Lanzamiento de cartas : Pamm
Par Feerik, le miércoles 24 febrero 2016 - iTCG
Saludo a todos los jugadores
Una nueva casta hace su aparición en Eredan ITCG, Se trata de la casta: “Domador”.
Todos los domadores tienen la siguiente habilidad :
“Gana encadenamiento y puntos de vida +1 si un familiar es jugado y equipado a uno de tus personajes”
Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG :
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Pamm. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco común. Los enviados de Noz'Dingard. Humano, Guémeliano Dragón. Compendium, Domador. Mago. Mente 2. Ataque 5/7. Defensa 1. Puntos de vida 14. Al inicio de la partida, un "Gatoscuro" de tu Deck es equipado a uno de tus domadores. Tus domadores ganan encadenamiento sí juegan un sortilegio dragón. Rondas 2, 3 y 5 : Tus personajes ganan 2 puntos de vida.
Skar. Poco común. Mascota Protectora. Les Enviados de Noz'Dingard. Tus personajes tienen defensa +1 hasta el final de la partida. Domador: A la activación y al inicio de cada combate, escoge un aliado, un Familiar (que no sea "Skar") de tu descarte le es equipado..
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Para esta ocasión especial, un Super Pack de Los Enviados de Noz'Dingard est esta disponible en la tienda durante un tiempo limitado.
Re-edición / Patch :
Vastago de Zeranax. Mítica. Única. Mascota Mágica. Los Enviados de Noz'Dingard. Al inicio de la partida, esta carta es equipada a uno de tus noz. Si 7 sortilegios dragón o de Fuego son activados, Esta carta es retirada de la partida y el portador tiene Mente +4, Defensa +2 y cambia de apariencia hasta el final de la partida.
Ogmor de Arcania. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Rara. Los Enviados de Noz'Dingard. Humano. Compendium, Domador. Maga. Mente 3. Ataque 5/8. Defensa 2. Puntos de vida 14. Defensa +2 si juega una acción. Al inicio del combate, escoge un personaje. El sufre 3 daños mágicos +3 si tiene una clase en común contigo. Rondas 3, 5 y 6: +2 en los daños mágicos cuasados.
Hocicudo. Raro. Mascota Protector. Los Enviados de Noz'Dingard. Permanente. Defensa +4, Ganas la clase combatiente. Domador : - 2 en los daños sufridos.
Magiconejo. Poco común. Mascota Mágica. Los Enviados de Noz'Dingard. Mente +2, Ganas la clase mago. Permanente. Domador : +2 en los daños mágicos infligidos.
Gatoscuro. Poco común. Mascota Ofensiva. Los Enviados de Noz'Dingard. Ataque +4, ganas la clase Merodeador. Permanente. Domador : +2 en los daños físicos inflinjidos.
Vaerzar. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Común. Los Enviados de Noz'Dingard. Humano. Compendium, Domador. Mago. Mente 2. Ataque 5/7. Defensa 2. ¨Puntos de vida 14. Si Vaerzar porta una mascota, Ataque y Defensa +1 y tus Noz ganan encadenamiento si ellos juegan un sortilegio. Rondas 4, 5 y 6: Tus personajes que porten una mascota tienen defensa +1 hasta el final de la partida.
Estas cartas están disponibles en el booster Newcomers.
¡Buen juego!