Aleshana. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Rara. Personaje. Corazón de Savia. Combatiente. Elfín. Mente 1. Ataque 6/8. Defensa 2. Puntos de Vida 15. Gana Encadenamiento si juegas un Arco. Causa un Ataque adicional igual a su Ataque de base. Los personajes adversos tienen Defensa -2 después de la ronda 2. Rondas 1, 2 y 4: Un Arco de tu Deck es colocado en tu Mano.

Caída de ramas. Rara. Sortilegio de la Naturaleza. Mago. Tu adversario tiene Ataque -2 y Mente -1. Al final del combate él sufre 4 daños mágicos. Daïs: +X daños mágicos adicionales, donde X es igual a tu Mente, esta carta es colocada en tu Deck al final del combate.

Arco doble. Poco común. Objeto Arma de dos Manos. Arco. Corazón de Savia. Combatiente. Elfín. Permanente. Ataque +1 y Defensa +1. A la activación de esta carta, una Flecha de tu Mano es jugada.

Tiro curvo. Poco común. Acción. Corazón de Savia. Elige una carta equipada a un personaje adverso. Esta es descartada. Si uno de tus personajes porta un Arco, Encadenamiento y puedes elegir entre todas las cartas equipadas a los personajes.

Cafeína. Común. Acción. Corazón de Savia. Duración 2 rondas. Elige un personaje y equípale esta carta, él gana de 2 a 4 Puntos de Vida. Al final de la ronda, él se endereza. Árbol-mundo: Encadenamiento.

Flechas afiladas. Común. Objeto Flecha. Corazón de Savia. Combatiente. Duración 4 rondas. Se equipa a tu adversario. +1 en daños sufridos. Si portas un Arco, elige el personaje al cual está equipado esta carta.

Flechas vibrantes. Común. Objeto Flecha. Corazón de Savia. Combatiente. Duración 6 rondas. Se equipa a tu adversario. Defensa -1. Si portas un Arco, elige el personaje al cual esta carta está equipada. Encadenamiento Flecha.

Modificación de carta

- La carta Flecha Perforante es ahora del tipo Objeto Flecha.

Buen juego!

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