¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas tienen versión alma, excepto "Runificación".

Krak Os (3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Rara
Clase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Guemeliano de la guerra
Casta: Gladiador
Mente: 1
Ataque: 8/10
Defensa: 4
Puntos de vida: 12

Efectos:

Gana Encadenamiento sí juegas una Armadura o un Arma Rúnica.
Tus Gladiadores ganan Ataque y Defensa +2 hasta el final de la Ronda 3.
Sí Krak Os se ha enfrentado a un persona adverso durante el juego, al inicio del combate, él gana una Runa Cor o una Runa Nox y el personaje adverso no puede encadenar cartas.
Rondas 1, 3 y 5: Un persona adverso es inclinado y un Arma es puesta en tu mano.

Runa Kyn

Única
Poco común
Objeto otro
Legión Rúnica, Combatiente

Efectos:

Duración: 2 combates.
En cada turno, el primer Objeto Artesano o la primera Arma que hayas jugado tiene su bonus doblado hasta el final del combate.
If it's a Craftsman Item, you heal 2 to 4 Health points.
Al final del segundo combate, esta carta vuelve a tu deck.
Artesano: Duración: 3 combates.
Encadenamiento Objeto.

Runa Xa

Única
Poco común
Objeto Otro
Legión Rúnica

Efectos:

Duración: 2 combates.
Cuando esta carta se activa y al inicio de cada combate, el personaje que porte esta carta gana 1 ranura de Runa, 2 Runas Cor y 2 Runas Nox.
Al final del segundo combate, esta carta es removida del juego.
Encadenamiento carta Rúnica.

Super Pack

Para este lanzamiento, ¡Un super pack ha sido preparado y estará disponible por tiempo limitado!

¡El Super Pack Krak Os contiene "Krak Os" + 5 Booster Standard Legión Rúnica, para un total de 60 de las más nuevas cartas, de las cuales 40 son de tu gremio y al menos 5 Raras, 20 Poco comunes y 5 cartas alma así como también la oportunidad de obtener 5 cartas Destino Exp!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

  • Privus
  • Valerius
  • Brutalidad
  • Determinación
  • Frenesí
  • Quién quiere la paz...
  • ... prepara la guerra
  • Runificación
  • Cestus afilado
  • Granespada Rúnica

Patch

Los cambios están resaltados.

Privus (3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Poco común
Clase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Guemeliano de la guerra
Casta: Gladiador
Mente: 1
Ataque: 8/11
Defensa: 3
Puntos de vida: 16

Efectos:

Gana encadenamiento si juega "Poder del coloso" o un Arma Rúnica.
Al inicio de la ronda, "Privus" y su último oponente son levantados.
Ataque +2 y gana 1 Runa Cor contra su último oponente.
Rondas 1, 3 y 4: -4 en los daños mágicos sufridos.

Valerius (3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Poco común
Clase: Combatiente
Gremio: Legión Rúnica
Raza: Guemelitano de la guerra
Casta: gladiador
Mente: 1
Ataque: 8/9
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos (Versión Cor):

Gana encadenamiento si juegas una acción Rúnica.
Escoge un personaje después de haber jugado tus cartas. Él es inclinado y gana una Runa Cor.
Sí Valerius ha combatido con un personaje adverso durante la partida, al inicio del combate, el personaje adverso tiene Ataque -1 y Defensa -2.
Rondas 2, 3 y 6: Tus Rúnicos tienen -2en los daños sufridos.

Efectos (Versión Nox):

Gana encadenamiento si juega una Acción Rúnica.
Escoge un personaje después de haber jugado tus cartas. Él es inclinado y gana una Runa Nox.
Sí Valerius ha combatido con un personaje adverso durante la partida, al inicio del combate, el personaje adverso tiene Ataque -1 y Defensa -2.
Rondas 2, 3 y 6: Tus Rúnicos tienen -2en los daños sufridos.

Brutalidad

Poco común
Acción
Legión Rúnica, Combatiente, gladiador

Efectos:

Duración: 2 combates.
Los personajes en combate tiene Defensa -2.
Al inicio de cada combate:
- Sí tu personaje ha combatido con el personaje adverso, tiene Ataque +2.
- Sí tus aliados están muertos, el personaje adverso tiene Defensa = 0 y no puede modificar su defensa hasta el final de la Ronda.
Encadenamiento.

Determinación

Poco común
Acción
Combatiente

Efectos:

Duración: 2 combates. Tus personajes ganan Ataque y Mente+1 cada vez que un sortilegio adverso o una Teúrgia es activada.
Sí el portador muere, esta carta se equipa a uno de tus personajes con vida.
Sí hay alguna otra copia de esta carta en juego, esta es descartada.
Gladiador: Escoge a dos personajes, ellos son levantados si estaban inclinados o inclinados si estaban levantados.
Encadenamiento.

Frenesí

Poco común
Acción
Legión Rúnica, Gladiador

Efectos:

Duración: 2 combates.
Escoge dos cartas equipadas a los personajes en combates, estas son descartadas. Ataque, Defensa y Mente +1 por cada una de tus cartas descartada de esta forma. Sufres 1 daño directo por cada carta adversa descartada de esta forma.
Al inicio del segundo combate: Puedes escoger una carta en combate, esta carta es descartada. Ganas una Runa Cor y una Runa Nox sí era una de tus cartas.

Encadenamiento.

Quien quiere la paz...

Común
Acción
Legión Rúnica

Efectos (Versión Yr):

Mente +2 y ganas dos Runas Yr.
La próxima acción u Objeto es devuelto a la mano del oponente.
Sí juegas "... prepara la guerra" después de esta carta, la carta adversa es descartada.
Encadenamiento.

Efectos (Versión Cor):

Mente +2 y ganas dos Runas Cor.
La próxima acción u Objeto es devuelto a la mano del oponente.
Sí juegas "... prepara la guerra" después de esta carta, la carta adversa es descartada.
Encadenamiento.

Efectos (Versión Nox):

Mente +2 y ganas dos Runas Nox.
La próxima acción u Objeto es devuelto a la mano del oponente.
Sí juegas "... prepara la guerra" después de esta carta, la carta adversa es descartada.
Encadenamiento.

... prepara la guerra

Común
Acción
Legión Rúnica

Efectos:

Defensa +1. Permanente.
Sí esta carta es jugada después de "Quien quiere la paz...", roba una carta adicional durante la próxima carta de robo.
Un Arma de tu Deck es puesta en tu mano.

Runa Cor: Esta Arma es jugada.

Runificación

Única
Rara
Acción
Mercenarios, Sacerdote, Combatiente, Artesano, Humano

Effects:

Permanente.
Sí tienes un Humano Mercenario que sea Combatiente, Artesano o Sacerdote y sí tus otros 2 personajes son Rúnicos, esta carta es equipada al persona Mercenario al inicio de la partida, sino, es removida del juego.
Tu personaje pierde sus Castas y Clases, excepto Combatiente, Artesano y Sacerdote. Se convierte en Rúnico y gana 3 ranuras de Runa hasta el final de la partida.

Cestus afilado

Común
Objeto Otro
Legión Rúnica, Combatiente

Efectos:

Permanente. Una copia por personaje.
Al final del combate, sí el personaje adverso ha perdido menos de 4 Puntos de vida, te curas 4 Puntos de vida y otro personaje adverso sufre 4 daños directos.
Gladiador: Las otras copias de “Cestus Afilado" en tu deck son equipadas a tus aliados.
Encadenamiento.

Granespada Rúnica

Poco común
Espada
Legión Rúnica

Efectos:

Se activa después del combate. Permanente. Ataque +3 y Mente +1.
Runa Cor: Ataque +1 y Mente +1 adicional.
Runa Nox: Un Objeto y un Sortilegio o Teúrgia equipada al personaje adverso es descartada.
Gladiador: Se activa inmediatamente.

Estas cartas están disponibles en el booster New Comers.

¡Qué se diviertan!