iTCG: Gato y León en la Tienda.

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo: El Sirviente de Baast, ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Para obtenerlo deberás acumular 150 puntos.
Al final de la partida, ganas 1 punto por cada carta que hayas jugado y que haya modificado las características de uno de tus personajes fuera de combate (Mente, Ataque, Defensa, Puntos de Vida) con un máximo de 20 puntos por partida. Ganas 5 puntos adicionales si ganas la partida. Deberás jugar cada partida contra diferentes jugadores para continuar ganando puntos.

Ganarás la carta Gato y León y el título: El Sirviente de Baast.

Gato y León: Acción. Coleccionista. Única.Elige uno de tus otros personajes con vida y equípale esta carta, tiene Ataque +2 y el lanzador tiene Defensa +2. Permanente.

Buen Juego!

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iTCG: El Extranjero

Lo logré, por fin he pasado. Ha sido mas complicado de lo que parecía. Pero finalmente lo logré, ahora estoy aquí, en las Tierras de Guem. En este mundo se respira la magia por doquier, ahora entiendo porque fracasaron todos nuestros intentos para volver . No puedo dar marcha atras, tengo que cumplir mi misión aún a costa de mi vida si es necesario. Pero para cumplir mi misión tengo que invocar mi equipamiento gracias a las esquirlas. Los habitantes de este mundo las usan muy a menudo sin saber lo que es.

Tienes hasta el Miércoles 5 de Septiembre del 2012 al mediodía (horario francés) para formar parte de esta aventura de El Extranjero, una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no podrás acceder a ello.

El Extranjero y las Esquirlas

Para que El Extranjero pueda llevar a cabo su misión, tendrás que ayudarlo a encontrar todo su equipamiento compuesto de 4 partes diferentes. Para ello, tendrás que recolectar las esquirlas, pedacitos de un misterioso cristal mágico.

Estas esquirlas pueden obtenerse realizando con éxito enigmáticos trofeos. Existe 6 series, tendrás que encontrar los desafios correspondientes a cada misteriosa descripción que se te propondrá.

Una vez que hayas recuperado todo el equipo de El Extranjero, obtendrás el título "El Extranjero".

¿ Qué voy a obtener en este evento ?

Puedes usar tus Esquirlas en la Tienda del Extranjero para:

- Comprar el equipamiento de El Extranjero: Cada carta cuesta 16 Esquirlas. Estas se pueden comprar de 1 en 1, siguiendo la secuencia (Casco => Armadura => Guantes => Espada).

- Comprar una carta misterio. Esta carta puede ser Legendaria, Rara, Poco común o ser una carta de los eventos pasados. Esta carta cuesta 30 Esquirlas o 99 Fee'z.

Te faltan Esquirlas ? obtendrás un pack gratis de 8 Esquirlas en la compra de un Booster Recién Llegados, tambien podrás comprarlas por sólo 199 Fee'z.

Espada del Extranjero: Coleccionista. Única. Objeto Arma Espada de Una Mano. Permanente. Ataque +1. El Extranjero: Ataque +1 adicional por cada Objeto de El Extranjero en juego.

Armadura del Extranjero: Coleccionista. Única. Objeto Armadura. Permanente. Defensa +1. El Extranjero: Defensa +1 adicional por cada Objeto de El Extranjero en juego.

Casco del Extranjero: Coleccionista. Única. Objeto Vestimenta. Permanente. Mente +1. El Extranjero: Mente +1 adicional por cada Objeto de El Extranjero en juego.

Guantes del Extranjero: Coleccionista. Única. Objeto Vestimenta. Permanente. Al final del combate, cura 1 Punto de Vida. El Extranjero: Al final del combate, cura 1 Punto de Vida adicional por cada Objeto de El Extranjero en juego.

Buen Juego!

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iTCG: El Devorado

El Devorado

A partir del día de hoy y hasta las 09.00 hrs. del Jueves 6 de Septiembre de 2012, un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Fee'z y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 100 puntos. Al final de cada partida: Ganas 1 punto por cada personaje adverso que haya portado al menos 2 objetos que te pertenecieron al inicio del combate. Ganas 6 puntos adicionales si has jugado al menos 7 diferentes tipos de objetos durante la partida (Arma y Armadura son contados como un solo tipo) y que 4 de estos tipos hayan estado en juego simultáneamente. Ganas 10 puntos si juegas: Maelstrom, Asamblea u Ojo por Ojo. (cada carta será contabilizada solo una vez). Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Los Devorados y el título: El Devorado.

Los Devorados: Acción. Coleccionista. Única. Permanente. Se equipa al personaje adverso. Al inicio de la ronda, el personaje tiene Ataque -1 o Defensa -1 o Mente -1 hasta el final de la partida y esta carta se equipa a uno de tus personajes que tenga mas Puntos de Vida.

Nota: Excepcionalmente, hemos invertido el orden de los eventos: el trofeo semanal se llevará a cabo hoy, mientras que el evento que había sido planeado para hoy será lanzado hasta el Jueves.

Buen Juego!

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iTCG: Cartas salientes del Booster Recién Llegados


A partir de mañana, el lanzamiento del 27 de Junio pasado, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Esta es el listado de las respectivas cartas:

Piratas

Almirante Al la triste. (y sus dos evoluciones). Legendaria. Personaje. Piratas. Combatiente. Humano. Mujer. Esprit 1. Ataque 6/9. Defensa 2. Puntos de Vida 12. Gana Encadenamiento si juegas un objeto Pirata. Al inicio de la partida, todos los personajes ganan 1 Contador "Pólvora". Rondas 1, 5 y 6 : Ataque +1 y Defensa +1.

Pistola de bolsillo. Común. Objeto Arma de Pólvora. Piratas, Merodeador. Elige un personaje adverso, tu personaje le causa un ataque físico igual a 5, +3 si tu personaje porta una Arma de Pólvora o un Contador "Pólvora". Merodeador: Ataque +1. Permanente. Ambidiestro.

Fuego Abrasador . Rara. Acción. Piratas, Merodeador. Ataque +3/+1. Si tu próxima carta es un Arma de una mano, la última Arma de Pólvora en tu descarte es jugada. Encadenamiento Arma de Pólvora.

Bendición del Fénix. Rara. Sortilegio Fuego. Piratas, Mago. Un solo ejemplar por personaje. Duración 4 rondas. Ataque +3 y Mente +2. Cada vez que tu personaje sufra daños, si él llega a tener menos de 1 punto de Vida, un personaje adverso sufre 8 daños mágicos.

Centelleante . Poco Común. Acción. Piratas. A la activación de esta carta, tu personaje pierde hasta 6 Contadores "Pólvora" y tiene Defensa +1 hasta el final del combate por cada Contador perdido. Al inicio del combate, él gana 2 Contadores "Pólvora". Permanente. Encadenamiento.

100000 Voltios . Poco Común. Sortilegio Rayo. Mago. Duración 3 rondas. Mente +3. Pirata: si hay otro Sortilegio Rayo en juego, una carta adversa en juego es descartada. Si hay mas de 2 Sortilegios Rayo en juego, las siguientes cartas jugadas por el personaje adverso son anuladas.

Fiesta Pirata. Poco Común. Acción. Piratas. Duración 2 rondas. Todos tus Piratas tienen Defensa +3 y si portan al menos 1 Contador "Pólvora", Ataque +3. Al final de la segunda ronda, todos tus Piratas sufren 1 a 2 daños directos.

Alquitrán y Plumas. Común. Acción. Piratas. Elige un personaje, él gana 4 Contadores "Pólvora". Si es uno de tus personajes, él gana 3 puntos de Vida. En caso contrario, él tiene Ataque -2 y Mente -2 hasta el final de la partida.

Granada Pirata. Común. Objeto Otro. Piratas, Artesano, Combatiente, Merodeador. Duración 5 a 7 rondas. Se equipa al personaje adverso si tu personaje no es un Artesano. A la activación de esta carta, el portador sufre 2 a 3 daños directos por cada "Granada Pirata" que porte.

Pergamino perdido de Kan-del. Común. Objeto Pergamino. Piratas, Mago, Combatiente. Elige un personaje, él pierde hasta 6 Contadores "Pólvora". Tu personaje gana Ataque +1 por cada Contador perdido. Mago o Guemeliano del Fuego: Ataque +2.


Enviados de Noz'Dingard

Secreto Guerrera-Mágica. Rara. Acción. Enviados de Noz'Dingard, Guerreras-Mágicas. La próxima carta jugada por el personaje adverso es anulada a menos que sea un Merodeador o un Sortilegio. Encadenamiento Acción Noz.

Secreto Compendium. Rara. Sortilegio Mental. Mago. Mente +1. Al final del combate esta carta es retirada de la partida. Compendium : tu personaje puede jugar los Sortilegios e ignorar los prerrequisitos. Escoge un Sortilegio de uno de tus descartes, este Sortilegio es jugado a continuación.

Danza de la Espada. Poco Común. Enviados de Noz'Dingard, Merodeador. Duración 2 rondas. Ataque +X en donde X es igual a la Mente de tu personaje(máximo 5). Defensa +2 por cada uno de tus Guerreras-Mágicas que lleven una Arma o una Armadura.

Resistencia a la Magia. Poco Común. Acción. Combatiente. Merodeador. Duración 2 combates. Al activarse, descarta hasta 5 cartas, tu personaje tiene -1 en daños mágicos sufridos por cada una de tus cartas descartada a menos que sea un Golem.

El Arte de la Magia. Poco Común. Sortilegio de Luz. Enviados de Noz'Dingard, Mago. Cada personaje adverso sufre 4 daños mágicos, +2 si al menos otros 3 Sortilegios están en juego. Tus Compendium tienen defensa +1 hasta el final de la partida.

Blanco de Arcania. Poco Común. Personaje. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Guemeliano Dragón. Compendium. Mujer. Mente 2. Ataque 2/5. Defensa 1. Puntos de Vida 12. Rondas 3, 4 y 7: Elige un personaje fuera de combate. Si está enderezado, se inclina.

Tratado en la Magia del Rayo. Común. Objeto Libro de Magia. Un solo ejemplar por personaje. Duración 6 rondas. Mente +1. Después de haber jugado tus cartas, Ataque +2 si has jugado un Sortilegio y Defensa +2 si has jugado una Acción.

Onda de agua. Común. Sortilegio Agua. Enviados de Noz'Dingard, Mago. El personaje adverso sufre de 6 a 8 daños mágicos. Compendium : elige un personaje fuera de combate. Si él está inclinado se endereza y si esta enderezado se inclina.

Destreza. Común. Acción. Enviados de Noz'Dingard. Los dos personajes en combate tienen Ataque Min. -2. Guerreras-Mágicas: Ataque Max. +5. Encadenamiento.

Muesca. Común. Acción. Merodeador.El personaje tiene Defensa -1 hasta el final de la partida. Encadenamiento Acción u Objeto.

Buen Juego!

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iTCG: Resultados de la Batalla de Gremios y de la Lotería!

Felicidades a la Legión Rúnica quienes resultaron victoriosos frente a los Noz!

Gracias a esta victoria la carta Corrupto que estaba en juego en esta batalla, es definitivamente afiliada a la Legión Rúnica.

Lágrimas vivientes. Rara. Acción. Legión Rúnica. Duración 2 combates. Defensa +2 si una carta está equipada a uno de tus personajes. Mente +2 si tu próxima carta es un Sortilegio o una Teúrgia. Ataque +2 si es una Acción o un Objeto. Encadenamiento.

Estos son los nombres de los ganadores que batallaron valientemente!

MrPYK, Dede71, Alucarde, UIA, jag_7, BP shikamaru, Andrea_Albini, luaninha3000, lilyth, ROMLAV, rasalbino, Davide_Termini, Wanderson_Farias, ~Gonza, The Forcer, Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, aflameinferno7, Joan_Ruer, ulquiorra gp, Dy_Ken

Buen Juego !

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iTCG: Nota de Actualización del 28 de Agosto de 2012

- El bug que bloqueaba la partida cuando ningún Golem estaba con vida cuando la capacidad de Maestre Galena era activada, ha sido corregido.

- Corrección del texto de Cestus Afilado en inglés que dice "menos de 4 puntos de Vida" en lugar de menos de -4 puntos de Vida".

- Corrección del bug que impedía a "Caja Musical de Ketanir" anular las cartas adversas.

- Corrección del bug que impedía a Patrulla dar las ranuras de runa adicionales.

Buen Juego !

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy


Estimados jugadores de Eredan iTCG, Como hemos dicho el Viernes, decidimos penalizar ciertas cuentas debido al comportamiento de ciertos jugadores en los torneos recientes. Ellos han sido informados personalmente. No podrán participar en ningún torneo durante un mes comenzando a partir del Torneo de Amnezy del 26 de Agosto. Serán autorizados a participar de nuevo en los torneos hasta el 26 de Septiembre a las 5:00 PM (Horario francés). Los otros jugadores que han sido particularmente afectados por estos comportamientos han sido acreditados con recompensas adicionales. Estamos y seguiremos atentos por si este tipo de comportamientos se repite, las sanciones serán mas severas. En caso de reincidir, bloquearemos las cuentas integralmente.

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy que acaba de terminar.

1ero: Tager (Elo 1960) ganó 100000 Cristales + 500 Fee'z + las cartas artwork Ráfaga, Triunfo, Prueba a Ciegas

2do: Anpergo (Elo 1913) ganó 50000 Cristales+ 300 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas
3ro : idkant (Elo 1910) ganó 20000 Cristales + 100 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas

4ro: Eniun (Elo 1902)
5to: wujey (Elo 1875)
6to: Talan Lysander (Elo 1868)
7mo: Dandeman (Elo 1863)
8vo: authen-tik (Elo 1859
9no: richi1995 (Elo 1850)
10mo: Azube (Elo 1837)

Recibirán la carta artwork Triunfo : Eniun.
Recibirán la carta artwork Prueba a Ciegas : Eniun, wujey, Talan Lysander, Dandeman, authen-tik, richi1995, Gilmar_Junio, Azube, tijean, Jules18230, Ehrgeiz, Timeria, chrles Manson, Kiwibomb.

Bravo a todos ellos!

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.
Hasta el próximo Domingo a las 17H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este torneo son: Hidra de Bruma (y todas sus evoluciones), Cuida-los-Tótems (máxima evolución), Farol, Legado del Guerrero, Iluminación, Devoravidas, Pergamino perdido de Kan-del.



Diviértanse en esta aventura !

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iTCG: Trampa en los Torneos

Estimados jugadores de Eredan iTCG,

Sabemos que en los torneos, algunos jugadores se comportan de una manera que puede ser considerada como hacer trampa. Nos referimos a jugadores o grupos de jugadores que juegan juntos como equipo con el fin de hacer progresar a uno de los suyos a costa de los demás, o a veces evitan jugar contra otros jugadores que podrían progresar o frenar su propio progreso.

Ya lo hemos dicho y lo repetimos, los torneos en Eredan iTCG deben ser jugados individualmente, y queremos indicar que este tipo de comportamiento tramposo no es aceptable. Los jugadores que participen en los torneos deben tener como objetivo lograr el mejor score para ellos mismos sin tratar de facilitar el progreso de otros jugadores, incluso si son sus amigos. Cualquier otro comportamiento no es tolerado y será penalizado.

Por todas estas razones, hemos estudiado los resultados de los torneos de Amnezy desde el 29 de Julio y decidimos penalizar las cuentas que aparentan ser mas que dudosas. Además, hemos analizado también torneos mas antiguos y penalizado algunas cuentas en casos extremos.

Los jugadores involucrados serán informados individualmente, y no aceptaremos cuestionamiento público y personal. Sabemos que el tema es importante para algunos, por lo tanto les pedimos su máxima moderación. Finalmente,creemos que, dadas las circunstancias, los premios de los torneos de Amnezy de las últimas 4 semanas deberían ser examinadas. Aquellos jugadores cuyo ranking y premios han disminuido a causa del comportamiento de algunos otros, recibirán un mensaje y se les acreditará una recompensa adicional.

Dicho esto, Eredan iTCG es un juego comunitario, y entendemos el deseo de algunos de querer jugar como equipo con el fin de obtener resultados colectivos que no podrían ser obtenidos individualmente. Mas importante aún, queremos promover el juego en equipo.

Cuando el módulo Clan sea lanzado, brindará opciones para que los jugadores puedan jugar juntos, obtener resultados colectivos y desafiar a otros clanes.

Buen juego a todos,

El Equipo de Eredan iTCG

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iTCG: Torneo del Millón - Traición

El Torneo del Millón - Traición

Fechas:

A partir de hoy y hasta el Domingo 26 de Agosto del 2012 a las 20.00 hrs, (Hora francesa).

Restricciones y Reglas Especiales:

Formato:

3 personajes + 20 a 50 cartas.

Al inicio de la partida tienes 50% de probabilidades de intercambiar tu deck con el de tu adversario.

Cartas Prohibidas:

Scragh, Farol.

Premios:

Abre bien los ojos porque estos premios son excepcionales! En total como mínimo un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores.

1ero: 125.000 Cs garantizados + 1250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos
2do: 85.000 Cs garantizados + 850 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
3ro y 4to: 55.000 Cs garantizados + 550 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 5to al 8vo: 25.000 Cs garantizados + 250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 9no al 16avo: 10.000 Cs garantizados + 100 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

El primer tercio se repartirá la cantidad de 500.000 + 5000 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

Precio de Inscripción:

Inscripción y participación: 10.000 Cristales o 400 Fee'z.

Buena suerte para todos y que la fortuna los acompañe!

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iTCG: El Rebana-carne en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo: El Rebana-carne, ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Para obtenerlo deberás acumular 400 puntos

Ganas 1 punto cada vez que causas daños físicos.
Ganas 3 puntos adicionales al final de cada combate si has causado varios daños físicos varias veces durante el combate.
Ganas 30 puntos si juegas: "Ofensiva", "El Legado de Artrezil" y Ni vivo ni muerto" (cada carta será contabilizada solo una vez).
Deberás jugar cada partida contra diferentes jugadores para continuar aganando puntos.

Ganarás la carta 28 Zombies después y el título: El Rebana-carne.

28 Zombies después : Acción. Coleccionista. Única. Ataque +2. Si tus otros personajes está muertos, un personaje adverso fuera de combate sufre 5 daños directos.

Buen Juego!

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iTCG: Resultados de la Lotería -"El Mekalquimista"

Estos son los ganadores del evento "El Mekalquimista":

Gana 15000 Feez : toslon
Gana 5000 Feez: citizenSolo
Gana 2000 Feez: roy luo

Ganan 2 boosters Recién Llegados: MrPYK, asesino de almas, Ocsidot, Mantys69, Fabian_Gomez, Deborah_Rys, sakurio, Jcarnby, Ianner, Sherif_Azm, Stephane_Billereau, Luis_Santi, Nacheke, Grimlord, Giulio_Cremona, filipe torres, Neils, gecko, mawe, Alejandro_Ferrandez_Sirvent, Alessandro_Ribaga, 東方不敗沒自宮, 横笛师夏贝特, q_m, Isair, Lunistra, Nexus76, Arnaud_Even, Sam83, Luke Topart, Kisame killer, robsonz, RevyRevolver, rapski, layarr, Pablo_d'Franceschi, eniun.

Gracias a todos por participar!

Buen Juego!

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iTCG: Heroísmo

Heroísmo

A partir del día de hoy y hasta las 09.00 hrs. del Jueves 30 de Agosto de 2012, un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Fee'z y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 120 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya duplicado al menos una de sus características de base: Ataque, Defensa o Mente (la característica de base debe ser por lo menos igual a 2).
Ganas 6 puntos adicionales si las 3 características se han duplicado en uno de tus personajes durante la partida.
Ganas 5 puntos si juegas: Campeón contra campeón, Erradicación o Sacrificio. (Cada carta será contabilizada solo una vez).
Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Heroísmo y el título: El Heroico.

Heroísmo : Acción. Coleccionista. Única. Combatiente. La Defensa de tu personaje se vuelve igual a el doble de la Defensa base. Encadenamiento si la Defensa base de tu personaje es inferior a 4.

Buen Juego!

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iTCG: Batalla de Gremios!

Batalla de los Gremios !

Esta semana, los Enviados de Noz'Dingard y la Legión Rúnica se disputan la obtención de las Lágrimas Vivientes!

Cada vez que estos dos gremios se encuentran durante una partida Jugador contra jugador (fuera del salón de entrenamiento), el resultado influenciará luego en la batalla.

El medidor situado en el fondo del sitio Eredan iTCGrepresenta el porcentaje de victoria/derrota entre los dos Gremios, mientras mayor sea el porcentaje de un Gremio aumentara mas su color sobre el medidor (y disminuirá el color del oponente).

Un cursor de victoria representa la posición que los dos Gremios codician, para su control, un Gremio deberá extender su color a lo largo del cursor con el fin de expandirlo completamente! El primer día el cursor se ubicará en el centro del medidor.

Cada día, los puntos son puestos en juego. A las 12hrs. (hora francesa), el Gremio que controle el cursor de victoria obtendrá los puntos. Pero aun hay mas! En ese mismo momento el cursor regresara al lugar donde los dos colores se unen.

Cada Gremio deberá obtener un mejor porcentaje que la vez anterior para conseguir los puntos del día! !

Los puntos son distribuidos de la siguiente manera :
Día 1 = 3 puntos, día 2 = 3 puntos, día 3 = 3 puntos, día 4 = 5 puntos, día 5 = 6 puntos, día 6 = 7 puntos.

Al final de la Batalla, el Martes 28 de Agosto a las 12h (hora Francia), el Gremio que posea la mayor cantidad de Puntos obtendrá la carta que será afiliada definitivamente, y obtendrá una promoción en su Booster de Gremio !

NOTA: Durante la duración de esta batalla un Torneo especial tendrá lugar a las 3.00 hrs./15.00 hrs./21.00 hrs. Este Torneo de tipo "Desafío del Consejo" tiene como restricción jugar únicamente con un Deck Enviados de Noz'Dingard o con un Deck Legión Rúnica.

Lágrimas vivientes. Rara. Acción. Duración 2 combates. Defensa +2 si una carta está equipada a uno de tus personajes. Mente +2 si tu próxima carta es un Sortilegio o una Teúrgia. Ataque +2 si es una Acción o un Objeto. Encadenamiento.

Lotería

Cada vez que obtengas una victoria que cuente para la Batalla de Gremios, obtendrás un ticket de lotería. Al final de la Batalla elegiremos al azar 20 tickets, los propietarios de esos tickets ganaran la carta "Lágrimas vivientes" (máximo uno por persona).

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iTCG : Nadarya y Absalon / Privus

Legión Rúnica

Sensorialidad. Legendaria. Acción. Única. Permanente. Elige uno de tus personajes y equípale esta carta. Durante su próximo combate, él podrá jugar una carta adicional después de haber jugado sus cartas y "Sensorialidad" será descartada.

Formar una falange Rara. Acción. Legión Rúnica. Combatiente. Duración 2 rondas. Runa Cor: Cada Guemeliano de la Guerra tiene Ataque +1 hasta el final de la partida y Ataque +1 por Runa Cor que porte. Runa Nox: Tus Humanos tienen Defensa +1 por cada Runa Nox portada por tus personajes.

Runificación.Rara. Acción. Única. Duración: 2 rondas. Tus personajes se convierten en Rúnicos. Cada vez que una carta se activa, si un personaje en combate porta una Runa Nox su lanzador se convierte en Rúnico. Encadenamiento Teúrgia si hay mas de 3 Runas en juego.

Patrulla. Rara. Acción. Legión Rúnica. Ataque -2. Juega una carta Rúnica de tu Mano. Gana 2 ranuras de Runa hasta el final de la partida si tienes menos de 5 y portas una Runa.

Privus(y sus tres evoluciones). Poco común. Personaje. Legión Rúnica. Combatiente. Guemeliano de la Guerra. Mente 0. Ataque 6/9. Defensa 2. Puntos de Vida 13. Gana Encadenamiento si juegas "Tajadera rúnica". Ataque +2 y gana una Runa Cor contra su último adversario. Rondas 3, 4 y 8: -2 en daños mágicos recibidos.

...y nos juzgan!. Poco Común. Teúrgia Rúnica. Legión Rúnica. Sacerdote. Los personajes adversos no Sacerdotes tienen Mente -2 y todos los personajes adversos sufren 2 daños mágicos. Si es jugada después de "Los dioses nos observan...", tienen Ataque -2 y Defensa -2. Runa Nox: Duración 2 rondas.

Empuja!!. Poco común. Acción. Legión Rúnica. Combatiente. Ataque +2 si portas una Runa y Ataque +2 si portas un Objeto. Runa Nox: el personaje adverso no puede ganar mas Defensa ni ser curado. Guemeliano de la Guerra: Encadenamiento.

Cestus afilado. Común. Objeto Otro. Legión Rúnica. Combatiente. Guemeliano de la Guerra. Permanente. Una sola copia por personaje. Al final del combate, si el personaje tiene menos de -4 Puntos de Vida, tu ganas 4 y otro personaje adverso sufre 4 daños directos. Encadenamiento.

Escaramuza(y sus dos evoluciones). Común. Acción. Legión Rúnica. Gana una Runa Yr y Ataque +X donde X es el menor bonus de Ataque de tus personajes (máximo +4 ). Guemeliano de la Guerra: no hay un máximo. Encadenamiento.

Los dioses nos observan.... Común. Acción. Legión Rúnica. Mente +2. Tus personajes tienen -2 en daños recibidos. Defensa +2 si "...y nos juzgan!" es jugada después de esta carta. Sacerdote: Encadenamiento.

Enviados de Noz'Dingard

Nadarya y Absalon(y sus cuatro evoluciones). Rara. Personaje. Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Mago. Merodeador. Humano. Guemeliano Dragón. Guerrera-mágica. Caballero Dragón. Mente 1. Ataque 5/8. Defensa 1. Puntos de Vida 12. Ataque +1 contra los Combatientes. Tus otros Caballeros Dragón tienen Ataque +1 si portan una Arma o una Armadura. Roba una carta adicional en la próxima fase de Robar si "Nadarya y Absalon" juega un Sortilegio. Rondas 1 y 5: Defensa +1.

Dragón de Cristal. Rara. Sortilegio Dracónico. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración 2 combates. Un solo ejemplar por personaje. Cada vez que tu personaje cause daños físicos, un personaje adverso sufre 6 daños mágicos y tiene Ataque -2. Caballero Dragón: Encadenamiento.

Clasificar los archivos. Poco Común. Acción. Duración 2 rondas. Elige un personaje y equípale esta carta. Él tiene Ataque -2 y 3 cartas del Descarte de su propietario son colocadas en su Deck. Noz: Ataque -1 adicional. Mago: Duración 2 rondas adicionales.

Caja Musical de Ketanir . Poco Común. Objeto Joya. Enviados de Noz'Dingard. Duración 3 rondas. Ataque min. +1 y Mente +1. Guerrera-Mágica: al inicio del combate, puedes descartar una carta. La próxima carta adversa del mismo tipo es anulada y colocada en la Mano adversa. Encadenamiento.

Piel de Dragón. Poco Común. Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Merodeador. Los bonus de Ataque de las próximas cartas adversas son divididas entre 2 (redondeado al superior). Encadenamiento si uno de tus personajes está muerto.

Estandarte Dracónico Común. Objeto Estandarte. Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Caballero Dragón. Permanente. Un solo ejemplar por personaje. Mente +2. Cada 2 rondas, si tienes otro Caballero Dragón con vida, Ataque +1 y Defensa +1.

Espíritu Caballeresco. Común. Acción. Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Caballero Dragón. Elige uno de tus otros personajes. Tu personaje sufre 3 daños directos y el personaje elegido gana 3 Puntos de Vida. Ellos tienen Ataque +1 y Defensa +1 hasta el final de la partida.

Memorias de sus enseñanzas. Común. Sortilegio Mental. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración: 5 combates. Elige un personaje y equípale esta carta. Ataque -1 y Defensa +1. Al inicio del combate, Mente +1 hasta el final de la ronda por cada Sortilegio jugado por uno de los personajes en combate.

Hábitos. Común. Acción. Duración 2 rondas. Elige un personaje fuera de combate y equípale esta carta. Él tiene Ataque -3 y -3 en daños mágicos y físicos recibidos.

Buen Juego!

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iTCG: Apertura de las Susripciones

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- Un deck exclusivo con el personaje de Lucyan ofrecido al inscribirse: esta es la única manera de obtener un segundo ejemplar de Lucyan.

- 400 Feez gratis cada semana después de la primera semana.

- Una carta de regalo cada día*: las cartas ofrecidas siguen un ciclo de 12 días con el mismo contenido de los booster de 12 cartas (1 rara o legendaria, 4 poco comunes, 7 comunes).

- +50% en los cristales obtenidos después de una partida y los trofeos.

- Accede al mercado**: todo el tiempo que dure la suscripción.

Esta suscripción es propuesta a 4,99 (5,99US$) semanal y sin compromisos.

La primera semana es gratuita, porque tendrán 5€ de descuento!

* Las cartas obtenidas la primera semana no son intercambiables

** Los requisitos previos para el acceso al mercado permanecerán válidos.

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iTCG: Nota de Actualización del 21 de Agosto de 2012

- Antigua muñeca de trapo ahora es correctamente Permanente.

- Descontento ahora es correctamente Descartada si no hay ningún personaje No Muerto presente.

- El bug que permitía que Agua Elemental tuviera siempre Ataque +3 en su Orden, ha sido corregido.

Buen Juego!

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy que acaba de terminar.

1ero: yannsolo2001 (Elo 1997) ganó 100000 Cristales + 500 Fee'z + las cartas artwork Ráfaga, Triunfo, Prueba a Ciegas

2do: Asylum By (Elo 1995) ganó 50000 Cristales+ 300 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas
3ro : Osyx (Elo 1963) ganó 20000 Cristales + 100 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas

4ro: idkant (Elo 1917)
5to: Adolfplata (Elo 1906)
6to: Stiss (Elo 1904)
7mo: Chrles Manson (Elo 1901)
8vo: Razelle (Elo 1900)
9no: richi1995 (Elo 1892
10mo: wujey (Elo 1884)

Recibirán la carta artwork Triunfo : idkant.
Recibirán la carta artwork Prueba a Ciegas : idkant, Adolfplata, Stiss, Chrles Manson, Razelle, richi1995, wujey, williamwizzzi, Dax_Rodriguezsolis, Daniele_Donkinder, Shuffle., Anpergo, Dj SmiGOl.

Bravo a todos ellos!

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.
Hasta el próximo Domingo a las 17H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este torneo son: Hidra de Bruma (y todas sus evoluciones), Cuida-los-Tótems (evolución máxima), Farol, Fingir la Muerte, Legado del Guerrero, Devoravidas, Pergamino perdido de Kan-del.



Diviértanse en esta aventura !

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iTCG: Torneo del Millón - Mekalquimia

El Torneo del Millón - Mekalquimia

Excepcionalmente y solo por esta semana, la inscripción en el Torneo del Millón es GRATUITA

Fechas:

A partir de hoy y hasta el Domingo 19 de Agosto del 2012 a las 20.00 hrs, (Hora francesa).

Restricciones y Reglas Especiales:

Formato:

3 personajes + 20 a 50 cartas.

Tu deck deberá estar compuesto solo por cartas 'Elementos'.

Cartas Prohibidas:

Personajes Míticos y Legendarios

Premios:

Abre bien los ojos porque estos premios son excepcionales! En total como mínimo un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores.

1ero: 125.000 Cs garantizados + 1250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos
2do: 85.000 Cs garantizados + 850 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
3ro y 4to: 55.000 Cs garantizados + 550 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 5to al 8vo: 25.000 Cs garantizados + 250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 9no al 16avo: 10.000 Cs garantizados + 100 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

El primer tercio se repartirá la cantidad de 500.000 + 5000 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

Buena suerte para todos y que la fortuna los acompañe!

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iTCG: El Huérfano en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo : El Huérfano, ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Para obtenerlo deberás acumular 200 Puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada carta presente en tu mano después de la última fase de robar Ganas 12 puntos adicionales si tu mano contiene mas de 6 cartas al menos una vez durante la partida. Ganas 10 puntos si juegas: El Sello, El Reverso de la Moneda o Romper la Tercer Cadena. (Cada carta será contabilizada solo una vez). Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Serás recompensado con la carta El Sacrificio del Dragón y el titulo: El Huérfano

El Sacrificio del Dragón : Acción. Coleccionista. Única. Elige una carta de tu Mano, esta carta es descartada. Si es una Acción, un Objeto o un Sortilegio, Las cartas del mismo tipo en en la Mano adversa son descartadas.

Buen Juego!

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iTCG: Regreso a Noz'Dingard

Regreso a Noz'Dingard

A partir del día de hoy y hasta las 09.00 hrs. del Jueves 23 de Agosto de 2012, un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Fee'z y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 100 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya activado al menos 2 veces su bonus de Orden.
Ganas 6 puntos adicionales si has matado al menos a 2 adversarios con ningún bonus de Orden activado.
Ganas 10 puntos si juegas: Viaje, El Canto de Cristal o Hacia los Confines. (Cada carta será contabilizada solo una vez).
Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Regreso a Noz'Dingard y el título: De Noz'Dingard.

Regreso a Noz'Dingard : Acción. Coleccionista. Única. A la activación de esta carta y al inicio del combate, tu personaje gana su bonus de Orden si aún no lo tiene. En caso contrario, Defensa +2 hasta el final de la ronda. Combatiente: Encadenamiento. Permanente

Buen Juego!

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iTCG: Nuevos Principiantes

Habrán notado que los nuevos decks Principiantes se encuentran en la Tienda.

Estos Principiantes reemplazan a los antiguos Decks Principiantes y completan a los Gremios faltantes (excepto por la Legión Rúnica), por eso ahora hay 8 Principiantes en lugar de 3.

Soy jugador un jugador nuevo:

Podrás aprovechar un descuento especial en los 3 primeros decks Principiantes que compres de entre los 8 disponibles: a solo 1200 Cristales por Deck Principiante. Los siguientes costarán 10000 Cristales.

Soy un jugador antiguo:

La regla es la misma para ti, sin embargo, si ya habías comprado 3 decks Principiantes a 1200 Cristales, no tendrás esta oferta disponible. Si no habías comprado todos los antiguos Decks Principiantes por 1200 Cristales, puedes comprar uno de los nuevos decks Principiantes afiliado a uno de los Principiantes antiguo que ya habías comprado.Por ejemplo, si compraste el afiliado a los Combatientes de Zil, ahora puedes comprar el nuevo Principiante de los Combatientes de Zil.

En ambos casos, puedes comprar estos Principiantes solo una vez.

El Equipo de Eredan iTCG quiere agradecer a los Gremios líderes que ayudaron a crear estos Principiantes y a los jugadores que participaron en el Torneo del Comienzo.

Buen Juego!

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iTCG: El Mekalquimista

No necesito mucho mas! He estado trabajando en la Poción de la Vida por mas de un año, desafortunadamente me falta la materia y gracias a eso la creación de esta preciada poción podría fallar.

Has escuchado sobre la Mekalquimia? La has practicado? Es el arte de unir y mezclar los elementos para producir nuevas materias. No es algo fácil, para nada, podemos crear cosas increíbles como la poción en la que estoy trabajando y para la cual necesitaré ayuda. Estás interesado en participar en esta aventura?

Si lo estás...

Tienes hasta el Miércoles 22 de Agosto al mediodía (horario francés) para ayudar al Mekalquimista a preparar su poción de Vida, después de eso será demasiado tarde.

La Materia, fuente de la Mekalquimia.

La mekalquimia parte de la Materia.Tendrás que hacer mezclas para llegar al resultado deseado, y así lograr la épica mekalquímica creación.

Materia. Coleccionable, Elemento. Desde la pantalla de evolución, puede evolucionar inmediatamente en "Fuego", "Tierra", "Agua" o "Viento". Ningún efecto. Encadenamiento elemento.

Esta carta te permitirá reunir nuevos componentes para la mekalquimia.
Atención : esta carta no gana experiencia, puede evolucionar directamente en tu colección => Evolución. Tendrás que elegir el elemento al que quieras que evolucione.

La materia está disponibles en boosters (3 cartas Materia por booster de 12 cartas, 1 por boosters de 4 cartas)

Principios y recompensas

¿Cómo hacer Mekalquimia ?
Se comienza con la Materia, que se obtiende de los cuatro elemntos básicos necesarios para la Mekalquimia, esto es, el Fuego, Tierra, Agua y Vida. Al juntarlos se pueden crear nuevos elementos, para ayudarles, las cartas de los primeros elementos indican con que deben jugarse y lo que obtendrás de ellas. A partir de ahí se complican las cosas, ya que depende de ti encontrar las combinaciones correctas para progresar.

¿ Si se agota la Materia ?
No desesperes, a excepción de la Vida, que no se puede obtener mediante la fusión de dos materiales, fuego, tierra y agua, este está disponible en varios trofeos repetibles. Dirígete a la sala de trofeos donde podrás encontrarlo !

¿ Cuál es el propósito de la Mekalquimia ?
Una vez que obtuviste ciertos elementos, ganarás un nuevo elemento, es decir, 2 recompensas, fruto de tu inteligencia Mekalquimica

Poción de Vida : Coleccionista. Única. Objeto Poción. Cura 2 Puntos de Vida y Ataque +1, Defensa +1 y Mente +1 hasta el final de la partida. Artesano: Encadenamiento. Uno de tus otros personajes gana 2 Puntos de Vida y tiene Ataque +1, Defensa +1 y Mente +1 hasta el final de la partida.

El Mekaquimista(3 niveles) : Mítica. Personaje. Mercenario. Mago. Artesano. Humano. Mente 2. Ataque 4/7. Defenss 2. Puntos de Vida 12. Puede equipar Objetos Artesanos a cualquier personaje. Después de haber jugado tus cartas, una copia de la primera Poción que has jugado es creada y jugada. Rondas 1 y 5: Defensa +1.

Me perdí la primera edición de la Mekalquimia.

No te preocupes, si te perdiste la primera edición puedes obtener la Mekarmadura y el Golem Alquímico durante esta eidicón.

Mekarmadura : Coleccionable, Única, Objeto armure, Combatiente/Mago/Merodeador/Sacerdote/Artesano. Tu personaje gana Encadenamiento si juegas una carta reservada a su Gremio.

Golem alquímico : Coleccionable, Única, Familier. Al principio del combate un personaje adverso determinado al azar sufre 3 daños directos. Al final del combate tu personaje gana 2 Puntos de vida. Después de 2 combates, esta carta pasa a tu Deck. Permanente.

Lotería Mekalquímica.

Al final del evento habrá un sorteo entre los que hayan obtenido uno o más boletos de loteria (cada ticket aumenta tus posibilidades de ganar) :
Primero : 15000 Fee'z
Segundo : 5000 Fee'z
Tercero : 2000 Fee'z
Del cuarto al cuadrigésimo : 2 boosters Recién Llegados.

Ganarás boletos cuando obtengas ciertos trofeos de la Mekalquimia

Las cartas Elementos no tendrán ningún efecto después de este evento, esto con el fin de no desequilibrar el juego.

Diviertanse mucho!

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iTCG: Cartas salientes del Booster Recién Llegados


A partir de mañana, el lanzamiento del 13 de Junio pasado, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Esta es el listado de las respectivas cartas:

Legión Rúnica

Apoyo rúnico (y sus dos evoluciones). Rara. Acción. Legión Rúnica, Humano. Runa Yr, Cor o Nox : gana dos Runas Yr. Tus sacerdotes y Combatientes Runicos ganan 1 ubicación de Runa suplementario hasta el final de la partida (máximo 5) y los que no llevan ninguna Rune ganan una Runa Yr. Encadenamiento.

Enemigo de los dioses. Rara. Teurgia Rúnica. Legión Rúnica, Sacerdote. El personaje adverso tiene Mente = 0. Runa Cor : sufre de 4 a 8 daños mágicos. Runa Cor : esta carta se equipa y se vuelve Permanente.

Tajadera rúnica . Rara. Objeto Arma de dos manos, espada. Legión Rúnica, Combatiente, Guemeliano de Guerra. Se activa después del combate. Permanente. Ataque +6/+3. Cuando tu personaje cause daños físicos, los personajes adversos tienen Defensa -1.

Guerrera Rúnica Myrina. (y sus dos evoluciones). Poco común. Personaje. Legión Rúnica. Combatiente. Humano. Mujer. Mente 0. Ataque 6/8. Defensa 2. Puntos de vida 13. Gana encadenamiento si juegas una lanza. Rondas 2 y 5: El personaje adverso no puede encadenar ninguna carta en esta ronda.

Blindado (y sus dos evoluciones). Poco común. Acción. Legión Rúnica, Combatiente, Humano. Defensa +4. Tus otros Combatientes Runicos Humanos ganan una Runa Yr. Encadenamiento carta Runica.

Potencia rúnica.Poco común. Acción. Legión Rúnica. Ataque +2 por Runa utilizada.

Altar de oración. Común. Objeto Otro. Legión Rúnica. Duración 2 rondas. Defensa +1 por Runa utilizada. Al principio de la ronda, tus Rúnicos que lleven al menos una Runa ganan Encadenamiento hasta el final de la ronda. Recoge una carta suplementaria en la próxima fase. Sacerdote: Encadenamiento.

Crisis de fe (y su evolución). Común. Acción. Legión Rúnica. Permanente. Gana una Runa Yr.Al principio de la ronda una carta de tu Descarte pasa a tu Deck. Al principio de combate si has jugado 2 cartas, "Crisis de fe" es descartada.

Aura del guerrero divino. Común. Acción. Legión Rúnica. Causa 2 daños directos al personaje adverso y 1 a los demás personajes. Encadenamiento si tu personaje no lleva ninguna Runa.

Golpe combinado. Común. Acción. Legión Rúnica, Combatiente, Guemeliano de Guerra. Ataque +2 si todos tus personajes llevan una Runa. Runa Cor : Ataque +3/+5. Encadenamiento "Tajadera rúnica".

Kotoba

Punto vital. Rara. Kotoba, Merodeador . Elige una acción Cuervo, Abatidor o Tsoutai en tu Descarte, esta carta es jugada. Tsoutai : si tu próxima carta es "Shi", "Fu" o "Mi", Ataque +3. Encadenamiento.

Silencio! Matamos!. Rara. Kotoba, Combatiente. Los bonus de Ataque usados por el personaje adverso son divididos entre 2 (redondeados al superior). Encadenamiento "Mano del Imperio".

Señor de la guerra. Poco común. Combatiente. Elige un Arma en tu mano, esta carta es jugada. Al final de combate si el personaje adverso no lleva ni Arma ni Armadura, él sufre 2 daños directos, ó 5 si llevas un arma Kotoba activada.

Maestría de buscafallas. Poco común. Sortilegio de guerra. Kotoba, Mago, Tsoutai. Causa X daños mágicos al personaje adverso donde X es igual a la Mente de tu personaje +2 por otra carta "... del Buscafallas" activada.

Mano del imperio. Poco común. Acción. Kotoba. Combatiente : Defensa +2. Si el personaje adverso no es Kotoba, sufre X daños directos donde X es igual a la Defensa de tu personaje dividido por 2 (redondeado al inferior).

Gloria al Emperador. Poco común. Acción. Kotoba, Combatiente . Permanente. Tus Armaduras o Armas de una mano Kotoba o Combatiente se activarán inmediatamente. Encadenamiento.

Pergamino de Yafujima. Común. Objeto Pergamino. Permanente. Mente +1. Tu personaje gana Encadenamiento si juega una carta "...del buscafallas". Encadenamiento carta "...del buscafallas".

Xianren. Poco común. Personaje. Kotoba. Merodeador. Humano. Tsoutai. Hombre. Mente 1. Ataque 6/8. Defensa 1. Puntos de vida 12. Ataque +1 contra los Merodeay los Combatientes. Rondas 3 y 5 : Defensa +1.

Diente de Karukai. Común. Objeto joya. Permanente. Tus Humanos tienen Ataque +1 y tus Guemelianos de la Guerra tienen Mente +1. Encadenamiento si todos tus personajes son Humanos o Guemelianos de la Guerra.

Diviertanse mucho !

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy que acaba de terminar.

1ero: wujey (Elo 1969) ganó 100000 Cristales + 500 Fee'z + las cartas artwork Ráfaga, Triunfo, Prueba a Ciegas

2do: Osyx (Elo 1955) ganó 50000 Cristales+ 300 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas
3ro : copacds (Elo 1939) ganó 20000 Cristales + 100 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas

4ro: yannsolo2001 (Elo 1932)
5to: idkant (Elo 1925)
6to: ETHAN ATHOS (Elo 1907)
7mo: Swat in Style (Elo 1871)
8vo: -Dredd- (Elo 1870)
9no: Stiss (Elo 1860
10mo: Gilmar_Junio (Elo 1856)

Recibirán la carta artwork Triunfo : yannsolo2001.
Recibirán la carta artwork Prueba a Ciegas : yannsolo2001, idkant, ETHAN ATHOS, Swat in Style, -Dredd-, Stiss, Gilmar_Junio, polif4st, Dax_Rodriguezsolis, Sangetsu17, Marco_Vanini, Razelle, Filippe_Balbino.

Bravo a todos ellos!

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.
Hasta el próximo Domingo a las 17H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este torneo son: Hidra de Bruma (todas sus evoluciones),Cuida-los-Tótems (máxima evolución), Farol, Fingir la Muerte, Pergamino perdido de Kan-del.



Diviértanse en esta aventura !

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Torneo del Millón: Singleton

El Torneo del Millón - Singleton

Fechas:

A partir de hoy y hasta el Domingo 12 de Agosto del 2012 a las 20.00 hrs, (Hora francesa).

Restricciones y Reglas Especiales:

Formato:

3 personajes + 20 a 50 cartas,solo 1 copia de cada una.

Solo 1 carta "Única" por Deck.

Cartas Prohibidas:

Scragh.

Premios:

Abre bien los ojos porque estos premios son excepcionales! En total como mínimo un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores.

1ero: 125.000 Cs garantizados + 1250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos
2do: 85.000 Cs garantizados + 850 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
3ro y 4to: 55.000 Cs garantizados + 550 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 5to al 8vo: 25.000 Cs garantizados + 250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 9no al 16avo: 10.000 Cs garantizados + 100 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

El primer tercio se repartirá la cantidad de 500.000 + 5000 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

Precio de Inscripción:

Inscripción y participación: 10.000 Cristales o 400 Fee'z.

Buena suerte para todos y que la fortuna los acompañe!

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iTCG: El Devorador en la Tienda

Maelstrom

Los jugadores que no hayan podido obtener el Trofeo: El Devorador, ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Para obtenerlo deberás Acumular 100 puntos. al final de cada partida, ganas 1 punto por cada personaje que tenga al menos 5 Puntos de vida.
Ganas 6 Puntos suplementarios si el total de puntos de vida de tus personajes es por lo menos igual a25.
Ganas 5 Puntos si juegas :Al rescate, Mejora o enfrentar. (Las cartas se contabilizan una sola vez).

Debes jugar contra diferentes jugadores.

Obtendrás la carta Maelstrom y el título : El Devorador

Maelstrom : Acción. Coleccionable. Unica. Tus personajes inclinados se levantan. Cada personaje sufre 1 daño directo por cada personaje muerto o inclinado en su línea.

Buen Juego a todos !

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iTCG: El Perseguidor

El Perseguidor

A partir del día de hoy y hasta las 09.00 hrs. del Jueves 16 de Agosto de 2012, un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Fee'z y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 100 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya causado mas de 5 daños directos a tus adversarios.
Ganas 6 puntos adicionales si uno de tus personajes ha causado mas de 5 daños físicos a tus adversarios y otro de tus personajes ha causado mas de 5 daños mágicos a tus adversarios.
Ganas 10 puntos si juegas: Regencia, Capturar un Karukai o Espíritu Maestro. (Cada carta será contabilizada solo una vez).
Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta El Misterio de Yakoushou y el título: El Perseguidor.

El Misterio de Yakoushou : Acción. Coleccionista. Única. Escoge una carta en cualquier Descarte. Si una copia de esta carta está presente en la Mano adversa, Ataque +2 y Defensa +2. Si una copia de esta carta está presente en el Deck adverso, el personaje adverso sufre 1 daño directo.

Buen Juego!

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iTCG: Regreso a la posada Barril Perforado

Por el lanzamiento de cartas de hoy, decidimos lanzar de nuevo el territorio Posada Barril Perforado. En efecto, queremos ofrecerles la oportunidad a todos de poseer a Tristam, un personaje que es complemento a las actuales cartas Cortesanos y así podrán sacarle el máximo provecho al juego.

Esta vez, tienen la posibilidad de terminar el trofeo y obtener la carta inmediatamente por 199 Feez.

Nota Importante: Si participaste en el primer lanzamiento de este territorio y no obtuviste a Tristam, tu progreso será reinicializado.

Como funciona?

Este Territorio está disponible en la sección Modo Aventura de Eredan iTCG. Estará disponible hasta el Martes 14 de Agosto a las 12.00 hrs (hora francesa) después de lo cual será demasiado tarde!

Recompensas

Este Territorio te da la oportunidad de obtener recompensas excepcionales.

Tristam. (y su evolución). Rara. Personaje. Desconocido. Kotoba/Legión Rúnica. Cortesano. Humano. Mente 2. Ataque 0/1. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juegas una carta Cortesano. Rondas 3 y más: los personajes adversos sufren 1 daño directo.

Yelmo del Sediento. Rara. Objeto Otro. Humano: Cada vez que una Poción es activada, Ataque +0 a Ataque +2 hasta el final de la partida. Combatiente: Permanente. Piratas: Encadenamiento Poción.

Tienes dificultades?

No dudes en utilizar los Superpoderes de Eredan adaptados a la situación como la carta “Botiquín de Primeros Auxilios”.

Buen Juego!

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iTCG: Maestro Má/ El Marqués

Una carta exclusiva gratis en cada Booster!

Excepcionalmente, por este lanzamiento de cartas, podrán obtener una carta exclusiva gratis en cada Booster Recién Llegados que compren a partir de ahora y hasta el Sábado 11 de Agosto a la medianoche (Horario Francés).

Kotoba

  

Maestro Má(y sus dos evoluciones). Rara. Personaje. Kotoba. Combatiente. Humano. Mente 1. Ataque 6/8. Defensa 3. Puntos de Vida 12. Gana Encadenamiento si juegas una Arma. La primera vez que Maestro Má juegue un Arma, tus Combatientes ganan Ataque +1 hasta el final de la partida. Rondas 1 y 6: Defensa +1.

Concentrar el Chakra. Rara. Acción. Kotoba. Combatiente. Mente +2. Duplica el bonus de Defensa en curso de tu personaje. Encadenamiento Objeto o Acción.

Golpe de Chi. Rara. Acción. Kotoba. Combatiente. Merodeador. Ataque +3. Si tu personaje tiene menos de 8 Puntos de Vida, los bonus de Defensa del personaje adverso son anulados.

Romper el espíritu. Poco Común. Acción. Kotoba. Duración 2 combates. A la activación de esta carta y al inicio del combate, el personaje adverso tiene Ataque -1 y Defensa -1 por cada Arma Kotoba en juego hasta el final de la ronda.

Elusivo. Poco Común. Acción. Kotoba. Merodeador. Ataque +2. Abatidor: si el Ataque de tu personaje es inferior al del personaje adverso, las cartas equipadas a este último pasan a sus respectivos Decks.

Dominar. Poco Común. Acción. Kotoba. Combatiente. Merodeador. Ataque +1/+4 y Defensa +1. Si el personaje adverso no tiene ningún bonus de Ataque o Defensa, esta carta se vuelve Permanente. Encadenamiento Objeto Kotoba.

Observar al adversario. Poco Común. Acción. Kotoba. Cazador de Demonios. Si el personaje adverso es Humano, tu Ataque es igual al suyo. Caso contrario, tu Mente es igual a la suya.

Como una hoja en el viento.Común. Acción. Kotoba. Combatiente. Defensa +3. Si tu personaje no porta ningún Objeto, Defensa +2 adicional. Encadenamiento Objeto.

Armadura de Masamune.Común. Objeto Armadura. Kotoba. Combatiente. Permanente. Defensa +2. A la activación de esta carta y al inicio del combate: Defensa +2 hasta el final de la ronda si tu personaje porta un Arma o si tu próxima carta es un Arma.

Manual de Artes Marciales. Común. Objeto Libro de Magia. Kotoba. Un solo ejemplar por personaje. Duración 4 rondas. Cada vez que una Acción Kotoba se active, Ataque +1 o Defensa +1. Encadenamiento.

Cortesanos

 

Nota Falsa. Rara. Acción. Cortesano. Mente +1 por cada uno de tus personajes de Clase Desconocida. Clase Desconocida: causa X daños directos al personaje adverso donde X es igual a tu Mente. Encadenamiento Objeto.

No te atreverías… Rara. Acción. Única. Cortesano. El personaje adverso tiene su Ataque igual al tuyo. Combatiente: la próxima Acción o Sortilegio adverso es ignorado. Encadenamiento.

Círculo en LA Menor. Rara. Acción. Cortesano. Duración 3 rondas. Tus personajes tienen -1 en daños recibidos por cada uno de tus personajes de Clase Desconocida con vida. Encadenamiento si un "Círculo en LA Menor" está en tu Descarte.

Contraluz. Rara. Sortilegio Fuego. Mago. Noz: una carta equipada al adversario es descartada. Zil: el adversario descarta una carta de su Mano y una carta de su Descarte es retirada del juego. Pirata: +1 en los efectos de esta carta.

Propiedad. Poco Común. Acción. Cortesano. Duración: 3 rondas. Noz: tus personajes tienen Mente +1. Corazón de Savia: el jugador adverso roba una carta menos en la fase de robar. Piratas: Encadenamiento.

Antigua Partición . Poco Común. Objeto Pergamino. Cortesano. Permanente. Los personajes adversos tienen +1 en daños directos sufridos. Si "Círculo en LA Menor" está en juego, un "Sitar Hero", "Nota Falsa" o "Cacofonía" de tu Descarte es jugada.

Estímulos. Poco Común. Acción. Combatiente. No causas ningún ataque físico en esta ronda. Duración 2 combates. Al inicio del combate, tu Ataque es igual a la suma de los Ataques de tus Cortesanos con vida.

El Marqués (y sus tres evoluciones). Común Personaje. Noz, Piratas. Mago. Humano. Cortesano. Mente 2. Ataque 2/5. Defensa 1. Puntos de Vida 12. +1 en daños mágicos de Sortilegios de Fuego (no Zona). Rondas 2 y 6: Mente +1.

Duelo de Honor. Común. Acción. Combatiente. Ataque +1 y Defensa +1 por cada Gremio representado por los personajes en combate. Ataque +2 adicional si tienen uno en común. Cortesano: Encadenamiento. las Armas del personaje adverso son colocadas en la Mano de su propietario.

Acusación. Común. Acción. Cortesano. El personaje adverso tiene Mente = 0. Mago: El personaje adverso sufre 1 daño directo, +2 si él porta un Arma. Encadenamiento.

No habrá Batalla de los Gremios

El Consejo de los Gremios ha decidido enviar a un nuevo emisario, a el Marqués, una tregua en la batalla de los gremios se ha promulgado. Una nueva batalla de los gremios se llevará a cabo con el próximo lanzamiento de cartas.

Buen Juego!

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iTCG: Resultados del Torneo de Amnezy

Torneo de Amnezy

Les presentamos a los ganadores del Torneo Elo de Amnezy que acaba de terminar.

1ero: wujey (Elo 1940) ganó 100000 Cristales + 500 Fee'z + las cartas artwork Ráfaga, Triunfo, Prueba a Ciegas

2do: idkant (Elo 1935) ganó 50000 Cristales+ 300 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas
3ro : yannsolo2001 (Elo 1928) ganó 20000 Cristales + 100 Fee'z + las cartas artwork Triunfo, Prueba a Ciegas

4ro: -Dredd- (Elo 1894)
5to: killttt (Elo 1859)
6to: Sangetsu17 (Elo 1859)
7mo: Ehrgeiz (Elo 1853)
8vo: 懒散猫猫 (Elo 1849)
9no: kane_filmore (Elo 1842)
10mo: Victor Fivesquires (Elo 1840)

Recibirán la carta artwork Triunfo : -Dredd-.
Recibirán la carta artwork Prueba a Ciegas : -Dredd-, killttt, Sangetsu17, Ehrgeiz, 懒散猫猫, kane_filmore, Victor Fivesquires, KiwiBomb, Vins_Pired, Man_Santichai, Megaira, Overshaker, Kanes.

Bravo a todos ellos!

Sus scores Temporales de Elo vuelven a 1500 y un nuevo Torneo es lanzado y se terminara en una semana.
Hasta el próximo Domingo a las 17H, enfréntense en el Torneo Elo de Amnezy.

Las cartas prohibidas para este torneo son: Shûlong (y todas sus evoluciones), Hidra de Bruma (y todas sus evoluciones), Farol, Pergamino perdido de Kan-del.



Diviértanse en esta aventura !

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iTCG: Torneo del Millón - Cobre y Plata

El Torneo del Millón - Cobre y Plata

Fechas:

A partir de hoy y hasta el Domingo 5 de Agosto del 2012 a las 20.00 hrs, (Hora francesa).

Restricciones y Reglas Especiales:

Formato:

3 personajes + 20 a 50 cartas.

Cartas comunes y poco comunes únicamente

Cartas Prohibidas:

Urakia (y todas sus evoluciones), Lluvia Incandescente, Pánico, Chantaje y Zatochi Kage.

Premios:

Abre bien los ojos porque estos premios son excepcionales! En total como mínimo un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores.

1ero: 125.000 Cs garantizados + 1250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos
2do: 85.000 Cs garantizados + 850 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
3ro y 4to: 55.000 Cs garantizados + 550 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 5to al 8vo: 25.000 Cs garantizados + 250 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.
Del 9no al 16avo: 10.000 Cs garantizados + 100 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

El primer tercio se repartirá la cantidad de 500.000 + 5000 Cs por registro a partir de los 100 inscritos.

Precio de Inscripción:

Inscripción y participación: 10.000 Cristales o 400 Fee'z.

Buena suerte para todos y que la fortuna los acompañe!

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iTCG: El campeón de los dioses en la Tienda

Los jugadores que no hayan podido obtener el trofeo : El campeón de los dioses, ahora pueden obtenerlo accediendo a la Tienda de Eredan iTCG.

Para obtenerlo deberás Acumular 100 puntos. .

Al final de cada partida, obtienes 1 punto por cada uno de tus personajes que lleve un arma y una armadura. Obtienes 6 puntos suplementarios si matas al menos dos adversarios con el mismo personaje. Obtienes 5 puntos si juegas : Desafío, El despertar o Sin miedo ... . (Las cartas se contabilizan una sola vez). Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Obtendrás la carta Campeón contra campeón y el titulo: el campeón de los dioses

Campeón contra campeón : Acción. Coleccionable. Unica. Ataque +2 por cada Arma que lleve tu personaje. Defensa +2 si tu personaje lleva una Armadura. Encadenamiento.

Buen Juego!

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iTCG: El Alto Consejero

El Alto Consejero

A partir del día de hoy y hasta las 09.00 hrs. del Jueves 9 de Agosto de 2012, un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Fee'z y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Acumular 100 puntos.
Al final de cada partida, ganas 1 punto por cada uno de tus personajes que haya jugado al menos 2 cartas Únicas.
Ganas 6 puntos adicionales si tu Deck está constituido de 40 Cartas o mas, con un máximo de 10 cartas únicas.
Ganas 5 puntos si juegas: Intrigas, El Vals o Tratado de Paz. (Cada carta será contabilizada solo una vez).
Deberás jugar contra diferentes jugadores.

Ganarás la carta Confabulación y el título: El Alto Consejero.

Confabulación : Acción. Coleccionista. Única. Elige un personaje adverso, sufre 1 daño directo por cada gremio representado por tus personajes con vida.

Buen Juego!

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iTCG: Torre Oscura: Segundo Piso

Lo que sigue?!

Puedes acceder a la próxima parte de este territorio en el modo Aventura de Eredan iTCG. Como se anunció, nuevos desafíos se han lanzado en este otro nivel de la Torre Oscura.

Esta vez, un gran adversario te espera!! Y Tóxico se esconde por ahí...

Recompensas

Además de los premios de la planta baja, puedes ganar nuevas recompensas y nuevos trofeos

Agua Elemental. Rara. Personaje. Combatiente. Guemeliano del Agua. Mente 1. Atack 5/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Al inicio de la partida, un "Arpón de Sufrimiento" de tu Deck es equipado a "Agua Elemental". Gana Encadenamiento si juegas un Objeto Otro. Puede jugar Sortilegios de Agua sin restricciones. Rondas 2, 4 y 5: si un Sortilegio de Agua u otro Guemeliano del Agua está en juego, Ataque +3.

Arpón de Sufrimiento . Rara. Objeto Arma de una Mano. Berserker, Combatiente. Permanente. Ataque +2. Una "Caracola Marina" es creada y equipada a un personaje adverso.

Tienes dificultades?

No dudes en utilizar los Superpoderes de Eredan adaptados a la situación como la carta “Botiquín de Primeros Auxilios”.

Buen Juego!

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