30/08/2016 Lanzamiento

Nuevas cartas llegan hoy a Eredan iTCG!

Akhet (3 evoluciones en total)

Evolución 2 requiere:
- 1 "Serpiente de Esmeralda" (evo 1)
Evolución 3 requiere:
- 1 "Rechazo" (evo 2)

En su última evolución:

Poco común
Clases: Combatiete, Sacerdote
Gremio: Nómadas del Desierto
Raza: Solarian
Casta: Guardian del Templo
Mente: 2
Ataque: 7/9
Defensa: 1
Puntos de Vida: 18

Efectos:

Gana encadenamiento si juegas una espada.
Sí tu personaje sufre daños directos por parte de sus aliados, él tiene Ataque +3 hasta el final de la Ronda. Sí no, el gana 3 puntos de vida al final de la Ronda.
Ronda 4 o menos: Ataque +2.

Super Pack Akhet

Para este lanzamiento, ¡el Super Pack Akhet está disponible en la tienda por tiempo limitado!

El Super Pack Akhet contien: "Akhet" + 5 Boosters Standar Nómada, para un total de 60 cards incluyendo 40 de tu gremio y 20 genericas or Mercenarias, seleccionadas de los 3 últimos actos, incluyendo al menos 5 cartas Raras.

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

  • Shrikan
  • Lodir
  • Insolado
  • Rechazo
  • Cimitarra del Desierto
  • Gran Cimitarra

Patch

los cambios realizados estarán coloreados.

Shrikan

En su última evolución:

Poco común
Clases: Combatiente, Sacerdote
Gremio: Nomadas del Desierto
Raza: Solarian
Casta: Guardian del Templo
Mente: 1
Ataque: 8/10
Defensa: 0
Puntos de Vida: 18

Efectos:

Todos tus Guardianes del Templo ganan encadenamiento si juegan "Esta Tumba...".
Rondas 2 y 3: Sufres 1 Daño Directo y tienes Ataque +2.

Lodir

En su última evolución:

Común
Clases: Combatiente, Sacerdote
Gremios: Nomadas del Desierto
Raza: Solarian
Casta: Guardian del Templo
Mente: 1
Ataque: 5/9
Defensa: 0
Puntos de Vida: 17

Efectos:

Gana Encadenamiento si juegas una "Cimitarra del Desierto".
Tus Solarians ganan Ataque +1 por cada Aliando Solarian con vida.
Rondas 4 y 6: Defensa +1.

Lodir

En su última evolución:

Común
Clase: Combatiente
Gremio: Nomadas del Desierto
Raza: Humano
Casta: Temple Guardian
Mente: 0
Ataque: 6/9
Defensa: 2
Puntos de vida: 15

Efectos:

Gana encadenamiento si juegas una "Cimitarra del Desierto" o un Arma a dos manos.
Sí "Kararine" o "Neythiri" es uno de tus personajes con vida, ella y "Lodir" comparten sus clases y sus castas.
Rondas 4 y 6: Defensa +2.

Insolado

Poco común

Efectos:

Escoge un personaje adverso. Una Acción adversa equipada a el es descartada.
Sacerdote: Sí sufres Daños aliados en esta Ronda, esta carta es equipada a un personaje de tu elección. El pierde tanta Defensa como Daño has sufrido. Duración: 4 Rondas.
Si no,
una acción adicional es descartada.

Rechazo

Poco común
Nomadas del Desierto, Combatiente, Sacerdote

Efectos:

Los dos personajes en combate intercambian sus bonus de Defensa.
Solarian: Encadenamiento.

Cimitarra del Desierto

Poco común
Nomadas del Desierto, Merodeador, Combatiente

Efectos:

Permanente. Ambidiestro.
Ataque Max. + 1. Todos tus Nómadas ganan Ataque +1.
Al final de la Ronda, Tus personajes no inmortales heridos durante esta ronda ganan 1 punto de vida, +1 Punto de vida adicional si ellos sufrieron daños de sus Aliados en esta Ronda.

Gran Cimitarra

Rara
Nómadas del Desierto, Combatiente, Guardian del Templo

Efectos:

Se activa al final del combate. Permanente. Ataque +3. Defensa +1.
Cada vez que tu persoanjes sufre Daños, él gana Ataque +2/+0 .
Sacerdote: Cura 4 Puntos de Vida.

Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.

¡Que se diviertan!