Los Piratas entran a la danza!

Hoy les proponemos un lanzamiento excepcional ! Los Piratas de la célebre Al la Triste llegan con un programa:

Ademas ! Hasta el miercoles 5 de enero del 2011 a las 9H00 (hora España), comprando un booster de 12 cartas en la tienda, obtendrás una carta bonus ademas del contenido normal!

Un nuevo booster aparece : el booster Piratas ! Las caracteristicas son las siguientes:
- 12 cartas que incluyen 1 Rara o Legendaria, 4 poco comunes, 7 comunes.
- 3 cartas son automaticamente de la afiliación de los Piratas.
- 2 cartas son o de la afiliación de los Piratas, o Mercenarios/no afiliados.
- El resto esta repartido entre todas las cartas existentes de la serie Caída del Cielo.
- El precio de este booster es de 400 Fee'z.

Capitán Al la Triste (y sus 4 evoluciones). Rara. Personaje, Piratas, Combatiente, Humano. Mente 1. Ataque 5/8. Defensa 2. Puntos de vida 12. Todos los personajes en juego comienzan la partida con 1 Marcador "pólvora". Gana encadenamiento si juegas un Objeto Pirata. Rondas 2, 5 y 7 : Ataque +1.

Ojo de Gema (y sus dos evoluciones). Raro. Personaje, Piratas, Combatiente, Guemelite del Aire. Mente 1. Ataque 6/9. Defensa 2. Puntos de vida 13. Ataque +1 contra los Aresanos y Los cortesanos. Tus otros Merodeadores Piratas tienen Defensa +1. Rondas : 2, 4 y 6 : Ataque +1.

Armada (y sus 2 evoluciones). Poco común. Personaje, Piratas, Desconocida, Humano. Mente 0. Ataque 2/5. Defensa 1. Puntos de vida 13. Ataque +1 para cada Marcador "polvora" llevado por Armada y su adversario, esos pierden sus marcadores “polvora”. Rondas 1, 3 et 5 : Ataque +1.

Trebol (y sus 2 evoluciones). Poco común. Personaje, Piratas, Combatiente/Artesano, Humano. Mente 1. Ataque 6/7. Defensa 1. Puntos de vida 12. PeuPuede equipar los Objetos Artesanos sobre cualquier personaje. Rondas 1, 3 y 7 : Defensa +1.

Empleadillo (y sus 2 evoluciones). Poco común. Personaje, Piratas, Merodeador, Humano, Mente . Ataque 5/9. Defensa 1. Puntos de vida 13. Ataque +1 contra los combatientes. Rondas 3 y 6 : Ataque +1.

Briscar (y sus 2 evoluciones). Común. Personaje, Piratas, Merodeador, Humano, Mente 0. Ataque 5/8. Defensa 1. Puntos de vida 12. Ataque +1 contra los Magos. Cuando “Briscar” entra en combate, tods tus personajes ganan 1 Marcador “polvora ”. Rondas 1, 2 y 4 : Defensa +1.

Bragan (y sus 3 evoluciones). Común. Personaje, Piratas, Mago, Humano. Mente 1. Ataque 3/6. Defensa 1.Puntos de vida 12. Comienza la partida con 2 Marcadores "polvora". Rondas 3 y 5 : Defensa +1.

Poukos (y sus 2 evoluciones). Poco común. Personaje, Piratas, Combatiente, Guemelite del agua. Mente 0. Ataque 4/7. Defensa 3. Puntos de Vida 12. Gana encadenamieno si juegas "Anclaje". Rondas 3 y 7 : Ataque +1.

Flama del Phénix (y su evolución). Rara. Acción. Piratas. Combatiente. Mago. Cada personaje en combate sufre X daños mágicos de tipo fuego donde X es igual al número de marcadores “polvora” que lleva. Los 2 personajes en combate pierden sus marcadores “polvora”.

Pistocuchillo. Raro. Objeto Arma de polvora. Piratas. Combatiente. Artesano. Merodeador. Ataque +1. Ataque +2 suplementario al principio del combate si tu personaje es Pirata y lleva al menos 1 Marcador “polvora”, este pierde un marcador “polvora”. Ambidiestro.

Kata de las armas. Raro. Acción. Piratas. Merodeador. Los daños físicos causados por tu personaje esa ronda son repartidos entre todos los personajes adversos al final del combate. El adversario tiene Ataque -2.

Anclaje. Poco común. Objeto arme de una mano. Piratas. Combatiente. Ataque +2. Cuando tu personaje causa los daños físicos al personaje adverdo, Una acción permanente activa sobre este es descartada.

Abastecimiento. Poco común. Acción. Piratas. Todos los personajes en vida ganan 3 marcadores "polvora". Encadenamiento.

Faena de patatas. Poco común. Acción. Piratas. Elige uno de tus personajes, este se inclina y pierde todos sus marcadores "polvora". Encadenamiento.

Arma en llamas. Poco común. Sortilegio de Fuego. Mago. Piratas. Ataque+1. Ataque +1. Ataque +X suplementario donde X es igual al número de marcadores "polvora" llevadas por tu personaje, este pierde todos sus Marcadores “polvora”.

Pabellón Negro. Poco común. Objeto otro. Piratas. Todos tus piratas tienen Ataque +1.

Espiritu de equipo. Poco común. Acción. Piratas. Tu personaje gana los bonus y malus de Defensa de tus otros personajes la duración del combate.

Bolsillos repletos. Poco común. Acción. Piratas. 1 a 3 carta(s) de tu descarte determinadas aleatoriamente son puestas en tu Deck.

Dominar al Adversario. común. Acción. Piratas. Si tu personaje esta equipado de mas Objetos que tu Adversario, este tiene Ataque -3. Encadenamiento.

Ataque coordinado. común. Acción. Piratas. Ataque +1. Ataque +1 suplementario para cada uno de tus otros personajes inclinados.

Caja de municiones. común. Objeto otro. Artesano. El personaje gana 2 Marcadores "polvora" cada vez que entra en combate.
Evolución : Barril de explosivos => Si un adversario equipado de un arma de polvora te causa daños o si sufres daños de tipo fuego, tu personaje sufre 3 daños directos al final del combateluego esta carta es descartada. Si es jugada por Trebol : esta carta no es descartada despues de haber causado daños.

Código de la Piratería. común. Objeto libro de magia. Piratas. Cura 1 Punto de vida al final de cada combate, o 2 puntos de vida si tu personaje lleca al menos un marcador "polvora".

Eredan iTCG,el juego de cratas coleccionables.
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