Lanzamiento de cartas: Kahlel
Par Feerik, miércoles 23 julio 2014 à 15:20 - iTCG - #1260 - rss
Hola a todos,
Hoy llegan nuevas cartas a Eredan iTCG :
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Golpe de Escorpión. Raro. Acción. Nómades del Desierto. Merodeador. Se equipa a un personaje adverso. Duración 5 rondas. Al final del combate el personaje sufre 1 daño directo por carta Merodeador o Nómade en juego(máximo 6, personajes excluídos). Eclipse: elige el personaje al que esta carta está equipada.
Kahlel. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Nómades del Desierto. Merodeador. Solarian. Eclipse. Mente 2. Ataque 6/10. Defensa 0. Puntos de Vida 19. Ataque +2 contra los Humanos. Si juega "Eclipse de Sol'ra", un Objeto de tu Mano es jugado. Rondas 1, 3 y 5: un Objeto de tu Deck es colocado en tu Mano.
Espada de Arena. Común. Acción. Nómades del Desierto. Merodeador. Ataque +2 y Ataque +1 adicional por cada personaje cuya Defensa es superior a 4. Eclipse: Defensa = 2.Encadenamiento.
Buen juego! De ahora en adelante estás cartas estarán disponibles en el booster Recién llegados.
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Golpe de Escorpión. Raro. Acción. Nómades del Desierto. Merodeador. Se equipa a un personaje adverso. Duración 5 rondas. Al final del combate el personaje sufre 1 daño directo por carta Merodeador o Nómade en juego(máximo 6, personajes excluídos). Eclipse: elige el personaje al que esta carta está equipada.
Kahlel. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Nómades del Desierto. Merodeador. Solarian. Eclipse. Mente 2. Ataque 6/10. Defensa 0. Puntos de Vida 19. Ataque +2 contra los Humanos. Si juega "Eclipse de Sol'ra", un Objeto de tu Mano es jugado. Rondas 1, 3 y 5: un Objeto de tu Deck es colocado en tu Mano.
Espada de Arena. Común. Acción. Nómades del Desierto. Merodeador. Ataque +2 y Ataque +1 adicional por cada personaje cuya Defensa es superior a 4. Eclipse: Defensa = 2.
Buen juego! De ahora en adelante estás cartas estarán disponibles en el booster Recién llegados.
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