Noroc!. Raro. Acción. Combatiente. Cada personaje en combate tiene una malus de Ataque igual a su Ataque base. Abara: Encadenamiento.

Corazón del Oural. Raro. Joya. Tus Abara tienen Defensa y Mente +2 y 3 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck. Defensor: elige uno de tus aliados Abara, él gana 3 Puntos de Vida.

Desconfianza. Poco Común. Acción. Enlazadores de Piedras. Combatiente. Abara. Tu adversario tiene Defensa y Mente = X, donde X es la más baja de esas dos características. Defensor: Obtienes un bonus de Ataque igual a tu Defensa base.

Nyaga. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Enlazadores de Piedras. Combatiente. Humano. Abara. Mente 3. Ataque 6/8. Defensa 5. Puntos de Vida 11. Gana Encadenamiento si juega un Objeto Ensambladores de Piedras. Después de haber jugado tus cartas, puedes descartar una carta. Si lo haces, tu adversario descarta 2.

Utga. Común. Espada. Enlazadores de Piedras. Combatiente. Ambidiestro. Ataque +X, donde X es el mejor bonus de Defensa de tus aliados Abara (Ataque +3 mínimo). Duración 3 rondas. Defensor: tus aliados son inclinados.

Lanza-arpón. Común. de Polvora. Piratas. A la activación de esta carta y al inicio del combate, elige un personaje adverso, él tiene Defensa -2 hasta el final de la partida. Permanente. Merodeador: el personaje elegido sufre 2 a 3 daños físicos. Encadenamiento si un Arma Pirata está activa.

Confianza. Común. Acción. Defensa = 0. Al final de la ronda, si aún estás con vida, Cura 3 y Ataque +3 hasta el final de la partida.

Buen juego!