Lanzamiento de Cartas : Elektro
Par Lesly Cardenas, miércoles 4 octubre 2017 à 16:16 - iTCG - #1549 - rss
Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!
Todas las cartas a continuación tienen ahora una Evolución Condenada y Sagrada. Para el lanzamiento de esta semana, tendrás la opción entre un Super Pack incluyendo a Elektro en versión Condenada y un Super Pack incluyendo Elektro en versión Sagrada.
Elektro (3 evoluciones en total)
En su ultima evolucion:
Rara
Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Guemeliano del Rayo
Mente: 2
Ataque: 3/7
Defensa: 2
Puntos de Vida: 15 Efectos:
Elektro tiene +2 en los daños de Rayo (No zona) por cada uno de sus aliados muertos.
Si juega dos Sortilegios de Rayo, un Sortilegio (No Zona) de tu deck será jugado.
Rondas pares : Mente +1 hasta el final de la partida. Super Pack Con motivo de este lanzamiento, un Super Pack Elektro sale a la venta en la tienda por tiempo limitado! Este Super Pack está disponible en dos versiones: una versión de Elektro en su versión Condenada, la otra con su versión Sagrada.
El Super Pack Elektro contiene: “Elektro” Version Condenada o Sagrada + 5 Booster Piratas Standart , para un total de 66 de las más nuevas cartas, de las caules 40 son de tu gremio y al menos 5 Raras, 20 Poco comunes y 5 cartas Condenas o Sagradas, así como la capacidad de obtener hasta 5 cartas Destino Experiencia adicionales!
Re-edición
Las siguientes cartas han sido re-editadas:
- Corc el Feo
- Espectros de rayos
- Tetania
- Tratado en la Magia del Rayo Patch Los cambios están resaltados. Corc el Feo (3 evoluciones en total) En su última evolución:
Comun
Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Mente: 2
Ataque: 2/5
Defensa: 3
Puntos de Vida: 14 Efectos:
Tus aliados Magos Piratas tienen Defensa +1 y Defensa +2 adicional si juegan un Sortilegio Rayo.
Al final del combate, un Sortilegio Rayo de tu descarte es puesto en tu deck.
Rondas 2, 4 y 5: Una "Carga Estática" es creada y jugada. Espectros de rayos Poco Comun
Sortilegio Rayo
Piratas, Mago Efectos:
Se equipa a tu adversario. Él tiene Mente -2 por personaje muerto y sufre X daños mágicos, donde X es igual a tu Mente.
Duración 3 rondas. Tetania Poco Comun
Lightning Spell
Piratas, Mago Efectos:
Tu adversario tiene Ataque -1 por otro Sortilegio Rayo en juego.
Guemeliano del Rayo: Duración 2 rondas. Los Aliados del personaje adverso tienen Ataque -1 por Sortilegio Rayo en juego. Tratado en la Magia del Rayo Comun
Libro de magia Efectos:
Un solo ejemplar por personaje. Duración 6 rondas.
Mente +2.
Al final de tus combates, ganas 1 punto de vida por cada Sortilegio de Rayo jugado en la Ronda. Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.
Qué se diveritan!

Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Guemeliano del Rayo
Mente: 2
Ataque: 3/7
Defensa: 2
Puntos de Vida: 15 Efectos:
Elektro tiene +2 en los daños de Rayo (No zona) por cada uno de sus aliados muertos.
Si juega dos Sortilegios de Rayo, un Sortilegio (No Zona) de tu deck será jugado.
Rondas pares : Mente +1 hasta el final de la partida. Super Pack Con motivo de este lanzamiento, un Super Pack Elektro sale a la venta en la tienda por tiempo limitado! Este Super Pack está disponible en dos versiones: una versión de Elektro en su versión Condenada, la otra con su versión Sagrada.


- Espectros de rayos
- Tetania
- Tratado en la Magia del Rayo Patch Los cambios están resaltados. Corc el Feo (3 evoluciones en total) En su última evolución:
Comun
Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Mente: 2
Ataque: 2/5
Defensa: 3
Puntos de Vida: 14 Efectos:
Tus aliados Magos Piratas tienen Defensa +1 y Defensa +2 adicional si juegan un Sortilegio Rayo.
Al final del combate, un Sortilegio Rayo de tu descarte es puesto en tu deck.
Rondas 2, 4 y 5: Una "Carga Estática" es creada y jugada. Espectros de rayos Poco Comun
Sortilegio Rayo
Piratas, Mago Efectos:
Se equipa a tu adversario. Él tiene Mente -2 por personaje muerto y sufre X daños mágicos, donde X es igual a tu Mente.
Duración 3 rondas. Tetania Poco Comun
Lightning Spell
Piratas, Mago Efectos:
Tu adversario tiene Ataque -1 por otro Sortilegio Rayo en juego.
Guemeliano del Rayo: Duración 2 rondas. Los Aliados del personaje adverso tienen Ataque -1 por Sortilegio Rayo en juego. Tratado en la Magia del Rayo Comun
Libro de magia Efectos:
Un solo ejemplar por personaje. Duración 6 rondas.
Mente +2.
Al final de tus combates, ganas 1 punto de vida por cada Sortilegio de Rayo jugado en la Ronda. Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.
Qué se diveritan!
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