[EREDAN iTCG] Sortie de cartes: Rahal
Par Feerik, martes 16 agosto 2016 à 16:36 - iTCG - #1454 - rss
¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!
Rahal (3 evoluciones en total)
Para la evolución 2 requiere:- 1 "Devorador"
Para la evolución 3 requeire:
- 2 "Cohesions"
En su última evolución:
Poco comúnClases: Combatiente, Mago
Gremio: Corazón de Sabia
Razas: Humano, Bestia
Mente: 2
Ataque: 5/10
Defensa: 2
Puntos de vida: 15
Efectos:
El inicio de la partida, tus personajes tienen sus puntos de vida aumentados en 1 por cada bestia en juego. .Al final de la partida, cura 2 puntos de vida por cada bestia con vida.
Rondas 1, 3 y 7: Ataque +3/+2.
¡Para este lanzamiento, hemos preparado el Super Pack Rahal que estará disponible por tiempo limitado!
Ell Super Pack Rahal contiene "Rahal" + 5 Booster Standard Corazón de Sabia, Para un total de 60 cartas, incluidas almenos 40 de tu gremio y 20 cartas genericas de los últimos 3 actos, incluidas al menos 5 raras.
Re-edicion
las siguientes cartas han sido reeditedas:
- Silikat
- Patrimonio Eltariano
- Espada de Ambar
- Carnasial
- Ira bestial
- Poder bestial
Patch
Silikat
En su última evolución:
Poco comúnClase:Combatiente
Gremio: Corazón de Sabia
Razas: Elfine, Guemeliano de la Naturaleza
Mente: 1
Ataque: 7/9
Defensa: 2
Puntos de vida: 15
Efectos:
Gana encadenamiento si juegas un Arma Corazón de sabia.Hasta el final del juego tus personajes tienen:
Ataque +1 sí uno de tus personajes es una Bestia. Defensa +1 sí uno es un Hom'Chai. Tus personajes tienen sus puntos de vida aumentados en 1 si dos de tus personajes son Guemelianos de la Naturaleza.
Rondas 4 y más: "Silikat" causa un Ataque adicional igual a su ataque mínimo de base.
Patrimonio Eltariano
RaraCorazón de sabia, combatiente
Efectos:
-1 en los daños físicos y mágicos sufridos.
Elfine: el próximo sortielgio adversario es descartado.
Hom'chai: -1 en los daños mágicos sufridos por cada uno de tus otros Hom’chais (Vivos o muertos).
Bestia: Ataque +3/+1.
Encadenamiento.
Carnasial
ComúnCorazón de sabia
Efectos:
Esta carta se equipa a tu adversario. Duración: 3 a 4 Rondas.Ataque -2. Al inicio de la ronda, Ataque -1 y Mente -1.
Bestia: +1 en los daños sufridos.
Ira bestial
ComúnCorazón de sabia, Hom’Chai, Bestia
Efectos:
Mente-2 y Defensa -2.
Ataque mínimo +X donde X es igual al a diferencia entre el máximo de puntos de vida de tu personaje con los puntos de vida actuales de tus personaje (Ataque +8 Máximo).
Espada de Ambar
ComúnCorazón de Sabia, Combatiente
Efectos:
Permanente. Mente y Ataque +1.Ataque +2 adicional por cada uno de tus Corazón de sabia muertos al momento de activar esta carta.
Guemeliano de la Naturaleza: Encadenamiento. Ganas tu bonus de orden si no lo has recibido.
Estas cartas están disponibles en el booster Newcomers.
¡Que se diviertan!
Commentaires
Aucun commentaire pour le moment.
Ajouter un commentaire
Les commentaires pour ce billet sont fermés.