Sortie du 08/03/2017

Novedades en Eredan iTCG !

Todas las nuevas cartas y reediciones ahora poseen una evolución Condenada y Sagrada.

Nadarya Rejuvenecida

Rara Clases : Mago, Merodeador Gremio : Los envíados de Noz'Dingard Raza: Humano Casta: Guerrera-Mágica Mente : 2 Ataque : 6/9 Defensa : 3 Vida : 14

Efectos : Defensa +2 contre les Merodeadors. +1 aux dégâts des Sorts Lumières pour chaque Allié Guerrera-Mágica blessé ou mort. A chaque fois qu'un "Souvenons-nous !" est jugado par l'un de vos Guerrera-Mágicas, il dure 1 Tour supplémentaire y vous gagnez 1 à 4 Puntos de Vida. Rondas 1, 2, 5 y 6 : Ataque +2. Piochez une carte supplémentaire.

Super Pack

Por este lanzamiento, te presentamos un Super Pack Nadarya Rejuvenecida está disponible en la tienda por una Duración limitada !

El Super Pack Nadarya Rejuvenecida contiene : “Nadarya Rejuvenecida" + 5 boosters Standards Noz, es decir 60 cartas de los últimos 3 Actos, que incluye 5 cartas Raras (o Legendarias) y 5 cartas Condenadas o Sagradas, así como la posibilidad de obteber hasta 5 cartas de Destino Experiencia de más !

Reedición

Las siguientes cartas han sudo reeditadas y algunas modificadas :
  • Naya
  • Anazra
  • Sorcerabia
  • Corona de Naya
  • Espada de Luz
  • Acordemonos!
  • Dextérité
  • Armadura de Guerrera-Mágica
  • Secreto Noz

Patch

Los cambios ahora están en color.

Naya

Rara Clases : Combatiente, Mago, Merodeador Gremio : Los envíados de Noz'Dingard Raza: Humano Casta: Guerrera-Mágica Mente : 2 Ataque : 5/9 Defensa : 2 Vida : 15

Efectos : Ataque +2 y Mente +1 contra los Magos. Si juegas un Sortilegio y un Objeto en la misma ronda, otro Objeto de tu Deck reservado a tu Gremio será jugado . Si "Anazra" fhace parte de tus personajes, tus Guerrera-Mágicas tienen su límite de Puntos de Vida maximum aumentado en 1 hasta el final de la partida. Rondas 2, 5 y 6 : Ataque +2 y Mente +2.

Anazra

Poco Común Clases : Mago, Merodeador Gremio : Los envíados de Noz'Dingard Raza: Humano Casta: Guerrera-Mágica Mente : 2 Ataque : 6/9 Defensa : 2 Vida : 14

Efectos : Ataque +1 y Defensa +1 contre les Merodeadors. Tus otras Guerrera-Mágicas tienen Ataque +1 y ganan Encdenamiento si ellas juegan un Sortilegio Luz o Agua. Si Naya es uno de tus aliados, Anazra a +1 en los Daños mágicos hasta el final de la partida. Rondas 1, 4 y 7 : Defensa +2.

Sorcerabia

Poco Común Merodeador

Efectos : Un Sortilegio o un Objeto equipado a tu adversario es descartado. El tiene Defensa -2 si uno de tus personajes porta un Arma. Guerrera-Mágica : Tu adversario tiene Defensa -1 adicionles y sufre 3 à 5  dégâts physiques.

Corona de Naya

Poco Común Los envíados de Noz'Dingard, Guerrera-Mágica

Efectos : Permanent. Defensa +2 y Puntos de Vida maximum +1. +1 aux dégâts mágicosinfligés pour chacune de vos Classes. Si vous jouez un Sortilegio de zone, la "Corona de Naya" a une chance sur deux d'être défaussée. Enchaînement.

Espada de Luz

Poco Común Mago

Efectos : Mente +1 y Ataque +1. Noz'Dingard : Cura 2 Puntos de Vida. Si "Naya", "Nadarya Rejuvenecida" o "Aerouant" hacen parte de tus personajes : Causa X daños mágicos al personaje adverso donde X es igual a la Mente de tu personaje +2.

Secreto Noz

Común Los envíados de Noz'Dingard, Mago

Efectos: El personaje adverso tiene Mente = 2 y Defensa = 2. Guerrera-Mágica : Por cada una de estas características que era superior a 2, Ataque +1 à 2 o Defensa +1 a 2. Encadenamiento "Sorcerabia".

Acordemonos !

Rara Los envíados de Noz'Dingard, Mago

Efectos : Duración 2 Rondas. tus personajes tienen Mente +1 por cada uno de tus muertos y Defensa +4 si tienes al menos un muerto. Guerrera-Mágica : Si tienes al menos 8 Puntos de Vida, un Sortilegio de tu Descarte es jugado . Puedes elegir este Sortilegio si no tienes aliados con Vida.

Aunque estas no sean reeditadas, las cartas siguientes han sido ligeramente modificadas:

Rapière de Senya

Común Los envíados de Noz'Dingard, Merodeador, Guerrera-Mágica

Efectos: Permanente. Ambidiestro. Encadenamiento. Ataque +1. Ataque +1 hasta el final de la partida.

Halo de Luz Rara Los envíados de Noz'Dingard, Mago Efectos: Duración 3 Rondas. Se equipa a tu adversario. Al principio de la ronda si otro Sortilegio Luz es equipado al portador, este no puede jugar de carta hasta el final de la partida. Guerrera-Mágica : Encadenamiento. Elige le personaje al que esta carta se equipa. Estas cartas ahora están disponibles en el booster Newcomers.

Buen Juego !