¡Saludos a todos los jugadores!,

Las cartas Condenadas y las cartas Sagradas llegan a los Booster!
Comenzando desde hoy, los Newcomers tendrán 1 carta Condenada o Sagrada, así como también la (rara) posibilidad de obtener 1 Piedra del Alma Adicional

27/09/2016 Lanzamiento

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Mush (3 evoluciones en total)

Evolución 3 requiere:
- 1 "Enseñando"

En su última evolución:

Rara
Clase: Mage
Gremio: Mercenarios
Razas: Desconocido, Guemeliano de la Naturaleza
Mente: 3
Ataque: 5/5
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Effects:

Tus Guemelianos de la Naturaleza ganan Ataque +2 si juegan al menos un sortilegio de la Naturaleza
Sí "Shroom” es uno de tus personajes, a "Veneno Mágico" es creada y jugada cada vez que tus personajes juegan un Sortilegio de la Naturaleza.
Rondas Pares: Tus personajes tienen -2 en los daños mágicos sufridos.

Shroom (3 evoluciones en total)

Evolución 3 requiere:
- 1 "Ser uno con la naturaleza"

En su última evolución:

Poco común
Clases: Combatiente, Mago
Gremio: Corazón de Sabia
Razas: Desconocido, Guemeliano de la Naturaleza
Mente: 2
Ataque 7/7
Defensa: 4
Puntos de Vida: 14

Efectos:

Tus Guemelianos de la Naturaleza ganan Defensa +1 y Encadenamiento cada vez que ellos juegan un Sortilegio de la Naturaleza.
Sí "Mush" es uno de tus personajes, tus Guemelianos de la Naturaleza pueden jugar Sortilegios Naturaleza sin restricciones.
Rondas Impares: Tus personajes tienen +2 en los daños mágicos causados.

Super Pack

¡Para este lanzamietno, el Super Pack Mush y el Super Pack Shroom están disponibles en la tienda por tiempo limitado

El Super Pack Mush contiene "Mush" + 5 Booster Newcomers, ¡así como 60 de las más nuevas cartas, incluyendo al menos 5 Raras, 20 Poco comunes and 5 Condenadas o Sagradas así como 5 cartas destino XP!

El Super Pack Shroom contiene "Shroom" + 5 Booster Standard Corazón de Sabia, así como 60 cartas de los 3 últimos Actos, incluyendo 40 de tu Gremio y al menos 5 Raras, ¡así como también 5 Condenadas o Sagradas!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido Re-editadas:

  • Fragmentos de Ambar
  • Ser uno con la naturaleza
  • Enseñando
  • Dar la vida
  • Fe'y

Patch

Los cambios estarán resaltados.

Ser uno con la naturaleza

Común

Efectos:

Attack -2 and Defense +2. Permanent.
Al final del combate, Ataque +2/+1 y Cura 1 Punto de vida. Sí "Shroom" es uno de tus personajes y está con vida, Cura 2 Puntos de Vida Adicional.
Árbol-mundo: Encadenamiento Sortilegio Naturaleza.

Enseñando

Rara

Efectos:

Duración: 3 Combates.
Escoge uno de tus personajes y equípale esta carta, él gana los Gremios, Razas y Castas de los personajes en combate en lugar de las suyas.

Fe'y (3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Poco común
Clase: Mago
Guild: Sap Heart
Razas: DaÏs, Guemeliano de la Naturaleza
Casta: Árbol-mundo
Mente: 2
Ataque: 3/6
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

Al inicio del combate, el personaje adverso tiene Ataque -1, y Defensa -1 o Mente -1 hasta el final de la partida.
Sí "Fe'y" juega un Sortilegio Naturaleza, él gana de 1 a 3 Puntos de Vida al final del combate.
Rondas 1, 3 y 6: Mente +2.

Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.

¡Que se diviertan!