Lanzamiento de Cartas : Crost
Par Lesly Cardenas, miércoles 21 junio 2017 à 14:56 - iTCG - #1532 - rss
¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!
Todas las cartas tienen versión alma excepto “Señores de la ruina" y “Aflición demoniaca”.
Crost (3 evoluciones en total)
En su última evolución:
Poco comúnClase: Combatiente
Gremio: Nehantista
Raza: Demonio
Mente: 1
Ataque: 6/8
Defensa: 4
Puntos de vida: 14
Efectos:
Gana encadenamiento si juega un ArmaTus aliados Demonios tienen Ataque y Defensa +1.
Sí tus Demonios sin casta juegan un Arma o una Armadura, ellos ganan Ataque y Defensa +1 hasta el final de la partida.
Sí "Crost" porta un arma, él tiene +1 en los daños causados.
Rondas 2, 3 y 4: Roba una carta. Los personajes en combate sufren 1 daño directo.
Super Pack
¡Para esta ocasión, un Súper Pack está disponible en la tienda por tiempo limitado!
El super pack Crost contiene: "Crost" + 5 booster standard de tu gremio, para un total de 60 cartas de los 3 últimos actos, donde 5 son Raras (o Legendarios) y 5 cartas alma, ¡así como la oportunidad de obtener 5 cartas destino de experiencia!
Re-edición
Las siguientes cartas han sido re-editadas:
- Amargura
- Traga Alma
- Señores de la ruina
- Afición demoniaca
- Listo para el combate
- Rebanadora del Azotador
- Agorafobia
- Lealtad al demonio
- Escupe-Bilis
Patch
Los cambios están resaltados.
Amargura (3 evoluciones en total)
En su última evolución:
Poco comúnClase: Combatiente
Gremio: Nehantista
Raza: Demonio
Mente: 1
Ataque: 7/8
Defensa: 3
Puntos de vida: 14
Efectos:
Gana encadenamiento y Ataque +2 sí juegas un arma Nehanthista.Al final del combate, un personaje adverso sufre 1 de daño directo por cada carta equipada a “Amargura”.
Ambidiextro. Puede portar 3 Armas de a una mano.
Rondas 1, 2 y 4: Un Arma de tu deck es puesta en tu mano.
Traga almas (3 evoluciones en total)
En su última evolución:
ComúnClase: Combatiente
Gremio: Nehantista
Raza: Demonio
Mente: 0
Ataque: 6/9
Defensa: 2
Puntos de vida: 15
Efectos:
Gana encadenamiento si juega un Espada a una mano.Al inicio del combate, tu oponente tiene Defensa -1 por cada uno de tus demonios con vida.
Al final del combate, Sí “Crost” es uno de tus personajes y está con vida, “Traga alma” se cura X Puntos de vida, donde X es igual al número de personajes heridos en esta ronda.
Rondas 2, 4 y 6: Tu oponente sufre 1 daño directo y ganas 1 punto de vida.
Señores de la ruina
RaraAcción
Nehantista, Demonio
Efectos:
Duración: 3 Rondas.Tus demonios tienen Defensa +1 y Mente +1.
Tus demonios sin casta ganan Ataque +1 y Defensa +1 adicional.
Cuando esta carta se activa y al inicio de la Ronda, todos los personajes tiene +1 en los daños sufridos.
Combatiente: Encadenamiento objeto.
Aflicción demoniaca
Poco comúnAcción
Nehantista, Combatiente, Merodeador, Demonio
Efectos:
Duración: 2 Rondas.Ataque +1 y Defensa +2.
La Armadura o la Arma a una mano jugada en encadenamiento se activa inmediatamente.
Encadenamiento Armadura o Arma a una mano.
“So what's your stats on your armor mate?”
Rebanadora del Azotador
Poco comúnEspada a una Mano
Nehantista, Demonio
Efectos:
Ambidextro. Permanente. Se activa después del combate.Ataque +3/+2 y Defensa +1.
Demonio sin Casta o Campeón: Se activa inmediatamente.
Cuando está carta se activa y al inicio del combate, puedes escoger una carta en juego y descartarla, sí lo haces, pierdes 2 puntos de vida.
Agorafobia
ComúnAcción
Efectos:
Tus personajes sufren 1 daño directo. Tu oponente tiene Defensa -2 a -3 hasta el final de la Ronda.Demonio sin Casta: Cada vez que un personaje adverso hiera a uno de tus personajes fuera de combate, El sufre 2 daños directos.
Duración: 2 Rondas.
Encadenamiento.
Lealtad al demonio
ComúnAcción
Nehantista, Demonio
Efectos:
Defensa +2.Ataque +3 Sí portas un Arma a una mano.
Personaje sin casta o que no porta un Arma a una mano: Un Arma a una mano de tu deck es jugada y se activa inmediatamente.
Encadenamiento Objeto Nehanhista.
Escupe-Bilis
ComúnObjeto Otro
Nehantista, Combatiente, Merodeador, Demonio
Efectos:
Permanente. Escoge un personaje y equípale esta carta.Ataque -2.
+1 en los daños sufridos.
Esta carta se convierte en una Mascota Sirviente Demoniaca, sí ninguna otra Mascota Sirviente Demoniaca está equipada al personaje.
Encadenamiento.
Estas cartas están disponibles en el booster New Comers.
¡Qué se diviertan!
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