Lanzamiento de Carta: Wolvos
Par Lesly Cardenas, miércoles 3 mayo 2017 à 15:20 - iTCG - #1523 - rss
03/05/2017 Lanzamiento
Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!
Todas las cartas tienen versión alma.
Wolvos
En su última evolución:
ComúnClases: Combatiente, Merodeador
Guild: Zil Warriors
Raza: Humaon, Bestia
Casta: La jauría, Campeón, Domador
Mente: 1
Ataque: 8/10 Defensa: 3
Puntos de vida: 15
Efectos:
Defensa +3 contra los nómadas. Tus combatientes tienen Mente +1 y tus Merodeadores tienen sus puntos de vida Máximos aumentados por 2 hasta el final de la partida.Cada vez que una mascota es jugada: Ganas Ataque +1/+0 hasta el final de la partida.
Rondas 1, 3 y 5: Gana encadenamiento si juegas una Acción ZIl.
Hoja del Domabestia
RaraEspada
Unica
Efectos:
Permanente.
Tus personajes de La Jauría tienen +2 en los daños causados.
Tus Domadores tienen -2 en los daños sufridos.
Wolvos: Ataque +2.
Ambidextro.
Volk Negro
ComúnMascota Volk
Efectos:
Permanente.
Durante las rondas pares un personaje adverso sufre 3 daños directos.
Campeón: Uno de tus personajes No-Bestia se convierte en Bestia hasta el final del combate y tiene Ataque +1.
Super Pack
¡Para este lanzamiento hemos preparado un superpack por tiempo limitado!
El Super pack Wolvos contiene: "Wolvos" + 5 Booster Standard Zil, que son 66 cartas, incluyendo 41 de tu gremio y 20 genéricas o Mercenarias desde el acto 3, así como también 5 cartas Alma de cualquier acto más la oportunidad de obtener 5 adicional.
Re-edición
Las siguientes cartas han sido re-editadas y algunas modificadas:
- Aullidos
- Inteligencia Colectiva
- Pata de Lobo
- Latigo
- Bestia Interior
- Volk Blanco
Patch
Los cambios están resaltados.
Brutus
En su última evolución:
Poco común.Clases: Combatiente Merodeador Gremios: Los Combatientes de Zil
Raza: Humano
Casta: La jauría, Domadores
Mente: 0 Ataque: 6/8 Defensa: 3
Puntos de Vida: 13
Efectos:
Ganas encadenamiento si juegas un arma de dos manos. Al inicio del combate, Ataque, Defensa y Mente +1 por cada personaje adverso con vida. Cada vez que Brutus sufre más de 5 puntos de daño él causa 5 daños directos a un personaje adverso aleatorio. Rondas 3, 5 y 6: Ataque +2.Narda
En su última evolución:
ComúnClase: Combatiente, Merodeador
Gremio: Los combatientes de zil
Raza: Humano
Casta: La Jauría, Domador
Mente: 0 Ataque: 6/9 Defensa: 3
Puntos de vida: 13
Efectos:
Gana encadenamiento si juegas una acción Zil.Al inicio del combate, un "Artilugio Mágico” de tu Descarte es puesto en tu mano.
Los "Artilugios Mágicos” duran 2 rondas adicionales.
Rondas: 2, 4 y 6: Tus personajes tiene Ataque +1 hasta el final de la partida. Uno de tus aliados de La Jauría sufre 2 daños directos.
Aullidos
RaraAcción
Los combatientes de zil
La Jauría
Efectos:
Permanente. Cuando esta carta se activa un Volk Blanco y un Volk Negro son creados, elige uno, este es jugado, el otro es removido de la partida.Tus personajes efectúan una ataque físico adicional igual al número de mascotas en tu posesión +2 por cada personaje de La Jauría con vida.
Encadenamiento carta la Jauría.
Inteligencia Colectiva
Poco comúnAcción
Los Combatientes de Zil
Efectos:
Duración: 2 Rondas.Mente +1 por cada uno de tus combatientes y merodeadores.
Combatiente:
Encadenamiento sortilegio. Tus aliados tienen -2 en los daños sufridos.
Mago: Encadenamiento Sortilegio, tus magos ganan 2 puntos de vida.
Pata de Lobo
Poco comúnHacha
Los Combatientes de Zil
Combatiente, Merodeador
Efectos:
Se activa al final del combate. Permanente.Ataque +1 por cada uno de tus merodeadores y Defensa +1 por cada uno de tus combatientes.
La Jauría:
Ataque +1 adicional.
Se activa inmediatamente.<\em>
Latigo
ComúnObjeto herramienta
Los Combatientes de zil
Efectos:
Permanente.Cuando esta carta es activada una mascota de tu Mano o tu Descarte es equipada a uno de tus personajes a tu elección.
Domadores: Ataque +1 hasta el final de la partida.
Bestia Interior
Poco común
Acción
Los Combatientes de Zil
La Jauría
Effects:
Duración: 4 Rondas. Defensa +1, ganas la raza Bestia y cambias de apariencia.Tus Bestias tienen Ataque +1 por cada Bestia y Mascota en juego.
Volk Blanco
Poco comúnMascota, Volk
Los Combatientes de Zil
Efectos:
Duración: 3 Combates.Defensa +1 por Mascota Volk y por Bestia en juego
Tus malus en caracteristicas son ignorados.
Al inicio del combate, tus personajes de La Jauría gana 3 Puntos de Vida..
Encadenamiento.
Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.
¡Qué se diviertan!
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