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Ciramor

Quien es este extraño personaje que cruza la ruta de los heéroes envíados hacia los Confines ? Que quiere? Cuales son sus objetivos ?
Ciramor es un nuevo personaje mercenario mago. Este lanzamiento se acompaña de cartas sin gremio y de una nueva carta legendaria : el estandarte del consejo!

Estandarte de Consejo. Legendaria. Objeto otro. Unica. Elige una carta de tu Mano, esta carta es inmediatamente jugada a continuación de las cartas que ya han sido jugadas, al final del combate el "Estandarte del Consejo" es descartado.

Favor del Alba. Rara. Acción. Defensa +2 si el personaje adverso juega una Acción después de esta carta. Mente +2 si el personaje adverso juega un Sortilegio después de esta carta. Ataque +2 si el personaje adverso juega un Objeto después de esta carta. Encadenamiento.

Ciramor (y sus cuatro evoluciones). Poco común. Personaje, Mercenarios, Mago, Humano. Mente 2. Ataque 3/6. Defensa 1. Puntos de vida 12. Rondas 2, 4 y 6 :Un Sortilegio determinado aleatoriamente en tu Descarte es puesto en tu Deck.

Iluminación. Poco común. Acción. Guemelite. El próximo sortilegio de tu Deck del mismo tipo que tu Guemelite es inmediatamente jugado a continuación de las cartas que ya han sido jugadas.

Botas del cielo. Poco común. Objeto vestimenta. Combatiente, Merodeador , Sacerdote. Al momento en que se activa esta carta y al principio de cada combate tu personaje obtiene su bonus de Orden si es que ya no se ha beneficiado.

Cetro de los confines (y su evolución). Común. Objeto bastón. Mago. Cura 1 punto d vida si juegas un sortilegio.p>

Cara .... Común. Acción. Ataque +1. Al final del combate si "...a cara" está equipado en el personaje adverso, este sufre 2 daños directos. Permanente. Encadenamiento "... a cara"..

...a cara. Común. Acción. Se equipa en el personaje contrario. Defensa -1. Permanente.

Diviertanse mucho !

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