Lanzamiento de carta : Dalus
Par Feerik, le miércoles 29 julio 2015 - iTCG
Cor de Guerra . (Dos evoluciones en total). Raro. objeto otro Legión Rúnica. Combatiente. Guemeliano de la guerra. Permanente. Al fina del combate, Runa cor: Tus personajes tienen ataque mínimo +2 y 1 carta de tu descarte es puesta en tu deck. Si no llevas una Runa cor, esta carta es descartada. Si es jugada por Dalus: Al principio del combate gana una Runa cor, encadenamiento.
Dalus . (3 evoluciones en total). En su ultima evolución: Poco común. Legión Rúnica. Bestia. Guemiliano de la guerra. Combatiente. Mente 1. Ataque 5/8. Defensa 2. Puntos de vida 15. Gana encadenamiento si juega una acción Rúnica. Si alguno de tus personajes con vida Porta o gana una Runa cor, "Dalus" tiene ataque +4 hasta el final de la ronda. Rondas 1, 3 y 5: Dos Runas cor son repartidas entre tus guemelianos de la guerra.
Las siguientes tarjetas son reimpresiones de viejas cartas:
Cuerno de Loquitus . Raro. Objeto otro. Legión Rúnica. Combatiente. Artesano. Permanente. Ataque +2, defensa +1 y mente +1. Tus bestias y tus guemilianos de la guerra ganan una Runa cor. Encadenamiento.
Escaramuza . Común. Acción. Legión Rúnica. Gana una Runa cor y si todos tus personajes tienen un bonus de ataque, ataque +x donde x es el menor bonus de ataque de tus personajes (Máximo +4). Guemiliano de la guerra: No hay máximo. Encadenamiento.
Catapulta Runica . Común. Objeto otro. Legión Rúnica. Combatiente. Artesano. Sacerdote. Permanente. Al principio de ronda impar, Un personaje adverso inclinado sufre 2 daños físicos por Runa cor en juego, y 2 daños mágicos por cada Runa Nox en juego. Combatiente: Encadenamiento, ganas 2 Runas cor.
Estas tarjetas están disponibles en los boosters recién llegados.
Buen juego!