Evento: La noche de los gatos

Morgana la invocadora odia las fiestas, ella siempre ha preferido la compañía de sus gatos. Cada tarde, a las 9:54, todos los gatos del vecindario se reúnen en la mansión de Morgana. Allí hay comida y agua para ellos.
Sin embargo, ayer eran las 9:55pm, y no había ningún felino a la vista. Ni siquiera uno. Los espíritus volaban sin rumbo mientras niños vestidos de toda clase de guerreros y magos deambulaban por las calles. ¡Era la noche de Halloween! Morgana estaba preocupada. Encontraría a sus mininos, incluso sí eso significaba preguntarle a todos los espíritus de su barrio, ¡Uno a uno!!

Participa en este evento, comenzando hoy hasta el Jueves 3 Noviembre 2016 en la tarde (CET).

¿De qué se trata?

"La hora de los gatos" es un evento de Eredan iTCG donde podrás obtener muchas cartas de Halloween, Varitas para convertir en criaturas así como el nuevo personaje: Morgana.
La Sala de Morgana te permite enfrentarte a otros jugadores usando Decks preconstrudios aleatorios.

¿Cómo puedo obtener estás recompensas?

Hasta el Jueves 3 de Noviembre de 2016 a las 12h, podrás colectar Espíritus en la sala de Morgana y completar los desafíos de Morgana.
También podrás encontrar 80 Espíritus en los Booster de 399/400 Fee'z.

Estos espíritus te permitirán obtener el gato de Morgana, las varitas versión Sagrada y Condenada, así como también el nuevo personaje: Morgana y su versión Coloso (No jugable en torneos).

Durante este evento, el siguiente booster también estará disponible para ti:

"Memorias de los No-muertos", El cual incluye: "Arakna", "Araknoid", "Cocoon of the Araknoid Queen", "Videncia" y 46 de las más nuevas cartas, incluyendo 4 Raras (o Legendarias) y 16 Poco comunes. ¡Puedes obtener 3 cartas XP destino Adicional!

¡Que se diviertan en el evento!

[EREDAN iTCG] Nuevas Cartas en el Hall de Campeones + pack Medallón

Hello gamers,

Hoy les presentamos nuevas cartas en el Hall de Campeones y por esta ocasión, excepcionalmente hemos agregado medallones al Pack de boosters Veteranos.

Un pack contiene 10 boosters Veteran y 1500 Medallones , está disponible en la tienda hasta Martes, 25 de octubre a las 12pm CET.

Estas son las nuevas cartas en el Hall de Campeones:

- Abigor, el Maldito

- Abigor

- Ramo de rosas

- Lanza maldita de Abigos

- Borrachera

- Examen Sorpresa

- Barrel of the Brewmaster

- Mundo en peligro

Disfruta el juego!

Lanzamiento de cartas: Capitán Le Min

18/10/2016 Lanzamiento

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las siguientes cartas de ahora en adelante tendrán versión Alma.

Capitán Le Min (3 evolutions in total)

Evolución 3 requiere:
- 1 "Leyenda Pirata"

En su última evolución:

Rara
Clases: Combatiente, Merodeador
Gremios: Piratas
Razas: Humano, Guemeliano del Rayo
Casta: capitán
Mente: 1
Ataque: 8/12
Defensa: 1
Puntos de vida: 15

Efectos:

Sí solo tienes un "capitán", tus otros Combatientes piratas tienen Defensa +2 y tus otros Merodeadores Piratas tienen Ataque Min. +2 hasta el final de la partida.
Los P.L.O.P jugados por tus Merodeadores tienen +1 en los daños directos causados.
Rondas 1, 3 y 5: Un P.L.O.P de tu Deck o tu Mano es jugado antes de tus cartas.

Súper Pack

Para este lanzamiento, ¡el Super Pack “capitán Le Min” está disponible en la tienda por tiempo limitado!

El Súper Pack “capitán Le Min” contiene "capitán Le Min" + 5 boosters Standards Piratas, así como 60 de las más nuevas cartas, De las cuales al menos 40 son de tu gremio incluidas 5 raras, 20 poco comunes and 5 cartas Alma, ¡así como también 5 cartas adicionales Destino XP!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

  • Balastar
  • Souchi
  • Watahata

Patch

los cambios están resaltados.

Balastar (3 evolutions in total)

En su última evolución:

Poco común
Clases: Combatiente, Artesano
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Castas: Mecanista, Capitán
Mente: 1
Ataque: 7/9
Defensa: 3
Puntos de vida 14

Efectos:

Al inicio del combate, puedes escoger un objeto artesano en juego, este es puesto en tu mano.
Sí solo tienes un Capitán: tus combatientes ganan defensa +2 y tus artesanos ganan ataque y defensa +1
Rondas 1, 3 y 4: Ataque y Defensa +2.

Souchi (3 evolutions in total)

En su última evolución:

Poco común
Clases: Merodeador, Artesanos
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Castas: Mecanista, Capitán
Mente: 1
Ataque: 8/12
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

al inicio de la partida, una "pistola de bolsillo es puesta en tu mano. Si solo tienes un capitán, tus merodeadores tienen ataque max. +4 hasta el final de la partida y tus goles ganan encadenamiento si juegan un objeto.
Ataque +1/+3 contra magos y Guemelianos.
Rondas 1, 3 y 4: Ataque Max. +4.

Watahata (3 evolutions in total)

En su última evolución: (versión Mago)

Rara
Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Casta: Capitán
Mente: 2
Ataque: 2/5
Defensa: 2
Puntos de vida: 15

Efectos:

Sí solo tienes un Capitán, tus magos no Golem ganan 1 punto de vida al inicio de cada Ronda por cada sortilegio de Fuego y Rayo equipados a ellos. Sí un personaje se cura más de 3 puntos gracias a este efecto, él tiene mente -1 en las siguientes 3 Rondas
Tus personajes tienen Mente y Defensa +1 hasta el final del juego

Rondas 2, 4 y 6: Defensa y Mente +2.

Watahata (3 evolutions in total)

En su última evolución: (versión Combatiente)

Rara
Clase: Combatiente
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Castas: Capitán
Mente: 1
Ataque: 8/10
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

Al inicio de la partida, sí solo tienes un Capitán, tus Combatientes Piratas tienen Defensa +2 hasta el final del juego y ganan encadenamiento y un marcador pólvora cada vez que jueguen una carta pirata.
Al final de la Ronda, sí "Watahata" tiene al menos 4 marcadores pólvora equipados a ella, ella gana la raza Guemeliano del fuego hasta el final de la Ronda.

Cada vez que uno de tus personajes sufra daños, un personaje adverso gana un Marcador Pólvora.
Rondas 2, 3 y 7: Defensa +2 y tus combatientes ganan 2 Marcadores Pólvora.

Estas cartas están disponibles en el booster Newcomers.

¡Qué se diviertan!

Lanzamiento de Cartas : Infernal

11/10/2016 lanzamiento

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG !

Todas las cartas ahora tienen una evolución Condenado y Sagrado.

Infierno (3 evoluciones en total)

En su ultima evolución:

Rara
Clase: Guerrero
Gremio: Nehantista
Razas: Demonio
Casta: Coloso Mente: 3
Ataque: 10/10
Defensa: 5
Puntos de Vida: 20

Efectos:

No puede jugar ninguna acción. Ambidiestro.
Gana Encadenamiento si juegas un objeto Nehantista.
Rondas 1, 3 y 5 : Una "Cuchilla demoniada" de tu deck pasa a tu mano.

Super Pack

Por este lanzamiento, el Super Pack Infierno esta disponible en la tienda por tiempo limitado!

El Super Pack Infernal contiene : "Infernal" +5 booster Nehantistas, es decir 60 cartas entre las más recientes que incluye 5 raras (o Legendarias), 20 Poco comunes y 5 Condenadas o Sagradas así como la posibilidad de obtener hasta 5 cartas de Destino Experiencia de más !

Reedición

Las siguientes cartas fuero reeditadas:

  • Máscara sellada
  • Amidaraxar
  • Muertelame
  • Selección de lo Prohibido

Patch

Las siguientes cartas fueron reeditadas:

Sealed mask

Común
Nehantistas, Combatiente, Mago

Efectos:

Duración : 2 combates.
Defensa +1, Mente =0 y -3 en los daños mágicos sufridos.
Amidaraxar : Permanente.
Sacrificio 1 : Los Jugadores no recogen en su próxima fase de recojo.

Selección de lo Prohibido

Rara
Nehantista

Efectos:

Si Infernal ya está en juego, él gana Ataque +5 y Defensa -2 hasta el final de la partida.
Sino, elige un aliado con vida.
El muere y es reemplazado por "Infernal".
"Infernal" es un Demonio y tiene Ataque = 15, Defensa = 5, Mente = 2 y Puntos de vida = 30.
No puede jugar ninguna carta y muere al fonal de su próximo combate.

Amidaraxar (3 evolutions in total)

En su ultima evolución:

Poco Común
Clase: Mago
Gremio: Nehantistas
Raza: Nehant Combatiente
Mente: 3
Ataque: 3/6
Defensa: 3
Puntos de Vida: 13

Efectos:

Gana Encadenamiento si juegas "Avasallamiento" o "Ritual oscuro"
Cuando "Infernal" o "Muertelame" sufre Daños, "Amidaraxar" es curado con los mismos puntos de vida.
Rondas 1, 3 y 5 : Todos tus combatientes tienen Ataque +3 hasta el final de la próxima ronda.

Muertelame (3 evolutiones en total)

En su ultima evolucione:

Común
Clase: Combatiente
Gremio: Nehantista
Raza: Demoníaca
mente: 2
Ataque: 8/9
Defensa: 4
Puntos de vida: 13

Efectos:

Gana Encadenamiento si juegas arma de una mano.
No puedes jugar Acción.
Rondas 4 y más : "Muertelame" y tu adversario sufre 1 daño directo.

Estas cartas ahora están disponibles en el Booster Recienllegados.

Diviertanse!

Promoción Packs Legendarios

Saludos a todos los jugadores,

En caso de que se lo hayan perdido en su lanzamiento, los Packs Legendarios Piluminix y Mastería de Fuego están disponibles en la tienda por tiempo limitado, ¡Aprovecha esta oportunidad!

Estos packs contienen:

"Piluminix" o "Mastería de Fuego" + 1 otra Legendaria, 11 Raras, 48 Poco comunes, and 84 Comunes, de los actos del 5 al 13.

También podrás encontrar en esta oferta: 1 Foilizadora, 4 Cartas XP +100, 1 carta XP +200, y 1 carta XP +500.

¡Cuidado! Los Packs Legendarios estarán disponibles en la tienda hasta el Martes 11 de Octubre en la tarde (CET).

¡Que tengan un buen fin de semana en Eredan iTCG!

Lanzamiento del deck pre-construído : Radames

hola a todos,

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG !

Todas las cartas ahora tienen una evolución Condenada y Sagrada.

Radames (Versión Guardián del Templo)

Rara
Clase: Combatiente
Gremio: Nomada del desierto
Razas: No-muerto
Casta: Guardián del Templo Mente: 0
Ataque: 0/0
Defensa: 0
Puntos de Vida: 30

Efectos:

Retorno. Gana Encadenamiento. Sí juegas un arma a una mano o una acción. Al final de la Ronda, Ataque +2 si "Radames" esta Inclinado. Rondas Pares: Una "Muerte distorsionada" de tu Deck es puesta en tu Mano, después, un aliado Inclinado o un aliado No-muerto gana 5 puntos de vida.

Radames (Versión Eclipse)

Rara
Clase: Merodeador, Sacerdote
Gremio: Nomada del desierto
Razas: No-muerto
Casta: Eclipse Mente: 0
Ataque: 0/0
Defensa: 0
Puntos de Vida: 25

Efectos:

Retorno. No puede jugar ninguna Teurgia Fe o Destino. Ataque +2 si el personaje adverso tiene 2 de Mente o más. Ataque +2 por personaje levantado. Los personajes inclinados tienen Mente -2. Luego que uno de tus No-muertos muere, una acción y un objeto que porta son liberados y equipados a uno de tus otros No-muertos con vida. Rondas pares : una "Encarnación" de tu Deck es agregada a tu Mano.

Sarcófago de Esmeralda

Unico
Rara
Nomada, No-Muerto
Escudo

Efectos:

Al principio de la Partida, si "Radames" hace parte de tus personajes, recoges esta carta. Duración 4 Rondas. A la activación, el Lanzador tiene Defensa y Mente +5 hasta el final de la ronda, luego elige un personaje a quien equiparle esta carta.Encadenamiento "Tormenta de arena". El Portador se mantiene inclinado mientras tenga aliados con vida. Nomade : Al principio de la ronda, el Portador tiene Cura de 1 a 3 puntos de vida.

Deck Preconstruido: Radames

Por el lanzamiento "Radames", un deck preconstruido que esta compuesto a partir del diseño de "NightXIII"

Este deck formado de 27 cartas,(con 5 Raras y 11 Poco comunes) contiene: "Radames", y está disponible en la tienda a solo 999 Fee’z gracias al 50% de descuento hasta el Domingo a la media noche (hora francesa).
Después de esto, el deck precontruido Radames va a estar disponible por 1999 Fee’z en la sección “Deck” de la tienda.

Todas estas cartas del deck preconstruido Radames son jugables en el formato del Torneo Standard.

Reedición / Patch:

Las siguientes cartas fuero reeditadas:

  • Fortalecer la fé
  • Soplo de Ptol'a
  • Serpiente de Esmeralda
  • Corte de Esmeralda
  • Tempestad de Arena

Las siguientes cartas fueron patcheadas:

Los cambios en las cartas están: resaltados.

Eclipse de Sol’ra
Poco Común
Nomada

Efectos:

Duración 2 rondas. Todos los personajes adversos tienen Defensa -2. Sacerdote : Duración 2 rondas adicionales. Todos los personajes adversos tienen Mente -2..

Eclipse : Encadenamiento.

Fortalecer la fé
Poco común
Nomada

Efectos:

Tus Merodeadores tienen Ataque +1 y +2 adicional si "Eclipse de Sol'ra" está activo. Tus sacerdotes tienen +1 en los Daños mágicos causados y +2 adicionales si "Eclipse de Sol'ra" está activo. Eclipse : Duración 2 rondas.
Soplo de Ptol'a fé
Poco común
Nomada, Guardian del Templo

Efectos:

Ataque +2 y Mente -2. Cada personaje en combate intercambia su Mente y su Defensa. No-Muerto : Encadenamiento.
Cólera de Sol'ra
Rara
Nomada, Sacerdote,Solarian

Efectos:

Mente = 0 y Ataque min. +5 Tu personaje se convierte en Combatiente y Merodeador.
Permanente. Encadenamiento

Corte de Esmeralda
Común
Nomada, Sacerdote

Efectos:

Si la próxima carta adversa es una Acción o un objeto, ella es reemplazada por la Mano adversa. Si es un Sortilegio, tu adversario tiene Mente -2 luego sufre de 3 a 5 daños mágicos. Si es una teurgia, ella es descartada y tu adversario tiene Mente -1 luego sufre de 4 a 6 daños mágicos. Encadenamiento Teurgia Nomade.
Tempestad de Arena
Común
Nomada

Efectos:

Permanente. Escoge un personaje y equipale esta carta, el sufre 1 Daño Directo al inicio de cada Ronda. Nomada: Al inicio de la Ronda, Ataque +3/+2 hasta el final de la partida si el personaje está inclinado, sino esta carta es descartada.
Aventurarse solo en el desierto Esmeralda es un suicidio

Estas cartas ahora están disponibles en el Booster Newcomers.

¡Disfruten del juego!

Un regalo todos los días sigue!

Buenos días a todos !

En octubre, el Calendario de Amnezy está de vuelta, ahora estará disponible cada mes, las recompensas que contiene por supuesto pueden variar, este mes hemos incorporado una nueva sorpresa que debe encantarles.

Si abres todas las cajas de este mes, también recibirás uno de los 500 medallones campeones con los que tu puedes darte el regalo de tu elección.

Buen mes en Eredan!