Torneo de Maestros: Cobre y Plata Estándar

Torneo de Maestros: Cobre y Plata Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 30 de Junio, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. Sólo cartas Comunes y Poco Comunes.

Al inicio de la partida, los personajes en juego obtienen uno de los siguientes bonus (los dos personajes obtienen el mismo bonus):

  • Ataque +3
  • Defensa +3
  • Puntos de Vida máx. +3
  • Mente +3

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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Muchos bonus por tus compras!

Hasta el 1 de Julio del 2013 a las 2.00PM (horario francés), obtendrás 1 Crédito por cada 99 Feez gastados en Eredan iTCG. Estos créditos te permitirán comprar los tesoros de Kroub, en su tienda. Ve a visitarlo haciendo click en tus Créditos dentro del juego (en la esquina superior derecha de la interfaz del juego).

En el plan:

  • Packs completos del Acto 1 al 6 (excepto cartas legendarias).
  • Boosters Estándar y Recién Llegados.
  • Antiguas cartas coleccionistas.

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 24 de Abril del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Movimiento Sorprendente. Raro. Acción. Kotoba . Combatiente. Si un Arma o una Armadura Kotoba es activada, -4 en daños físicos y mágicos, sino Defensa +2. Rondas 1, 2 y 3: -8 en lugar de -4. Encadenamiento.

Daikatana. Raro. Espada. Kotoba . Combatiente. Ataque +3, Defensa -1 y Mente +1. Permanente Ataque +1 cada vez que uno de tus Kotoba sufre daños mágicos.

Maestro de las espadas. Poco Común. Acción. Kotoba . Combatiente. La Ambidiestría te permite ahora portar 3 Armas de una mano hasta el final de la partida. Una Espada de una mano en tu Mano es jugada.

Asajiro el vagabundo. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Kotoba . Combatiente. Humano. Mente 2. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega una Espada de una Mano. Cada vez que una Espada Kotoba activa portada por ti o por tus aliados es descartada, un Arma de una mano en tu Deck es equipada a uno de tus Combatientes Kotoba. Rondas 2, 3 y 6: Ataque +3.

Un aliado de peso. Común. Acción. Kotoba . Combatiente. Una Espada de una Mano en tu Mano es equipada a uno de tus aliados. Ataque +1 por cada Espada de una Mano en juego. Encadenamiento.

Getas. Común. Vestimenta. Kotoba . Permanente. Defensa +1. No puedes sufrir mas malus de Defensa.

Arma oculta. Común. Acción. Un Objeto que portes es descartado, si éste es el caso tu adversario tiene Defensa -3 y Mente -3. Encadenamiento.

Buen juego!

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Torneo de Maestros - Doble Tap

Torneo de Maestros: Doble Tap

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 23 de Junio, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. Máximo 2 ejemplares por carta.

Al inicio de la partida, los personajes en juego obtienen uno de los siguientes bonus (los dos personajes obtienen el mismo bonus):

  • Ataque +3
  • Defensa +3
  • Puntos de Vida máx. +3
  • Mente +3

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Festival de la Música 2013!

Aprender la música

Sientes que tienes el alama de un intérprete de laúd o contrabajista? Esta es la oportunidad perfecta para comenzar. Recolecta las Notas: durante tus partidas jugador contra jugador, las Notas aparecerán bajo ciertas condiciones que tendrás que descubrir. Recógelas rápido para poder recolectarlas!

Cada vez que recolectes 10 Notas de un mismo tipo, ganarás uno de los 7 trofeos 'Maestro del...' y obtendrás una carta Objeto Nota negra del mismo nombre.

También puedes comprar directamente los trofeos "Maestro del..." por 99 Feez cada uno. Además, en cada booster de 399 o 400 Feez, obtendrás una carta Partitura en blanco que puede evolucionar en la Nota negra de tu elección.

Una vez obtenidas las 7 Notas negras, desbloquearás el trofeo 'El Músico' y obtendrás la carta ObjetoGuitarra.

Guitarra. Común. Objeto otro. Duración 3 rondas. Los personajes adversos tienen Mente -1 y Ataque -1. Cada vez que una Nota es activada, un personaje adverso sufre 1 daño directo. Cortesano de clase Desconocida: Duración 2 rondas adicionales.

Regreso a la Posada Barril Perforado

Hemos re-editado el territorio de la Posada Barril Perforado para la duración del evento. Puedes terminar el trofeo inmediatamente y ganar la carta personaje Tristam por sólo 199 Feez


Tristam. (y su evolución). Rara. Personaje. Desconocido. Kotoba/Legión rúnica. Cortesano. Humano. Mente 2. Ataque 0/1. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juegas una carta Cortesano. Tus otros Cortesanos tienen -1 en los daños recibidos. Rondas 3 y más: Los personajes adversos sufren 1 daño directo.

Yelmo del Sediento. Rara. Objeto Otro. Humano: Humano: Cada vez que una Poción se activa, Ataque +0 a Ataque +2 hasta el final de la partida. Combatiente: Permanente. Piratas: Encadenamiento Poción.

Grupo de Estrellas

Una nueva misión aparecerá en la Posada Barril Perforado. Deberás mostrar tu maestría musical a Farookh jugando secuencias específicas de cartas Notas negras.

Durante esta misión tendrás la posibilidad de realizar 7 Trofeos consecutivos lo cual te permitirá ganar una carta Nota blanca. Cada uno de estos trofeos puede ser comprado directamente por 199 Feez. Una vez terminados los 7, ganarás el trofeo 'El Maestro músico' y la carta personaje Farookh.

Además, ganando combates contra Farookh, te brindará la posibilidad de ganar la carta Objeto Partitura perdida.

Farookh: Coleccionista. Personaje. Desconocido. Combatientes de Zil/Corazón de Savia/Enviados de Noz'Dingard. Cortesano. Humano. Mente 2. Ataque 0/1. Defensa 3. Puntos de Vida 14. El Ataque de Farookh no puede ser modificado. Los personajes adversos tienen +1 en daños directos sufridos. Rondas 3 y más: Una Nota de tu Deck es jugada después de las cartas ya jugadas.

Partitura perdida: Objeto pergamino. Común. Mente +2 y Defensa +2. Por cada Nota jugada después de esta carta, una Nota diferente de tu Deck es jugada después de las cartas ya jugadas. Encadenamiento.

El Arpa perdida

Finalmente, durante el evento, podrás ganar el Arpa Encantada de Salmo al completar los 3 trofeos. También puedes terminar inmediatamente los trofeos y ganar el Arpa Encantada pagando 199 Feez.

Arpa encantada: Objeto Otro. Coleccionista. El personaje adverso tiene Ataque -2. Cortesano: este sufre 2 daños directos y al final de combate esta carta pasa a tu Deck. Encadenamiento.

El Festival de la Música 2013 comienza a partir de hoy y finaliza el Miércoles 26 de Junio del 2013 al mediodía (Horario francés).

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 17 de Abril del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Llamarada. Raro. Fuego. Piratas. Mago. Permanente. Al final de tus combates, sufres 1 daño directo. Si mueres, un personaje adverso sufre 1 a 2 daños mágicos por cada Contador "Pólvora" que portes (máx. 14).

Teslaespada . Raro. Daga. Duración 4 rondas. Ataque +2. Ambidiestro. 2 a 3 Sortilegios Rayo en juego son descartados. Pirata: Mente +1 por cada Sortilegio Rayo en tu Descarte (máx. +4). Encadenamiento.

Tetania. Poco Común. Rayo. Piratas. Tu adversario tiene Ataque -1 por otro Sortilegio Rayo en juego (máx. -5). "Mylad" o "Comandante Malderez": Duración 2 rondas. Defensa +4 si el Ataque de tu adversario es superior a su Ataque de base.

Granada EMP. Poco Común. Otro. Piratas. Al final del combate, 2 a 3 cartas portadas por tu adversario son descartadas y cada personaje en combate sufre 1 daño directo por cada carta descartada así. Encadenamiento si portas por lo menos un Contador "Pólvora".

Volar la cerradura. Poco Común. Acción. Duración 2 rondas. Los personajes adversos tienen Defensa -1 por cada Arma que portes. Pirata: Duración 2 rondas y Defensa -1 adicional. Encadenamiento carta Pirata.

Comandante Malderez. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Piratas. Mago. Humano. Mente 3. Ataque 2/5. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Si juega un Objeto Pirata o un Sortilegio Pirata, los personajes en combate ganan 3 Contadores "Pólvora". Rondas 3 y 5: Mente +1.

Cofre a vapor. Común. Otro. Elige hasta 5 cartas en tu Mano. Ellas son colocadas en tu Deck y robas hasta tener 5 cartas en Mano.

Buen juego!

Torneo de Maestros - Arena Estándar

Torneo de Maestros: Arena Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 16 de Junio, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 1 personaje y 15 a 30 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. 1 carta Única por Deck.

Al inicio de la partida, los personajes en juego obtienen uno de los siguientes bonus (los dos personajes obtienen el mismo bonus):

  • Ataque +3
  • Defensa +3
  • Puntos de Vida máx. +3
  • Mente +3

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 10 de Abril del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:






Deslumbrante presencia. Raro. Acción. Duración 2 rondas. Los efectos de tus adversarios que reduzcan o aumenten los daños que ellos sufran, son ignorados. Campeón: duración 1 ronda adicional. Encadenamiento.

Quercus . (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Corazón de Savia. Combatiente. Daïs , Guemeliano de la Naturaleza. Arbre-Monde, Champion. Mente 2. Ataque 6/8. Defensa 3. Puntos de Vida 16. Al final de cada ronda, un aliado Árbol-mundo tiene Ataque +1, Defensa +1 o Mente +1 hasta el final de la partida. Al inicio del combate, 6 daños mágicos son repartidos entre los personajes adversos. Rondas 4, 5 y 7: ganas Encadenamiento.

El Azote de almas. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Nehantistas. Combatiente. Demonio, Guemeliano de Néhant. Champion. Mente 2. Ataque 9/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega un Objeto Nehantista. Tus Combatientes no pueden ser heridos por los Objetos que ellos jueguen. Después de haber jugado tus cartas, un Objeto de tu Mano es jugado. Rondas 3, 5 y 7: tu adversario sufre 2 daños directos.

Daijín el Cuervo. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Kotoba . Merodeador. Guemeliano de la Sombra. Corbeau, Champion. Mente 3. Ataque 9/11. Defensa 2. Puntos de Vida 15. Ataque +1 y Mente +1 contra los Humanos. Gana Encadenamiento si no tienes la iniciativa. Rondas pares: -1 en daños sufridos por cada carta Cuervo en juego (máx. -3).

Archimago Artrezil . (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Los Combatientes de Zil. Mago. Guemeliano de la Sombra, Guemeliano de Guem. Champion. Mente 3. Ataque 3/6. Defensa 2. Puntos de Vida 15. Después de haber jugado tus cartas, la última carta jugable en tu Descarte es jugada. Rondas impares: una carta del Deck adverso es retirada de la partida.

Comandante Zahal . (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Guemeliano Dragón. Chevalier Dragon, Champion. Mente 1. Ataque 7/8. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega o porta a "Dreïst". Después de haber jugado tus cartas, si "Dreïst" está en tu Deck o tu Descarte, ella es jugada. Rondas 1, 3 y 5: Defensa +2 y Mente +2.

Dreïst. Poco Común. Espada. Única. Los Enviados de Noz'Dingard. Permanente. Ambidiestro. Ataque +2 y Mente +2. Si tienes un Campeón, tus aliados Combatientes tienen Ataque +1. Al final de tus combates, Cura 2 Puntos de Vida si eres Caballero-Dragón.

Desayuno de campeones. Poco Común. Otro. Tus características son iguales a sus valores de base si estas son inferiores. Uno de tus Campeones gana 2 Puntos de Vida y hasta el final de la partida Ataque +1, Defensa +1 y Mente +1.

Mirada del Cuervo. Poco Común. Joya. Kotoba . Permanente. Ataque +2. Al final de tus combates, una carta de tu Descarte es colocada en tu Deck, o dos si tu adversario ha sufrido daños mágicos. Campeón: Encadenamiento.

Aura de campeón. Poco Común. Acción. Mente +3. -1 en daños sufridos por cada uno de tus aliados enderezados y +1 en daños causados por cada uno de tus aliados inclinados. Campeón: duración 4 rondas. Encadenamiento.

Portador de reliquia. Poco Común. Acción. Única. Elige una carta adversa activa. Sus copias presentes en la Mano y el Deck adverso son descartadas. Campeón: estas cartas son retiradas de la partida en su lugar.

Oscuro secreto. Poco Común. Acción. Elige un Campeón adverso, él tiene Ataque -2, Defensa -2 y Mente -2 hasta el final de la partida. Encadenamiento.

Admiración. Poco Común. Acción. Obtienes tu bonus de Orden si aún no lo tienes. Si eres Campeón, tus aliados se enderezan y tienen Ataque +1 hasta el final de la partida. Encadenamiento.

Jaula de almas maldita. Común. Otro. Nehantistas. Duración 4 rondas. Cada personaje adverso tiene Defensa -2 y Defensa -1 adicional si es Campeón. Sufres 3 daños directos si no portas otro Objeto Maldito. Encadenamiento Objeto Maldito.

Don de Ámbar. Común. Armadura. Corazón de Savia. Permanente. Defensa +2. Si eres un Campeón, las Armas de una mano jugadas por tus aliados y tu se activarán inmediatamente.

Libro de Sombras. Común. Libro de Magia. Los Combatientes de Zil. Mago. Permanente. Tus Guemelianos de la Sombra tienen Ataque +1 y Defensa +1. Si eres un Campeón, elige un Sortilegio Sombra en un Descarte, él es colocado en tu Mano.

Intervención de campeones. Común. Acción. Copias el Ataque min., la Defensa y la Mente de uno de tus Campeones.

Héroes del pasado. Común. Acción. Ataque +2 y Mente +1 por cada uno de tus aliados inclinados. Si tienes un Campeón muerto, Ataque +3 adicional y Encadenamiento.

Alterar el destino. Común. Acción. Ganas la casta Campeón. Puedes jugar las cartas reservadas a los Campeones después de esta carta. Encadenamiento.

Buen juego!

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Nota de Actualización del 11 de Junio del 2013

- El bug que impedía a una partida PVE ser lanzada después de haber estado en la página de información de los torneos, ha sido corregido.

- El bug que impedía al trofeo Del Infinito ganar puntos con los personajes contando por 3 personajes, ha sido corregido.

- Las cartas siguientes son retiradas del Set de Base y regresan a la serie Acto 5 - La Guerra de Sol'Ra:

  • - Electrochoque
  • - Arma secreta
  • - Frío Luminoso

Las siguientes cartas son movidas al set de base:

  • - Mano del Imperio
  • - En Ventaja y Atizar el odio
  • - Perversión (y su versión coleccionista)
  • - Abatidor al Acecho
  • - Transmisión de Sabiduría
  • - Aracnofobia
  • - Regeneración
  • - Fiesta Pirata
  • - Danza de la Espada

Buen juego!

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Participa del nuevo concurso Rapi-eredanianos!

Chicos!!! Hoy lanzamos el evento "Los Rapi-eredanianos" en el que ganarán los más rápidos y los que más conozcan este universo.

Cómo funciona?

Cada cierto tiempo se publicará una pregunta en este post del forum o en la pagina de FB.

El primero que responda correctamente ganará 4 puntos, el segundo que responda correctamente gana 2 puntos y el tercero gana 1 punto. Los puntos se irán acumulando hasta el final del evento.

El ganador será quien haya acumulado mas puntos al finalizar el evento y este en el primer lugar de nuestra trivia.

Cuál es el premio?

Solor se premiará a los 10 primeros lugares

1° Lugar: 1000 feez
2° Lugar: 700 feez
3° Lugar: 300 feez
4° al 10° Lugar: 150 feez

Bonus:

Cada día durante el evento se posteara una imagen del evento, todos los que compartan esa imagen en su muro en el mismo día de publicación recibirán 5 puntos adicionales, para validar sus puntos deben dejar un comentario en la imagen indicando su pseudo de Eredan ITCG y su link de FB para verificarlo

Duración:

El evento durara 10 días comienza hoy lunes y términa el 20 de junio del 2013

Los invitamos a estar atentos al FORO y a nuestra página de Facebook

iTCG: Masters Tournament : Clones Standard

Torneo de Masters : Clones Standard

Una avalancha de loterías ha llegado a Eredan iTCG ! Este fin de semana habrá mas de 1 millón de cristales puestos en juego !

Fechas :

A partir de ahora y hasta el 9 de junio del 2013 a las 20h (Hora francesa).

Restricciones :

Formato : 3 personajes y 20 a 50 Cartas.

Restricciones : Standard.

Reglas especiales :

La primera carta acción que juegues durante un combate es copiada. Si juegas 2 sortilegios o más durante un combate, la segunda es copiada. Las Teurgias que juegues son copiadas.

Dotación :

En total es casi un millín de cristales que se distribuirán entre los jugadores :

1er : 250.000 Cristales garantizados + Título : El maestro del torneo.

2do : 170.000 Cristales garantizados.

3ro y 4to : 110.000 Cristales garantizados.

Del 5to al 8vo : 50.000 Cristales garantizados.

Del 9no al 16vo : 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto se repartirá una recompensa de 1.000.000 Cx.

Además, cada jugadir que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales Y chada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Costo e inscripción :

199 Fee'z o gratis si posees el Título Masters Calificados de la semana.

Buena suerte a todos!

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iTCG : La Erosión por el Maestro-Mago Pilkim

Queridos colegas, queridos estudiantes de magia,

Según lo solicitado por el Compedium he pasado las últimas semanas recorriendo la Draconía para observar las corrientes mágicas así como el fenómeno meteorológico. Antes de presentarles mi reporte, me gustaría explicar, a lso estuantes presentes, lo que es la Erosión.

Un nuevo evento está disponible !

Este comienza hoy y termina el miercoles 12 de junio del 2013 a las 14h00__. Sólo podrá realizarlo en ese periodo, luego no estará accessible !

Cómo funciona ?

En este evento Pilkim expone el fenómeno de la Erosion que sucedió hace mucho y que parece repetirse.

Existe 8 trofeos a realizar en el orden que se desbloqueen. Los indicios para saber como resolver estos trofeos se ocultan en las explicaciones de Pilkim. Todos los trofeos son desbloqueables por 49 Fee'z cada uno.

Una vez reunidos, obtendrás un nuevo trofeo que te dará el título de : El niño de Guem y la carta Torpeza con una ilustración alternativa.

Buen juego !

Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 3 de Abril del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Festejamiento. Raro. Acción. Nómades del Desierto. Defensa +1. Si la próxima carta adversa es una Acción, Defensa +2 adicional. Eclipse: si es un Sortilegio, ésta es descartada. Encadenamiento.

Enviado a la cimitarra. Raro. Acción. Nómades del Desierto. Merodeador. Los bonus de Ataque de tu próximo Objeto son duplicados. Eclipse: Al final del combate, Cura de 4 a 6 Puntos de Vida si tu adversario ha sufrido mas de 8 daños físicos. Encadenamiento Objeto.

Espada bendita de Kehper. Poco Común. Espada. Nómades del Desierto. Combatiente. Se activa después del combate. Duración 4 combates. Ataque +4/+5. Guardián del Templo: -2 en daños sufridos en tus Guardianes del Templo.

Eclipsante . Poco Común. Daga. Merodeador. Permanente. Ambidiestro. Ataque +2. Ataque +1 adicional si tu adversario no porta ninguna Arma. Eclipse: un "Requiem desde la tumba" o un "Eclipse de Sol'ra" de tu Mano es jugado.

Veneno de cobra. Común. Acción. Merodeador. Los personajes en combate no pueden ser curados. Eclipse: Ataque +2. Encadenamiento.

Serpiente de Esmeralda. Común. Joya. Nómades del Desierto. Gardien du Temple. Duración 3 combates. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, Ataque +2 y Defensa -1.

Neythiri. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Nómades del Desierto. Merodeador. Humano. Eclipse. Mente 1. Ataque 8/11. Defensa 0. Puntos de Vida 17. Defensa +2 Contra los corazones de savia. Los "Eclipses de Sol ra" duran 2 rondas suplementarias. Si Juegas "eclípsante", Los personajes adversos tienen defensa -1 hasta el final de la partida. Rondas 2, 4, 6: Ataque +1 y Defensa +1.

Buen juego!

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Nota de Actualización del 4 de Junio del 2013

- El bug que impedía a Amigo de los espíritus aumentar la duración de Susurro y de Reforestación, ha sido corregido.

- El bug que permitía jugar Lucyan el aventurero con las otras versiones de Lucyan, ha sido corregido.

Buen juego!

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Nuevo Trofeo: Clasificación de Maestros

Un nuevo trofeo semanal se encuentra disponible en Eredan iTCG!

Estimados jugadores,

Nos complace anunciarles que a partir de hoy tendrán acceso a un nuevo Trofeo Clasificación de Maestros! El completar este trofeo les permitirá acceder gratuitamente a nuestro nuevo torneo Torneo de Maestros. Este torneo comenzará el Viernes y finalizará el Domingo por la noche (horario francés)!

Para completar este trofeo tendrán que:

  • Ganar un total de 20 partidas en el torneo de Quilingo o de Amnezy.
  • Haber realizado 3 misiones diarias o el trofeo de la semana en curso.

Buena suerte y nos vemos en el torneo del Viernes!

Buen juego!

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