Hola a todos,

Hoy les presentamos las nuevas cartas de Eredan iTCG :



Mira Fulminante. Rara. Objeto Otro. Piratas. Mago. Artesano. Permanente. Al final de combate, causa X daños mágicos de tipo Rayo al personaje adverso donde X es igual al número de sortilegios Rayo y Fuego en juego, luego ganas 1 Marcador Pólvora. Si tu personaje lleva al menos 5 Marcadores Pólvora, cada personaje con vida gana 3 Marcadores Pólvora. Mago : Encadenamiento Sortilegios de Fuego y de Rayo.

Virgil. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Piratas. Mago. Artesano. Humano. Mecanista. Mente 3. Ataque 2/4. Defensa 1. Puntos de vida 14. Gana si juegas un Sortilegio. Si juegas un Sortilegio Rayo, un aliado gana 4 Puntos de vida. Al principio de combate, tu adversario tiene Mente -2 hasta el final de la Ronda. Ronda 1, 2 y 6: Un "Pararrayos" de tu deck será jugado después de tus cartas.

Cataizador BX-9000. Poco Común. Objeto Otro. Piratas. Artesano. Mago. Permanente. A la activación, ganas 3 Marcadores Pólvora. Al principio del combate, +1 en los daños mágicos (Max 4) por cada 3 Marcadores Pólvora llevados. Artesano : Encadenamiento

Re-edición / Patch :

Cadena de Petardos. Rara. Objeto Otro. Piratas. Artesano. Combatiente, Mago. Se equipa al personaje adverso si tu personaje no es un Artesano. Permanente. Al final de la ronda, ese personaje pierde un número de Contadores "Pólvora" determinado al azar y sufre X daños mágicos de tipo Fuego donde X es igual al número de Contadores perdidos +2. Si el lanzador es Mago, el personaje adverso gana 4 Contadores "Pólvora".

Danza de las Serpientes Tormenta. Poco Común. Sortilegio Rayo. Piratas. Mago. Causa X daños mágicos al personaje contrario, donde X es igual a la Mente de tu personaje + 1. Si el personaje contrario te causa daños físicos, él sufre 2 daños directos.

Pararrayos. Común. Objeto Otro. Artesano. Mago. Todos tus Magos Piratas tienen +1 en daños mágicos de Sortilegios Rayo. Permanente. Encadenamiento. Si es jugada por Virgil : el portador tiene Mente +1 y Defensa +2.

Rocketor. Común. Objeto Otro. Piratas. Artesano. Combatiente, Mago. A la activación y al inicio del combate, tu personaje lleva al menos 7 Contadores "pólvora" , un personaje del adversario sufre X daños mágicos de tipo Fuego, donde X es igual al número de Contadores Pólvora llevados por el objetivo y estos últimos son retirados (max 8). Duración 3 Rondas.

Estas cartas ahora están disponibles en el booster Newcomers.

Buen juego !