18/01/2017 Lanzamiento

¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas tiene versión alma.

Pervitine (3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Rara
Clase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Humano
Casta: Domador
Mente: 1
Ataque: 4/8
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

Gana encadenamiento sí juegas un objeto rúnico.
Al inicio de la partida, sí uno de tus personajes es un arconte, los personajes adversos tiene Ataque -1, Defensa -1 y Mente -1 hasta el final de la partida.
Al inicio del combate, sí tu personaje tiene un objeto rúnico equipado, el personaje adverso tiene Ataque -1 y Defensa -1.
Rondas 1, 2 y 4: Mente -1 y Ataque +3.

Viper

Poco común
Mascota ofensiva
Legión Rúnica

Efectos:

Permanente.
Ataque +2.
Las curas del adversario son reducidas en 1.
Domador: Cuando esta carta es activada y al inicio del combate, el personaje adverso pierde 1 punto de vida.

Super Pack

Para este lanzamiento, ¡El Super Pack Pervitine estará disponible por tiempo limitado!

El Super Pack contiene: "Pervitine" + 5 Booster Standard Legión Rúnica, para un total de 60 de las más nuevas cartas, de las cuales 40 son de tu gremio y al menos 5 Raras, 20 Poco comunes y 5 cartas alma así como 5 cartas adicional Destino XP!

Re-edición

las siguientes cartas han sido re-editadas:

  • Patrulla
  • Armadura Rúnica
  • Guante Rúnico
  • Guerrera Rúnica Myrina
  • Señor Rúnico Hares
  • Apoyo Rúnico
  • Lanza del guardían

Patch

Los cambios están Resaltados.

Patrulla

Rara
Acción
Legión Rúnica

Efectos:

Encadenamiento: Objeto Rúnico.
Ataque -2. Juega una carta Rúnica de tu mano.
Gana 2 Ranuras de Runa hasta el final de la partida si tienes menos de 5 y tienes una Runa equipada.
Humano: Gana 1 Runa Cor.

Armadura Rúnica

Poco Común
Armadura
Combatiente, Humano

Efectos:

Se activa después del combate. Permanente.
Defensa +2. Inmunidad Teúrgia.
"Hares" o Combatientes Rúnicos:Se activa inmediatamente.

Guante Rúnico

Poco Común
Escudo

Efectos:

Se activa después del combate. Permanente.
Defensa +2.
Sí el personaje adverso juega un Sortilegio o una Teúrgia, tu personaje gana Mente +2 hasta el final del juego.
Rúnico: +1 en los efectos de esta carta.

Forjado por una antigua magia.

Guerrera Rúnica Myrina (3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Poco Común
Clase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Humano
Mente: 1
Ataque: 8/9
Defensa: 3
Puntos de vida: 14

Efectos:

Gana encadenamiento si juegas una Lanza.
Las Lanzas jugadas por tus Aliados se activan inmediatamente.
Al inicio del combate, "Guerrera Rúnica Myrina" Gana Ataque +2 si tiene una Runa Cor equipada y Defensa +2 sí tiene una Runa Nox equipada.
Rondas 1, 2 y 5: Defensa +2 y el personaje adverso tiene Defensa -2.

Señor Rúnico Hares (1 evolución en total)

Rara
Clase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Humano
Mente: 1
Ataque: 7/11
Defensa: 4
Puntos de Vida: 14

Efectos:

Inicia la partida con una Runa Cor.
Gana encadenamiento si juegas una Armadura o un Escudo.
Sí solo tienes un Arconte con vida, tus Combatientes Rúnicos tienen -1 en los daños mágicos sufridos y -1 adicional si una Armadura o un Escudo está equipado a "Señor Rúnico Hares".
Rondas 3 y 6: Ataque +2 y Defensa -1.

Estás cartas están disponibles en el Booster Newcomers.

¡Qué se diviertan!