Lanzamiento del deck pre-construído : Radames
Par Feerik, martes 4 octubre 2016 à 18:12 - iTCG - #1469 - rss
hola a todos,
Clase: Combatiente
Gremio: Nomada del desierto
Razas: No-muerto
Casta: Guardián del Templo Mente: 0
Ataque: 0/0
Defensa: 0
Puntos de Vida: 30
Clase: Merodeador, Sacerdote
Gremio: Nomada del desierto
Razas: No-muerto
Casta: Eclipse Mente: 0
Ataque: 0/0
Defensa: 0
Puntos de Vida: 25
Sarcófago de Esmeralda
Unico
Rara
Nomada, No-Muerto
Escudo
Este deck formado de 27 cartas,(con 5 Raras y 11 Poco comunes) contiene: "Radames", y está disponible en la tienda a solo 999 Fee’z gracias al 50% de descuento hasta el Domingo a la media noche (hora francesa).
Después de esto, el deck precontruido Radames va a estar disponible por 1999 Fee’z en la sección “Deck” de la tienda.
Poco Común
Nomada
Fortalecer la fé
Poco común
Nomada
Soplo de Ptol'a fé
Poco común
Nomada, Guardian del Templo
Cólera de Sol'ra
Rara
Nomada, Sacerdote,Solarian
Permanente. Encadenamiento
Corte de Esmeralda
Común
Nomada, Sacerdote
Tempestad de Arena
Común
Nomada
Aventurarse solo en el desierto Esmeralda es un suicidio
Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG !
Todas las cartas ahora tienen una evolución Condenada y Sagrada.Radames (Versión Guardián del Templo)
RaraClase: Combatiente
Gremio: Nomada del desierto
Razas: No-muerto
Casta: Guardián del Templo Mente: 0
Ataque: 0/0
Defensa: 0
Puntos de Vida: 30
Efectos:
Retorno. Gana Encadenamiento. Sí juegas un arma a una mano o una acción. Al final de la Ronda, Ataque +2 si "Radames" esta Inclinado. Rondas Pares: Una "Muerte distorsionada" de tu Deck es puesta en tu Mano, después, un aliado Inclinado o un aliado No-muerto gana 5 puntos de vida.Radames (Versión Eclipse)
RaraClase: Merodeador, Sacerdote
Gremio: Nomada del desierto
Razas: No-muerto
Casta: Eclipse Mente: 0
Ataque: 0/0
Defensa: 0
Puntos de Vida: 25
Efectos:
Retorno. No puede jugar ninguna Teurgia Fe o Destino. Ataque +2 si el personaje adverso tiene 2 de Mente o más. Ataque +2 por personaje levantado. Los personajes inclinados tienen Mente -2. Luego que uno de tus No-muertos muere, una acción y un objeto que porta son liberados y equipados a uno de tus otros No-muertos con vida. Rondas pares : una "Encarnación" de tu Deck es agregada a tu Mano.Sarcófago de Esmeralda
Unico
Rara
Nomada, No-Muerto
Escudo
Efectos:
Al principio de la Partida, si "Radames" hace parte de tus personajes, recoges esta carta. Duración 4 Rondas. A la activación, el Lanzador tiene Defensa y Mente +5 hasta el final de la ronda, luego elige un personaje a quien equiparle esta carta.Encadenamiento "Tormenta de arena". El Portador se mantiene inclinado mientras tenga aliados con vida. Nomade : Al principio de la ronda, el Portador tiene Cura de 1 a 3 puntos de vida.Deck Preconstruido: Radames
Por el lanzamiento "Radames", un deck preconstruido que esta compuesto a partir del diseño de "NightXIII"
Todas estas cartas del deck preconstruido Radames son jugables en el formato del Torneo Standard.
Reedición / Patch:
Las siguientes cartas fuero reeditadas:
- Fortalecer la fé
- Soplo de Ptol'a
- Serpiente de Esmeralda
- Corte de Esmeralda
- Tempestad de Arena
Las siguientes cartas fueron patcheadas:
Los cambios en las cartas están: resaltados.
Eclipse de Sol’raPoco Común
Nomada
Efectos:
Duración 2 rondas. Todos los personajes adversos tienen Defensa -2. Sacerdote : Duración 2 rondas adicionales. Todos los personajes adversos tienen Mente -2.. Eclipse : Encadenamiento.Fortalecer la fé
Poco común
Nomada
Efectos:
Tus Merodeadores tienen Ataque +1 y +2 adicional si "Eclipse de Sol'ra" está activo. Tus sacerdotes tienen +1 en los Daños mágicos causados y +2 adicionales si "Eclipse de Sol'ra" está activo. Eclipse : Duración 2 rondas.Soplo de Ptol'a fé
Poco común
Nomada, Guardian del Templo
Efectos:
Ataque +2 y Mente -2. Cada personaje en combate intercambia su Mente y su Defensa. No-Muerto : Encadenamiento.Cólera de Sol'ra
Rara
Nomada, Sacerdote,Solarian
Efectos:
Mente = 0 y Ataque min. +5 Tu personaje se convierte en Combatiente y Merodeador.Permanente. Encadenamiento
Corte de Esmeralda
Común
Nomada, Sacerdote
Efectos:
Si la próxima carta adversa es una Acción o un objeto, ella es reemplazada por la Mano adversa. Si es un Sortilegio, tu adversario tiene Mente -2 luego sufre de 3 a 5 daños mágicos. Si es una teurgia, ella es descartada y tu adversario tiene Mente -1 luego sufre de 4 a 6 daños mágicos. Encadenamiento Teurgia Nomade.Tempestad de Arena
Común
Nomada
Efectos:
Permanente. Escoge un personaje y equipale esta carta, el sufre 1 Daño Directo al inicio de cada Ronda. Nomada: Al inicio de la Ronda, Ataque +3/+2 hasta el final de la partida si el personaje está inclinado, sino esta carta es descartada.Aventurarse solo en el desierto Esmeralda es un suicidio
Estas cartas ahora están disponibles en el Booster Newcomers.
¡Disfruten del juego!
Commentaires
1. Le martes 4 octubre 2016 à 18:23, par Feerik
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