Maquiavelismo. Legendaria. Acción. Única. Las cartas de tu Mano son intercambiadas por otras 6 cartas de tu Deck. Elige una, ésta es jugada. Pierdes 2 Puntos de Vida.

Perdonavidas. Rara. Objeto Arma de una mano. Espada. Combatiente. Se activa después del combate. Permanente. Ambidiestro. Ataque +2. Avaloniano : al principio de combate, Ataque +1 suplementario por Nivel ganado desde tu último combate.

Enguerrand de Camlahan. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Poco común. Personaje. Mercenarios. Avaloniano. Combatiente. Humano. Mente 1. Ataque 7/8. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Gana Encadenamiento si juegas un Arma de una mano. Tus Avalonianos tienen Ataque +1. Rondas 1, 3 y 5 : Defensa +1, Mente +1 y gana 1 Nivel hasta el final de la partida.

Escudero. Poco común. Mascota. Avaloniano. Permanente. Ataque +1, Defensa +1 y ganas un Nivel hasta el final de la partida. Una misión de tu Deck pasa a tu Mano, y una de tu descarte pasa a tu Deck. Encadenamiento.

Corona de reyes. Común. Objeto Joya. Permanente. Mente +1. Tus Avalonianos ganan 1 Nivel hasta el final de la partida. Encadenamiento.

Frente a la adversidad. Común. Acción. Ataque +X donde X es igual a la diferencia de Nivel entre los personajes en combate. Avaloniano : Una misión de tu descarte ha pasado a tu Deck. Encadenamiento acción.

Por el rey. Común. Acción. Misión. Única. Permanente. Al principio de la ronda, si todos tus personajes llevan un Arma, los Avalonianos ganan 2 Niveles y tienen Ataque +4 hasta el final de la partida y esta carta es descartada. Encadenamiento Arma.

Buen juego!

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