 por 2 Rondas.
Encadenamiento.

Deshonor en venta

Común
Acción

Efectos:
Ataque, Defensa o Mente +1 a +2 hasta el final de la partida.
Si El Marques o Ooge Kage es uno de tus personajes, obtienes dos de los anteriores bonus en lugar de 1.
Cortesano: Al final del combate, esta carta es puesta en tu Deck.

Tentación

Común
Sortilegio Sombra
Los combatientes de Zil, Nehantista, Mage

Efectos:
Cuando esta carta se activa, el oponente puede descartar dos cartas de su mano para descartar esta.
Permanente. Esta carta se equipa al personaje adverso.
Mente -2.
Al final del combate, pierdes 1 Punto de vida por carta jugada en este turno.

¡Estas cartas están disponibles en el booster New Comers!

¡Qué se diviertan!

Lanzamiento de Cartas : Ogedei

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas a continuación inferiores (excepto el "Capa del Gremio") tienen ahora una Evolución Condenada y Sagrada. Para el lanzamiento de esta semana, tendrás la opción entre un Super Pack incluyendo a Ogedei en versión Condenada y un Super Pack incluyendo Ogedei en versión Sagrada.

Ogedei (3 evoluciones en total)

En su ultima evolucion:

Rara
Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Guemeliano del Aire, Guemeliano del Fuego
Mente: 2
Ataque: 4/6
Defensa: 2
Puntos de Vida: 15


Efectos:
Los personajes adversos tienen Mente -2.
Cada vez que un personaje adverso sufre daños mágicos de tipo Aire, él tiene un 50% de probabilidades de que una carta equipada a él sea descartada.
Rondas Pares: 1 a 3 cartas de tu Descarte son puestas en tu Deck.

Recepción de Amalgon



Poco Comun
Sortilegio de Guem
Ensamblador de Piedras, Mago

Efectos:
Duración 3 rondas. Encadenamiento
Guemeliano: A la activación una Piedra corazón de uno de tus elementos es creada y jugada.
Si juegas un Sotilegio de Agua o Tierra en encadenamiento: Mente y Defensa +1.
Si juegas un Sortilegio de Aire o Fuego en encadenamiento: El personaje adverso tiene Mente y Ataque -1.

Super Pack

Con motivo de este lanzamiento, un Super Pack Ogedei sale a la venta en la tienda por tiempo limitado! Este Super Pack está disponible en dos versiones: una versión de Ogedei en su versión Condenada, la otra con su versión Ogedei.



El Super Pack Ogedei contiene: “Ogedei” Version Condenada o Sagrada + 5 Standard de los Enlazadores de Piedra, para un total de 66 de las más nuevas cartas de los 3 últimos actos y al menos 5 cartas Raras (o Legendarios) y 5 cartas Condenas o Sagradas, así como la posibilidad de obtener 5 cartas destino experiencia extras!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

- Maestra Larzaen (Aire and Fuego)
- Maestra Larzaen (Agua y Tierra)
- Aire Elemental
- Bolsa de Piedras-corazón
- Potencia elemental
- Propagación viral
- Gran explosión
- Piedra-Corazón de Aire
- La Capa de guilde

Patch

Los cambios están resaltados.

Maestra Larzaen (2 evolutions in total)

Poco Comun
Clase: Mago
Gremio: Enlazadores de Piedras
Raza: Guemeliano del Aire, Guemeliano del Fuego
Mente: 3
Ataque: 4/5
Defensa: 3
Puntos de Vida: 14

Efectos:
Tus personajes ganan encadenamiento si juegan un bastón.
Cuando un sortilegio Aire es jugado por uno de tus personajes, un personaje adverso tiene Mente -1 hasta el final de la partida.
Ronda 1, 2 y 4 : Un "Cizallamiento" es creada y jugada.

Maestra Larzaen (2 evolutions in total)

Poco Comun
Clase: Mago
Gremio: Enlazadores de Piedras
Raza: Guemeliano del Agua, Guemeliano de la Tierra
Mente: 3
Ataque: 5/6
Defensa: 3
Puntos de Vida: 14

Efectos:
Hasta el final de la partida, Si uno de tus personajes muere, las piedra-corazón que lleve son equipadas a uno de tus otros personajes con vida.
Cada vez que "Muro de piedra" o "Ciclo del agua" es jugado. Defensa +1 hasta el final de la partida.
Ronda 1, 2 y 4 : una "Piedra-corazón de Tierra" es creada y jugada después de tus cartas.

Aire Elemental (1 evolution in total)

Comun
Clase: Guerrero
Gremio: Enlazadores de Piedras
Raza: Guemeliano del Aire
Mente: 2
Ataque: 7/8
Defensa: 3
Puntos de Vida: 16

Efectos:
Gana Encadenamiento si juegas un Objeto Otro. Puede jugar los Sortilegios Aire sin restricciones.
Mientras "Aire Elemental" esté fuera de combate, él tiene -2 en daños sufridos.
Rondas 1, 4 y 7: Mente +1. Ataque +3 si un Sortilegio Aire está en tu Descarte.

Bolsa de Piedras-corazón

Rara
Objeto Otro
Enlazadores de Piedras, Mago

Efectos:
Escoge un Sortilegio de Agua, Tierra, Aire o fuego, una Piedra corazón de este elemento es creado y jugado en tu personaje y uno de sus aliados..

Elemental might

Rara
Sortilegio de Guem
Guemeliano

Efectos:
Guemeliano del Aire: Ataque +2.
Guemeliano del Agua: Mente +2.
Guemeliano de la Tierra: Defensa +2.
Guemeliano del Fuego: +3 Spell magic daMago.
Enlazadores de Piedras: Durecion 2 combates.

Propagación viral

Poco Comun
Sortilegio Aire
Enlazadores de Piedras, Mago

Efectos:
Permanente. Uno de los personajes adversos tiene Ataque, Defensa y Mente -3, otro es inclinado, y 2 cartas adversas equipadas a un tercer personaje son descartadas.
Al final de cada ronda, por cada personaje enderezado, esta carta tiene 1/9 probabilidades de ser descartada.

Gran explosión

Comun
Sortilegio Aire
Mago

Efectos:
Escoge 3 personajes. Los tuyos y los magos tienen Mente y Defensa +2, los otros tienen Ataque y Mente -2 y son inclinados.
Noz o Enlazadores de Piedra: Duración 3 rondas.

Piedra-Corazón de Aire

Comun
Piedra-Corazón
Enlazadores de Piedras

Efectos:
Permanente.
A la activación de esta carta y al inicio del combate, elige un personaje, si él está inclinado y fuera de combate él tiene Mente = 0 hasta el final de la ronda, sino él tiene Mente -1 y es inclinado.
Si "Aire Elemental" está con vida, los personajes adversos tienen Mente, Ataque y Defensa -1 hasta el final de la partida..
Encadenamiento Sortilegio Aire.

La Capa de guilde

Comun
Vestimenta
Enlazadores de Piedras

Efectos:
Al inicio del combate, se equipa a uno de tus enlazadores de piedra si posees al menos dos..
Permanente. Defensa +1 y Mente +1.
Tus Guemelianos del Aire, de Fuego, de la Tierra o del Agua ganan el Gremio Enlazadores de Piedras y la clase Mago..
Encadenamiento.

Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.


Comienzo del Acto 14


Acto 14: Guem renovado

Hoy, Eredan entra en el acto 14: Guem renovado. Las cartas del Acto 14 ahora serán agregadas a los boosters Standards y los Actos 11 a los boosters Veteranos.

Que tengas un buen día en Eredan iTCG!

Eredan iTCG , el juego de cartas comerciales.
También puedes encontrar este juego en Facebook!
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Lanzamiento de Cartas : Elektro

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas a continuación tienen ahora una Evolución Condenada y Sagrada. Para el lanzamiento de esta semana, tendrás la opción entre un Super Pack incluyendo a Elektro en versión Condenada y un Super Pack incluyendo Elektro en versión Sagrada.

Elektro (3 evoluciones en total)

En su ultima evolucion:

Rara
Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Guemeliano del Rayo
Mente: 2
Ataque: 3/7
Defensa: 2
Puntos de Vida: 15

Efectos:
Elektro tiene +2 en los daños de Rayo (No zona) por cada uno de sus aliados muertos.
Si juega dos Sortilegios de Rayo, un Sortilegio (No Zona) de tu deck será jugado.
Rondas pares : Mente +1 hasta el final de la partida.

Super Pack

Con motivo de este lanzamiento, un Super Pack Elektro sale a la venta en la tienda por tiempo limitado! Este Super Pack está disponible en dos versiones: una versión de Elektro en su versión Condenada, la otra con su versión Sagrada.

El Super Pack Elektro contiene: “Elektro” Version Condenada o Sagrada + 5 Booster Piratas Standart , para un total de 66 de las más nuevas cartas, de las caules 40 son de tu gremio y al menos 5 Raras, 20 Poco comunes y 5 cartas Condenas o Sagradas, así como la capacidad de obtener hasta 5 cartas Destino Experiencia adicionales!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

- Corc el Feo
- Espectros de rayos
- Tetania
- Tratado en la Magia del Rayo

Patch

Los cambios están resaltados.

Corc el Feo (3 evoluciones en total)

En su última evolución:
Comun
Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Mente: 2
Ataque: 2/5
Defensa: 3
Puntos de Vida: 14

Efectos:
Tus aliados Magos Piratas tienen Defensa +1 y Defensa +2 adicional si juegan un Sortilegio Rayo.
Al final del combate, un Sortilegio Rayo de tu descarte es puesto en tu deck.
Rondas 2, 4 y 5: Una "Carga Estática" es creada y jugada.

Espectros de rayos

Poco Comun
Sortilegio Rayo
Piratas, Mago

Efectos:
Se equipa a tu adversario. Él tiene Mente -2 por personaje muerto y sufre X daños mágicos, donde X es igual a tu Mente.
Duración 3 rondas.

Tetania

Poco Comun
Lightning Spell
Piratas, Mago

Efectos:
Tu adversario tiene Ataque -1 por otro Sortilegio Rayo en juego.
Guemeliano del Rayo: Duración 2 rondas. Los Aliados del personaje adverso tienen Ataque -1 por Sortilegio Rayo en juego.

Tratado en la Magia del Rayo

Comun
Libro de magia

Efectos:
Un solo ejemplar por personaje. Duración 6 rondas.
Mente +2.
Al final de tus combates, ganas 1 punto de vida por cada Sortilegio de Rayo jugado en la Ronda.

Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.



Qué se diveritan!