04/01/2016 Lanzamiento
Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!
Todas las cartas tienen versión Alma.
Jubey (3 evoluciones en total)
En su última evolution:
Poco común
Clase: Merodeador
Gremio: Kotoba
Raza: Guemeliano de la Sombra
Casta: Cuervo
Mente: 2
Ataque: 7/9
Defensa: 2
Puntos de Vida: 14
Efectos:
Al principio del combate, los Puntos de vida Máximo del personaje adverso son reducidos en 3.
Después de jugar tus cartas, puedes elegir un sortilegio sombra de tu descarte. Si lo haces, Pierdes 3 Puntos de Vida y el sortilegio es jugado.
Rondas 4, 5 y 6: Ataque +1 por cada Sortilegio Sombra en tu descarte.
¡Para este Lanzamiento, el Super Pack Jubey está disponible por tiempo limitado!
El Super Pack Jubey contine "Jubey" + 5 Booster Standard Kotoba, ¡para un total de 60 de las más nuevas cartas, de las cuales 40 son de tu gremio y al menos 5 Raras, 20 Poco comunes y 5 cartas Alma así como 5 cartas adicionales Destino XP!
Re-edición
Las siguientes cartas han sido re-editadas:
- Karasu Kage
- Malyss
- Karajutsu
- Tsume
- Jugar con los sentimientos
- Kagejutsu
- Luz Oscura
Patch
Los cambios están Resaltados.
Karasu Kage (3 evoluciones en total)
En su última evolución:
Poco común
Clase: Merodeador
Gremio: Kotoba
Raza: Guemeliano de la Sombra
Casta: Cuervo
Mente: 2
Ataque: 6/11
Defensa: 2
Puntos de vida: 15
Efectos:
Ataque +1 contra los Merodeadores.
Tus cuervos ganan Ataque +1, Mente +1 y encadenamiento hasta el final de la partida si juegan Tsume
Rondas 1, 2 y 5: Mente +2 y Defensa +1.
Malyss (3 evoluciones en total)
Rara
Clases: Mago, Merodeador
Gremio: Kotoba
Raza: Humano
Castas: Abatidor, Cuervo
Mente: 2
Ataque: 0/7
Defensa: 2
Puntos de vida: 16
Efectos:
Tanto como Malyss permanezca con vida, -2 en los daños sufridos por cada uno de tus otros Abatidores.
Cada vez que un Sortilegio de Sombra es Activado, Malyss gana Ataque Min. +2 Hasta el final del juego.
Rondas 1, 4 y 7: Mente +1 y Ataque Minimo +3.
Karajutsu
Común
Acción
Kotoba, Cuervo
Efectos:
Todos tus cuervos Ganan Ataque +1.
Mago o "Karasu Kage": Todos tus Cuervos ganan Ataque +1 Adicional.
Sí es jugador después de "Kagejutsu": Causa de 3 a 5 daños mágicos al personaje adverso.
Permanente.
Tsume
Rara
Objeto arma a una mano, Garras
Kotoba, Combatiente, Merodeador, Cuervo
Efectos:
Permanente. Ambiextro.
Ataque +2/+3.
Tu personaje efectúa ataques mágicos en lugar de sus ataques físicos.
"Karasu Kage" y "JubeyAl inicio del combate, el personaje adverso tiene Ataque y Mente -1 hasta el final de la partida.
Jugar con los sentimientos
Poco común
Sortilegio Sombra
Kotoba,
Combatientes de Zil, Mago, Cuervo,
Tenebromancio
Efectos:
Cuando esta carta es activada al inicio del combate, si no tienes la iniciativa, Defensa +2 y Mente +1 Hasta el final de la Ronda, sino, tu adversario tiene Mente -3 hasta el final de la ronda.
Permanente.
Kagejutsu
Común
Sortilegio Sombra
Kotoba, Mago
Efectos:
Tu oponente tiene Mente = 0, después los dos personajes en combate sufren X daños mágicos donde X es igual a la Mente base del personaje adverso.
Encadenamiento: "Karajutsu".
Luz Oscura
Poco común
Sortilegio Sombra
Mago
Efectos:
Ataque +1.
Descarta X cartas de tu mano.
Ataque adicional +X.
Al final del combate, si tu personaje permanece con vida, las cartas descartadas durante este turno son puestas en tu deck.
Estas cartas están disponibles en el Booster Recien llegados
¡Qué se diviertan!