A partir de mañana, el lanzamiento del 13 de Junio pasado, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Esta es el listado de las respectivas cartas:

Legión Rúnica

Apoyo rúnico (y sus dos evoluciones). Rara. Acción. Legión Rúnica, Humano. Runa Yr, Cor o Nox : gana dos Runas Yr. Tus sacerdotes y Combatientes Runicos ganan 1 ubicación de Runa suplementario hasta el final de la partida (máximo 5) y los que no llevan ninguna Rune ganan una Runa Yr. Encadenamiento.

Enemigo de los dioses. Rara. Teurgia Rúnica. Legión Rúnica, Sacerdote. El personaje adverso tiene Mente = 0. Runa Cor : sufre de 4 a 8 daños mágicos. Runa Cor : esta carta se equipa y se vuelve Permanente.

Tajadera rúnica . Rara. Objeto Arma de dos manos, espada. Legión Rúnica, Combatiente, Guemeliano de Guerra. Se activa después del combate. Permanente. Ataque +6/+3. Cuando tu personaje cause daños físicos, los personajes adversos tienen Defensa -1.

Guerrera Rúnica Myrina. (y sus dos evoluciones). Poco común. Personaje. Legión Rúnica. Combatiente. Humano. Mujer. Mente 0. Ataque 6/8. Defensa 2. Puntos de vida 13. Gana encadenamiento si juegas una lanza. Rondas 2 y 5: El personaje adverso no puede encadenar ninguna carta en esta ronda.

Blindado (y sus dos evoluciones). Poco común. Acción. Legión Rúnica, Combatiente, Humano. Defensa +4. Tus otros Combatientes Runicos Humanos ganan una Runa Yr. Encadenamiento carta Runica.

Potencia rúnica.Poco común. Acción. Legión Rúnica. Ataque +2 por Runa utilizada.

Altar de oración. Común. Objeto Otro. Legión Rúnica. Duración 2 rondas. Defensa +1 por Runa utilizada. Al principio de la ronda, tus Rúnicos que lleven al menos una Runa ganan Encadenamiento hasta el final de la ronda. Recoge una carta suplementaria en la próxima fase. Sacerdote: Encadenamiento.

Crisis de fe (y su evolución). Común. Acción. Legión Rúnica. Permanente. Gana una Runa Yr.Al principio de la ronda una carta de tu Descarte pasa a tu Deck. Al principio de combate si has jugado 2 cartas, "Crisis de fe" es descartada.

Aura del guerrero divino. Común. Acción. Legión Rúnica. Causa 2 daños directos al personaje adverso y 1 a los demás personajes. Encadenamiento si tu personaje no lleva ninguna Runa.

Golpe combinado. Común. Acción. Legión Rúnica, Combatiente, Guemeliano de Guerra. Ataque +2 si todos tus personajes llevan una Runa. Runa Cor : Ataque +3/+5. Encadenamiento "Tajadera rúnica".

Kotoba

Punto vital. Rara. Kotoba, Merodeador . Elige una acción Cuervo, Abatidor o Tsoutai en tu Descarte, esta carta es jugada. Tsoutai : si tu próxima carta es "Shi", "Fu" o "Mi", Ataque +3. Encadenamiento.

Silencio! Matamos!. Rara. Kotoba, Combatiente. Los bonus de Ataque usados por el personaje adverso son divididos entre 2 (redondeados al superior). Encadenamiento "Mano del Imperio".

Señor de la guerra. Poco común. Combatiente. Elige un Arma en tu mano, esta carta es jugada. Al final de combate si el personaje adverso no lleva ni Arma ni Armadura, él sufre 2 daños directos, ó 5 si llevas un arma Kotoba activada.

Maestría de buscafallas. Poco común. Sortilegio de guerra. Kotoba, Mago, Tsoutai. Causa X daños mágicos al personaje adverso donde X es igual a la Mente de tu personaje +2 por otra carta "... del Buscafallas" activada.

Mano del imperio. Poco común. Acción. Kotoba. Combatiente : Defensa +2. Si el personaje adverso no es Kotoba, sufre X daños directos donde X es igual a la Defensa de tu personaje dividido por 2 (redondeado al inferior).

Gloria al Emperador. Poco común. Acción. Kotoba, Combatiente . Permanente. Tus Armaduras o Armas de una mano Kotoba o Combatiente se activarán inmediatamente. Encadenamiento.

Pergamino de Yafujima. Común. Objeto Pergamino. Permanente. Mente +1. Tu personaje gana Encadenamiento si juega una carta "...del buscafallas". Encadenamiento carta "...del buscafallas".

Xianren. Poco común. Personaje. Kotoba. Merodeador. Humano. Tsoutai. Hombre. Mente 1. Ataque 6/8. Defensa 1. Puntos de vida 12. Ataque +1 contra los Merodeay los Combatientes. Rondas 3 y 5 : Defensa +1.

Diente de Karukai. Común. Objeto joya. Permanente. Tus Humanos tienen Ataque +1 y tus Guemelianos de la Guerra tienen Mente +1. Encadenamiento si todos tus personajes son Humanos o Guemelianos de la Guerra.

Diviertanse mucho !

Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
Encuéntralo también en Facebook !