iTCG : souchi + nota de actualización diaria
Par Feerik, miércoles 2 noviembre 2011 à 12:06 - iTCG - #305 - rss
A bordo del Arc-kadia la revuelta es grande ! Al el triste se une a otros piratas para terminar con el despotismo del gobernador Bramamir. Este es el comienzo de una nueva aventura para nuestos aventureros piratas. !
Ah ! Benditos Piratas !
Si todo capitán fuera rey de su navío, Souchi, es el rey de la cocina ! Y con esto, no hay ninguna rata deambulando en el barco... ninguna viva. Este personaje se une a los piratas para reforzar un set de artesanos o merodeadores. Ellos definitivamente van al ataque, con muchas cartas agresivas para nuestros navegantes favoritos. Quién podrá escapar?
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La plancha de la muerte !. Rara. Acción. Piratas. Merodeador. El personaje contario tiene Ataque -3. Si este tiene más de 12 Puntos de vida : Ataque +2. Si los otros personajes contrarios están muertos y tienen menos de 1 Punto de vida : Defensa +3.
Souchi (y sus dos evoluciones). Poco común. Personnage. Piratas. Merodeador/Artesano. Humano. Mente 1. Ataque 6/10. Defensa 1. Puntos de vida 12. Puede equipar objetos Artesanos en cualquier personaje. Ataque +1 contra los Magos. Rondas 1, 3 y 4 : Ataque max. +4.
Putrefacción. Poco común. Acción. Piratas. Merodeador. Elige un personaje adverso, este tiene Defensa = 0. Encadenamiento.
Fortuna y gloria. Poco común. Acción. Merodeador. Si tu personaje porta un Arma, elige una carta equipada en el personaje adverso, esta y el Arma que porta tu personaje son descartados. Pirata : Puedes elegir hasta 3 cartas en lugar de una..
Pez globo fracasado (y su evolución). Común. Objet autre. Artesano/Mago/Merodeador. Se equipa en el personaje contrario si es jugado por un personaje no Artesano. Defensa -1 y Mente -1. Si es jugada por "Souichi" : Ataque -1. Duración : 2 rondas.
Lanza-rayos. Común. Piratas. Maga. Objeto arma de 1 mano báculo. Todos tus Magos Piratas tienen Defensa +2 y Mente +1. Permanente. Esta carta es descartada al final de la ronda 7 y las siguientes.
Bofetada. Común. Acción. Todos tus personajes obtienen 2 Marcadores "pólvora". La defensa del oponente se divido por 4 (redondeado al superior). Duración : 2 rondas.
NB : la duración de los boosters del Acto 1 - 2 - 3 - 4+5 y Nuevos lanzamientos se prolonga por dos semanas.
Nota de actualización del 2 de noviembre 2011
- A partir de ahora, todos los jugadores tienen la posibilidad de vender inmediatamente una carta por día (si la carta es vendible obviamente y aún si no tienen acceso al mercado).- Para mejorar la estabilidad de nuestras instalaciones, las historias de más de tres meses no estarán disponibles.
- Corrección del problema que impedía los efectos de la carta barriles explosivos disparar si el personaje atacante, equipado con un Arma de pólvora, hiriera a varios personajes a la vez.
- Correción del problema que impedía a la carta Tomando sol descartarse luego de 2 combates.
- El texto de Saber Hacer ha sido modificado para que su descripción sea más adecuada.
- El problema que impedía a Ozymandias darse su bonus de Ataque al inicio de la partida ha sido corregido.
- El valor de curación del Gran cetro divino ha sido corregido, este cura un punto de vida en vez de dos.
- Corrección del problema que impedía a Súplica y Letanía colocar las cartas del Descarte en el Deck.
- El problema que en ocasiones permitía a poción de fuerzamuerte dañar a un personaje que porta una armadura ha sido corregido.
Buen juego a todos !
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