Batalla de Gremios!

Esta semana, algunos de los Corazón de Savia responden al llamado de la naturaleza agonizante en el desierto. Desafortunadamente para ellos en esta parte de las Tierras de Guem, las personas no son muy amables, especialmente con los extranjeros.

Todo el mundo puede influenciar en el resultado de esta batalla jugando con un Deck Nomades del Desierto o Corazón de Savia. Cada vez que estos dos Gremios se encuentren durante una partida Jugador contra Jugador (fuera de la Sala de Entrenamiento), el resultado influirá en la definición del evento.

El medidor en el fondo del sitio de Eredan iTCG representa el porcentaje de victoria/derrota entre los dos Gremios, mientras mayor sea el porcentaje de un Gremio aumentara mas su color sobre el medidor (y disminuirá el color del oponente).

Un cursor de victoria representa la posición que los dos Gremios codician, para su control, un Gremio deberá extender su color a lo largo del cursor con el fin de expandirlo completamente! El primer día el cursor se ubicará en el centro del marcador.

Cada día, los puntos son puestos en juego. A las 12hrs. (hora francesa), el Gremio que controle el cursor de victoria obtendrá los puntos. Pero aun hay mas! En ese mismo momento el cursor regresara al lugar donde los dos colores se unen.

Cada Gremio deberá obtener un mejor porcentaje que la vez anterior para conseguir los puntos del día!

Los puntos serán distribuidos de la siguiente manera:
Día 1 = 3 puntos, día 2 = 3 puntos, día 3 = 3 puntos, día 4 = 5 puntos, día 5 = 6 puntos, día 6 = 7 puntos.

Al final de la Batalla, el Martes 5 de Junio al Mediodía (horario francés), el Gremio que posea la mayor cantidad de Puntos obtendrá la carta “Cuchilla Oscura de Telendar” la que será afiliada definitivamente, y obtendrá una promoción en su Booster de Gremio!

Durante la duración de esta batalla un Torneo especial tendrá lugar a las 3.00 hrs./15.00 hrs./21.00 hrs. Este Torneo de tipo "Desafío del Consejo" tiene como restricción jugar únicamente con un Deck Nomades del Desierto o Corazón de Savia.

Fantasmagoría. Rara. Acción. Cada personaje adverso tiene Defensa -2 si es superior a 3. Cada uno de tus personajes tiene Defensa +2 si es inferior a 4. Duración 3 rondas.

Lotería

Cada vez que obtengas una victoria que cuente para la Batalla de Gremios, obtendrás un ticket de lotería.
Al final de la Batalla elegiremos al azar 20 tickets, los propietarios de esos tickets ganaran la carta “Fantasmagoría” (máximo uno por persona).

Buen Juego!

Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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