Lanzamiento del 28/12/2016

Nuevas cartas llegan Eredan iTCG!

Todas las siguientes cartas ahora poseen una evolución Condenada y Sagrada, con excepción de "Relámpago" y "Maestro-Mago Pilkim".

Maestri-Mago Kire (2 evolutions in total)

Evolución 3 requisitos :
- 1 x "Turul"

En su última evolución:

Poco común
Clase: Mago
Gremio: Enviados de Noz'Dingard
Raza: Humano
Mente: 3
Ataque: 0/3
Defensa: 2
Vida: 15

Efectos:

Tus Magos sin casta tienen +1 en los Daños de Sortilegio y Defensa +2 hasta el final de la partida.
Las cartas "Draconis..." jugadas por tus personajes duran 2 rondas adicionales.
Rondas 2, 4 y 6: -2 en los daños sufridos.

Turul

Rara
Arma de una mano, Bastón

Efectos:

Duración: 3 combates.
Ambidiestro.
Tus Magos sin casta ganan Mente +1 y Defensa +1.
A la activación, una carta "Draconis..." es creada y jugada.
Maestro-Mage Kire: Permanente.

Super Pack

Por esta ocasión, El Super Pach Kire está disponible en la tienda por tiempo limitado!

El SUper Pack contiene "Maestro-Mago Kire" + 5 boosters Standard Noz, incluye 60 cartas nuevas de los 3 últimos actos, al menos 5 cartas raras o legendarias y 5 cartas condenadas onsagradas, además de la posibilidad de obtener hasta 5 cartas Destino Experiencia!

Reedición

Las siguientes cartas han sido reeditadas:

  • Maestro-Mago Marzhin
  • Maestro-Mago Pilkim
  • Escama del Maestro-mago
  • Poder
  • Ola de agua
  • Título del Maestro-Mago
  • Relámpagos

Patch

Los cambios en las cartas están indicados en color.

Maestro-Mago Marzhin (3 evoluciones en total)

Rara Clases: Mago, Desconocido
Gremio: Enviados de Noz'Dingard
Razas: Guemeliano de agua, Guemeliano de fuego, Guemeliano Dragon, Guemeliano de Rayo
Mente: 0
Ataque: 0/1
Defensa: 0
Vida: 17

Efectos:

Gana Encadenamiento si juegas un sortilegio Draconico.
Al principio de combate :
Ataque +2 por cada Sortilegio Fuego en tu Descarte.
Defensa +1 por cada Sortilegio Agua en tu Descarte.
Mente +1 por cada Sortilegio Rayo en tu Descarte.
Después de haber jugado tus cartas un Sortilegio de tu Deck es jugado.
Ronda 1 y 2: -20 en los daños recibidos por los personajes en combate.

Escama del Maestro-Mago

Común
Joya
Enviados de Noz'Dingard

Efectos :

Ataque +2 si un Sortilegio Fuego está en tu Descarte.
Defensa +1 si un Sortilegio Agua está en tu Descarte.
mente +1 si un Sortilegio Rayo está en tu Descarte.
Encadenamiento si no tienes casta.
Permanente.

Poder

Común
Sortilegio Draconico
Enviados de Noz'Dingard, Mago

Efectos:

Ataque +2 y Mentet +2 si juegas un sortilegio en encadenamiento.
Si no tienes casta: +1 en los efectos de esta carta.
Encadenamiento.

Ola de Agua

Común
Sortilegio de Agua
Enviados de Noz'Dingard, Mago

Eectos:

El personaje adverso sufre de 6 a 8 daños mágicos.
Compendium: Elige un personaje fuera de combate. Si está levantado, se inclina. Si está inclinado, se levanta.
Mago sin Casta: LOs personajes opuestos tienen Mente -1 hasta el final de la partida.

Título de Maestro-Mago

Común
Pergamino
Enviados de Noz'Dingard

Efectos:

Elige un mago y equípale esta carta.
Permanente.
Después que el portador haya jugado sus cartas, Un sortilegio Noz de su Descarte pasa a su Deck.
Si no tienes casta : +1 en los Daños de sortilegios.

Estas cartas ahora están disponibles en los boosters recién llegados.

Diviértanse mucho!