Calendario de Adviento 2013!


Calendario de Adviento

Navidad ha llegado nuevamente a Eredan iTCG así es que les presentamos el regreso del ya tradicional Calendario de Adviento.

Cada día, en tu primera conexión a Eredan, el Calendario de Adviento aparecerá. Haciendo click sobre la fecha del día obtendrás un regalo, y al igual que los años anteriores, el Equipo de Eredan iTCG tiene muchas sorpresas para ustedes!

Al igual que el año pasado, aquellos que hayan abierto todas las casillas del Calendario obtendrán un trofeo y una recompensa especial el 24 de Diciembre.

Nota: Si por alguna razón has perdido una casilla, puedes abrirla después y obtener el regalo que contiene por tan solo 15 Feez. Y así podrás continuar tu curso para obtener el trofeo del Calendario de Adviento al final. El calendario estará disponible incluso hasta el 31 de Diciembre.

Podrás abrir la primera casilla el 1 de Diciembre a las 00:00 AM (Horario francés)!

Que pasen un buen Diciembre en Eredan iTCG !

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Torneo de Maestros - Arena Estándar

Torneo de Maestros: Arena Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 1 de Diciembre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 1 personaje y 15 a 30 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. 1 carta Única por Deck.

Al inicio de la partida, los personajes en juego obtienen uno de los siguientes bonus (los dos personajes obtienen el mismo bonus):

  • Ataque +3
  • Defensa +3
  • Puntos de Vida máx. +3
  • Mente +3

Las cartas prohibidas corresponden a las del torneo de Quilingo (estándar) en curso.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Pack legendario Adhikara !

Pack Legendario Edición Limitada

Un nuevo pack legendario hace su aparición en la tienda de Eredan iTCG.

Estas son las características:

  • Disponible sólo hasta el 2 de Diciembre del 2013 a las 2:00PM (horario francés).
  • Contiene 152 cartas elegidas al azar de entre todos los Actos, incluyendo a Adhikara, Comepiedra del desierto, 1 Carta legendaria, 11 Raras, 48 Poco comunes, 84 Comunes, 1 carta Destino Experiencia 500 XP, 1 cartas Destino Experiencia 200 XP, 4 cartas Destino Experiencia 100 XP y una carta "Foil" que te permitirá transformar la carta que desees en Foil.
  • Este pack no contiene ningún ejemplar de carta duplicado.
  • Precio: 4999 Feez.
Buen juego!

Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!



A partir de mañana, el lanzamiento del 25 de Septiembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Cielo amenazante. Raro. Rayo. Mago. Mente +2. Un "Electrochoque" es creado y jugado. Un "Atraer el Rayo" es creado y jugado si tu Deck no lo contiene. Un "Cielo amenazante" de tu Deck es descartado.

Karreg. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Corazón de Savia, Enlazadores de Piedras. Mago. Guemeliano del Agua, Guemeliano de la Tierra, Guemeliano de la Naturaleza. Courtisan. Mente 2. Ataque 5/7. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Tus aliados tienen Defensa +2 y +1 en daños mágicos y físicos sufridos. Al inicio del combate, roba una "Aracnofobia" o una "Golpe terrestre" de tu Deck. Rondas 2, 4 y más: tus personajes tienen Mente +2.

Miles de aves de fuego. Poco Común. Fuego. Mago. Duración 3 combates. Las cartas "Incendio" causan sus daños 2 veces. Noz: una "Incendio" es creada y jugada. Ensambladores de Piedras: una "Piedra-corazón de fuego" es creada y jugada.

Lucernarios fascinantes. Poco Común. Corrupción. Nehantistas. Mago. Defensa +X hasta el final de la ronda, en donde X es igual a tu Mente +2. Esta carta se equipa a tu adversario. Permanente. Al final del combate, el portador tiene Ataque -2 (salvo si es Demonio), luego 1/3 probabilidades de convertirse en Demonio en lugar de sus otras Razas.

Alteración sensorial. Común. Naturaleza. Corazón de Savia. Mago. Duración 4 rondas. Una "Aracnofobia" es creada y jugada. Ataque +1 las próximas 4 veces que un Sortilegio Naturaleza es activado.

Gran explosión. Común. Aire. Mago. Elige 3 personajes. Cada uno de ellos tiene Defensa y Mente +2 si es un Mago, sino, tiene Ataque y Mente -2 y es inclinado. Noz: Duración 3 rondas.

Mira sobrenatural. Común. Acción. Corazón de Savia. Combatiente. Duración 2 combates. +X en los daños físicos que causes, donde X es igual a la mitad de la Defensa adversa en el momento en que esta carta se activa (redondeado al superior). Elfín: Encadenamiento.

Buen juego! Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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Torneo de Maestros - Clones Estándar

Torneo de Maestros - Clones Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 24 de Noviembre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Restricciones: Estándar


Cartas prohibidas: las cartas prohibidas en el formato Estándar (Quilingo), son prohibidas en el Torneo de Maestros.

Reglas especiales:
  • La primera carta Acción que juegues durante un combate es copiada.
  • Si juegas 2 Sortilegios o más durante un combate, el segundo es copiado.
  • Las Teúrgias que juegues son copiadas.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botín de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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El juego de Jugemendji!



Crees que puedes vencerme?! Tsss tsss
Crees que eres el maestro del juego?! Tsssss
Aquí está un juego que te gustará, lo que si es seguro es que me voy a divertir mucho.
Tal vez puedas gana...pero si pierdes, perderás mucho! Sin embargo, hay mucho en juego!!
Estás listo para Jujemendji?? Lanza los dados!!


Juega a Jujemendji, lanza los dados y atrapa las estrellas!

Tienen un tablero de juego con un camino de 63 casillas y una ficha para recorrer todo el camino.
Algunas casillas que contienen trampas o estrellas son visibles.
Las otras casillas contienen misiones al azar que deberás realizar antes de poder avanza, estas estarán ocultas.

Como jugar?

Lanza tu dado para avanzar!

Dispones de un dado para hacer avanza tu ficha. Puedes obtener otro por sólo un par de Feez (durante todo el evento).
Si obtienes un doble, ganas 200 veces el valor del doble en cristales. (Por ejemplo: por un doble 5, ganas 200*5 = 1000 Cristales)

Si estás en una casilla de misión, deberás completarla primero (o pasarla) antes de poder lanzar nuevamente los dados.
Los puntos obtenidos por tus dados no te conviene? Lanza de nuevo los dados!
En algunas casillas del tablero, puedes ganar de 1 a 3 estrellas y en la última casilla ganas 15.
Al llegar al final del curso, te mueves a otro tablero y así continuará la aventura Jugemendji.

Qué hay acerca de las estrellas?

Obtén tantas estrellas como puedas para poder intercambiarlas luego por cartas coleccionistas exclusivas:

Intercambia 25 estrellas por la carta: Tablero de juego.



Tablero de juego: Objeto Otro - Única. Elige un Objeto en juego que pueda ser jugado por tu personaje. Una copia de esta carta es creada y jugada. Esta carta es retirada de la partida. Artesano: Defensa +2.

Intercambia 100 estrellas por la carta: Partida frenética.



Partida frenética: Acción - Única. Ganas los Gremios, Clases y Castas de los personajes en juego. Duración 3 rondas. Juegas una carta del Descarte adverso. Cortesano: Permanente.

Necesitas más estrellas?

Si las estrellas que ganas en el tablero no son suficientes para ti, podrás obtener 20 más en cada booster de 399/400 Feez.
Las subastas estarán disponibles con tus estrellas, así podrán ampliar su colección.

Este evento estará disponible hasta el Miércoles 27 de Noviembre del 2013 al mediodía (Horario francés).

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!



A partir de mañana, el lanzamiento del 18 de Septiembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Masa rompe-rocas. Raro. Almádena. Corazón de Savia. Combatiente. Homchaï. Permanente. Se activa después del combate. Ataque +4. Hom'chai: Defensa +3. Cuando su portador pierde esta carta, un personaje adverso con 1 Punto de Vida o más sufre 4 daños directos.

Géiser. Raro. Agua. Mago. Tu adversario sufre X daños mágicos, en donde X es igual a tu Mente +2. Elige 2 Objetos equipados a personajes, ellos son colocados en el Deck de su propietario. Defensa +1 por cada carta adversa activa.

Lanza Afilada. Poco Común. Lanza . Combatiente. Berserker. Se activa después del combate. Permanente. Ataque +3. Cuando esta carta es descartada, uno de tus Corazón de Savia tiene Ataque +2 hasta el final de la partida. Se activa inmediatamente si un Hom'chaï está con vida.

El Excavador. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Corazón de Savia. Combatiente. Homchaï. Mente 0. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 16. Gana Encadenamiento si juega un Arma de dos manos. Cuando uno de tus Hom'chai muere, los otros ganan 2 Puntos de Vida y tienen Defensa +2 hasta el final de la partida. Después de haber jugado tus cartas, puedes elegir uno de tus Hom'chai, él morirá al final del combate. Rondas 2, 4, 5 y 7: Defensa +2 y Mente +2.

Mapa del subsuelo . Poco Común. Pergamino. Piratas. Nehantistas. Corazón de Savia. Permanente. Cada personaje adverso tiene Defensa -1 o -2. Robas una carta más en la próxima fase de robar, y tu adversario una menos. Cada otra "Mapa del subsuelo" es colocada en el Deck su propietario.

Exploración subterránea. Poco Común. Acción. Kotoba . Corazón de Savia. Combatiente. Elige un personaje en combate. Si es tu adversario, tienes Ataque +3, sino, Defensa +4. Encadenamiento Objeto.

Moarg. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Corazón de Savia. Combatiente. Homchaï. Mente 0. Ataque 6/8. Defensa 2. Puntos de Vida 17. Gana Encadenamiento si juegas una Lanza. Mientras "Moarg" este muerto, tus otros Corazón de Savia tienen Defensa +1 y Mente +1. Rondas 3 y 4 : Defensa +1

Deslizamiento de tierra. Común. Tierra. Mago. Duración 4 rondas. Los Ensambladores de Piedras tienen Ataque y Defensa +1. Elige un personaje y equípale esta carta. Él tiene Ataque -6 y es inclinado. Al final de cada ronda, él tiene Ataque +2.

Hongos subterráneos. Común. Otro. Combatiente. Sacerdote. Artesano. Duración 5 rondas. Al inicio de cada ronda, si el portador de esta carta es el lanzador o uno de sus aliados, él tiene Defensa +1 o Cura 1 Punto de Vida. Sino, él tiene Defensa -1 o sufre 1 daño directo.

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Pre-ordena tu sudadera de Eredan Arena!

Así que tú también quieres unirte a mi ejército demoníaco? Para ello tendrás que usar este atuendo, y sólo así, tal vez, te conceda el honor de poder entrar en mi arena.
- Amnezy, la única, la demoníaca.




Hola a todos,

Muchos de ustedes vieron las sudaderas de Eredan Arena del Equipo Feerik y preguntaron "cuando van a ponerlas a la venta?". La respuesta es: ahora!

Las pre-órdenes están abiertas, y durarán hasta el Viernes 22 de Noviembre del 2013 al mediodía (Horario francés). Además, por cada sudadera comprada obtendrás un Ex-libris diseñado especialmente para este lanzamiento y que sólo estará disponible a través de las pre-órdenes.



El precio de las sudaderas es de: 49,99 euros (excluye gastos de envío).

Puedes encontrarla AQUÍ ahora!

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20% de descuento en Eredan Artbook!





Hace un año lanzamos nuestro primer producto derivado del universo Eredan: un increíble Artbook ilustrado. Hoy, para festejar la llegada de nuestro segundo producto, que es una sudadera de Eredan Arena, les ofrecemos un 20% de descuento en el Artbook.

Esta promoción estará disponible sólo hasta el 24 de Diciembre del 2013 al mediodía (Horario francés)!

Esta es tu oportunidad para obtener un bello libro que representa las facciones de Eredan iTCG/Arena, y con ello la oportunidad de obtener aTemujín el Ensamblador de piedras disponible sólo en con el Artbook.



Nos vemos en la tienda en línea de Feerik!

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Torneo de Maestros - Traición Global

Torneo de Maestros - Traición Global

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 6 de Octubre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Al inicio de la partida tienes 50% de probabilidades de intercambiar tu deck con el de tu adversario.


Cartas prohibidas:

Las cartas prohibidas para este torneo son las mismas que las del torneo de Amnezy en curso.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botín de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Nota de Actualización del 13 de Noviembre del 2013



- Hemos integrado burbujas de textos explicando los efectos de diferentes palabras clave en la descripción de los efectos de las cartas. Pueden activar o desactivar la visualización de estos textos adicionales en el menú de opciones.
Además, la explicación aparece pasando el cursor sobre las palabras clave, aunque la opción para mostrarlas esté desactivada.
Esta modificación se realizó para sentar la base de la llegada de nuevas palabras clave a Eredan iTCG.


- El sistema de Carga ha sido integrado al torneo de Quilingo. Más información en las novedades del Viernes pasado:
http://bloges.eredan.com/index.php/2013/11/08/1107-revolucion-el-torneo-de-quilingo

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!



A partir de mañana, el lanzamiento del 11 de Septiembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Armonía del Buscafallas. Raro. Acción. Kotoba . Tsoutaï. Mago: Mente +1. Merodeador: Encadenamiento. Guemeliano de la Guerra: Defensa +X, donde X es igual a la Mente de tu personaje. Humano: Cura X Puntos de Vida, donde X es igual a la Mente de tu personaje.

Invocación del Buscafallas. Poco Común. de la Guerra. Kotoba . Mago. Tsoutaï. Ataque +2 por cada "...del Buscafallas" activo, incluido éste.

Xianren. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Kotoba . Mago, Merodeador. Humano, Guemeliano de la Guerra. Tsoutaï. Mente 2. Ataque 7/9. Defensa 2. Puntos de Vida 14. Ataque +1 contra los Merodeadores y los Combatientes. Tus Tsoutai tienen Mente +1. Al final del combate tus Tsoutae ganan 1 Punto de vida si llevan una carta "... de buscafalla". Rondas 2, 3 y 5 : Defensa +1 y Mente +1.

Perro de guerra. Común. Protectora. Humano. Permanente. Tus Humanos tienen su límite de Puntos de Vida y sus Puntos de Vida aumentados en 2 hasta el final de la partida. Después de haber jugado tus cartas, puedes elegir una carta activa, si lo haces, esta carta y la carta elegida son descartadas.

Halcón de guerra. Común. Ofensiva. Corazón de Savia. Permanente. Elige un personaje adverso, él es inclinado y tiene Defensa -2. Al inicio de cada ronda él tiene Defensa -1. Elfín: Defensa +2, Encadenamiento.

Voltaix. Común. Mágica. Mago. Defensa +4. Tu adversario tiene Ataque -3. Encadenamiento Objeto o "Coneeeejo!".

Poder del Buscafallas. Común. de la Guerra. Kotoba . Mago. Tsoutaï. Duración 3 combates. Ataque y Mente +2. Una vez por ronda, cuando causes daños físicos, Defensa +3 hasta el final de la ronda. Encadenamiento.

Buscafallas protector. Común. Protectora. Kotoba . Tsoutaï. Permanente. Defensa +3 si tu adversario es Merodeador o Combatiente, y Mente +3 si él es Mago o Sacerdote. Cuenta como 2 cartas "...del Buscafallas". Encadenamiento.

Volk blanco. Común. Volk. Los Combatientes de Zil. Combatiente. Duración 3 combates. Defensa +1 por cada Mascota Volk y por cada Bestia. Tus malus de características son ignorados. Al inicio de ronda par, tus “La Jauría” ganan 3 Puntos de Vida. Encadenamiento.

Li Lan. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Kotoba . Mago, Merodeador. Humano, Guemeliano de la Guerra. Tsoutaï. Mente 3. Ataque 6/9. Defensa 3. Puntos de Vida 13. Efectúa su ataque físico después que 2 de tus cartas han sido activadas. Al inicio de cada ronda, tus Tsoutais que no porten ninguna carta tienen -2 en daños sufridos hasta el final de la ronda. Rondas 3, 5 y 7: Ataque +3 y Mente +1.

Katamaru. Común. de la Guerra. Kotoba . Mago. Ataque +X donde X es igual a la Mente de tu personaje. El personaje adverso tiene Defensa -X donde X es igual a su Mente.

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Promociones!

Promociones

Disfruten de un 30% en los boosters Recién Llegados (excepto los de la Sala de Campeones), Estándar, Estándar Lite y Veterano!

Tienen hasta el Lunes 11 de Noviembre a las 2:00pm (Horario francés) para aprovechar esta promo!

Buen juego en Eredan iTCG !

Revolución en el torneo de Quilingo!

Hola a todos,

A partir del Martes 12 de Noviembre, vamos a realizar una modificación importante relacionada al torneo de Quilingo: las Cargas.

Estos cambios tienen como objetivo hacer que el torneo sea más original y variado. Creemos que este sistema detendrá a los jugadores de usar una y otra vez los mismos decks que son invencibles y los obligará a ser más creativos ya que ahora esta será la mejor manera de llegar a la cima de la calsificación.

Innova y conviértete en campeón!

La idea es simple:

- Si una carta es jugada mucho en el torneo de Quilingo, su carga aumenta.

- Entre más te ayude una carta a subir en la clasificación, más aumentará su Carga.

- Un deck no será válido en el torneo de Quilingo si sobrepasa una Carga de de 500! (es decir, la suma de las cargas de sus cartas no deberá sobrepasar a 500).

Eso significa que las cartas más eficaces y las más utilizadas se convertirán progresivamente en las más "cargadas" e integrarlas a un Deck requerirá ciertas compensaciones.

- La Carga disminuye tan pronto como una carta es menos jugada.

Estos valores serán actualizados regularmente al final de los torneos, aproximadamente unas 2 veces al mes. Así podrán probar varias combinaciones y posibilidades entre una actualización y otra.

Fase de actualización:

- El torneo de Quilingo que comienza el Domingo 10 de Noviembre terminará antes de lo esperado (durará 10hrs. menos).

- Las cargas de las cartas en el momento de la actualización serán determinadas en función a los resultados de los torneos precedentes.

- Las actualizaciones de cargas serán más frecuentes (cada 2 torneos, eso es, aproximadamente unas 7 veces al mes) durante cierto tiempo.

- Todas las cartas prohibidas serán autorizadas, pero con una carga fija de 200 puntos.

Las explicaciones detalladas del funcionamiento del sistema estarán disponibles pronto en la Wiki Eredan.

Buen Juego!

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Torneo de Maestros - Batalla de Clases

Torneo de Maestros - Batalla de Clases

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 10 de Noviembre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

En este formato, todos tus personajes deberán ser de la misma clase, no importa el gremio.

Todas las cartas están autorizadas, excepto:

  • Exoarmadura MKII
  • Malabarismo
  • Fulminante
  • Campana del abatidor
  • Técnica de Zil

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 4 de Septiembre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Escudo de Kapokek. Raro. Escudo. Nómades del Desierto. Combatiente. Duración 4 combates. +1 en efectos de Curas. Immortal: cada vez que seas herido, si tienes 5 Puntos de Vida o menos, ganas 1. Guardián dl Templo: -2 en daños sufridos.

Más allá de la muerte. Raro. Acción. Nehantistas. No-Muerto. Duración 3 combates. Esta carta se convierte en una Necrosis. A la activación de esta carta y al inicio de cada ronda, cada uno de tus aliados No-Muerto gana 2 a 6 Puntos de Vida, luego, aquellos que tengan más de 0 Puntos de Vida son resucitados e inclinados.

Apoyo de los dioses. Raro. Acción. Nómades del Desierto. Immortel. Ataque +2. Cura 2 Puntos de vida. Al final del combate, si tu personaje ha causado menos de 7 Puntos de daños, tiene Ataque +2 hasta el final de la partida y esta carta vuelve a tu Deck. Encadenamiento.

Poder divino. Poco Común. Acción. Nómades del Desierto. Combatiente. Duración 4 combates. Al final de tus combates, Ataque +2, Cura 2 Puntos de Vida y 2 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck. Inmortal: Encadenamiento.

Exhumación. Poco Común. Acción. Nehantistas. No-Muerto. Uno de tus No-Muertos (muerto o vivo) que tenga menos de 4 Puntos de Vida gana de 6 a 8 y 3 Acciones No-Muerto y que no son Necrosis, se convierten en Necrosis.

Cuchilla de Istaryam. Poco Común. Espada. Nómades del Desierto. Immortel. Ataque +2. Permanente. Cada 3 rondas tu personaje tiene Ataque +1 adicional y Cura 1 Punto de Vida. Ronda 5 y más: Al principio del combate, una carta del Descarte adverso es retirada de la partida.

Ayept. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Nómades del Desierto. Combatiente. No-Muerto. Immortel. Mente 1. Ataque 7/8. Defensa 0. Puntos de Vida 17. Gana Encadenamiento si juega una Espada de una Mano. Al inicio de cada ronda, por cada muerto tienes Ataque +1, Defensa +1 y ganas 1 a 2 Puntos de Vida. Rondas 1 a 4: al final del combate, si tienes menos de 4 Puntos de Vida ganas 5, si no 3.

Protección de sacerdote rey. Común. Acción. Nómades del Desierto. Duración 2 rondas. Defensa +3. Inmortal: tu adversario pierde sus castas. Si él no tenía ninguna, su próxima Acción, su próximo Objeto y su próximo Sortilegio son descartados. Encadenamiento "Escudo de Kapokek".

Armadura necrótica. Común. Armadura. Nehantistas. Combatiente. Permanente. No puedes sufrir malus de Ataque ni de Defensa, y si 3 Necrosis o más están en los Descartes tus malus de Ataque y de Defensa son anulados. Cuando su portador pierde esta carta, es colocada en el Deck de su propietario. Encadenamiento Acción.

Conocimiento de la materia. Común. Acción. Nómades del Desierto. Escoge hasta 2 cartas equipadas a los personajes en combate, ellas son descartadas. Tu personaje sufre 1 a 2 daños directos por carta así escogida. Guardián del Templo: Encadenamiento.

Buen juego! Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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3er. Torneo de escritura!



El clan Consortium, con la ayuda de Feerik, organiza la tercera edición de su torneo de escritura.
El objetivo es escribir una historia acerca del universo de Eredan ITCG. El torneo está abierto a cualquiera que pueda escribir en inglés o francés.
El universo está lleno de pequeñas cosas que la Gran Historia nunca toma en cuenta.
Depende de ti crear esas pequeñas cosas que nos harán soña y que te harán ganar:

1r. Lugar: 200,000cx + la historia ganadora será publicada en la wiki y en el foro.
2do. Lugar: 100,000cx + la historia será publicada en la wiki y en el foro.
3er. Lugar: 50,000cx + la historia será publicada en la wiki y en el foro.
Los siguientes 7 textos recibirán 10,000cx y sus textos serán publicados en la wiki y en el foro.

Reglas:

La historia deberá estar escrita en no más de 8,000 caracteres. (con espacios incluidos)
Deberá llevarse a cabo en el universo de Eredan y su historia.
No se debe ignorar la historia escrita por Dimizar.
No se debe inventar un pasado o un futuro muy definitivo para los personajes diseñados por Dimizar (No muertes repentinas, no bodas secretas, y no secretos de infancia… al menos para los personajes en las cartas).
Puedes iniciar de una carta o una situación ficticia.

Ejemplo de cartas:

- Alucinación
- ...será tu tumba
- Asesinato (Versión no coleccionista)
- Fuera de la Ley
- Código Bushido
- Pila de Patatas
- Enraizar
- Pacificación

Ejemplo de situaciones:

- La historia del monje Tsousaï desde su punto de vista describiendo la partida de Toran para convertirse en regente en Meragi.
- La vida de un vendedor de piedras que hace el trabajo de su vida junto a Lazar Zackarov.
- La historia de un bibliotecario dándole algunos libros a Sevilath.
- La historia de un vendedor de frutas que ve por primera vez a un Nómada.
- La tormentosa noche de un estudiante del Compendium antes de su examen final para convertirse en mago.
- Una pelea en pub entre piratas en algún lugar de las Islas Blancas.
- Un niño asombrado por las habilidades de Telendar durante un espectáculo Zil.
- El entrenamiento de un legionario rúnico.

Nada que cambie la vida de los personajes, pero pequeñas cosas que lo cuentan todo.
Pequeños detalles detrás de la Gran Historia, propiedad de Dimizar el cual sigue siendo el único que toma las decisiones importantes de la historia principal.
La historia puede ser escrita en Inglés o Francés, ningún otro idioma está permitido.

El jurado estará integrado por:

- Zayox3
- Luxo2011
- Zurga
- Dimizar

Las historias serán calificadas a través del siguiente sistema de puntuación:

- Inventiva de la historia (7 puntos)
- Enlace y respeto a la historia de Eredan (5 puntos)
- Estilo de escritura (5 puntos)
- Ortografía (3 puntos)

En la ortografía, el jurado puede dar algunos puntos negativos si el texto es muy difícil de entender.
La historia deberá ser enviada antes del 1 de Diciembre de 2013 por mail a:
tournoidespetitsriens@laposte.net
Sólo un texto por participante está permitido. No olvides agregar tu pseudo del juego y del foro.
Todos pueden participar.

Los resultados del torneo serán publicados el 15 de Diciembre del 2013.

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Torneo de Maestros - Cobre y Plata Estándar

Torneo de Maestros: Cobre y Plata Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 3 de Noviembre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. Cartas Comunes y Poco Comunes únicamente.


Cartas prohibidas :

- Exoarmadura MK II.
- Malabarismo.
- Técnica de Zil.
- Fulminante.
- Campana del abatidor.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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