03/05/2017 Lanzamiento

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas tienen versión alma.

Wolvos

En su última evolución:


Común
Clases: Combatiente, Merodeador
Guild: Zil Warriors
Raza: Humaon, Bestia
Casta: La jauría, Campeón, Domador
Mente: 1
Ataque: 8/10
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

Defensa +3 contra los nómadas. Tus combatientes tienen Mente +1 y tus Merodeadores tienen sus puntos de vida Máximos aumentados por 2 hasta el final de la partida.
Cada vez que una mascota es jugada: Ganas Ataque +1/+0 hasta el final de la partida.
Rondas 1, 3 y 5: Gana encadenamiento si juegas una Acción ZIl.

Hoja del Domabestia

Rara
Espada
Unica

Efectos:

Permanente.
Tus personajes de La Jauría tienen +2 en los daños causados.
Tus Domadores tienen -2 en los daños sufridos.
Wolvos: Ataque +2.
Ambidextro.

Volk Negro

Común
Mascota Volk

Efectos:

Permanente. Durante las rondas pares un personaje adverso sufre 3 daños directos. Campeón: Uno de tus personajes No-Bestia se convierte en Bestia hasta el final del combate y tiene Ataque +1.

Super Pack

¡Para este lanzamiento hemos preparado un superpack por tiempo limitado!

El Super pack Wolvos contiene: "Wolvos" + 5 Booster Standard Zil, que son 66 cartas, incluyendo 41 de tu gremio y 20 genéricas o Mercenarias desde el acto 3, así como también 5 cartas Alma de cualquier acto más la oportunidad de obtener 5 adicional.

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas y algunas modificadas:

  • Aullidos
  • Inteligencia Colectiva
  • Pata de Lobo
  • Latigo
  • Bestia Interior
  • Volk Blanco

Patch

Los cambios están resaltados.

Brutus

En su última evolución:

Poco común.

Clases: Combatiente Merodeador
Gremios: Los Combatientes de Zil
Raza: Humano
Casta: La jauría, Domadores
Mente: 0
Ataque: 6/8
Defensa: 3
Puntos de Vida: 13

Efectos:

Ganas encadenamiento si juegas un arma de dos manos.
Al inicio del combate, Ataque, Defensa y Mente +1 por cada personaje adverso con vida.
Cada vez que Brutus sufre más de 5 puntos de daño él causa 5 daños directos a un personaje adverso aleatorio.
Rondas 3, 5 y 6: Ataque +2.

Narda

En su última evolución:

Común
Clase: Combatiente, Merodeador
Gremio: Los combatientes de zil
Raza: Humano
Casta: La Jauría, Domador
Mente: 0
Ataque: 6/9
Defensa: 3
Puntos de vida: 13

Efectos:

Gana encadenamiento si juegas una acción Zil.
Al inicio del combate, un "Artilugio Mágico” de tu Descarte es puesto en tu mano.
Los "Artilugios Mágicos” duran 2 rondas adicionales.
Rondas: 2, 4 y 6: Tus personajes tiene Ataque +1 hasta el final de la partida. Uno de tus aliados de La Jauría sufre 2 daños directos.

Aullidos

Rara
Acción
Los combatientes de zil
La Jauría

Efectos:

Permanente. Cuando esta carta se activa un Volk Blanco y un Volk Negro son creados, elige uno, este es jugado, el otro es removido de la partida.
Tus personajes efectúan una ataque físico adicional igual al número de mascotas en tu posesión +2 por cada personaje de La Jauría con vida.
Encadenamiento carta la Jauría.

Inteligencia Colectiva

Poco común
Acción
Los Combatientes de Zil

Efectos:

Duración: 2 Rondas.
Mente +1 por cada uno de tus combatientes y merodeadores.
Combatiente:
Encadenamiento sortilegio. Tus aliados tienen -2 en los daños sufridos.
Mago: Encadenamiento Sortilegio, tus magos ganan 2 puntos de vida.

Pata de Lobo

Poco común
Hacha
Los Combatientes de Zil
Combatiente, Merodeador

Efectos:

Se activa al final del combate. Permanente.
Ataque +1 por cada uno de tus merodeadores y Defensa +1 por cada uno de tus combatientes.
La Jauría:
Ataque +1 adicional.
Se activa inmediatamente.<\em>

Latigo

Común
Objeto herramienta
Los Combatientes de zil

Efectos:

Permanente.
Cuando esta carta es activada una mascota de tu Mano o tu Descarte es equipada a uno de tus personajes a tu elección.
Domadores: Ataque +1 hasta el final de la partida.

Bestia Interior


Poco común
Acción
Los Combatientes de Zil
La Jauría

Effects:

Duración: 4 Rondas. Defensa +1, ganas la raza Bestia y cambias de apariencia.
Tus Bestias tienen Ataque +1 por cada Bestia y Mascota en juego.

Volk Blanco

Poco común
Mascota, Volk
Los Combatientes de Zil

Efectos:

Duración: 3 Combates.
Defensa +1 por Mascota Volk y por Bestia en juego
Tus malus en caracteristicas son ignorados.
Al inicio del combate, tus personajes de La Jauría gana 3 Puntos de Vida..
Encadenamiento.

Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.

¡Qué se diviertan!