Participa en este evento a partir de hoy y hasta el Jueves 2 de Mayo del 2013 al mediodía (horario francés).

Mazmorras

En este evento tendrás la oportunidad de explorar las misteriosas mazmorras.

Cada mazmorra está compuesta de 63 casillas con 6 Tesoros ocultos. Comienza la exploración por la casilla de tu elección, una vez que la misión asociada esté cumplida, podrás continuar la exploración con la casilla adyacente.

Durante tu exploración, encontrarás ciertos monstruos que deberás derrotar siguiendo ciertas reglas, desafíos que deberán ser resueltos en el juego y obstáculos que te harán perder tiempo.

Puedes pasar el desafío de una casilla pagando 39 Feez.

Una vez que encuentres los 6 Tesoros ocultos, podrás pasar a la siguiente mazmorra.

Tesoros

Existen dos maneras de obtener los Tesoros:

- 6 Tesoros ocultos en cada mazmorra. Una vez que hayas terminado la misión asociada, recibirás automáticamente el tesoro como recompensa.

- 2 Tesoros son ofrecidos en cada booster de 399 y 400 Feez.

Qué mas puedo obtener durante este evento?

Puedes usar tus tesoros en la Tienda para:

- Comprar la carta Objeto Medallón de Caballero-Hechicero: Precio: 5 Tesoros.

- Comprar la carta Personaje Caballero-Hechicero Xeneelk: Precio 7 Tesoros.

- Comprar la carta Personaje Gran Caballero-Hechicero Xeneelk: Precio: 7 Tesoros.

- Comprar un Booster Recién Llegados. Puedes comprar este Booster solo si ya has comprado la carta Objeto Medallón de Caballero-Hechicero y uno de los dos personajes (limitado a un ejemplar por jugador). Precio: 8 Tesoros.

Medallón de Caballero-Hechicero: Coleccionista. Objeto Joya. Única. Se equipa al personaje adverso. Permanente. El portador tiene Mente -3 si él es un Mago o Sacerdote, Defensa -3 si es un Combatiente, Ataque -3 si es un Merodeador.

Caballero-Hechicero Xeneelk: Mítica. Personaje. Mercenarios. Combatiente. Mago. Desconocido. Hombre. Mente 2. Ataque 5/5. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Gana Encadenamiento si juegas un Arma de una mano. Al inicio del combate, Ataque +2 hasta el final de la partida. Si "Medallón de Caballero-Hechicero" está en tu Deck, él es jugado después de las cartas ya jugadas. Rondas 1, 3 y 5: Ataque +2, Defensa +2.

Gran Caballero-Hechicero Xeneelk: Mítica. Personaje. Mercenarios. Combatiente. Mago. Desconocido. Hombre. Mente 3. Ataque 8/8. Defensa 3. Puntos de Vida 35. Gana Encadenamiento si juegas un Arma de una mano. Al inicio del combate, Ataque +2 hasta el final de la partida. Después de haber jugado tus cartas, si "Medallón de Caballero-Hechicero" está en tu Deck o equipado a un personaje adverso, él es desequipado y luego jugado. Rondas 1, 3 y 5: Ataque +3 y Defensa +3.

Buen juego!

Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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