Lanzamiento de cartas: Méline
Par Feerik, miércoles 8 octubre 2014 à 15:24 - iTCG - #1283 - rss
Hola a todos,
Hoy llegan nuevas cartas a Eredan iTCG :
Neutralización. Raro. Luz. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Durante la próxima Ronda, tus Merodeadores Guerreras-Mágicas obtienen Ataque +2, tus Combatientes Guerreras-Mágicas obtienen Defensa +1 y ningún personaje puede jugar cartas. Duración :2 Rondas.
Halo de luz . Raro. Luz. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración 5 rondas. Se equipa a tu adversario. Al inicio de la ronda si otro Sortilegio de Luz es equipado al portador, él no puede jugar ninguna carta hasta el final de la ronda. Guerreras-Mágicas:Encadenamiento. Elije el personaje al cual esta carta está equipada.
Espada corta de cristal. Raro. Espada. Los Enviados de Noz'Dingard.Permanente. Ambidiestro. Ataque +2. Merodeador: a la activación, los próximos Objetos jugados por el personaje adverso son anulados. Guerrera-mágica: Encadenamiento Sortilegio o "Danza de la Espada".
Méline. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente, Mago, Merodeador. Humano. Sorcelame. Mente 2. Ataque 6/10. Defensa 2. Puntos de Vida 15. Ataque +2 si portas un Arma al inicio del combate. GanaEncadenamiento si juegas un Sortilegio. Rondas 3,4,5 y 6: 2 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Mano.
Frío Luminoso. Poco Común. Luz. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Tu Ataque es igual al promedio de tu Ataque min. y tu Ataque máx. (redondeado al superior). Guerrera-Mágica: El personaje adverso tiene Ataque min. -4/-0.
Buen juego! De ahora en adelante estás cartas estarán disponibles en el booster Recién llegados.
Neutralización. Raro. Luz. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Durante la próxima Ronda, tus Merodeadores Guerreras-Mágicas obtienen Ataque +2, tus Combatientes Guerreras-Mágicas obtienen Defensa +1 y ningún personaje puede jugar cartas. Duración :2 Rondas.
Halo de luz . Raro. Luz. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duración 5 rondas. Se equipa a tu adversario. Al inicio de la ronda si otro Sortilegio de Luz es equipado al portador, él no puede jugar ninguna carta hasta el final de la ronda. Guerreras-Mágicas:
Espada corta de cristal. Raro. Espada. Los Enviados de Noz'Dingard.
Méline. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Los Enviados de Noz'Dingard. Combatiente, Mago, Merodeador. Humano. Sorcelame. Mente 2. Ataque 6/10. Defensa 2. Puntos de Vida 15. Ataque +2 si portas un Arma al inicio del combate. Gana
Frío Luminoso. Poco Común. Luz. Los Enviados de Noz'Dingard. Mago. Tu Ataque es igual al promedio de tu Ataque min. y tu Ataque máx. (redondeado al superior). Guerrera-Mágica: El personaje adverso tiene Ataque min. -4/-0.
Buen juego! De ahora en adelante estás cartas estarán disponibles en el booster Recién llegados.
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