Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 29 de Mayo del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Juego mental. Raro. Acción. Corazón de Savia. Combatiente. Hom’Chaï: Mente +2. Encadenamiento. Ataque +X, donde X es la suma de las Mentes de los personajes en combate (+5 máximo).

Yaz . (2 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Corazón de Savia. Combatiente. Homchaï. Mente 0. Ataque 7/10. Defensa 4. Puntos de Vida 16. Gana Encadenamiento si un aliado está muerto. Si mueres, los personajes adversos tienen Defensa -1. Rondas 2, 4: Mente +2.

Fragmentos de ámbar. Poco Común. Otro. Corazón de Savia. Duración 3 combates. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, elige una carta no-Acción equipada a un personaje que porte la mayor cantidad de cartas no-acción, esta es descartada. Mago: Encadenamiento.

Touché!. Poco Común. Acción. Por cada Arma portada por tus personajes, una Acción o un Sortilegio adverso equipado a uno de los dos, es descartado.

Efigie sagrada. Común. Joya. Duración 2 combates. Ataque +1 por Elfín y Defensa +1 por Hom'chaï. Tus Hom'chaï ganan Encadenamiento Objeto.

Enjambre de avispones. Común. Naturaleza. Corazón de Savia. Mago. Tu adversario tiene Mente -2. Mago: un "Veneno mágico" es creado y jugado si tu adversario no porta ninguno.

Estatua de Zilinak. Común. Joya. Duración 2 rondas. Defensa +2, todos los personajes son inclinados. Al final de cada ronda, un personaje adverso y uno de tus personajes son enderezados. Encadenamiento.


Buen juego!

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Nota de Actualización del 30 de Julio del 2013


Actualización de clanes

- Los Clanes ahora pueden tener un nivel más alto que 20 (no hay restricción). Los clanes que fueron afectados por esta restricción tendrán directamente el nivel equivalente a los puntos de experiencia acumulados hasta ahora.

Otras actualizaciones

- (A partir de mañana) Los Escudos son considerados un tipo especial de objeto. Será posible portar un Escudo además de una Armadura. Sien embargo un personaje sólo puede portar un escudo como máximo.

- (A partir de mañana) Será posible retirar el efecto "Foil" de una carta si así lo deseas, sólo tienen que ir a la pantalla de evolución y utilizar la carta "Défoil" (atribuidas en cantidades ilimitadas para todos los jugadores).

- El bug que impedía a la carta Fotosíntesis jugar Sortilegios de Luz ha sido corregido.

- El bug que permitía jugar las dos versiones de Helena en un mismo deck, ha sido corregido.

- La carta Determinación ahora se equipa correctamente a otro personaje cuando su portador muere.

Promociones!

Promociones

Hasta un 30% de descuento en los Booster Recién Llegados (excepto los de la Sala de Campeones), Estándar, Estándar Lite y Veterano!
Tienen hasta el Lunes 29 de Julio al mediodía (Horario francés) para aprovechar esta promo!

Buen juego en Eredan iTCG !

Torneo de Maestros - Arena Estándar

Torneo de Maestros: Arena Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 28 de JuLio, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 1 personaje y 15 a 30 cartas.

Solo cartas de la serie Estándar. 1 carta Única por Deck.

Al inicio de la partida, los personajes en juego obtienen uno de los siguientes bonus (los dos personajes obtienen el mismo bonus):

  • Ataque +3
  • Defensa +3
  • Puntos de Vida máx. +3
  • Mente +3

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción::

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 22 de Mayo del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Maestra-Ensambladora Laelyse. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Enlazadores de Piedras. Mago. Guemeliano del Agua, Guemeliano de la Tierra, Elfo de Hielo. Champion. Mente 2. Ataque 4/8. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Cada vez que uno de tus Guemelianos activa un Sortilegio de su mismo tipo, él gana de 1 a 2 Puntos de Vida. Rondas 1, 3 y 5: tu adversario tiene Ataque -3 y tú sufres 1 daño directo.

Sentencia de ondas. Raro. Agua. Enlazadores de Piedras. Mago. Duración 3 rondas. Todos los daños mágicos causados son reducidos por 2. Guemeliano del Agua: al final de la 3ra. ronda, todos tus personajes ganan 1 Punto de Vida por cada Guemeliano del Agua (vivo o muerto).

Abrazo de Kraken. Poco Común. Agua. Enlazadores de Piedras. Mago. Elige un personaje y equípale esta carta, los daños que el cause y sufra son reducidos por 2. Duración 4 rondas. Guemeliano del Agua: al final de la 4ta. ronda, 2 Objetos y 2 Acciones adversas son descartadas.

Argumento comercial. Poco Común. Acción. Elige una de tus cartas en juego en Mano, esta es descartada. Tu adversario tiene -2 en daños causados. Encadenamiento si tienes un aliado Ensamblador de Piedras.

Piedra-Corazón inestable. Común. Piedra-Corazón. Enlazadores de Piedras. Duración 4 rondas. Al inicio de tu próximo combate, elige un personaje y equípale esta carta. Al final del combate, el portador gana entre 2 y 5 Puntos de Vida. Cuando esta carta sale del juego, su portador sufre entre 5 y 9 daños mágicos y es inclinado.

Cinturón de almacenamiento elemental. Común. Otro. Duración 3 a 4 rondas. Cada vez que un Sortilegio Fuego o Agua se activa, Ataque +1 o Cura 1 Punto de Vida. Cada vez que un Sortilegio Aire o Tierra se activa, Defensa +1 o Mente +1.

El agua que duerme. Común. Agua. Enlazadores de Piedras. Mago. Duración 2 rondas. Una copia de una Piedra-corazón de de tu Mano es creada y jugada. Guemeliano del Agua: Encadenamiento. Al final de la segunda ronda, 3 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck.

Buen juego!

Torneo de Maestros - Clones Estándar

Torneo de Maestros - Clones Estándar

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 21 de Julio, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Restricciones: Estándar


Reglas especiales:
  • La primera carta Acción que juegues durante un combate es copiada.
  • Si juegas 2 Sortilegios o más durante un combate, el segundo es copiado.
  • Las Teúrgias que juegues son copiadas.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botín de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 15 de Mayo del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:



Abrazar. Raro. Sombra. Los Combatientes de Zil. Mago. 2 cartas del Deck adverso son descartadas. Mago: tu adversario puede descartar una carta de su Mano. Si no lo hace, los bonus de Ataque y de Mente de las próximas cartas adversas son anuladas.

Gruñón. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Los Combatientes de Zil. Combatiente. Humano. La Meute. Mente 1. Ataque 7/8. Defensa 4. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega un Arma de dos manos. Cada vez que uno de tus personajes de La Jauría sufra daños, él tiene Ataque +1 hasta el final de la partida. Rondas 1, 3, 5: Defensa +2

Armadura de piel. Poco Común. Armadura. Los Combatientes de Zil. Permanente. Defensa +2. La Jauría: a la activación de esta carta, "Audacia" es creada y jugada. Combatiente: Encadenamiento.

Contra la pared. Poco Común. Acción. Los Combatientes de Zil. Combatiente. La Meute. Duración 3 rondas. Ataque -4 y Defensa -4. Tus aliados de La Jauría tienen Ataque +6 y Defensa +6. Encadenamiento si estás herido o o si hay por lo menos otras dos cartas Zil activas.

Acceso de Kólera. Común. Acción. Los Combatientes de Zil. Ataque +2. La Jauría: Ataque +1 adicional por cada uno de tus personajes de La Jauría herido o muerto. Encadenamiento Objeto Zil.

Boca de dragón. Común. Hacha. Los Combatientes de Zil. Combatiente. Permanente. Ataque +2 y Defensa +2. A la activación de esta carta, Ataque +1 y Defensa +1 adicional por cada aliado de la Jauría herido.

Medallón de sombras. Común. Joya. Duración 6 rondas. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, si un personaje en combate porta un Sortilegio Sombra, Defensa +2 y Mente +1.

Buen juego!

Nota de Actualización del 16 de Julio del 2013

Actualizado el trofeo de la semana

El trofeo "El Visitante del Futuro" está nuevamente disponible. El tiempo para obtenerlo ha sido modificado, ahora tienen hasta el Lunes 22 de Julio para completarlo.

Actualización de la herramienta de creación de Deck.

Ahora pueden utilizar la misma carta en varios decks diferentes con el fin de evitar destruir y reconstruir tus decks frecuentemente.

Otras actualizaciones.

- Ahora es posible agregar Sortilegios Tierra a cualquier deck si este contiene la carta Eifigie Hom'chai

- Los problemas de visualización en el mercado han sido solucionados.

- El bug que calculaba incorrectamente las características mientras se jugaba Intervención de campeones cuando un campeón estaba muerto, ha sido corregido.

- El problema que impedía la visualización incorrecta de las monedas ganadas al comprar un booster en el evento del mes, ha sido corregido.

Buen Juego!

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Torneo de Maestros - Traición Global

Torneo de Maestros - Traición Global

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 14 de Julio, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

Al inicio de la partida tienes 50% de probabilidades de intercambiar tu deck con el de tu adversario.

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botín de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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La gran aventura de Scarlet

Scarlet parte a la aventura en Eredan iTCG

Esta gran aventura comienza ahora y finaliza el Miércoles 17 de Julio al mediodía (horario francés) !!

Verás al mercader en la página de inicio en lugar del logo de Eredan iTCG. Ese será el punto de inicio para vivir una gran aventura que te llevará a las tierras de Guem! Compra todo el equipamiento que Scarlet necesitará en su aventura.

Qué tienes que hacer?

Para hacer evolucionar a Scarlet y equiparle las orbes para hacerla más fuerte, tendrás que ganar piezas de oro en el modo Aventura. Si no puedes completar una misión, significa que el equipamiento que has elegido no es el correcto o que no la has hecho evolucionar lo suficiente.

Puedes hacer las misiones que quieras en el modo aventura. Si ganas, recibirás una cantidad de oro en proporción a la dificultad de la misión. Sin embargo, los trofeos a realizar están ahí para guiarte en cierto orden ideal.

Piezas de oro en los boosters

Quieres avanzar rápido? Sólo hasta el fin de este evento, encontrarás 1000 piezas de oro en cada booster de 399/400 Feez que compres.

Las Recompensas

Cuando te conectes por primera vez durante el curso de este evento, obtendrás la carta personaje Scarlet. Este personaje evolucionará de acuerdo a las misiones cumplidas, de la experiencia adquirida y de los pergaminos de evolución desbloqueados.

Scarlet : Coleccionista. Personaje. Combatiente. Mercenario. Humano. Al inicio del combate, tu adversario tiene Defensa -3. Ronda 5+: Una carta adversa equipada a tu personaje es descartada.

Al final de este evento, conservarás a Scarlet en la evolución hasta la que la hayas llevado. Pero atención, los pergaminos necesarios para su evolución ya no estarán disponibles después del 17 de Julio del 2013 al mediodía (Horario francés).

Tendrás que completar una nueva serie de trofeos dentro de esta gran aventura. Una vez que hayas obtenido todos los trofeos y que hayas llevado a Scarlet hasta su última evolución, ganarás Hombrera de halcón.

Hombrera de halcón: Coleccionista. Objeto otro. Defensa +4. Roba una carta adicional durante la próxima fase de robar. Encadenamiento.

Realiza la mayor cantidad de aventuras!

Las subastas:

Durante el transcurso de este evento les proponemos las Subastas. La moneda a utilizar es la que obtendrás de los monstruos que te esperan en el modo Aventura.
Que comience la aventura!.

Buen juego!

Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 7 de Mayo del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Los grandes medios. Legendario. Acción. Única. Tus personajes ganan Encadenamiento. Duración 3 rondas. Encadenamiento.

Desintegración. Raro. Fuego. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Tus Magos Noz tienen Mente +1 a 2. Causa +X daños mágicos a tu adversario, donde X es igual a tu Mente +4 a 6. Un Sortilegio adverso equipado a un personaje es descartado.

Armadura de Caballero-Dragón. Poco Común. Armadura. Los Enviados de Noz'Dingard. Guemeliano Dragón. Permanente. Mente +2. Caballero-Dragón: A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, Defensa +X hasta el final de la ronda, donde X es igual a tu bonus de Mente.

Espada de Noz'Dingard. Poco Común. Espada. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Guemeliano Dragón. Permanente. Ataque +2 y Cura de 1 a 2 Puntos de Vida. Caballero-Dragón: tus aliados también se benefician de los efectos de esta carta.

Loryana . (2 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente. Guemeliano Dragón. Chevalier Dragon. Mente 2. Ataque 7/10. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Gana Encadenamiento si juega una Armadura. Al inicio de tu primer combate, elige uno de tus aliados Caballero-Dragón. Al final de tus combates él tendrá Ataque +1 o ganará 2 Puntos de Vida. Rondas 4, 5 y 8: Mente +2 y Encadenamiento Sortilegio Dracónico.

Bendición del Archimago. Común. Dracónico. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Mente +3 a 4 si el Ataque máx. de tu adversario es superior a 10. Defensa +2 a 3 si su Mente es superior a 2. Ataque +1 a 2 si su Defensa es superior a 2.

Antorcha del Dragón. Común. Estandarte. Permanente. Ataque +1 y Mente +1. Al final de tus combates, Cura de 1 a 2 Puntos de Vida y esta carta tiene 1 de 3 probabilidades de ser descartada. Al final de cada ronda eres enderezado. Encadenamiento.

Buen juego!

Carta Coleccionista por un nuevo juego de Feerik!

Hola a todos,

Este es un anuncio muy especial ya que Feerik ha lanzado RainingCows! su nuevo juego para iPad y iPhone. Para aquellos que estén interesados en el juego, hemos incorporado una versión coleccionista de la carta Coneeeejo!, que podrán obtener fácilmente!



RainingCows ! es un juego de destreza en el que encarnarás Clyde Moonshine, un cowboy con sangre fría. Su tropa de vacas se ha lanzado de un precipicio a causa del infame Mr Villano, ahora tendrás que saltar para poder ayudarle a salvar sus vacas ! Dirige Clyde en la caída y sé rápido para esquivar las rocas y todos los obstáculos. Ponles paracaídas a tus vacas y escúchalas mugir de contentas cuando tires de la cuerda. Les gusta tanto eso que te dejarán algunas pepitas de oro por cada rescate ! Utiliza tu oro para desbloquear el super bonus y nuevos personajes de mayor destreza, cada personaje tiene su propio modo de desplazamiento y sus propios poderes. En cuanto más tiempo dures en el juego, las pruebas se complicarán. Domina bien las destrezas de tus personajes para tener los mejores a ores y sobrepasar a tus amigos en la clasificación.
El juego está disponible en la Appstore por sólo 1.99€.

Buen juego!

Torneo de Maestros - Batalla de Clases

Torneo de Maestros - Batalla de Clases

Tiempo de luchas difíciles se acercan a Eredan iTCG! Este fin de semana hay mas de 1 millón de cristales en juego!

Fechas:

A partir de ahora y hasta el Domingo 7 de Julio, 2013 a las 8 PM (Horario Francés)

Restricciones:

Formato: 3 personajes y 20 a 50 cartas.

En este formato, todos tus personajes deberán ser de la misma clase, no importa el gremio.

Todas las cartas están autorizadas, excepto:

  • El Althing
  • Cataclismo
  • Disidencia

Recompensas:

Abran bien los ojos porque esta recompensa es excepcional! Al menos un millón de cristales garantizados serán distribuidos entre los jugadores!

  • 1er. Lugar: 250.000 Cristales garantizados + Título: El Maestro de los torneos.
  • 2do. Lugar: 170.000 Cristales garantizados.
  • 3er. al 4to. Lugar: 110.000 Cristales garantizados.
  • Del 5to. al 8vo. Lugar: 50.000 Cristales garantizados.
  • Del 9no. al 16to. Lugar: 20.000 Cristales garantizados.

El primer cuarto compartirá un botón de 1.000.000 de Cx.

Además, cada jugador que haya jugado al menos 5 partidas recibirá 1000 Cristales y cada jugador que haya ganado al menos 10 partidas recibirá 10 Medallones.

Precio de Inscripción:

199 Feez o inscripción gratuita si ya posees el Trofeo Clasificación de Maestros de la semana.

Buen Juego!

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Cartas Salientes del Booster Recién Llegados!


A partir de mañana, el lanzamiento del 30 de Abril del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

Este es el listado de las respectivas cartas:




Cerradura Mágica. Raro. Luz. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración 2 combates. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, el próximo Sortilegio adverso y la próxima Teúrgia adversa son descartados. Cortesano: Duración 1 combate adicional.

Dama Izandra. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Los Enviados de Noz'Dingard, Corazón de Savia, Enlazadores de Piedras. Mago. Guemeliano del Agua, Guemeliano de la Tierra. Courtisan. Mente 2. Ataque 4/6. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Al inicio de la ronda 1, los personajes adversos tienen Ataque -1 por cada uno de tus aliados Corazón de Savia, Mente -1 por cada uno de tus aliados Noz y Defensa -1 por cada uno de tus aliados Ensambladores de Piedras. Rondas 1, 2, 3 y 4: robas una carta.

Bastón de Maestro-Ensamblador. Poco Común. Bastón. Enlazadores de Piedras. Guemeliano del Agua. Permanente. Por cada uno de tus aliados que comparta un Gremio contigo, tu adversario tiene Mente -1 y -1 en daños causados. Cortesano: Encadenamiento. A la activación de esta carta, elige otra carta equipada a un personaje, ella es descartada.

Bola mágica. Poco Común. Luz. Corazón de Savia. Mago. Causa de 6 a 8 daños mágicos a tu adversario. Cortesano: +6 a 8 daños mágicos adicionales, luego él gana X Puntos de Vida, en donde X es igual a su Ataque Mínimo de base.

Capa salvaje. Común. Vestimenta. Permanente. Tus aliados ganan tus Clases y Gremios. Cortesano: Tus Combatientes y Merodeadores tienen Ataque +2 y Defensa +2.

Anillo de veneno. Común. Joya. Courtisan. Duración 2 combates. Tus personajes tienen Defensa +1. A la activación de esta carta, las próximas Teúrgias son colocadas en las Manos de sus propietarios.

Deshonra en venta. Común. Acción. Ataque +1, Defensa +1 o Mente +1 hasta el final de la partida. Cortesano: Encadenamiento. Al final del combate esta carta es colocada en tu Deck.
Buen juego!

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