Lanzamiento de cartas: Pervitine
Par Feerik, miércoles 18 enero 2017 à 02:47 - iTCG - #1495 - rss
18/01/2017 Lanzamiento
¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!
Todas las cartas tiene versión alma.
Pervitine (3 evoluciones en total)
En su última evolución:
RaraClase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Humano
Casta: Domador
Mente: 1
Ataque: 4/8
Defensa: 3
Puntos de vida: 15
Efectos:
Gana encadenamiento sí juegas un objeto rúnico.Al inicio de la partida, sí uno de tus personajes es un arconte, los personajes adversos tiene Ataque -1, Defensa -1 y Mente -1 hasta el final de la partida.
Al inicio del combate, sí tu personaje tiene un objeto rúnico equipado, el personaje adverso tiene Ataque -1 y Defensa -1.
Rondas 1, 2 y 4: Mente -1 y Ataque +3.
Viper
Poco comúnMascota ofensiva
Legión Rúnica
Efectos:
Permanente.Ataque +2.
Las curas del adversario son reducidas en 1.
Domador: Cuando esta carta es activada y al inicio del combate, el personaje adverso pierde 1 punto de vida.
Super Pack
Para este lanzamiento, ¡El Super Pack Pervitine estará disponible por tiempo limitado!
El Super Pack contiene: "Pervitine" + 5 Booster Standard Legión Rúnica, para un total de 60 de las más nuevas cartas, de las cuales 40 son de tu gremio y al menos 5 Raras, 20 Poco comunes y 5 cartas alma así como 5 cartas adicional Destino XP!
Re-edición
las siguientes cartas han sido re-editadas:
- Patrulla
- Armadura Rúnica
- Guante Rúnico
- Guerrera Rúnica Myrina
- Señor Rúnico Hares
- Apoyo Rúnico
- Lanza del guardían
Patch
Los cambios están Resaltados.
Patrulla
RaraAcción
Legión Rúnica
Efectos:
Encadenamiento: Objeto Rúnico.Ataque -2. Juega una carta Rúnica de tu mano.
Gana 2 Ranuras de Runa hasta el final de la partida si tienes menos de 5 y tienes una Runa equipada.
Humano: Gana 1 Runa Cor.
Armadura Rúnica
Poco ComúnArmadura
Combatiente, Humano
Efectos:
Se activa después del combate. Permanente.Defensa +2. Inmunidad Teúrgia.
"Hares" o Combatientes Rúnicos:Se activa inmediatamente.
Guante Rúnico
Poco ComúnEscudo
Efectos:
Se activa después del combate. Permanente.Defensa +2.
Sí el personaje adverso juega un Sortilegio o una Teúrgia, tu personaje gana Mente +2 hasta el final del juego.
Rúnico: +1 en los efectos de esta carta.
Forjado por una antigua magia.
Guerrera Rúnica Myrina (3 evoluciones en total)
En su última evolución:
Poco ComúnClase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Humano
Mente: 1
Ataque: 8/9
Defensa: 3
Puntos de vida: 14
Efectos:
Gana encadenamiento si juegas una Lanza.Las Lanzas jugadas por tus Aliados se activan inmediatamente.
Al inicio del combate, "Guerrera Rúnica Myrina" Gana Ataque +2 si tiene una Runa Cor equipada y Defensa +2 sí tiene una Runa Nox equipada.
Rondas 1, 2 y 5: Defensa +2 y el personaje adverso tiene Defensa -2.
Señor Rúnico Hares (1 evolución en total)
RaraClase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Humano
Mente: 1
Ataque: 7/11
Defensa: 4
Puntos de Vida: 14
Efectos:
Inicia la partida con una Runa Cor.Gana encadenamiento si juegas una Armadura o un Escudo.
Sí solo tienes un Arconte con vida, tus Combatientes Rúnicos tienen -1 en los daños mágicos sufridos y -1 adicional si una Armadura o un Escudo está equipado a "Señor Rúnico Hares".
Rondas 3 y 6: Ataque +2 y Defensa -1.
Estás cartas están disponibles en el Booster Newcomers.
¡Qué se diviertan!
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