Un nuevo juego Eredan!





Sabes quién soy? Soy Amnezy! La gran arena que ves aquí me pertenece. Te preguntarás que estás haciendo aquí. Mira bien a todas esas personas a tu alrededor: ellos son tus nuevos compañeros de combate. Al otro lado de la arena, otro equipo está esperando para desafiarte.

Es tu trabajo hacer que tu equipo gane!


Feerik se complace en anunciarles el lanzamiento de su nuevo juego de cartas: Eredan Arena!

Amnezy, una jovencita que ha sido maltratada por los Gremios, reclama su venganza. Ella se las ha arreglado para secuestrar a los más emblemáticos héroes de este mundo y quiere cobrar su venganza haciéndolos combatir en su propia arena. Así, antiguos enemigos de gremios adversarios tendrán que ayudarse mutuamente y personajes de los mismos gremios tendrán que enfrentarse uno contra otro para sobrevivir en Eredan Arena! Que comience el combate!

Estás listo para una nueva experiencia Eredan? Ven a descubrir nuestro nuevo juego: Eredan Arena, y lánzate a la arena!



Para celebrar este lanzamiento, les proponemos ganar una carta Eredan iTCG coleccionista esperada por los fans durante más de tres años: la famosa Amnezy en persona!



Sí, así es, es ella! Para poder ganarla tendrás que hacer lo siguiente:

Inscribirse en Eredan Arena (encontrarás los enlaces a continuación) luego juego hasta llegar al nivel 10. Una vez que hayas alcanzado tu objetivo, ve a: AQUÍ .
Obtendrás un código promocional que te permitirá obtener la carta Amnezy en Eredan iTCG (conexión => Mis opciones => Utilizar un código promocional)
Y listo!

DISPONIBLE EN:
www.eredan-arena.com

Nota de Actualización del 29 de Octubre del 2013



- La función de venta inmediata ha sido extendida a todas las cartas, excepto las cartas destino.

- El bug que desencadenaba las curas después que Escudo de Kapokek había dejado el juego, ha sido corregido.

- Las skins de Maestro Mà, Chantelain y Dama Izandra ahora son jugables en los mismos torneos como su versión original.

- El bug que provocaba en ciertos casos una igualdad al final de la partida cuando el adversario estaba desconectado, ha sido corregido.

- Las cartas Artwork de recompensas en los torneos de Quilingo y Amnezy serán reemplazadas por 3 nuevas cartas en los próximos torneos por: Duelo, Gran explosión y Miles de aves de fuego.

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 28 de Agosto del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Sumergido en apnea. Legendario. Acción. Única. Juega dos cartas (no zona) de tu Mano. Robarás 7 cartas menos en la próxima fase de robar.

Salvado por la campana. Raro. Acción. Elige uno de tus aliados, él y los personajes adversos fuera de combate tienen -8 en daños sufridos. Encadenamiento.

Amuleto del paladín. Poco Común. Joya. Mercenarios. Permanente. -1 en daños sufridos. Ganas la clase Sacerdote. Si ya eras Sacerdote, ganas Encadenamiento si juegas una Teúrgia Fé. A la activación, puedes jugar una Teúrgia de tu Mano.

Gran Duque, protector de Dhun. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Mercenarios. Combatiente, Sacerdote. Humano. Avalonien. Mente 2. Ataque 7/8. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega un Arma de una mano o una Joya. Al final de cada ronda, gana 1 Nivel si una Teúrgia es activada. Rondas 2, 3, 4 y 6: al final del combate, un Avaloniense que tenga la menor cantidad de Puntos de Vida ganará 4.

Triunfo. Poco Común. Acción. Avalonien. Ataque +X donde X es igual al Nivel de tu personaje -1. Tu personaje gana 1 Nivel hasta el final de la partida. Al final del combate esta carta es colocada en tu Deck. Encadenamiento Objeto.

Subir de nivel. Común. Acción. Las cartas "Subir de nivel" y otras 2 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck. Avaloniense: ganas 1 Nivel hasta el final de la partida y X Puntos de Vida, donde X es igual a tu Nivel -2 (máximo 6). Encadenamiento.

Titubeo fatal. Común. Acción. Tu adversario puede descartar hasta 3 cartas. Si él no descarta 3, elige hasta 2 cartas equipadas a los personajes, éstas son descartadas.

Llave del fuerte. Común. Otro. Robas cartas hasta tener 6 cartas en tu Mano. Encadenamiento.

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Torneo de Maestros - Doble Tap Estándar

Torneo de Maestros: Doble Tap Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 27 de Octubre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. Máximo 2 ejemplares por carta.

Cartas prohibidas :

- Exoarmadura MK II.
- Campana del abatidor
- Malabarismo.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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La invasión de los fantaaaaasmas!



Es una verdadera catástrofe!
Mi nombre es Venkman, el cazafantasmas de Dhun y yo... bueno... cometí un enorme error. Uno de los cristales de retención de fantasmas que he capturado ha explotado... un alto voltaje mágico. Todos los fantasmas que estaban atrapados en su interior han escapado! Es terrible, imaginan a todos esos fantasmas sueltos aterrorizando a la gente?.

La última vez, fueron las brujas quienes invadieron Eredan ITCG para el evento de Halloween, ahora son los fantasmas.

Atrapa a todos los fantasmas!

Los fantasmas invaden las Tierras de Guem. Estos fantasmas pueden interrumpir tus partidas, atrápalos simplemente haciendo click sobre ellos!
Existen 4 tipos de fantasmas, cada uno con un color diferente: blanco, amarillo, violeta y rojo. Ellos pueden aparecer en cualquier lugar. (en jugador contra jugador o en el modo aventura).



Las cartas de Venkman

Para agradecerte por tu ayuda, Venkman te propone varias cartas, incluyendo skins exclusivas para este evento:

- A través de booster de cartas.
- A través de las subastas.
- En venta directa: skins existentes + skins exclusivas que están en venta directa por 50 a 300 máscaras rojas.



Necesitas máscaras?

En cada booster de 399 o 400 Feez encontrarás 400 máscaras blancas, 300 máscaras amarillas, 150 máscaras violetas y 100 máscaras rojas.

Este evento estará disponible hasta el Jueves 31 de Octubre.

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 21 de Agosto del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Fuego negro. Raro. Acción. Nehantistas. Merodeador. Ataque -7. Al final del combate, tu adversario sufre tantos daños físicos como daños sufriste en esta ronda. Encadenamiento si hay menos de 4 personajes con vida.

Kasai. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Kotoba . Combatiente, Mago. Humano. Chasseur de Démons. Mente 2. Ataque 6/8. Defensa 4. Puntos de Vida 14. Cada vez que se causen daños mágicos, tus combatientes Kotoba tienen Mente +2 hasta el final de la ronda. Después de haber jugado tus cartas, si tienes 2 sortilegios de fuego jugables en la mano, se juega uno de ellos. Rondas 1, 3, 5 y 6: Defensa y Mente +2.

Influencia Nehantica. Raro. de Nehant. Nehantistas. Mago. Duración 2 rondas. Cada personaje adverso tiene Mente -2 y sufre 2 daños mágicos por cada Corrupción que él porte(máximo 6).

Plenitud. Poco Común. Acción. Kotoba . Elige una carta equipada en el personaje adverso. Esta es descartada. Combatiente: Si es un objeto, se juega un arma de una mano jugable de tu mano. Sino se juega una acción de tu mano, que no sea "Plenitud".

Cuernos de demonio. Poco Común. Otro. Nehantistas. Merodeador. Permanente. Ataque +2 por Sirviente demoniaco en juego. Cada vez que un Sirviente demoniaco se active, un personaje adverso sufre 1 daño directo. Encadenamiento.

Cuchilla de Masamune. Común. Espada. Kotoba . Combatiente. Permanente. Ambidiestro. Ataque +2. Al activar ésta carta, Mente +2 hasta el final de la ronda. Se juega un "Maestro de las Espadas" de tu Deck.

Muralla Xzia. Común. Escudo. Kotoba . Combatiente. Duración 2 a 3 rondas. Todos los malus de características de tus personajes son anulados. Tus combatientes ya no pueden sufrir malus de características. Encadenamiento Objeto.

Ascendencia demoniaca . Común. Acción. Nehantistas. Merodeador. Demonio. Permanente. Cada vez que un personaje que lleve un Sirviente demoniaco sufra daños, un Demonio tiene Ataque +1 o Defensa +1. Encadenamiento.

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Nuevos Trofeos!


Una avalancha de nuevos trofeos ha llegado a Eredan iTCG!

Estimados jugadores,

Nos complace informarles que hemos agregado 19 nuevos trofeos!

Trofeos de Actos: Trofeos para los Actos faltantes han sido agregados. Nuevas cartas legendarias a ganar!

Trofeos objetivos: Agregados trofeos como "El asesino de... " y "El Exterminador..." para los gremios faltantes (Corazón de savia, Nómadas, Piratas, Nehantistas, Rúnicos, Ensambladores de Piedras).

Buen Juego!

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Torneo de Maestros - Arena Estándar

Torneo de Maestros: Arena Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 8 de Septiembre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 1 personaje y 15 a 30 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. 1 carta Única por Deck.

Al inicio de la partida, los personajes en juego obtienen uno de los siguientes bonus (los dos personajes obtienen el mismo bonus):

  • Ataque +3
  • Defensa +3
  • Puntos de Vida máx. +3
  • Mente +3

Cartas prohibidas: Exoarmadura MK II, Campana del abatidor, Malabarismo.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Vendetta!

Vendetta

A partir del día de hoy y hasta el 24/10/2013 09:00 (Horario Francés), un nuevo Trofeo se encuentra disponible.

Recuerda que una vez transcurrido este lapso de tiempo el mismo ya no estará más accesible. Además, cuentas con la posibilidad de obtener directamente el Trofeo por 199 Feez y así obtener el Titulo y la carta asociados al mismo.

Matar 35 personajes diferentes (las evoluciones o versiones alternativas de un personaje no cuentan como personajes diferentes)

Ganarás la carta Vendetta y el título: Venganza.

Vendetta: Acción. Coleccionista. Única. Permanente. +1 en daños causados. Encadenamiento.

Buen Juego!

Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 14 de Agosto del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Trance de combate. Raro. Fé. Sacerdote. Duración 4 rondas. Cada uno de tus aliados tiene Ataque, Defensa y Mente +1, o +2 si es Combatiente. Si no has jugado ninguna carta después de esta, elige un personaje, él gana 4 a 6 Puntos de Vida. Encadenamiento Acción, Arma o Armadura.

Casco prestigioso. Raro. Vestimenta. Permanente. Un solo ejemplar por personaje. Defensa +2. Tus Combatientes tienen Defensa +2 y Mente +2. Esta carta es descartada si uno de tus personajes activa un Sortilegio.

Armas Ilimitadas. Raro. Acción. Kotoba . Combatiente. Artesano. Ataque +1 por cada Arma en tu Descarte (máximo +7). La última Arma jugable en tu descarte es jugada Encadenamiento carta Kotoba.

Palabra dada. Poco Común. Acción. Piratas. Merodeador. Ataque -8. Elige uno de tus Merodeadores, tu adversario sufre un ataque físico igual a su ataque, +3 si él porta "Narval".

Maestro-Daga Arckam. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Los Combatientes de Zil. Merodeador. Guemeliano de la Sombra. Mente 2. Ataque 8/11. Defensa 2. Puntos de Vida 14. Ataque +2 contra los Merodeadores y los Magos. Al inicio de la partida, una "Daga de Arckam" de tu Deck es equipada a uno de tus Merodeadores Zil, después un "Puñal de combate" de tu Deck es equipado a otro de tus Merodeadores Zil. Rondas 1 y 3: Una carta Zil de tu Deck es colocada en tu Mano. Encadenamiento carta Zil.

Daga de Arckam. Común. Daga. Los Combatientes de Zil. Merodeador. Duración 4 rondas. Ataque +2. Al final de tus combates, un personaje no Zil sufre 1 daño directo. Si él tiene menos de 1 Punto de Vida, otro personaje no Zil sufre 1 daño directo. Encadenamiento.

Armadura de la guardia imperial. Común. Armadura. Kotoba . Combatiente. Permanente. Defensa +4. Si un Arma está activa, un Arma de una mano Kotoba de tu Descarte que puedas jugar, es jugada. Encadenamiento Espada de una mano.

Amnesia. Común. Agua. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración 3 combates. Defensa +2. A la activación de esta carta, elige un personaje, él es inclinado y sufre X daños mágicos, donde X es igual a tu Defensa.

Espada de Taichi. Común. Espada. Kotoba . Combatiente. Se activa al final del combate. Permanente. Ataque +3 y Defensa -1. Al final del combate, el personaje adverso sufre de 2 a 3 daños directos.

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Nuevas Skins - Resultados de la Lotería

Después de Johan protector de Avalonia, Señor Imperial Gakyusha, Dimizar y Melissandra, les invitamos a descubrir cuatro nuevas skins de personajes célebres de Eredan iTCG: Archimaga Anryéna, Telendar El Liberado, Visir Mahamoud y Azalys Cinco Veces Viuda.

Estas son las características de los Skins:

- El personaje es vendido en su última evolución.
- Tienen las mismas características de la versión "normal", y siguen las mismas reglas de una versión "normal" para la construcción del Deck.
- Precio: 999 Feez.
- Producto permanente en la tienda.
-Carta no intercambiable.




Con este anuncio también llegan los resultados de la lotería del inicio del "Acto 10".
Estos son los afortunados que ganarán una de estas nuevas Skins:

-Archimaga Anryéna: Ryuunosuke.xx, JoKerAcamond, tneciv, Л КВ, Facu_Ibarrola.

-Telendar El Liberado: Kevunchis, สามลม_ป่าเล, porcanalamadonninatroiacroataput, Ciiroo_Ldz, Hüseyin_Uzun

-Visir Mahamoud: Jack69, Facku_López, Jhansen_Hamto, Marco Gonzalez, necrom

-Azalys Cinco Veces Viuda: Fernando_Aquino_Hernandez, 4thokage, sirius26, Свят Волик, clairdelune2807

Buen Juego!

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Torneo de Maestros - Clones Estándar

Torneo de Maestros - Clones Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 13 de Octubre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Restricciones: Estándar


Cartas prohibidas: Exoarmadura MK II, Malabarismo, Campana del abatidor.

Reglas especiales:
  • La primera carta Acción que juegues durante un combate es copiada.
  • Si juegas 2 Sortilegios o más durante un combate, el segundo es copiado.
  • Las Teúrgias que juegues son copiadas.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botín de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Nota de Actualización del 8 de Octubre del 2013



- Reconexión a una partida: ahora puedes reconectarte a una partida después de hbaer sido desconectado, con un máximo de 2 veces por partida y 10 partidas reconectadas por día.
En la primera desconexión de una partida, el jugador tiene 1 minutos y 30 segundos para reconectarse, su adversario puede finalizar su acción en curso luego tendrá que esperar a que finalice esta cuenta regresiva. Durante una segunda desconexión de una partida, el jugador tendrá sólo 1 minuto para reconectarse. Si la partida no es reconectada a tiempo, el adversario será designado como ganador por abandono.

- Nuevo filtro de visualización de cartas: el menú desplegable de filtros de tu colección te permitirá ahora visualizar las cartas no intercambiables.

- Venta de cartas no intercambiables: ahora es posible utilizar la opción de venta inmediata para ciertas de tus cartas no intercambiables (aquellas cuya versión original es intercambiable, como por ejemplo las cartas obtenidas en el Modo Aventura que pueden ser normalmente encontradas en los boosters). Los precios de venta siguen siendo los mismos: 25cx por una carta común, 250cx por una poco común y 1250cx por una rara. Esta función será extendida al resto de las cartas no intercambiables (coleccionistas, favores de eredan, etc..) durante los próximos días.

- Corrección de un bug en Galones del Artillero y Galones del Almirante que provocaba una cura más importante que el efecto indicado.

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 7 de Agosto del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Klemencia, mecanista hábil. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Piratas. Combatiente, Artesano. Humano, Golem . Mécaniste, Champion. Mente 2. Ataque 4/6. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Puede equipar los Objetos Artesanos a cualquier personaje. Al inicio de la ronda, copia el mejor Ataque de uno de tus Golems. Rondas 3, 4 y 5: Tus Golems ganan 3 Puntos de Vida y tienen Ataque y Defensa +1 hasta el final de la partida.

Klemencia, mecanista hábil. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Piratas. Combatiente, Artesano. Humano, Golem . Mécaniste, Champion. Mente 1. Ataque 6/8. Defensa 2. Puntos de Vida 15. Puede equipar los Objetos Artesanos a cualquier personaje. Ataque, Mente y Defensa +1 por cada aliado Artesano. Rondas 5, 7 y 9: Ataque +3 y 3 Objetos de tu Descarte son colocados en tu Deck.

Catapulta de madera salvaje. Raro. Otro. Kotoba . Corazón de Savia. Combatiente. Duración 2 combates. Al final de tus combates, los daños físicos sufridos por los personajes adversos son repartidos en partes iguales entre ellos, luego Ataque +X, donde X es la suma de los bonus de Defensa de tus aliados.

Pelea pirata. Raro. Acción. Piratas. Defensa +X donde X es igual al número de Objetos que portas (máximo 3). Mecanicista: Ataque +X. Si portas menos de 2 Objetos, un Objeto de tu Deck es jugado. Encadenamiento.

Rehacer el Mundo. Raro. Acción. Piratas. Al final del combate, ganas 1 Punto de Vida por Objeto que portes (máximo 2). Mecanicista: máximo 6. Encadenamiento Objeto.

Brazo mecánico de Hic-kar. Raro. Otro. Piratas. Mécaniste. Defensa +1. Mecanicista: Ataque +2. Si el personaje muere, ésta carta es equipada a uno de tus Golems con vida elegido aleatoriamente. Permanente.

Exoarmadura MK II. Poco Común. Armadura. Piratas. Artesano. Permanente. Defensa +3 y cambias de apariencia. Golem: Ataque +2. Al final de tus combates si eres Humano, Cura 2 Puntos de Vida y ganas la raza Golem. Encadenamiento.

Golpe de sol. Poco Común. Cólera Divina. Sacerdote. Causa X daños mágicos a tu adversario, donde X es igual a tu bonus de Ataque min. Si es inferior a 5, Ataque +2. Combatiente: Una Acción, un Objeto, un Sortilegio y una Teúrgia equipadas a él son descartadas.

Reciclaje. Poco Común. Acción. Piratas. Mécaniste. Una "Sobrecarga" y un "Brazo Mecánico de Hic-kar" son creados y jugados a continuación de las cartas ya jugadas. Elige una de estas 2 cartas,la otra será destruída.

BFG 12K. Común. de Polvora. Piratas. Combatiente. Permanente. Ataque +2. Al inicio de tus combates, tú y tu adversario pierden sus contadores "Pólvora" y tienes Ataque +1 hasta el final de la partida por cada contador perdido así.

Tótem Aries. Común. Otro. Corazón de Savia. Combatiente. Duración 4 combates. Un solo ejemplar por personaje. Ataque y Defensa +1. Al inicio de tus combates, Ataque +2 hasta el final de la ronda por cada ronda pasada después de tu último combate.

Catapulta rúnica. Común. Otro. Legión Rúnica. Combatiente. Sacerdote. Artesano. Permanente. Al inicio de ronda impar, un personaje adverso inclinado sufre 2 daños físicos por Runa Cor en juego, y 2 daños mágicos por Runa Nox en juego. Combatiente: Encadenamiento. Ganas 2 Runas Cor.

Hic-kar. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Piratas. Combatiente. Golem . Mécaniste. Mente 0. Ataque 5/8. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Tus Mecanicistas ganan Encadenamiento si juegas un Objeto Pirata. "Hic-kar" entra en juego con un "Brazo Mecánico de Hic-kar" equipado si posees ésta carta en tu Deck. Rondas 3, 4 y 6: Una "Bomba de Efecto Retardado" en tu Descarte es equipada a un personaje adverso fuera de combate elegido al azar.

Dispositivo Ingenioso. Común. Acción. Piratas. Mécaniste. Un "Acumulaire" y un "Cocktail Molotov" son creados e inmediatamente jugados a continuación de las cartas ya jugadas. Elige una de estas 2 cartas.La otra es destruida. Encadenamiento.

Buen juego! Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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Inicia el Acto 10!


Y hemos llegado al Décimo!

Desde que Eredan iTCG fue lanzado en Abril del 2010, hemos finalizado 9 actos y dos grandes sagas: la Piedra Caída del Cielo y el Equinoccio. El tiempo pasa inexorablemente, tanto en nuestro mundo como en el fantástico mundo en donde nuestros héroes viven sus aventuras. Después de haber salvado al mundo luchando contra Sol'ra, Néhant y la Emperatriz, un nuevo y enigmático personaje hace su aparición. Pero que es lo que él quiere exactamente? Pronto lo sabrás!

Para celebrar el inicio del Acto 10, todos los jugadores que se conecten esta semana recibirán la carta coleccionista "Mundo en peligro" más un ticket para la lotería.

Una semana para obtener lo que necesites

Durante toda la semana los Pakcs especiales por actos estarán en oferta: 4 boosters por el precio de 3!

Cada pack contiene:

- 2 boosters Recién Llegados
- 2 boosters de un acto antiguo a tu elección (del 1 al 7)
- 1 ticket de lotería!

Un total de 48 cartas incluyendo 4 cartas raras, por tan sólo 1200 Feez.

Además, tu primera compra desbloquea un descuento adicional del -10% en todos los otros packs que compres!

Tickets de lotería?
Sí!

El próximo Viernes, 4 nuevas skins de de personajes llegarán a la sección de Tesoros a la tienda, y por esta ocasión especial hemos organizado una lotería incluyendo 20 de estas nuevas y exclusivas cartas. Entre más tickets obtengas más son tus probabilidades de ganar.

Novedades en la Sala de Campeones!

La Sala de Campeones ha sido actualizada y las cartas recompensas de eventos pasados de más de 3 meses han sido agregadas a los productos "Bronce", "Plata" y "Oro".

Próximamente...

La próxima semana, realizaremos dos actualizaciones que seguro apreciarán!

La primera de ellas les permitirá deshacerse de las cartas que ya no usas, incluyendo las cartas no-intercambiables, y utilizando la venta inmediata por cristales (los precios de ventas les serán comunicados cuando la actualización se lleve a cabo).

La segunda actualización les permitirá reconectarse a una partida después de una desconexión no deseada!

Buen juego ;)

Torneo de Maestros - Traición Global

Torneo de Maestros - Traición Global

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 6 de Octubre, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Al inicio de la partida tienes 50% de probabilidades de intercambiar tu deck con el de tu adversario.


Cartas prohibidas:

Beltania
scragh
Cataclismo
Disidencia
Juicio
El Althing
El Legado de Artrezil
El secreto del cuervo
Cuando el amor golpea

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botín de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
Encuéntralo también en tu Facebook!

Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 31 de Julio del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Baluarte infranqueable. Raro. Acción. Kotoba . Los Enviados de Noz'Dingard. Nehantistas. Duración 3 rondas. Si portas un Escudo, la próxima Acción y el próximo Sortilegio adverso son descartados. Tus personajes que porten una Armadura tienen Defensa +3. Encadenamiento.

Duelo. Raro. Acción. Combatiente. Guemeliano. Humano. Demonio. Cada personaje en combate obtiene en cada característica un bonus (o un malus) igual a su bonus (o su malus) actual (+3 máximo y -3 mínimo). Si él porta un Escudo el bonus máximo es +6 y él no puede obtener malus por esta carta.

Armadura Oscura Maldita. Raro. Armadura. Nehantistas. Combatiente. Se activa después del combate. Permanente. Defensa +2. A la activación de esta carta, cada personaje en combate sufre 3 daños directos si no porta otro Objeto Maldito. Demonio: Defensa +2 adicional. Encadenamiento: Objeto Maldito.

Maestro Má. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Kotoba . Combatiente. Humano. Mente 1. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juegas un Arma o una Armadura. La primera vez que "Maestro Má" juegue un Arma, tus Combatientes tienen Ataque +2 hasta el final de la partida y Defensa +2 la primera vez que él juegue una Armadura. Rondas 1 y 6: Defensa +2.

Repeler al enemigo. Poco Común. Acción. Combatiente. Tu adversario tiene -2 en daños físicos y mágicos que él cause. Si portas un Escudo o una Armadura, esta carta afecta a todos los personajes adversos y dura 2 combates. Encadenamiento.

Inquisidora. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Nehantistas. Combatiente. Humano, Demonio. Mente 1. Ataque 8/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega una Joya. Ataque y Defensa +1 si un Sirviente Demoníaco está en juego. Rondas 4, 5 y 7: tu adversario tiene Ataque y Defensa -2.

Escudo de la Inquisidora. Común. Escudo. Nehantistas. Combatiente. Demonio. Permanente. Defensa +2 y Mente +2. Al final del combate, 2 cartas del Descarte adverso son retiradas de la partida. Inquisidora: Encadenamiento. -3 en daños directos sufridos.

Escudo de Dragón. Común. Escudo. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Guemeliano Dragón. Permanente. A la activación de esta carta, puedes jugar un Sortilegio Dracónico o un Arma de tu Descarte. Al final de tus combates, un Objeto, un Sortilegio y una Acción de tu Descarte son colocados en tu Deck.

Rebanadora del Azotador. Común. Espada. Permanente. Se activa después del combate excepto si portas un arma antes de jugar esta carta. Ataque +3/+2. Campeón o Nehantista: Defensa +2.

Estandarte Dracónico. Común. Estandarte. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Chevalier Dragon. Permanente. Un solo ejemplar por personaje. Mente +2. Cada 2 rondas, si tienes otro Caballero Dragón con vida, Ataque +1 y Defensa +1.

Quitar Foil. Común. Foil. En la ventana de evolución, desliza esta carta sobre la carta a la cual quieres suprimirle su efecto Foil. (La ventana de evolución es accesible también para las cartas que no evolucionaron)

Buen juego! Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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